Гайд для новичков Colony Flow
В Colony Flow (Колони Флоу) вы тапаете коробки с муравьями, а муравьи разбирают пиксельную картинку по цветам. Коробка встает в один из пяти слотов, из нее выходят муравьи ее цвета и уносят в гнездо кубики того же цвета. Уровень пройден, когда картинка съедена целиком. Вся игра строится на одном решении: какую коробку отправить следующей.
Ниже разобрано, как устроен экран, что игра добавляет на первых 30 уровнях и где новички чаще всего застревают. Гайд собран по прохождениям этих уровней и официальному описанию игры от ABI GLOBAL LTD. Разборы конкретных уровней лежат в каталоге уровней.
Как устроен экран
Сверху в рамке стоит пиксельная картинка из цветных кубиков. Под ней нора, куда муравьи уносят добычу. Ниже ряд из пяти пустых слотов, еще ниже поле коробок, разложенных колоннами. Число на коробке показывает, сколько в ней муравьев. Внизу экрана четыре бустера, в углах кнопка паузы и кнопка ускорения 2x.
| Картинка | Пиксель-арт из кубиков, его и нужно разобрать |
| Нора (гнездо) | Сюда муравьи уносят кубики |
| Слоты | Пять мест для коробок, которые сейчас работают |
| Поле коробок | Колонны коробок, брать можно переднюю коробку колонны |
| Число на коробке | Сколько в ней муравьев |
| Бустеры | Четыре кнопки внизу, открываются на 3, 6, 9 и 16 уровнях |
| Кнопка 2x | Двойная скорость муравьев на время |
Главное правило: картинка съедается с края
Муравьи берут только открытые кубики своего цвета, до которых можно дойти с края картинки. Кубики в середине рисунка недоступны, пока вокруг них лежат кубики других цветов. Поэтому любая картинка исчезает снаружи внутрь: сначала фон и рамка, потом контур, последним центр.
Отсюда единственный способ проиграть. Если отправить в слот коробку, чьего цвета сейчас нет на открытом крае, ее муравьи выйдут и будут ждать, а слот останется занят. Разработчики называют это засором слота. Две-три таких коробки плюс пара рабочих, и все пять слотов стоят.
Первые 30 уровней
Первые уровни короткие: на 1-м три колонны коробок и три цвета, картинка - оранжевая звезда. Игра подсказывает первый ход надписью «Tap a box to place into the slot». Дальше новые элементы добавляются по одному. В таблице то, что встречается при прохождении уровней.
| Уровень 1 | Обучение, звезда, три колонны коробок |
| Уровень 3 | Открывается первый бустер (значок коробки с плюсом) |
| Уровень 6 | Второй бустер (розово-синие стрелки), в поле уже четыре колонны |
| Уровень 8 | Скрытые коробки со знаком вопроса (Hidden Box) |
| Уровень 9 | Третий бустер (синий магнит) |
| Уровень 10 | Первый баннер Super Hard Level, картинка - замок |
| Уровень 14 | Коробки, сцепленные трубкой, картинка - вишни |
| Уровень 15 | Первый баннер Hard Level, картинка - енот |
| Уровень 16 | Четвертый бустер, открыты все четыре |
| Уровни 20, 25, 30 | Super Hard (торт), Hard (кошка), Super Hard (кокосы на пляже) |
В видео ниже целиком пройдены уровни с 1-го по 15-й: видно обучение, открытие бустеров и первые скрытые коробки.
Скрытые и сцепленные коробки
Скрытая коробка появляется на 8-м уровне. Вместо цвета на ней знак вопроса. По подсказке игры цвет прячется, пока у коробки нет пути в слоты. Когда коробки перед ней в колонне уходят, цвет открывается. Планируйте ее, как только увидели цвет, а не раньше.
Сцепленные коробки впервые встречаются на 14-м уровне. Две коробки соединены трубкой и уходят в слоты парой, занимая сразу два места. Отправляйте пару, когда свободны два слота и оба ее цвета уже открыты на краю картинки. Позже сцепки бывают и через несколько рядов поля, например на уровне 1140.
Бустеры, монеты и ускорение
Четыре бустера открываются на 3-м, 6-м, 9-м и 16-м уровнях. До открытия на их месте видны замки с подписями Lv.3, Lv.6, Lv.9 и Lv.16. Открытый бустер получает счетчик с одним зарядом, и дальше его можно применить в трудный момент уровня.
За победу игра начисляет монеты, на первых уровнях по 20. Монеты тратятся в том числе на ускорение. Кнопка 2x включает двойную скорость муравьев: 8 минут бесплатно за просмотр рекламы или 25 минут за 1600 монет. Ускорение не меняет раскладку, оно только экономит время на анимации.
Ошибки новичка
- Коробка цвета из центра картинки. Ее муравьи будут ждать в слоте, пока до их кубиков не дойдут другие. Сначала край, потом середина.
- Все пять слотов заняты. Держите один слот свободным хотя бы до середины уровня: в поле может открыться нужная коробка.
- Сцепленная пара при одном свободном слоте. Пара займет два места, и для одиночной коробки ничего не останется.
- Ставка на скрытую коробку. Пока цвет под знаком вопроса неизвестен, не стройте план вокруг нее.
- Тапы по привычке. Передний ряд поля меняется после каждой отправленной коробки. Перед тапом сверяйтесь с краем картинки.
- Спешка на Super Hard. Таймера нет. Лишние десять секунд на осмотр поля обходятся дешевле, чем засоренный слот.
Что дальше
После 30-го уровня новые элементы продолжают появляться: деревянные ящики со счетчиком, которые закрывают часть картинки (например, на уровне 147), ключи и замки, темные плитки со счетчиком (как на уровне 760). Как с ними работать, собрано в разделе про сложные уровни.
Как ведут себя муравьи и почему слот засоряется - в гайде по муравьям. Разборы отдельных уровней с видео - в каталоге. Скачать игру для Android и iOS можно на странице Скачать.
Уровни с 16-го по 20-й, включая открытие четвертого бустера и окно ускорения:
Частые вопросы
Как играть в Colony Flow?
Тапните коробку в поле внизу экрана: она встанет в один из пяти слотов, и из нее выйдут муравьи ее цвета. Они уносят с пиксельной картинки кубики своего цвета в гнездо. Когда муравьи коробки закончились, слот освобождается. Уровень пройден, когда на картинке не осталось кубиков.
Есть ли в Colony Flow таймер или жизни?
По официальному описанию игры в App Store и Google Play таймера и жизней нет, на уровень можно тратить сколько угодно времени. Уровень останавливается только в одном случае: все пять слотов заняты коробками, чьим муравьям нечего уносить.
Когда открываются бустеры?
Четыре бустера внизу экрана открываются по очереди на 3-м, 6-м, 9-м и 16-м уровнях. До этого на их месте висят замки с номером уровня. После открытия у каждого бустера стоит счетчик с одним зарядом.
Что за коробка с вопросом?
Это скрытая коробка (Hidden Box), она появляется с 8-го уровня. Игра прячет ее цвет, пока у коробки нет свободного пути в слоты. Когда коробки перед ней уходят, цвет открывается, и ее можно планировать как обычную.
Что значит Hard Level и Super Hard Level?
Это баннер, который игра показывает в начале трудного уровня. На первых 30 уровнях Super Hard стоит на 10-м, 20-м и 30-м, Hard на 15-м и 25-м. На таких уровнях больше цветов и коробок, поэтому порядок нужно продумывать заранее.
Как ускорить муравьев?
Кнопка 2x в правом верхнем углу включает двойную скорость муравьев на время. Бесплатно за просмотр рекламы дают 8 минут, за 1600 монет 25 минут. Монеты начисляются за победы: на первых уровнях по 20 за уровень.