Colony Flow уровень 406: прохождение
Уровень 406 в Colony Flow проходится с зеленого низа: сначала зеленые коробки переднего ряда снимают нижнюю часть картинки и темно-зеленый фон, затем красные и голубые разбирают голову персонажа в красной шапке, в середине открываются желтое тело и голубая грудь с ключами, а финал - доесть остатки белых облаков и зеленого фона. Главная особенность уровня - скрытые блоки «?» прямо на лице персонажа, два замка в поле (голубой во второй колонне и желтый в четвертой) и пары коробок, сцепленных трубкой. Замки открываются ключами, которые лежат на самой картинке, поэтому порядок разбора держится на том, чтобы дойти до ключей до того, как слоты заполнятся.
Картинка - пиксельный персонаж в красной шапке-капюшоне с выступом-хвостиком слева, желтым телом, голубой грудью и зеленым низом. Лицо скрыто блоками «?», поэтому сюжет читается не сразу. Мешают сцепленные коробки, которые занимают сразу два слота, и скрытые блоки, скрывающие часть головы: без них невозможно понять, какой цвет откроется на месте лица.
| Номер уровня | 406 |
| Сложность | Не указана |
| Картинка | Персонаж в красной шапке |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 4 |
| Особые элементы | Скрытые блоки «?», замки, ключи, сцепленные коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 3,5 мин |
Почему 406-й застревает
Уровень застревает из-за сцепок: пара коробок с трубкой занимает два слота из пяти, и если отправить ее в неподходящий момент, свободных мест остается всего три. Замки на голубой и желтой коробках в поле не дают забрать эти цвета раньше времени - без ключей коробки просто стоят в колоннах и блокируют задние ряды. Ключи лежат на картинке: голубой справа у головы, желтый слева на теле, и оба открываются только после разбора внешних слоев.
К середине уровня в слотах одновременно работают красная, голубая, черная, белая и зеленая коробки - все пять мест заняты, и любая коробка цвета, которого нет на краю картинки, встает намертво. Скрытые блоки «?» на лице усугубляют ситуацию: под ними может оказаться цвет, которого вы не ждали, а слоты уже полны. Поэтому черные и белые коробки стоит держать в поле до тех пор, пока эти цвета не появятся на открытом краю.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: зеленый низ картинки
На старте пять слотов пустые, поле стоит из нескольких колонн, в переднем ряду зеленая 58, белая 8, голубая 60 и зеленая 55. Картинка полная: сверху красная шапка с хвостиком слева, под ней закрытые «?» блоками лицо и голова, ниже желтое тело с голубой грудью и зеленый низ, а весь фон вокруг персонажа залит темно-зелеными пикселями с белыми облаками. Первым делом отправляйте зеленые коробки переднего ряда - зеленая 58 и зеленая 55 сразу находят работу: муравьи снимают зеленый низ картинки и подступают к темно-зеленому фону. Эти коробки большие по счету, поэтому работают долго и занимают слоты надолго - именно поэтому их надо запускать первыми, пока слоты полностью свободны. Белую 8 из переднего ряда трогать рано: белые облака фона пока закрыты внешними слоями, коробка просто засорит слот. Голубая 60 во второй колонне заперта голубым замком, и без голубого ключа она не сдвинется - на нее пока даже не рассчитывайте в плане первых ходов.
Видео с прохождением
Шаг 2. Разбор низа и первые «?»
Зеленые коробки продолжают есть низ картинки и темно-зеленый фон по бокам, их счетчики тают. К трети уровня в слотах стоят зеленая 54, зеленая 60, голубая 34, зеленая 9 и зеленая 12 - картина типичная для этого отрезка: почти все места заняты зеленым, и это нормально, потому что зеленый цвет постоянно присутствует на краю картинки. Как только нижняя часть персонажа и часть фона уходят, открываются первые скрытые блоки «?» на месте лица: они стояли там с самого начала и маскировали голову. Под ними постепенно проступают новые цвета, и именно от этого открытия зависит дальнейший план. В этот момент следите за слотами: если зеленые коробки еще полны, а новые цвета уже вышли на край, не спешите отправлять новые коробки - дождитесь, пока хотя бы одна зеленая закончится и освободит место. Сцепленные коробки, которые попадаются в глубине поля, на этом этапе лучше не трогать: два слота из пяти под сцепку отдавать рано.
Шаг 3. Голова, красные и сцепки
К середине зеленые коробки доедают свой слой, и на открытый край выходят красная шапка и остатки головы. В слоты идут красные и голубые коробки: на этом отрезке видно красную 29 и голубую 16 в работе, часть слотов уже освободилась после больших зеленых. Здесь же появляется первая сцепка - пара коробок, соединенных трубкой: она уходит в два слота сразу, поэтому запускайте ее только когда у вас свободны оба места. Голубая коробка из второй колонны все еще под замком: голубой ключ лежит на картинке справа у головы, и красные коробки как раз разбирают тот участок - после снятия красного слоя ключ открывается, и замок можно снять. Порядок такой: доешьте красную шапку до конца, заберите голубой ключ с края, откройте замок на голубой коробке - и только потом отправляйте ее в слот. Если запустить сцепку до разбора шапки, вы рискуете остаться с тремя занятыми слотами и без рабочего голубого цвета.
Шаг 4. Центр: тело и оба ключа
После середины уровня центр картинки открыт: желтое тело и голубая грудь персонажа полностью на виду, скрытые блоки «?» с лица сняты, и стало понятно, кто на картинке. В слотах одновременно работают красная 4, голубая 16, черная 2, белая 6 и зеленая 44 - все пять мест заняты, но уровень не встает, потому что каждый из этих цветов есть на краю: красные остатки шапки, голубая грудь, черные и белые детали, зеленые куски фона. Именно на этом отрезке активны сцепки: держите в поле хотя бы одну пару свободных слотов под них или дожидайтесь, пока сцепка сама выйдет в передний ряд колонны. Желтый ключ лежит слева на теле - желтые коробки разбирают этот участок, ключ снимается с края и открывает желтый замок на коробке в четвертой колонне. После этого желтая коробка становится доступной, и ее счетчик начинает работать по желтому телу персонажа.
Шаг 5. Открытие замков и остатки
Ближе к финалу оба замка открыты: голубой и желтый ключи забраны с картинки, соответствующие коробки отработали или стоят в слотах с малыми остатками. Картинка превращается в почти пустую рамку - персонаж разобран, остались белые облака фона, куски темно-зеленой заливки и отдельные кубики по углам. В слотах на этом отрезке желтая 11, черная 2, красная 37 и белая 8: белая коробка наконец нашла свою работу по облакам, черная доедает мелкие детали, красная закрывает остатки шапки с хвостиком слева. Черные коробки - самые редкие на этом уровне, их счетчики малы, поэтому они освобождают слоты быстро и не создают заторов. Последние сцепки к этому моменту либо разобраны, либо ждут в переднем ряду - если пара с трубкой все еще в поле, отправляйте ее сейчас, когда слоты почти пустые и два места точно найдутся. Не держите белую коробку до самого конца: облака по углам рамки уходят неохотно, и белые муравьи нужны на них заранее.
Шаг 6. Финал: пустая рамка
В финале на картинке остается пустая рамка: последние кубики белых облаков и зеленых пикселей фона уходят за несколько отправок. В слотах догорают белая 1, голубая 11, желтая 5 и черная 1 - счетчики на минимуме, каждая коробка освобождает место за один-два захода муравьев. Все особые элементы убраны: скрытые блоки «?» сняты еще в середине уровня, оба замка открыты ключами, сцепленные пары разошлись по слотам. Опасность финала - оставить в поле коробку цвета, которого уже нет на картинке: если краешек облака съеден, а белая коробка еще в колонне, она уйдет в слот и будет стоять вхолостую. Поэтому перед последними отправками сверьте передний ряд с тем, что осталось на рамке: порядок должен быть строго по цветам открытого края. Когда последний кубик уходит в нору, уровень 406 завершен - медленный аккуратный разбор здесь вознаграждается больше скорости.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 406 собраны ниже.
- Ранняя белая коробка. Белая 8 стоит в переднем ряду, но белые облака фона закрыты внешними слоями. Отправленная на старте, она займет слот и будет стоять без работы.
- Сцепка при полных слотах. Сцепленная пара требует два слота сразу. Если свободно меньше двух мест, сцепка остается в поле и блокирует свою колонну.
- Замок без ключа. Голубой замок во второй колонне и желтый в четвертой не снять силой коробок. Ключи лежат на картинке - голубой у головы, желтый на теле, и до них надо доесть внешние слои.
- Игнор скрытых блоков. Блоки «?» на лице скрывают цвета головы. Не планируйте слоты под конкретный цвет, пока скрытые блоки не сняты - под ними может оказаться неожиданный оттенок.
- Коробка без цвета на краю. Черные и красные коробки в середине уровня работают по мелким участкам. Если такого цвета нет на открытом краю, коробка засоряет слот - держите ее в поле.
Скрытые блоки и сцепки
Скрытые блоки «?» на уровне 406 стоят на месте лица персонажа и скрывают сразу несколько цветовых зон головы. Пока «?» не сняты, нельзя понять, какие коробки понадобятся для этого участка - под блоками может быть любой цвет. Снимаются они как обычные кубики: муравьи нужного цвета разбирают их с открытого края, и первые «?» открываются уже к трети уровня, после разбора зеленого низа. Планируйте слоты с запасом: как только «?» уходят, на край выходят новые цвета, и под них нужны свободные места.
Сцепленные коробки соединены трубкой и всегда уходят в слоты парой, занимая два места из пяти. На этом уровне сцепки появляются к середине и остаются активными почти до финала - они работают на участке разбора головы и центра. Правило простое: пара с трубкой - для момента, когда свободны оба слота. Замки и ключи дополняют картину: голубой и желтый замки стоят на коробках в поле, а ключи лежат на самой картинке в разных углах персонажа, поэтому порядок разбора картинки определяет и порядок открытия коробок.
Связь с другими уровнями
По механике замков и ключей уровень 406 похож на уровень 404 и уровень 407, где ключи также спрятаны в глубине картинки. Сцепленные коробки и работа с пятью занятыми слотами делают его родственным уровню 410 - там тоже приходится считать свободные места перед каждой отправкой.
Скрытые блоки «?» на лице персонажа добавляют неопределенности, как на уровне 414. Общий разбор таких механик собран в разделах сложные уровни и список уровней - пригодится, если слоты встали намертво.
Частые вопросы
Как пройти 406 уровень в Colony Flow?
Начинайте с зеленых коробок переднего ряда - они разбирают низ картинки и фон. Затем красными и голубыми дойдите до головы, снимите голубой ключ справа у головы, а желтый - слева на теле, откройте оба замка. В финале доешьте белые облака и остатки зеленого фона.
Что скрыто под блоками «?» на 406 уровне?
Под блоками «?» скрыто лицо и часть головы персонажа в красной шапке. Точное содержимое видно только после разбора: блоки снимаются с открытого края к трети уровня, и под ними выходят новые цвета для коробок.
Почему не открывается голубая коробка во второй колонне?
На ней стоит голубой замок. Ключ лежит на картинке справа у головы персонажа - доедите до него внешние слои, снимите ключ с края, и замок откроется. То же самое с желтым замком в четвертой колонне и желтым ключом на теле.
Когда отправлять сцепленные коробки на 406 уровне?
Только когда свободны минимум два слота - пара с трубкой занимает оба места сразу. Лучшие моменты - самый старт уровня и финал, когда слоты почти пустые. В середине, когда заняты все пять мест, сцепку лучше подержать в поле.
Уровень 406 встал, все слоты заняты - что делать?
Скорее всего, в слотах коробка цвета, которого нет на открытом краю картинки - часто это белая или черная, отправленная раньше времени. Дождитесь, пока рабочие коробки закончат счетчики и освободят места, а дальше сверяйте передний ряд поля с цветами открытого края перед каждой отправкой.