Colony Flow уровень 144: прохождение
Уровень 144 в Colony Flow проходится с черного контура кота: сначала черные и темно-синие коробки разбирают внешний контур и фон, затем синие и фиолетовые снимают тело кота, а в конце желтые и оранжевые доедают остатки фона. Картинка - пиксельный темно-фиолетовый кот на желто-оранжевом фоне, и почти весь уровень уходит на то, чтобы добраться до его тела сквозь внешние слои. Главная особенность уровня - большие числа на коробках переднего ряда: черный 45, темно-синий 50 и синий 40 съедают массу кубиков, но занимают слоты надолго. Особых элементов на уровне нет - ни ящиков, ни плитки, ни замков, ни сцепок.
На картинке кот сливового цвета, близкого к темно-синему индиго, с треугольными ушами, светлыми пятнами-усами и розовым носом внизу морды. По верхнему краю идут зеленые и коричневые пиксельные полосы - это декоративная растительность фона, а не отдельные элементы. Мешает то, что тело кота почти сливается с фоном по тону, а коробки с большими числами стоят в переднем ряду и работают медленно, поэтому слоты легко забить, если взять не те цвета.
| Номер уровня | 144 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Пиксельный сливовый кот на оранжевом фоне |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Нет |
| Длительность прохождения на видео | около 3,5 мин |
Почему 144-й застревает
Уровень стоит, когда все пять слотов заняты коробками, чьих цветов нет на открытом краю картинки. На 144 это происходит из-за больших чисел: черный 45 и темно-синий 50 разбирают кубики медленно, и пока они сидят в слотах, трогать фиолетовые и желтые коробки опасно - их цвета спрятаны в глубине картинки. Если отправить желтую 25 в начале, она займет слот и не сможет ничего съесть: желтые и оранжевые кубики фона откроются только после снятия контура и части кота.
Вторая опасность - середина уровня. К моменту, когда исчезла часть морды, в слотах держатся сразу четыре коробки: синяя 13, зеленая 26, черная 13 и серая 28. Здесь легко схватить пятую коробку под финальные слои фона и встать намертво. Зеленые и серые коробки появляются из глубины колонн по мере разбора, и их нужно отправлять строго тогда, когда на краю картинки открылись их кубики - зеленые полосы растительности вверху и серые участки рядом с котом.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: пустые слоты
На старте все пять слотов пустые, картинка целая: сливовый кот сидит на желто-оранжевом фоне, сверху зеленая и коричневая растительность. В переднем ряду колонн стоят черный 45, темно-синий 50, синий 40, фиолетовый 27 и желтый 25. Открытый край картинки - это внешний контур кота и края фона, поэтому работать сразу могут черный, темно-синий и отчасти синий цвета. Первым делом отправляйте черный 45: муравьи начнут сгрызать черный контур по краям кота, и это самый медленный, но обязательный этап - без снятия контура к телу кота не подобраться. Следом за ним берите темно-синий 50 из второй колонны. Желтый 25 и фиолетовый 27 пока не трогайте: фиолетовые кубики тела кота еще закрыты контуром, а желтый фон уходит в самом конце уровня.
Видео с прохождением
Шаг 2. Разбор черного контура
К трети уровня черные и темно-синие коробки сделаны частично: в слотах остаются черный 8, темно-синий 18, синий 2, фиолетовый 16 и желтый 22. Черный контур кота начал разрушаться по краям, фон понемногу отступает. Здесь важно удержать темп: черный 8 доесть до конца и освободить слот, затем ввести синий 40, чтобы муравьи синего цвета снимали синие участки рядом с контуром. Темно-синий 18 продолжает работать по индиго-тонам тела кота и темных участков фона. Фиолетовый 16 уже может подхватить работу, если край картинки дошел до сливовых кубиков кота. Следите, чтобы желтый 22 не остался в слотах один без пары - его время придет только в финале, когда весь кот будет разобран и открыты желто-оранжевые поля фона.
Шаг 3. Середина: морда кота
К середине исчезает часть морды кота - светлые пятна-усы и розовый нос уходят одними из первых, потому что морда смотрит наружу и разбирается с края. В слотах в этот момент синий 13, зеленый 26, черный 13 и серый 28: работа идет по синим и черным коробкам. Зеленый 26 подключается по зеленым пиксельным полосам растительности сверху - они открываются, когда верхний край картинки оголяется. Серый 28 снимает серые кубики между телом кота и фоном. На этом этапе пять слотов почти всегда заняты, и любое неверное нажатие останавливает уровень: коробок, чей цвет отсутствует на открытом краю, в поле брать нельзя. Держите в поле задних колонн коробки для следующих слоев и выпускайте их строго по мере открытия их цветов на картинке.
Шаг 4. Тело кота уходит
После середины разобрана уже половина кота: от ушей и морды остаются только фрагменты, туловище сужается к центру. В слотах зеленый 4 и синий 17 - этап спокойный, потому что предыдущие большие коробки закончились и слоты дышат. Отправляйте зеленые и синие коробки: зеленый 4 быстро доедает остатки растительности и освобождает место, синий 17 работает по синим и индиго-кубикам тела кота. Именно здесь нужно подготовить почву для финала: присмотритесь к колоннам в поле и найдите оранжевые и желтые коробки, но не спешите их отправлять. Пока на картинке еще есть сливовые и синие кубики кота, желтые и оранжевые коробки могут частично работать по фону - он желто-оранжевый и к этому моменту уже открыт местами по краям, но полностью безопасно их брать только когда кот почти исчез.
Шаг 5. Остатки контура и фона
Ближе к финалу на картинке остаются только остатки фона и последний контур кота - само тело уже съедено. В слотах синий 5, оранжевый 22 и желтый 8: работа идет по синим, оранжевым и желтым коробкам. Синий 5 доесть первым, он закрывает последний синий фрагмент контура. Оранжевый 22 и желтый 8 - главные рабочие этого этапа: желто-оранжевый фон разбирается быстро, муравьи сносят его крупными пластами, и картинка тает на глазах. Если в глубине колонн остались коробки с большими числами под эти цвета - выпускайте их сейчас, слоты почти пустые и свободны. На этом этапе ошибиться сложно: почти все оставшиеся цвета на картинке открыты, и любая коробка находит себе работу по фону.
Шаг 6. Финальная зачистка
В финале в слоты отправляются остатки блоков - последние желтые и оранжевые кубики фона уходят пластами, и поле полностью очищается. Слоты опустошаются один за другим: сначала заканчивается оранжевый 22, за ним желтый 8, и последние муравьи сносят финальные пиксели по углам картинки, где желтый фон стыкуется с зелеными и коричневыми остатками растительности сверху. К этому моменту следите только за одним: не оставлять в слотах коробку, которая простаивает. Если в поле осталась коробка цвета, которого на картинке больше нет, уровень не завершится, пока не разберете ее содержимое об открытые кубики. Когда последний кубик уходит в нору, уровень 144 пройден - картинка исчезает полностью, поле коробок пустое, все пять слотов свободны.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 144 собраны ниже.
- Желтая коробка на старте. Желтую 25 отправляют в первые секунды, когда желто-оранжевый фон еще закрыт контуром. Коробка простаивает в слоте почти весь уровень и забирает пятое место, которое нужно под страховку.
- Пять занятых слотов. К середине в слотах одновременно синий 13, зеленый 26, черный 13 и серый 28 - четыре коробки. Взятая в этот момент коробка под дальние цвета делает пятую и останавливает уровень.
- Ранние фиолетовые коробки. Фиолетовую 27 отправляют до снятия черного контура. Сливовые кубики тела кота еще закрыты, коробка простаивает и держит слот.
- Брошенный черный 45. Черный 45 убирают из приоритета из-за долгой работы. Без него контур висит до конца уровня и блокирует доступ к телу кота и фону.
- Спешка с зелеными. Зеленую 26 берут раньше, чем открылась растительность сверху. Зеленые полосы - декор фона, они съедобны, но открываются только после разбора верхнего края.
Особые элементы уровня
На уровне 144 нет ни одного особого элемента: деревянный ящик со счетчиком, шоколадная плитка, замки с ключами, сцепленные трубкой коробки и скрытые коробки со знаком вопроса на картинке и в поле отсутствуют. Уровень держит сложность только на балансе цветов и больших числах коробок переднего ряда. Зеленые и коричневые полосы сверху - это декоративная часть самой картинки, а не ящики, и они разбираются обычными зелеными коробками.
Из-за отсутствия замков и сцепок ни одна коробка не ждет пары или ключа - все колонны доступны с первой секунды. Это значит, что весь уровень решает порядок отправки: черные и темно-синие первыми, синие и фиолетовые в середине, зеленые и серые по мере открытия, желтые и оранжевые в конце. Бустеры внизу экрана помогают ускорить большие коробки вроде темно-синего 50, когда тот медленно разбирает тело кота.
Связь с другими уровнями
Уровень 144 относится к сложным уровням игры, где пять слотов легко забить, а большие числа коробок растягивают разбор. Общий порядок действий для таких уровней описан в разделе сложные уровни. Похожая логика - большие коробки в переднем ряду и плотный контур картинки - встречается на уровне 140 и уровне 137.
Если уровень 144 дался тяжело, посмотрите уровень 147 и уровень 150 - там рядом идут картинки с крупными пиксельными персонажами и тем же принципом разбора снаружи внутрь. Полный список уровней лежит в разделе уровни, а основы работы с муравьями и слотами - в муравьином гайде.
Частые вопросы
Как пройти 144 уровень в Colony Flow?
Начните с черного 45 и темно-синего 50 - они снимают контур кота и внешние слои фона. Потом подключайте синие и фиолетовые коробки к телу кота, в середине зеленые и серые, а в конце желтые и оранжевые доедают фон. Не берите желтую 25 в начале - она простаивает до финала.
Почему на 144 уровне забиваются все слоты?
Обычно из-за коробки, чей цвет еще закрыт на картинке. Желтые и оранжевые коробки в начале уровня и фиолетовые до снятия контура не находят себе кубиков и висят в слотах. К середине там и так сидят четыре коробки - синий 13, зеленый 26, черный 13 и серый 28 - и пятая лишняя останавливает игру.
Есть ли на уровне 144 замки, ящики или сцепки?
Нет, на этом уровне нет ни замков с ключами, ни деревянных ящиков, ни шоколадной плитки, ни сцепленных коробок, ни скрытых коробок. Сложность уровня только в больших числах коробок и порядке цветов. Зеленые полосы сверху - просто часть картинки, а не ящики.
Какого цвета кот на картинке 144 уровня?
Кот темно-фиолетовый, сливовый, близкий к темно-синему индиго - оттенок слегка меняется на вид при разборе картинки. Поэтому его тело разбирают и синие, и фиолетовые коробки по очереди. У кота треугольные уши, светлые пятна-усы и розовый нос внизу морды.
Что делать, если черный 45 работает слишком медленно?
Не убирайте его из слотов - без черных муравьев контур кота не разобрать, и весь уровень встанет. Ускорьте игру кнопкой 2x или бустерами, а параллельно держите в других слотах темно-синий 50 и синий 40. Терпение на старте окупается: после контура разбор идет быстро.