Colony Flow уровень 1814: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельная мозаика уровня 1814: красный гриб-мухомор с белыми пятнами на синем фоне с деревянным ящиком

Уровень 1814 в Colony Flow проходится с углов к центру: сначала желто-голубой узор в левом верхнем углу и синий фон вокруг гриба, затем фиолетовая лужайка у ножки и сама белая ножка, следом розово-белая шляпка, и в самом конце - синяя рамка по периметру и верхушка красной шляпки. Главная особенность уровня - деревянный ящик со счетчиком 24 в правом верхнем углу мозаики и сцепленные трубкой коробки, которые встречаются и в переднем ряду, и в глубине колонн. Замков, ключей и скрытых коробок на уровне нет.

На картинке - красный гриб-мухомор с белыми и светло-розовыми пятнами на шляпке и белой ножкой, у подножия фиолетовая лужайка, фон синий с желто-голубым узором слева вверху и красно-оранжевыми фигурками по бокам. Мешают деревянный ящик, который держит правый верхний угол до самого финала, и сцепки, занимающие по два слота сразу. Поле из пяти колонн открывается медленно, поэтому коробки для шляпки приходится копить в глубине.

Номер уровня1814
СложностьHard (в игре)
КартинкаКрасный мухомор на синем фоне
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыДеревянный ящик со счетчиком, сцепленные коробки
Длительность прохождения на видеооколо 6,5 мин

Почему 1814-й застревает

Уровень застревает на перекрестке цветов: в начале нужны желтые, голубые и синие коробки для фона, а фиолетовые и розовые для лужайки и шляпки открываются только после них. Если отправить розовую 30 или фиолетовый 25 слишком рано, они встанут в слот мертвым грузом - их цвета просто еще не вышли на край картинки. Сцепленные пары усугубляют проблему: каждая занимает два слота, и при трех таких парах свободных мест почти не остается.

Вторая точка затора - середина уровня, когда ножка почти разобрана и на краю остаются только белые, розовые и малиновые фрагменты шляпки. Синие и голубые коробки к этому моменту уже отработали, но новые синие из глубины колонн все продолжают выходить в передний ряд - их приходится придерживать. Деревянный ящик со счетчиком 24 тоже тормозит разбор: пока он не разрушен, за ним прячется угол картинки, и последние синие кубики рамки становятся доступными только к финалу.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: узор и фон

На старте все пять слотов пустые, в переднем ряду колонн стоят фиолетовый 25, желтый 20, синий 24, розовый 30 и синий 15. Первым в слот уходит желтый 20 - он сразу начинает разбирать желто-голубой фоновый узор в левом верхнем углу мозаики, единственное место, где желтый цвет открыт с края. Когда узор наполовину съеден, добавляйте фиолетовый 15 и голубой 25 из глубины колонн: фиолетовый берет лужайку у подножия гриба, голубой - синий фон по бокам. Синие 24 и 15 из переднего ряда отправляйте следом, они работают по тому же синему фону. Розовый 30 не трогайте: розовые пятна на шляпке спрятаны глубоко и откроются только к середине уровня. Деревянный ящик со счетчиком 24 в правом верхнем углу на этом этапе остается нетронутым - кубики вокруг него еще закрыты. Следите за сцепками в переднем ряду: если одна из них стоит впереди колонны, отправляйте ее, пока слоты свободны, иначе пара застрянет и заблокирует всю колонну.

Colony Flow уровень 1814: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1814, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 1814: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 1814: прохождение (англ.)

Шаг 2. Фон и лужайка

К трети уровня желтый узор полностью съеден, и муравьи активно работают по синему фону и фиолетовой лужайке. В слотах в этот момент встают голубые 24, 14 и 16, фиолетовые 35 и 9, синий 23 - все эти цвета есть на открытом крае, поэтому слоты освобождаются быстро и без заторов. Большая часть синего фона по бокам уходит именно здесь, вместе с ней открывается боковая часть мозаики с красно-оранжевым декором. Фиолетовая лужайка у ножки съедается почти целиком, остаются только ее фрагменты под самой грибницей. Деревянный ящик в правом верхнем углу все еще держит счетчик 24 - желтые, голубые и синие муравьи разбирают кубики вокруг него, но сам он не поддается. В глубине колонн уже видны белые и розовые коробки для шляпки - придерживайте их, не отправляйте раньше времени. Голубые коробки чередуйте с синими: если отправить все синие разом, они съедят только свою часть фона и слоты освободятся одновременно, а голубые продолжат работу.

Colony Flow уровень 1814: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 1814, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Ножка и низ шляпки

К середине уровня синий фон и лужайка съедены, край картинки доходит до белой ножки гриба. В ход идут фиолетовые 35 и 1, белый и светло-серый цвета - они разбирают нижнюю часть ножки и первые белые фрагменты по нижней кромке шляпки. Ножка уходит быстро, и к отметке около половины картинки от нее остаются единичные кубики. С этого момента работает связка розовых, малиновых и белых коробок из глубины колонн: розовые пятна на шляпке открываются с нижнего края и с боков. Деревянный ящик начинает поддаваться - его счетчик падает с 24 до 22, а затем резко до 7: муравьи долбят оставшиеся кубики вокруг него в правом верхнем углу. В слотах мелькает черный 3 - маленькая коробка, которая доедает темные фрагменты тени под шляпкой. Держите в поле красные коробки: верхушка красной шляпки еще закрыта розовыми и белыми слоями, и красный цвет выйдет на край только после них.

Colony Flow уровень 1814: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 1814, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Шляпка гриба

После середины уровня в слоты встают розовый 1, малиновый 8 и белый 15 - эта тройка съедает центральную часть шляпки. Белые и светло-розовые пятнышки уходят вместе с окружающими их розовыми кубиками, малиновые коробки разбирают темные участки между пятнами. Деревянный ящик в правом верхнем углу на этом этапе полностью открыт и разрушен: счетчик дошел до нуля, и спрятанные за ним кубики синей рамки вышли на край. Это важный поворотный момент - после разрушения ящика открывается весь периметр мозаики, и последние синие коробки из глубины колонн наконец находят себе работу. Розовый 30, который простоял в поле с самого старта, отрабатывает именно сейчас, когда розовый цвет полностью открыт по всей шляпке. Не забывайте про сцепки в глубине колонн: к этому этапу они выходят в передний ряд, и отправлять их нужно в окно, когда свободны два слота сразу.

Colony Flow уровень 1814: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1814, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Рамка и верхушка

Ближе к финалу от гриба остается только верхушка шляпки и краевой контур мозаики. В слотах работают малиновый 14, темно-розовый 1 и желтый 20 - желтый после долгого простоя снова востребован, потому что за ящиком и в углах мозаики открылись последние желтые кубики узора. Затем в ход идут красный 3, синий 16 и голубой 6: красный доедает верхушку шляпки гриба, синий и голубой - рамку по периметру картинки. Сцепленные пары к этому моменту все отработаны, особых элементов на поле не остается. Порядок здесь важен: сначала снимайте красную верхушку, потому что под ней прячутся последние кубики, а уже потом пускайте синие коробки по рамке - они съедят периметр за один проход. Если пустить синие раньше, они съедят рамку, а красный 3 будет ждать, пока верхушка откроется с края.

Colony Flow уровень 1814: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 1814, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финальные кубики

На отметке около 97 процентов в слотах остаются красный 1, желтый 10 и голубой 9 - три маленькие коробки, которые доедают последние кубики красного и синего цвета по краям мозаики. Красный 1 снимает финальные фрагменты шляпки, желтый 10 забирает остатки углового узора, голубой 9 проходит по нижней кромке рамки возле норы. Картинка практически полностью очищена, поле свободно от препятствий, и уровень завершается без напряга. На этом этапе не отправляйте большие коробки из глубины колонн, если они там остались - маленькие финишируют быстрее и не занимают слоты надолго. Если в переднем ряду стоит сцепка, а до конца картинки осталось два-три кубика одного цвета, просчитайте, успеет ли пара отработать: иногда выгоднее добить остатки одиночными коробками. Финал уровня 1814 спокойный - все ловушки уровня остаются в первой половине, где слоты лимитированы.

Colony Flow уровень 1814: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 1814, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 1814 связаны с преждевременными отправками и сцепками.

  1. Розовый на старте. Розовый 30 стоит в переднем ряду с самого начала. Отправленный первым, он занимает слот до середины уровня - розовый цвет скрыт под слоями шляпки.
  2. Сцепки при занятых слотах. Сцепленная пара занимает два слота сразу. Если отправить ее, когда свободно одно место, уровень встанет - вторая коробка пары не поместится.
  3. Синие раньше времени. Часть синей рамки спрятана за деревянным ящиком до его разрушения. Пущенные рано синие коробки съедят открытый фон и уйдут, а рамка останется.
  4. Желтый в середине уровня. После разбора углового узора желтые коробки надолго теряют работу. Держите их в поле до финала - последние желтые кубики откроются только после разрушения ящика.
  5. Красный до верхушки. Красная верхушка шляпки открывается последней. Красные коробки из глубины колонн держите до финала, иначе они засорят слоты на весь средний этап.

Ящик и сцепки

Деревянный ящик со счетчиком 24 - единственное препятствие на картинке уровня 1814. Он стоит в правом верхнем углу мозаики и не поддается напрямую: счетчик падает по мере того, как муравьи разбирают кубики вокруг него. Сначала он долго держится на 24, затем падает до 22 и резко до 7, а к этапу после середины полностью разрушается. За ящиком спрятана часть синей рамки, поэтому финальный проход по периметру возможен только после его исчезновения.

Сцепленные трубкой коробки на этом уровне встречаются и в переднем ряду, и в глубине колонн. Пара уходит в слоты вместе и занимает два места из пяти, поэтому отправлять ее нужно в момент, когда оба места свободны. К середине уровня сцепки выходят в передний ряд чаще, и именно они главная причина заторов: три пары подряд легко займут все слоты. Планируйте отправки так, чтобы между сцепками оставалось место для рабочих одиночных коробок.

Связь с другими уровнями

По механике деревянного ящика со счетчиком уровень 1814 похож на другие уровни, где угол картинки заперт до середины прохождения - там же разбирается, когда отправлять синие коробки для рамки. Сцепки в переднем ряду и глубине колонн роднят его с уровнями вроде 1500 и 1550, где пары тоже требуют двух свободных слотов. Общий порядок разборов таких полей расписан в разделе сложные уровни.

Если уровень 1814 встал из-за засоренных слотов, посмотрите разборы 1494 и 1510 - там показано, как выкарабкиваться из заторов с цветными коробками без бустеров. Для общей стратегии по сцепкам и препятствиям пригодится гид по муравьям. Соседние по духу картинки с природными объектами разобраны на 1460 и 1440.

Частые вопросы

Как пройти 1814 уровень в Colony Flow?

Начинайте с желтого 20 по узору в левом верхнем углу, затем фиолетовые и голубые коробки по лужайке и синему фону. После середины пускайте розовые, малиновые и белые на шляпку, а красные и синие оставляйте на финал - верхушку шляпки и рамку по периметру.

Когда разбирать деревянный ящик на 1814 уровне?

Сам ящик не отправляется в слот - он стоит на картинке, и его счетчик падает по мере разбора окружающих кубиков. На уровне 1814 он держится почти до середины, потом быстро доходит с 22 до 7 и разрушается, открывая синюю рамку за собой.

Что делать со сцепленными коробками на уровне 1814?

Отправляйте сцепку только когда свободны два слота - пара занимает оба сразу. Сцепки есть и в переднем ряду, и в глубине колонн, поэтому перед каждой отправкой проверяйте, сколько мест останется после нее.

Почему розовая коробка не работает на старте 1814?

Розовый цвет спрятан в пятнах на шляпке гриба, которая открывается только после синего фона, лужайки и ножки. Розовый 30 из переднего ряда простаивает до середины уровня - отправляйте его, когда шляпка выйдет на край.

Есть ли замки и скрытые коробки на уровне 1814?

Нет, замков, ключей и коробок со знаком вопроса на этом уровне нет. Единственные особые элементы - деревянный ящик со счетчиком 24 и сцепленные трубкой коробки.