Colony Flow уровень 237: прохождение
Уровень 237 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала нижняя кромка воды и пена по бокам, затем слои голубой воды вокруг хомяка, потом белые кубики живота и мордочки и последние коричневые пиксели тела. Картинка - коричнево-белый хомяк, плывущий в голубой воде. Главная особенность уровня - сцепленные трубкой пары коробок, которые занимают сразу два слота, плюс голубой замок в поле и желтый ключ на картинке, а еще розовый деревянный ящик с шаром в правом нижнем углу.
На картинке хомяк лежит горизонтально: тело коричневое, мордочка и живот белые, глаза черные, щеки розовые, вода вокруг него голубая со светлыми бликами и белой пеной. Мешают большие коробки в 50-60 муравьев в переднем ряду и сцепки, которые съедают два слота из пяти одновременно. Замок встает в поле примерно к первой трети уровня, и пока желтый ключ не разобран со стороны воды, коробка под замком недоступна.
| Номер уровня | 237 |
| Сложность | Hard (по подписям роликов) |
| Картинка | Хомяк плывет в голубой воде |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 6 |
| Особые элементы | Деревянный ящик, голубой замок, желтый ключ, сцепленные коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 7 мин |
Почему 237-й застревает
Уровень встает, когда сцепки приходят в поле при полных слотах. Пара вроде синий-темно-красный на 49 муравьев занимает два места и работает двумя цветами сразу, поэтому ее нужно отправлять, когда слотов хватает. Если в это же время в слотах сидят темно-серые и оранжевые коробки, которым не хватает открытых пикселей на краю картинки, свободных мест не остается. Передний ряд тоже давит: там коробки на 35-60 муравьев, каждая уходит долго.
Вторая точка затора - середина уровня, когда вода разобрана больше чем наполовину и на краю остаются только верхние блики и контур хомяка. Коробки поздних цветов, например зеленая 29 и розово-белая сцепка, еще не находят свою часть картинки и засоряют слоты, если взять их раньше времени. Замок в поле держит одну колонну, пока желтый ключ на картинке не открыт - он прячется слева внизу от хомяка под слоями воды. Поэтому порядок такой: сначала вода по нижнему и боковому краю, потом ключ, потом тело хомяка.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: вода и пена
В начале уровня все пять слотов пустые, картинка целая: хомяк плывет в голубой воде, вокруг светлые голубые и белые блики-волны, по верхнему краю разбросаны розовые крапинки. В переднем ряду поля стоят голубой 35, коричневый 55, белый 55, темно-оранжевый 52 и две синих по 60. Первыми отправляйте голубые и синие коробки: вода и пена по нижней и боковой кромке картинки уходят сразу, муравьи этих цветов работают без простоя. Коричневую 55 и белую 55 держите в поле - коричневое тело и белая мордочка хомяка пока закрыты водой со всех сторон, эти коробки в слотах будут стоять вхолостую. Темно-оранжевую 52 тоже отложите: темно-оранжевые пиксели откроются ближе к середине, когда вода с боков сойдет. Розовый деревянный ящик с шаром виден внизу справа, но его счетчик скрыт до поры - кубики вокруг него уйдут вместе с водой.
Видео с прохождением
Шаг 2. Первый слой воды
К первой трети уровня коробки переднего ряда ушли в слоты, и картинка заметно похудела: исчезла нижняя часть воды и пена по краям, обнажились бока хомяка. В поле в этот момент появляется голубой замок - голубой квадрат с замком встает впереди своей колонны и не дает тапнуть коробки за ним. Желтый ключ на картинке пока цел, он спрятан слева внизу от хомяка. Продолжайте гнать голубые коробки: в слотах к этому моменту сидят голубой 32 и голубой 28, они дочищают боковые слои воды, а синие 60 из переднего ряда добирают глубину вокруг тела. К этому моменту воду сняли примерно на треть. Держите белый 36 для живота - белые кубики на нижней кромке живота уже начинают открываться по мере ухода пены. Не берите сцепки, пока в слотах меньше двух свободных мест.
Шаг 3. Замок и желтый ключ
К середине вода разобрана больше чем наполовину: видны верх картинки и часть хомяка, контур тела проступает из голубых слоев. Желтый ключ уже частично разобран - муравьи сняли с него кубики воды с внешней стороны. Гоните голубые коробки в ключ и в замок: как только последний кубик ключа уйдет с картинки, голубой замок в поле открывается, и колонна за ним снова доступна. Параллельно в слоты приходят первые сцепки - это синий-коричневая пара на 49 муравьев, занявшая два места. Отправляйте такую пару, когда слоты свободны: она одновременно работает по синим бликам сверху и по коричневой спине хомяка, которая как раз открылась после ухода боковой воды. Темно-серая 6 и мелкие синие коробки уходят быстро и освобождают места под новые сцепки.
Шаг 4. Тело и мордочка хомяка
После середины остаются верхняя вода и контур хомяка, часть тела уже разобрана. Коричневые коробки выходят на спину и бока хомяка, белые - на живот и щеки, розовые кубики щек доедает коробка, которая придет в слоты ближе к финалу. В этот момент в слотах оранжевая 11, темно-серая 1 и сцепка синий-темно-оранжевый на 26 - все три работают по открытым краям. Замок и желтый ключ держатся на своих местах одновременно ближе к финалу, и вскоре оба снимаются: ключ уходит с картинки окончательно, замок покидает поле. Деревянный ящик с шаром в правом нижнем углу открывается полностью, когда вода вокруг него сошла. Новые сцепки продолжают выходить в поле, поэтому следите, чтобы перед отправкой пары у вас было два свободных слота, иначе коробка цвета без открытых пикселей забьет место надолго.
Шаг 5. Финальные слои
Ближе к финалу картинка почти пустая: остались отдельные пиксели воды, черные глаза, розовые щеки и белая мордочка хомяка. В слоты приходят темно-серая 1, сцепка синий-коричневая на 7, коричневая 49 и зеленая 29. Зеленая 29 - одна из поздних коробок, ее цвет открывается только на последних слоях, раньше ее трогать не стоило. Коричневая 49 дочищает последние кубики тела. Сцепка на 7 проходит мгновенно и освобождает два слота разом. Розово-белая пара на 40 и розовая 40 из финальной волны снимают щеки и остатки светлых бликов на воде. Отправляйте мелкие коробки первыми - они освобождают слоты быстрее всего, а большие финальные коробки на 40-49 муравьев пусть уходят последними, когда на краю остались только их цвета.
Шаг 6. Последние пиксели
В финале на картинке остаются считаные кубики: последний белый и коричневый ряд мордочки хомяка и несколько голубых точек воды. В слотах белая 1, розово-белая сцепка на 40 и розовая 40 - перед этим ушли коробки 5, 2, 2, 11, 21 и пара 47 и 39. Мелочь вроде белой 1 закрывает уровень за один тап, сцепки доедают остатки бок о бок. Все особые элементы сняты: деревянный ящик с шаром разобран вместе с правым нижним углом, желтый ключ давно ушел с картинки, голубой замок покинул поле. Поле пустеет по колоннам с начала к хвосту, и когда последняя коробка уходит из слотов, уровень завершен. Если на этом этапе у вас осталась коробка без открытого цвета - значит, где-то на картинке еще висит одиночный пиксель, проверьте углы вокруг бывшего ящика и места у ключа.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 237 ниже.
- Сцепка при полных слотах. Пара коробок с трубкой занимает два слота сразу. Если отправить ее, когда свободно одно место или ноль, слоты забиваются, и уровень встает до ухода ближайшей коробки.
- Ранние коричневые и белые. Коричневая 55 и белая 55 из переднего ряда соблазняют размером, но тело и мордочка хомяка закрыты водой. В слотах эти коробки стоят вхолостую и занимают места, нужные голубым для воды.
- Замок без ключа. Голубой замок встает в поле к первой трети уровня. Пока желтый ключ слева внизу от хомяка не разобран, колонна за замком мертвая - не надейтесь тапнуть ее в обход.
- Ранняя зеленая коробка. Зеленая 29 приходит в поле ближе к финалу. Ее цвет открывается на последних слоях, ранняя отправка дает мертвый слот на несколько минут разбора воды.
- Забытые углы картинки. Розовые крапинки по верхнему краю и кубики у деревянного ящика уходят в последнюю очередь. Если пропустить их, финальные коробки зависают с недобранными пикселями.
Замок, ключ и ящик
Голубой замок появляется в поле примерно к первой трети уровня - это голубой квадрат с замком, вставший перед своей колонной. Снять его можно только через желтый ключ, нарисованный на картинке слева внизу от хомяка. Ключ закрыт слоями воды, поэтому открывается он сам собой: муравьи голубых коробок доедают воду вокруг, и к финалу замок с ключом уходят почти одновременно. Пока замок стоит, колонна за ним недоступна - планируйте порядок других коробок с учетом этой мертвой колонны.
Розовый деревянный ящик с шаром нарисован в правом нижнем углу картинки. Его счетчик скрыт на старте и проступает позже, когда вода вокруг начинает сходить. Ящик не блокирует слоты и не требует ключа - он разбирается как обычный элемент картинки вместе с нижним краем воды. Сцепленные трубкой коробки в этом уровне работают парами: в поле выходят синий-темно-красный на 49, синий-темно-оранжевый на 26, синий-коричневая пара на 7 и розово-белая на 40. Каждая пара занимает два слота и работает двумя цветами сразу.
Связь с другими уровнями
По механике замка и ключа уровень 237 похож на другие уровни с двумя слотами под сцепку - если здесь слоты забивались, загляните в разборы уровня 230 и уровня 234, где сцепки тоже решают порядок тапов. Общий прием - отправлять пару при двух свободных слотах и мелочь первой.
Дальше по списку идут уровень 240 и уровень 244 - там картинки тоже разбираются снаружи внутрь и замки встают в поле по ходу уровня. Разборы трудных мест собраны в разделе сложные уровни.
Частые вопросы
Как пройти 237 уровень в Colony Flow?
Начните с голубых и синих коробок - они снимают воду и пену по нижнему и боковому краю. Потом разберите боковые слои воды до желтого ключа, откройте голубой замок и переходите на коричневое тело и белую мордочку хомяка. Финальные коробки - зеленая 29, розовые и розово-белая сцепка.
Что делать с замком на 237 уровне?
Голубой замок появляется в поле примерно к первой трети уровня. Он снимается автоматически, когда муравьи разбирают желтый ключ на картинке - он лежит слева внизу от хомяка под слоями воды. Гоните голубые коробки в эту зону, и замок уйдет сам.
Почему на 237 уровне забиваются все слоты?
Обычно из-за сцепок: пара коробок с трубкой занимает два слота сразу. Вторая причина - ранние коробки цветов, которых еще нет на открытом краю: коричневая 55, белая 55 и зеленая 29 до поры стоят без работы. Отправляйте сцепки только при двух свободных слотах.
Нужен ли бустер на уровне 237?
При правильном порядке - нет: сначала вода, потом ключ и замок, потом тело хомяка. Бустер выручает, если слоты забились от ранней сцепки или поздней коробки, но проще не отправлять такие коробки раньше времени.
Что за ящик с шаром на картинке 237 уровня?
Это розовый деревянный ящик в правом нижнем углу картинки. Его счетчик скрыт на старте и появляется позже, а сам ящик разбирается вместе с нижней водой как обычный элемент - отдельного ключа или действий он не требует.