Colony Flow уровень 260: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельный зеленый пришелец с черным контуром на розово-синем фоне с голубыми крестами

Уровень 260 в Colony Flow проходится так: сначала темно-синий фон справа от пришельца, затем фиолетовые секции у головы, дальше большое зеленое тело, розовый фон слева, голубые кресты, черный контур и в самом конце маленькие желтые пятна у низа картинки. Картинка - огромный зеленый пришелец с толстым черным контуром на розово-синем фоне. Главная особенность уровня - сцепленные коробки в поле, которые занимают два слота сразу, и семь цветов на одной картинке.

Фон картинки разделен: слева ярко-розовая секция, справа темно-синяя, вокруг разбросаны голубые кресты. Мешают сцепленные темно-синие коробки, которые нельзя отправлять при одном свободном слоте, и фиолетовые секции наверху - муравьи идут к ним далеко, а слоты тем временем стоят занятыми. Если вы пришли с уровня 254, здесь та же логика больших фигур, но цветов больше и появляется сцепка.

Номер уровня260
СложностьSuper Hard (в игре)
КартинкаЗеленый пришелец с контуром
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыСцепленные коробки
Длительность прохождения на видеооколо 5 мин

Почему 260-й застревает

Уровень застревает из-за сцепленных коробок: пара занимает два слота одновременно, и если свободен только один, уровень встает сразу. Перед тапом по сцепленной темно-синей коробке нужно видеть минимум два пустых слота. Вторая беда - фиолетовые секции у верхнего правого угла: муравьи добираются до них дольше всего, а занятые слоты копятся.

Слоты также забиваются, если отправить несколько коробок одного цвета подряд, пока муравьи не доели текущую секцию. Коробка цвета, которого нет на открытом краю картинки, просто засоряет слот и ждет. Пять занятых слотов - уровень остановился, поэтому темп отправки важнее скорости муравьев.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Темно-синий фон справа

Старт уровня - с правой стороны картинки. Отправляйте темно-синие коробки из поля, они снимают темно-синий фон справа от пришельца. Часть коробок в поле соединена линиями - это сцепленные пары, каждая уходит в два слота одновременно. Перед тапом по такой паре посчитайте пустые слоты: их должно быть минимум два, иначе сцепка встанет и заберет последнее место. Пока муравьи едят синий фон, остальное поле не трогайте - у края пока нет открытых путей к другим цветам, кроме тех, что совпадают с фоном. Синий фон - это ключ к дальнейшему разбору: как только он уходит, открывается доступ к голубым крестам по всей картинке и к толстому черному контуру пришельца. Коробки следующего цвета (фиолетовые) держите наготове, но не отправляйте, пока синие муравьи не закончили свою секцию - два цвета в слотах одновременно на старте почти гарантированно забивают места.

Colony Flow уровень 260: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 260, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 260: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 260: прохождение (англ.)

Шаг 2. Фиолетовые секции у головы

Второй этап - фиолетовые коробки из поля. Они разбирают фиолетовые секции у верхнего правого угла вокруг головы пришельца. Это самый медленный отрезок уровня: муравьи идут далеко наверх, и пока они едят фиолетовые кубики, слоты визуально стоят без движения. Отправляйте фиолетовые коробки по одной и не подкидывайте следом другие цвета - слоты забьются именно здесь, пока муравьи идут к голове. После фиолетовых секций верх картинки вокруг головы очищается, и становится видно, где зеленое тело встречается с контуром. Фиолетовые секции - последняя часть картинки, до которой муравьи добираются с такого расстояния: дальше разбор пойдет по большому зеленому полю, где кубики лежат плотно и работа идет быстрее. Держите в поле зеленые коробки, они понадобятся на следующем шаге, но отправляйте их только когда фиолетовые секции съедены или почти съедены.

Colony Flow уровень 260: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 260, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Зеленое тело пришельца

Третий и самый большой этап - зеленое тело пришельца, голова и торс. Отправляйте зеленые коробки из поля - муравьи снимают основной массив картинки, и именно здесь зеленые коробки тратятся быстрее всего. Следите за счетчиками: если у коробки муравьи закончились, а зеленые кубики на краю еще остались, берите следующую зеленую коробку из колонны. Зеленый цвет - самый объемный на уровне, поэтому здесь можно позволить себе держать в слотах две работающие коробки одновременно, например зеленую и параллельно розовую для левого фона. Но не отправляйте зеленые коробки залпом: три зеленых слота подряд - это риск, если муравьи не успевают доедать секцию. К концу этапа от пришельца остаются черный контур, розовый фон слева, голубые кресты и желтые пятна у низа. Рассеянные одиночные зеленые пиксели, до которых муравьи не дотянулись, уйдут в самом конце уровня.

Colony Flow уровень 260: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 260, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Розовый фон слева

Четвертый этап - розовые коробки из поля. Они разбирают ярко-розовую секцию фона слева и левый нижний угол картинки. Розовый фон большой по площади, но кубики там лежат ровно, и муравьи съедают его без сюрпризов. Удобно запускать розовые коробки параллельно с зелеными на предыдущем этапе: слева и в центре работают два цвета сразу, слоты заняты продуктивно. Главное условие - розовые кубики уже должны быть открыты на краю, то есть соседние с ними участки зеленого тела уже съедены. Если розовая коробка ушла в слот, а пути к розовым кубикам нет, она будет стоять мертвым грузом. После левой секции и левого нижнего угла от фона остаются только голубые кресты, разбросанные по всей картинке. Желтые пятна у низа на этом этапе еще закрыты - до них доберетесь ближе к финалу.

Colony Flow уровень 260: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 260, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Голубые кресты по полю

Пятый этап - голубые коробки из поля. Голубой цвет на картинке - это кресты, рассыпанные по всему полю вокруг пришельца. К этому моменту большая часть фона уже съедена, и кресты открыты по краям. Отправляйте голубую коробку и дайте муравьям доесть все кресты до нуля, прежде чем переходить к черному контуру - муравьев в ней хватает на все кресты. Ошибка этого этапа - отправить черные коробки раньше времени: контур местами прикрыт крестами, и черные муравьи будут стоять без работы. Кресты разбросаны, поэтому муравьи бегают между ними рывками, и кажется, что коробка застряла - на деле она просто переключается между кластерами. После того как последний голубой крест съеден, на картинке остаются только черный контур пришельца, желтые пятна у низа и одиночные пиксели.

Colony Flow уровень 260: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 260, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Черный контур и финал

Шестой этап - черные коробки из поля. Муравьи съедают толстый черный контур пришельца, который обводил фигуру всю игру. Контур тянется по всей длине картинки, поэтому черные коробки работают долго и стабильно - путь открыт со всех сторон, крест за крестом и секция за секцией уже ушли. Когда контур почти доеден, отправляйте желтые коробки - маленькие желтые пятна у низа картинки уходят быстро. Последними убираются рассеянные оставшиеся пиксели: один-два зеленых кубика и маленький фиолетовый кластер, до которых муравьи не дотянулись раньше. Отправляйте оставшиеся коробки по одной, следя, чтобы цвет каждой совпадал с открытым краем. К этому моменту поле почти пустое, риск забить слоты минимальный, и уровень закрывается - зеленый пришелец полностью разобран.

Colony Flow уровень 260: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 260, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 260 собраны ниже.

  1. Сцепка при одном слоте. Отправить сцепленную пару, когда свободен только один слот - мгновенная остановка уровня. Всегда проверяйте два пустых места перед тапом по соединенной коробке.
  2. Залп фиолетовых коробок. Несколько фиолетовых коробок подряд забивают слоты, пока муравьи идут далеко наверх к голове пришельца. Отправляйте фиолетовые по одной.
  3. Коробки без путей. Коробка цвета, которого нет на открытом краю картинки, стоит в слоте мертвым грузом. Проверяйте, что цвет открыт, прежде чем тапать.
  4. Другие цвета до крестов. Отправлять черные и желтые коробки, пока голубые кресты не съедены до нуля - контур и пятна местами закрыты крестами. Дождитесь чистого края.
  5. Переполнение слотов. Пять занятых слотов останавливают уровень. Держите хотя бы одно место свободным под сцепку или неожиданную коробку.

Сцепленные коробки

Сцепленные коробки на 260 - это пары в поле внизу, соединенные линиями. Тап по одной из них отправляет в слоты обе сразу, поэтому пара занимает два места. Сцепленные коробки встречаются среди темно-синих, и это главная ловушка начала уровня.

Правило работы со сцепкой простое: два свободных слота до тапа. Пока пара работает, оба слота заняты, и на поле остается всего три места под обычные коробки. Поэтому сцепку выгодно отправлять в начале, когда слоты пустые, и опасно - в середине уровня, когда работают другие цвета. Ускорение 2x помогает синим муравьям быстрее освободить слоты после сцепки.

Связь с другими уровнями

По механике сцепленных коробок уровень 260 близок к другим уровням с парами в поле - разборы таких уровней собраны в разделе сложные уровни. Общий порядок действий описан в гайдах, а базовые правила работы слотов - в руководстве по муравьям.

Если 260 не проходит, потренируйтесь на похожих по структуре уровне 250 и уровне 254. Дальше по списку идут уровень 270 и уровень 277, где сцепки встречаются чаще.

Частые вопросы

Как пройти 260 уровень в Colony Flow?

Начните с темно-синих коробок из поля - они разбирают синий фон справа. Затем фиолетовые коробки для секций у головы, зеленые для тела, розовые для левого фона. Финал - голубые кресты, черный контур и желтые пятна у низа.

Что делать со сцепленными коробками на 260 уровне?

Сцепленная пара занимает два слота одновременно, поэтому перед тапом нужно минимум два свободных места. Лучший момент для сцепки - самое начало уровня, когда слоты еще пустые. Отправка пары при одном слоте сразу останавливает уровень.

Почему на 260 уровне забиваются слоты?

Чаще всего из-за фиолетовых коробок: муравьи идут к секциям у верхнего правого угла долго, а слоты копятся. Вторая причина - коробки цвета, которого нет на открытом краю картинки. Отправляйте коробки по одной и следите за краем.

Когда отправлять черные коробки на 260 уровне?

Только после того, как голубые кресты съедены до нуля. Контур пришельца местами прикрыт крестами, и черные муравьи без открытых путей будут стоять. Черные коробки из поля идут пятым-шестым этапом.

Сколько цветов на картинке 260 уровня?

Семь: зеленый, черный, розовый, темно-синий, голубой, желтый и фиолетовый. Основной массив - зеленое тело пришельца, финал - маленькие желтые пятна у низа и рассеянные зеленые и фиолетовые пиксели.