Colony Flow уровень 397: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21

Colony Flow уровень 397: финал зоны 300-400, шесть-семь цветов и двойной замок

Уровень 397 в Colony Flow (Колони Флоу) - финал зоны 300-400. Шесть-семь цветов, четыре стопки, семь лунок, двойной замок. Это не просто более сложный вариант уровня 317 - здесь два замка одновременно, и каждый блокирует свой редкий цвет. Если разблокировать их в неправильном порядке, к 20-му ходу уровень оказывается в тупике: оба заблокированных цвета не выведены, а лунки уже заняты другими. По данным игрового сообщества, среднее число перезапусков - 10-14. Ниже - полное пошаговое решение, разбор приоритета замков и типичных ошибок.

ПараметрЗначение
Номер уровня397
Зона300-400 (финальный)
Сложность (по сообществу)Высокая
Количество цветов6-7
Количество стопок4
Количество лунок7
Оптимальное число ходов26-29
Среднее число перезапусков10-14

Детальный разбор раскладки

Поле уровня 397 - четыре стопки по углам и семь лунок по периметру плюс одна в центре. Высота стопок - 5-6 кубов, чуть больше, чем на уровне 317. Ключевое отличие от предыдущих уровней зоны 300: два замка вместо одного.

Первый замок обычно стоит в верхней или средней части одной из крайних стопок. Второй - в нижней части соседней стопки. Они расположены так, что расчистка соседей одного замка частично мешает расчистке другого - это и есть главная сложность 397-го.

Количество цветов варьируется: на некоторых конфигурациях 397-го их шесть, на других семь. Если семь - один из них представлен единственным кубом и этот куб заблокирован одним из замков. Это делает тот замок абсолютным приоритетом.

Двойной замок впервые появляется в конце зоны 300, поэтому большинство игроков встречает его именно на 397-м. Подготовительные уровни - 317, 357 - тренируют работу с одним замком. На 397-м применяйте ту же логику, но последовательно для двух замков. Подробнее о механике замков - в разборе сложных уровней.

Полный каталог уровней Colony Flow с разбивкой по зонам - в разделе уровней.

Чек-лист перед стартом

Пошаговое прохождение уровня 397

Шаг 1. Анализ двух замков

После загрузки уровня 397 ищите сразу два значка цепи. Как только нашли - определите для каждого: в какой позиции стопки (верхняя, средняя, нижняя), сколько кубов нужно убрать, чтобы расчистить соседей, и какой цвет заблокирован. Если один из замков блокирует единственный куб редкого 7-го цвета - именно он первый в очереди. Если оба блокируют цвета с примерно одинаковым числом кубов в стопках - выбирайте тот, до соседей которого меньше блокирующих кубов. Обычно это замок, стоящий ближе к верху стопки.

Видео с прохождением уровня 397

Colony Flow: общий walkthrough (уровни 300-400, англ.)
Видео: Colony Flow: общий walkthrough (уровни 300-400, англ.)

Шаг 2. Первый замок: расчистка соседей

Начните с крайней стопки, не содержащей ни один из замков. Снимите верхние 3-4 куба - это открывает часть соседних ячеек первого замка. Потом переключитесь на стопку рядом с первым замком и уберите кубы, непосредственно блокирующие его соседей. Как только соседи расчищены - иконка первого замка исчезает. Обычно это 7-9 ход. Важно: не трогайте стопку со вторым замком до завершения первого цикла.

Шаг 3. Выведите первый цвет немедленно

Первый замок снят. Немедленно тапните освобожденный куб и отправьте его в лунку. Не делайте других ходов до этого. Причина: если вы продолжите расчищать поле, к тому моменту когда захотите вывести первый заблокированный цвет, лунки могут оказаться заняты и цвет окажется без места. На 397-м это стандартная ловушка: игрок снял первый замок, переключился на второй - и первый заблокированный цвет завис. Тапните, убедились что куб ушел в лунку, потом продолжайте.

Шаг 4. Второй замок: более быстрая разблокировка

Второй замок разблокируется быстрее первого: к этому моменту несколько стопок уже частично разобраны, блокирующих соседей меньше. Обычно нужно 2-4 хода для расчистки соседей второго замка. Переключитесь на стопку со вторым замком, снимите последние блокирующие кубы, замок снимается. Потом немедленно тапните второй заблокированный куб. После этого уровень становится обычной сортировкой по цвету - самая легкая часть.

Шаг 5. Финиш: 26-29 ходов

После разблокировки обоих замков остаются 2-3 стопки с обычными кубами. Сортируйте их по одному: тапаете стопку, муравей уносит куб в лунку своего цвета, возвращается. Следующий тап только после возвращения муравья. К финалу должна оставаться одна незаполненная лунка - страховочная. Заполняйте ее последней. Оптимум - 26-29 ходов. Если к 25-му ходу оба замка уже сняты и заблокированные цвета выведены - все идет правильно. Финиш: все семь лунок светятся, пиксель-арт открывается.

Тактика по цветам

На уровне 397 шесть-семь цветов имеют разный приоритет в зависимости от позиции двух замков.

Заблокированные цвета: высший приоритет

Цвета за замками - абсолютный приоритет. Независимо от того, насколько "удобно" было бы вывести другой цвет первым - заблокированные идут первыми сразу после снятия замка. Особенно если один из заблокированных цветов представлен единственным кубом (7-й цвет): его лунка не заполнится автоматически, этот куб нужно вывести вручную. Подробнее о приоритете цветов - в тир-листе Colony Flow.

Красный и желтый: заполнители

Красный и желтый на 397-м - самые многочисленные цвета, их кубов по 5-7 в стопках. Они служат "заполнителями" между этапами разблокировки: пока расчищаете соседей первого замка - снимайте красные и желтые кубы, которые окажутся на пути. Это не только приближает к цели, но и уменьшает высоту стопок, облегчая дальнейшую работу. Красная и желтая лунки заполняются к середине уровня сами собой.

Синий: буфер финала

Синий на этом уровне обычно не заблокирован, но его кубов мало - 3-4. Оставьте синюю лунку незаполненной до финала: она послужит страховочным буфером, если к финалу окажется, что один из других цветов "перелил" в неправильную лунку. На 397-м синяя лунка спасает положение примерно в 20 % прохождений. Похожую буферную роль синий играет и на уровне 357.

Фиолетовый или зеленый: второй заблокированный

Один из этих цветов почти наверняка окажется за вторым замком. После снятия первого замка переходите сразу ко второму. Важно: не откладывайте второй замок больше чем на 5-6 ходов после первого - иначе к тому времени, когда вы его разблокируете, мест в лунках может не остаться. Посмотрите гайд по муравьям - правильный помощник ускоряет расчистку блокирующих соседей.

Частые ошибки на уровне 397

По разбору прохождений из сообщества выделяются пять ошибок:

  1. Одновременная работа над двумя замками. Переключение между стопками без завершения первого цикла - самая частая ошибка на 397-м. Доведите первый замок до конца.
  2. Не вывели первый заблокированный цвет сразу. Снятие замка без немедленного вывода цвета создает риск: к следующим ходам лунки могут оказаться заняты.
  3. Нет резервной лунки. Заполнили все семь лунок раньше, чем разблокировали второй замок - уровень в тупике.
  4. Неправильный приоритет замков. Начали с "ближнего" замка, а не с того, который блокирует редкий цвет - пришлось перезапускать после 20-го хода.
  5. Спешка на финише. После разблокировки обоих замков игрок расслабляется и начинает тапать быстро - один из последних кубов уходит в неправильную лунку.

Что после уровня 397

После 397-го начинается зона 400 - там к замкам добавляются ледяные плитки. Уровни 400-420 сложнее 390-х, но не кардинально: если вы разобрались с двойным замком на 397-м, механику льда освоите быстро. Смотрите разбор соседних уровней: 400, 417.

Полный каталог уровней Colony Flow с разбивкой по зонам - в разделе уровней. Разбор предыдущего сложного уровня зоны 300 - 357. Если хотите подготовиться к зоне 900 - смотрите гайд по сложным уровням.

397 как финал зоны

Зона 300-400 в Colony Flow - обучающая зона для специальных плиток. За 100 уровней (от 300 до 399) игра последовательно вводит замки, усложняет их расположение и заканчивает двойным замком на 397-м. Это классическая структура обучения через уровни: видишь один замок, привыкаешь, видишь два - учишься приоритету.

После 397-го игрок полностью готов к зоне 400: он умеет находить замки, определять приоритет, разблокировать их в правильном порядке и держать резервную лунку. Эти навыки пригодятся на всех последующих зонах до конца игры. Если чувствуете, что на 397-м уходит больше 14 перезапусков - вернитесь к 357-му и 317-му, потренируйте базовую логику одного замка.

Выберите правильного муравья-помощника через гайд по муравьям - один из помощников высокого уровня имеет способность "предпросмотра замка", которая показывает соседей до тапа. На финальных уровнях зон это экономит 3-4 перезапуска. Скачать Colony Flow на Android и iOS - на странице скачать Colony Flow.

Частые вопросы

Почему уровень 397 финальный для зоны 300-400?

Уровень 397 - последний перед зоной 400 и концентрирует все механики предыдущих 97 уровней: двойной замок, 6-7 цветов, высокие стопки. По сложности это самый трудоемкий уровень диапазона 300-399. Среднее число перезапусков - 10-14.

Как работает двойной замок на уровне 397?

Два отдельных заблокированных куба в разных стопках. Каждый снимается независимо - расчистка одного не влияет на другой. Правильный порядок: сначала тот замок, который блокирует редкий цвет (особенно если это единственный куб этого цвета), потом второй.

Сколько ходов нужно для уровня 397?

Оптимальное число ходов - 26-29. Двойной замок добавляет 6-8 подготовительных ходов. Если делаете больше 35 - скорее всего работаете над двумя замками одновременно вместо последовательного.

Что ждет после уровня 397 в Colony Flow?

После уровня 397 начинается зона 400, где к замкам добавляются ледяные плитки. Зона 400 сложнее 300-й, но если освоили двойной замок на 397-м, ледяные плитки освоите быстро. Разборы уровней зоны 400 - в каталоге.

Чем уровень 397 отличается от 317?

Уровень 317 - одиночный замок, шесть цветов, проще раскладка. Уровень 397 - двойной замок, шесть-семь цветов, выше стопки. Принцип работы с замком тот же, но теперь нужно правильно выбрать порядок двух замков и успеть вывести оба заблокированных цвета до заполнения лунок. Разбор 317-го - в отдельной карточке.