Colony Flow уровень 144: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельный сливовый кот с ушами и розовым носом на желто-оранжевом фоне, уровень 144

Уровень 144 в Colony Flow проходится с черного контура кота: сначала черные и темно-синие коробки разбирают внешний контур и фон, затем синие и фиолетовые снимают тело кота, а в конце желтые и оранжевые доедают остатки фона. Картинка - пиксельный темно-фиолетовый кот на желто-оранжевом фоне, и почти весь уровень уходит на то, чтобы добраться до его тела сквозь внешние слои. Главная особенность уровня - большие числа на коробках переднего ряда: черный 45, темно-синий 50 и синий 40 съедают массу кубиков, но занимают слоты надолго. Особых элементов на уровне нет - ни ящиков, ни плитки, ни замков, ни сцепок.

На картинке кот сливового цвета, близкого к темно-синему индиго, с треугольными ушами, светлыми пятнами-усами и розовым носом внизу морды. По верхнему краю идут зеленые и коричневые пиксельные полосы - это декоративная растительность фона, а не отдельные элементы. Мешает то, что тело кота почти сливается с фоном по тону, а коробки с большими числами стоят в переднем ряду и работают медленно, поэтому слоты легко забить, если взять не те цвета.

Номер уровня144
СложностьHard (в игре)
КартинкаПиксельный сливовый кот на оранжевом фоне
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыНет
Длительность прохождения на видеооколо 3,5 мин

Почему 144-й застревает

Уровень стоит, когда все пять слотов заняты коробками, чьих цветов нет на открытом краю картинки. На 144 это происходит из-за больших чисел: черный 45 и темно-синий 50 разбирают кубики медленно, и пока они сидят в слотах, трогать фиолетовые и желтые коробки опасно - их цвета спрятаны в глубине картинки. Если отправить желтую 25 в начале, она займет слот и не сможет ничего съесть: желтые и оранжевые кубики фона откроются только после снятия контура и части кота.

Вторая опасность - середина уровня. К моменту, когда исчезла часть морды, в слотах держатся сразу четыре коробки: синяя 13, зеленая 26, черная 13 и серая 28. Здесь легко схватить пятую коробку под финальные слои фона и встать намертво. Зеленые и серые коробки появляются из глубины колонн по мере разбора, и их нужно отправлять строго тогда, когда на краю картинки открылись их кубики - зеленые полосы растительности вверху и серые участки рядом с котом.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: пустые слоты

На старте все пять слотов пустые, картинка целая: сливовый кот сидит на желто-оранжевом фоне, сверху зеленая и коричневая растительность. В переднем ряду колонн стоят черный 45, темно-синий 50, синий 40, фиолетовый 27 и желтый 25. Открытый край картинки - это внешний контур кота и края фона, поэтому работать сразу могут черный, темно-синий и отчасти синий цвета. Первым делом отправляйте черный 45: муравьи начнут сгрызать черный контур по краям кота, и это самый медленный, но обязательный этап - без снятия контура к телу кота не подобраться. Следом за ним берите темно-синий 50 из второй колонны. Желтый 25 и фиолетовый 27 пока не трогайте: фиолетовые кубики тела кота еще закрыты контуром, а желтый фон уходит в самом конце уровня.

Colony Flow уровень 144: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 144, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 144: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 144: прохождение (англ.)

Шаг 2. Разбор черного контура

К трети уровня черные и темно-синие коробки сделаны частично: в слотах остаются черный 8, темно-синий 18, синий 2, фиолетовый 16 и желтый 22. Черный контур кота начал разрушаться по краям, фон понемногу отступает. Здесь важно удержать темп: черный 8 доесть до конца и освободить слот, затем ввести синий 40, чтобы муравьи синего цвета снимали синие участки рядом с контуром. Темно-синий 18 продолжает работать по индиго-тонам тела кота и темных участков фона. Фиолетовый 16 уже может подхватить работу, если край картинки дошел до сливовых кубиков кота. Следите, чтобы желтый 22 не остался в слотах один без пары - его время придет только в финале, когда весь кот будет разобран и открыты желто-оранжевые поля фона.

Colony Flow уровень 144: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 144, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Середина: морда кота

К середине исчезает часть морды кота - светлые пятна-усы и розовый нос уходят одними из первых, потому что морда смотрит наружу и разбирается с края. В слотах в этот момент синий 13, зеленый 26, черный 13 и серый 28: работа идет по синим и черным коробкам. Зеленый 26 подключается по зеленым пиксельным полосам растительности сверху - они открываются, когда верхний край картинки оголяется. Серый 28 снимает серые кубики между телом кота и фоном. На этом этапе пять слотов почти всегда заняты, и любое неверное нажатие останавливает уровень: коробок, чей цвет отсутствует на открытом краю, в поле брать нельзя. Держите в поле задних колонн коробки для следующих слоев и выпускайте их строго по мере открытия их цветов на картинке.

Colony Flow уровень 144: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 144, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Тело кота уходит

После середины разобрана уже половина кота: от ушей и морды остаются только фрагменты, туловище сужается к центру. В слотах зеленый 4 и синий 17 - этап спокойный, потому что предыдущие большие коробки закончились и слоты дышат. Отправляйте зеленые и синие коробки: зеленый 4 быстро доедает остатки растительности и освобождает место, синий 17 работает по синим и индиго-кубикам тела кота. Именно здесь нужно подготовить почву для финала: присмотритесь к колоннам в поле и найдите оранжевые и желтые коробки, но не спешите их отправлять. Пока на картинке еще есть сливовые и синие кубики кота, желтые и оранжевые коробки могут частично работать по фону - он желто-оранжевый и к этому моменту уже открыт местами по краям, но полностью безопасно их брать только когда кот почти исчез.

Colony Flow уровень 144: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 144, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Остатки контура и фона

Ближе к финалу на картинке остаются только остатки фона и последний контур кота - само тело уже съедено. В слотах синий 5, оранжевый 22 и желтый 8: работа идет по синим, оранжевым и желтым коробкам. Синий 5 доесть первым, он закрывает последний синий фрагмент контура. Оранжевый 22 и желтый 8 - главные рабочие этого этапа: желто-оранжевый фон разбирается быстро, муравьи сносят его крупными пластами, и картинка тает на глазах. Если в глубине колонн остались коробки с большими числами под эти цвета - выпускайте их сейчас, слоты почти пустые и свободны. На этом этапе ошибиться сложно: почти все оставшиеся цвета на картинке открыты, и любая коробка находит себе работу по фону.

Colony Flow уровень 144: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 144, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финальная зачистка

В финале в слоты отправляются остатки блоков - последние желтые и оранжевые кубики фона уходят пластами, и поле полностью очищается. Слоты опустошаются один за другим: сначала заканчивается оранжевый 22, за ним желтый 8, и последние муравьи сносят финальные пиксели по углам картинки, где желтый фон стыкуется с зелеными и коричневыми остатками растительности сверху. К этому моменту следите только за одним: не оставлять в слотах коробку, которая простаивает. Если в поле осталась коробка цвета, которого на картинке больше нет, уровень не завершится, пока не разберете ее содержимое об открытые кубики. Когда последний кубик уходит в нору, уровень 144 пройден - картинка исчезает полностью, поле коробок пустое, все пять слотов свободны.

Colony Flow уровень 144: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 144, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 144 собраны ниже.

  1. Желтая коробка на старте. Желтую 25 отправляют в первые секунды, когда желто-оранжевый фон еще закрыт контуром. Коробка простаивает в слоте почти весь уровень и забирает пятое место, которое нужно под страховку.
  2. Пять занятых слотов. К середине в слотах одновременно синий 13, зеленый 26, черный 13 и серый 28 - четыре коробки. Взятая в этот момент коробка под дальние цвета делает пятую и останавливает уровень.
  3. Ранние фиолетовые коробки. Фиолетовую 27 отправляют до снятия черного контура. Сливовые кубики тела кота еще закрыты, коробка простаивает и держит слот.
  4. Брошенный черный 45. Черный 45 убирают из приоритета из-за долгой работы. Без него контур висит до конца уровня и блокирует доступ к телу кота и фону.
  5. Спешка с зелеными. Зеленую 26 берут раньше, чем открылась растительность сверху. Зеленые полосы - декор фона, они съедобны, но открываются только после разбора верхнего края.

Особые элементы уровня

На уровне 144 нет ни одного особого элемента: деревянный ящик со счетчиком, шоколадная плитка, замки с ключами, сцепленные трубкой коробки и скрытые коробки со знаком вопроса на картинке и в поле отсутствуют. Уровень держит сложность только на балансе цветов и больших числах коробок переднего ряда. Зеленые и коричневые полосы сверху - это декоративная часть самой картинки, а не ящики, и они разбираются обычными зелеными коробками.

Из-за отсутствия замков и сцепок ни одна коробка не ждет пары или ключа - все колонны доступны с первой секунды. Это значит, что весь уровень решает порядок отправки: черные и темно-синие первыми, синие и фиолетовые в середине, зеленые и серые по мере открытия, желтые и оранжевые в конце. Бустеры внизу экрана помогают ускорить большие коробки вроде темно-синего 50, когда тот медленно разбирает тело кота.

Связь с другими уровнями

Уровень 144 относится к сложным уровням игры, где пять слотов легко забить, а большие числа коробок растягивают разбор. Общий порядок действий для таких уровней описан в разделе сложные уровни. Похожая логика - большие коробки в переднем ряду и плотный контур картинки - встречается на уровне 140 и уровне 137.

Если уровень 144 дался тяжело, посмотрите уровень 147 и уровень 150 - там рядом идут картинки с крупными пиксельными персонажами и тем же принципом разбора снаружи внутрь. Полный список уровней лежит в разделе уровни, а основы работы с муравьями и слотами - в муравьином гайде.

Частые вопросы

Как пройти 144 уровень в Colony Flow?

Начните с черного 45 и темно-синего 50 - они снимают контур кота и внешние слои фона. Потом подключайте синие и фиолетовые коробки к телу кота, в середине зеленые и серые, а в конце желтые и оранжевые доедают фон. Не берите желтую 25 в начале - она простаивает до финала.

Почему на 144 уровне забиваются все слоты?

Обычно из-за коробки, чей цвет еще закрыт на картинке. Желтые и оранжевые коробки в начале уровня и фиолетовые до снятия контура не находят себе кубиков и висят в слотах. К середине там и так сидят четыре коробки - синий 13, зеленый 26, черный 13 и серый 28 - и пятая лишняя останавливает игру.

Есть ли на уровне 144 замки, ящики или сцепки?

Нет, на этом уровне нет ни замков с ключами, ни деревянных ящиков, ни шоколадной плитки, ни сцепленных коробок, ни скрытых коробок. Сложность уровня только в больших числах коробок и порядке цветов. Зеленые полосы сверху - просто часть картинки, а не ящики.

Какого цвета кот на картинке 144 уровня?

Кот темно-фиолетовый, сливовый, близкий к темно-синему индиго - оттенок слегка меняется на вид при разборе картинки. Поэтому его тело разбирают и синие, и фиолетовые коробки по очереди. У кота треугольные уши, светлые пятна-усы и розовый нос внизу морды.

Что делать, если черный 45 работает слишком медленно?

Не убирайте его из слотов - без черных муравьев контур кота не разобрать, и весь уровень встанет. Ускорьте игру кнопкой 2x или бустерами, а параллельно держите в других слотах темно-синий 50 и синий 40. Терпение на старте окупается: после контура разбор идет быстро.