Colony Flow уровень 304: прохождение
Уровень 304 в Colony Flow проходится от углов к центру: сначала белые коробки первого ряда снимают левый верхний угол и часть контура кота, затем открываются скрытые коробки «?», потом работают сцепленные пары в центре, и финалом идут остатки белых коробок головы и правой стороны. Картинка - белый пиксельный кот со знаком гнева на лбу. Главная особенность уровня - два замка в поле (черный и голубой) с двумя ключами на картинке, а еще сцепленные коробки и скрытые коробки «?».
Кот сидит на голубом фоне, у него закрытые глаза, черные усы и красный крест на лбу. Мешают замки: черный замок держит четвертую колонну, голубой - вторую, а ключи лежат глубоко на картинке, желтый справа вверху и голубой слева внизу. Сцепленные пары занимают сразу два слота, поэтому порядок отправки коробок решает все.
| Номер уровня | 304 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Белый кот со знаком гнева |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 4 |
| Особые элементы | Черный и голубой замки, желтый и голубой ключи, сцепки, скрытые коробки «?» |
| Длительность прохождения на видео | около 4,5 мин |
Почему 304-й застревает
Уровень встает, когда пять слотов заполняются коробками, чьего цвета нет на открытом краю. Белых коробок в поле много, но белый цвет на картинке перемешан с голубым фоном и черными деталями, поэтому белую волну нужно подавать порциями. Черная коробка 85 с замком из четвертой колонны уходит в слот только тогда, когда черный цвет открыт на краю - усы, рот и контур кота. Если отправить ее раньше, она надолго заперт слот.
Голубой замок на второй колонне держит коробки, нужные для фона. Ключ к нему лежит в левой нижней части картинки, до которого муравьи дойдут только к середине разбора. Сцепки активируются в центре кота и съедают сразу два слота, поэтому в момент их активации держите свободными оба места. Скрытые коробки «?» добавляют неопределенность: до открытия неизвестно, какой цвет и сколько муравьев внутри, и неудачное вскрытие может забить слоты.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: белые первые ряды
На старте поле стоит из четырех видимых коробок переднего ряда: белый 32, голубой 30, белый 45 и белый 35. Пустые слоты позволяют отправить сразу несколько коробок, и первыми уходят белые 45, белый 30, голубой 20 и черный 85 - волна белых коробок снимает левый верхний угол картинки и часть контура кота. Черный 85 отправляйте осознанно: замок в четвертой колонне должен быть открыт, иначе коробка застрянет. Белый 35 и голубой 30 держите в поле как резерв, их цвет еще пригодится для головы и фона. Уже на этом этапе открываются первые скрытые коробки «?» - край уходит, и под ним появляются новые лицевые коробки. Следите, чтобы в слотах всегда была хотя бы одна коробка, чей цвет виден на краю картинки: белый кот отдает кубики постоянно, голубой фон чередуется с белым, и пауз быть не должно. Первые вскрытые «?» сразу оценивайте: если цвет совпал с открытым краем - отправляйте, если нет - оставляйте в поле.
Видео с прохождением
Шаг 2. Треть уровня: открытие скрытых
К трети уровня в слотах работают белый 39, белый 28 и голубой 65 - муравьи съедают левую часть кота. Основная работа здесь - белые кубики головы и туловища слева, голубой фон вокруг них открывается попутно. В этот период продолжают открываться новые скрытые коробки «?»: каждый снятый слой картинки обнажает следующую коробку, и поток белых коробок не иссякает. Голубой 65 - большая коробка, она долго работает по фону, поэтому отправляйте ее, когда голубой цвет точно открыт на краю. Белые 39 и 28 добивают остатки левой стороны туловища. Не спешите со сцепками в центре - они активируются позже, и лучше встретить их с чистыми слотами. Если в поле скопились коробки одного цвета, а на краю этого цвета нет, отправляйте коробку под цвет открытого края, даже если она меньше: главное - не дать слотам простаивать и не забить их мертвыми коробками. К концу этого этапа левая часть кота почти исчезает.
Шаг 3. Середина: сцепки в центре
К середине уровня в слоты идут белый 12, белый 12 и голубой 56 - работа смещается в центр кота. Именно здесь активируются сцепленные трубкой коробки: пары уходят вместе и занимают два слота сразу. Перед отправкой сцепки проверяйте, что оба места свободны и оба цвета пары есть на открытом краю. Центральная часть кота - самая плотная зона белых кубиков, поэтому маленькие белые 12 разбирают ее постепенно, а голубой 56 съедает фон между лапами и туловищем. Скрытые коробки «?» продолжают появляться по мере съедания центра, часть из них оказывается сцепленной. Если сцепка пришла в неудачный момент, дождитесь освобождения одного-двух слотов и только потом отправляйте пару. После центра становится видна голова кота и дорожка к желтому ключу справа вверху. Держите голубые коробки в поле - правая сторона картинки почти вся голубая, и без них финал затянется.
Шаг 4. После середины: голова и ключ
После середины уровень переходит к голове кота, и коробки идут плотной чередой: голубой 27, белый 54, голубой 20 и белый 40. Белый 54 - крупная коробка для головы, где белых кубиков больше всего, а голубые 27 и 20 снимают фон вокруг ушей. Ключевой момент этапа - освобождение ключа. Один из ключей, лежащих на картинке, выходит в зону доступа муравьев, и коробка с муравьями нужного цвета уносит его, снимая замок с колонны в поле. Следите, какая колонна освободилась, и сразу используйте коробки из нее: за замками часто стоят как раз те цвета, которых не хватало. Скрытые коробки «?» к этому моменту почти все вскрыты, но отдельные еще появляются по краям головы. Белые 40 и 54 могут конкурировать за слоты с голубыми - чередуйте их по цвету открытого края. Правая сторона кота еще закрыта, там остаются белые и голубые кубики, а также черный контур усов и рта.
Шаг 5. Финал: снятие замков
Ближе к финалу в слотах остаются голубой 1, черный 8 и белый 10 - коробки малые, но точечные. Работа идет по правой стороне кота: последние белые кубики туловища, черные усы и контур, красный крест гнева на лбу. Главные события этапа - снятие обоих замков. Черный замок с четвертой колонны уходит после того, как черный цвет открыт по усам и рту кота, а коробки за ним выходят в общий поток. Голубой замок со второй колонны снимается ключом из левой нижней части картинки, и за ним освобождаются голубые коробки для остатков фона. К этому моменту оба ключа собраны, сцепок в поле больше нет, а скрытые коробки «?» уже вскрыты. Отправляйте коробки строго по цвету открытого края: черный 8 работает только пока черные кубики контура еще на картинке. Красный знак гнева - последний цветной акцент, он уходит вместе с лбом. Правый верхний угол с желтым ключом разбирается в этой же волне.
Шаг 6. Конец: последние коробки
В финале на картинке остаются только островки голубого фона, и в слоты идут последние коробки: голубой 2, голубой 1 и голубой 12. Кот полностью исчезает, все элементы - ключи, замки, сцепки и скрытые коробки - убраны. Голубой 12 закрывает последние пятна фона, а крошечные голубые 1 и 2 дочищают одиночные кубики по углам. Здесь важно не забить слоты: коробок мало, и каждая должна попадать по открытому голубому краю. Ускорение 2x можно включать смело - конфликта слотов уже нет, и муравьи просто доедают фон. Когда последний кубик уходит в нору, уровень просто завершается победой. Если финал буксует, значит, одна из коробок ушла мимо цвета: проверьте, не лежит ли в слоте голубая коробка при полностью съеденном голубом краю - тогда ее нужно было придержать и сначала открыть свежий голубой участок фона коробкой из поля.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на 304 уровне собраны ниже.
- Ранний черный 85. Коробка черный 85 с замком уходит в слот и не работает без черных кубиков на краю. Ждите открытия усов и контура кота.
- Сцепка в полный слот. Сцепленная пара занимает два слота сразу. При одном свободном месте она не поместится, и вы забьете поле.
- Все белые сразу. Отправка всех белых коробок подряд приводит к тому, что белый край кончается, а слоты еще заняты. Чередуйте белые с голубыми по открытому краю.
- Замки без ключей. Ключи лежат глубоко на картинке: желтый справа вверху, голубой слева внизу. Замковые колонны бесполезны, пока муравьи не дошли до ключей.
- Игнор «? Коробок». Скрытые коробки «?» открывают новые цвета в поле. Пропуская их вскрытие, вы рискуете остаться без нужного цвета на финальном фоне.
Замки, сцепки и скрытые коробки
В поле уровня 304 стоят два замка: черный на четвертой колонне и голубой на второй. К ним прилагаются два ключа на картинке - желтый в правом верхнем углу и голубой в левой нижней части. Пока ключ не унесен муравьями, колонна за замком недоступна, и коробки из нее нельзя использовать. Желтый ключ открывается поздно, когда муравьи доедают правую сторону кота, поэтому четвертая колонна за ненадобностью стоит почти весь уровень.
Сцепленные трубкой коробки активируются в центре кота на середине уровня. Пара уходит в слоты вместе и занимает два места, поэтому ее отправка требует свободных слотов и открытых обоих цветов на краю. Скрытые коробки «?» разбросаны по углам и внутри контура кота: они открываются по мере съедания картинки и добавляют в поле новые коробки с неизвестным заранее цветом. Именно «? Коробки» делают уровень непредсказуемым: каждая новая открытая часть картинки приносит сюрприз.
Связь с другими уровнями
По механике ключей и замков уровень 304 похож на уровень 300, где тоже приходится ждать ключи глубоко в картинке. Сцепки встречались и на уровне 297, а плотные белые картинки - на уровне 290.
Если 304 дался тяжело, посмотрите подборку сложных уровней - там разобраны моменты с забитыми слотами и замками. Общие приемы работы сцепок и ключей описаны в руководстве по муравьям, а полный список уровней открыт в разделе уровней.
Частые вопросы
Как пройти 304 уровень в Colony Flow?
Начните с белых коробок первого ряда и снимите левый верхний угол и контур кота. К середине работайте по центру со сцепками, потом разберите голову и соберите ключи, а финалом доешьте правую сторону и голубой фон маленькими коробками.
Что делать с черной коробкой 85 на 304 уровне?
Черный 85 стоит за замком в четвертой колонне. Отправляйте его только когда черный цвет открыт на краю - усы, рот и контур кота. Ранняя отправка забьет слот и остановит игру.
Где лежат ключи на уровне 304?
Желтый ключ - в правом верхнем углу картинки, голубой - в левой нижней части. Оба открываются поздно, ближе к финалу разбора, поэтому замковые колонны долгое время просто ждут.
Почему на 304 уровне забиваются все 5 слотов?
Обычно из-за черного 85 с замком, сцепок, съедающих два слота сразу, или коробок без своего цвета на краю. Держите в каждом слоте коробку, чей цвет виден на картинке, и не отправляйте все белые подряд.
Нужно ли сразу открывать коробки «?» на 304 уровне?
Да, вскрывайте «?» по мере съедания картинки - за ними прячутся новые коробки, включая часть сцепок. Пропущенные «? Коробки» лишают поле нужных цветов, особенно голубых для фона.