Colony Flow уровень 428: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельный голубой пингвиненок с темпо-синим шарфом и оранжевыми лапками на розовом фоне

Уровень 428 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала уходят розовые края фона вокруг пингвиненка, затем голубые кубики его тела с темпо-синим шарфом, а в самом финале - оранжевые лапки внизу картинки. Картинка - пиксельный голубой пингвиненок с шарфом на розовом фоне в желтых точках-конфетти. Главная особенность уровня - никаких особых элементов: перед вами чистая работа с порядком коробок по цветам, без замков, ящиков и сцепок.

Пять колонн коробок стоят над пустыми слотами, в переднем ряду две розовые, две желтые и одна синяя. Розовый фон обрамляет героя со всех сторон, поэтому розовые коробки работают почти весь уровень, а вот желтые точки на фоне мелкие и разбросаны, так что желтые коробки нужны дозированно. Голубые коробки для тела пингвиненка лежат глубже колонн и открываются к середине разбора.

Номер уровня428
СложностьНе указана
КартинкаГолубой пингвиненок с шарфом
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыОбычные коробки без замков и ящиков
Длительность прохождения на видеооколо 4,5 мин

Почему 428-й застревает

Уровень застревает, когда в слоты уходит сразу слишком много коробок одного цвета. Розовый фон огромный, и три розовые коробки подряд в слотах - это три занятых места с медленным расходом муравьев по узкой кромке края. Второй момент - желтые коробки: желтого на открытом крае мало, мелкие точки фона не дают желтым муравьям работы в нужном объеме. Если отправить в слот желтую 50 в момент, когда на краю нет желтых кубиков, коробка просто засоряет место и ждет.

К финалу уровень может встать на оранжевых лапках: это маленькие элементы в самом низу, и коробки под них нужно держать до конца. Синие коробки частично уходят на темпо-синий шарф, но шарф - узкая полоска на шее, поэтому синие тоже нельзя выпускать пачкой. Держите в поле коробки под цвет, которого на краю еще нет, и выпирайте передние коробки тех цветов, чьи кубики уже открыты.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт и розовые края

На старте слоты пустые, картинка целая, в поле пять колонн. Передний ряд: розовая 35, розовая 40, желтая 27, синяя 25 и желтая 50. Первый ход - отправить обе розовые коробки: розовый фон обрамляет всю картинку, и его края открыты с первого тапа. Муравьи двух розовых коробок снимают рамку фона со всех сторон, постепенно сужая поле к телу пингвиненка. Желтую 27 пока не трогайте или берите следом с осторожностью: желтые точки-конфетти на фоне мелкие и расходуются быстро, а желтой 50 лучше вовсе лежать в колонне до лучших времен. Синяя 25 в середине ряда нужна под темпо-синий шарф, который откроется только после верхнего слоя розового фона - на старте эта коробка в слоте простаивала бы. Розовые коробки в колоннах глубже можно забирать по мере освобождения слотов, фон съедается долго и стабильно.

Colony Flow уровень 428: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 428, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 428: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 428: прохождение (англ.)

Шаг 2. Разгон фона и слоты

К трети уровня в слотах уже сидят розовая 39, розовая 31, розовая 41, синяя 47 и желтая 30 - отправлены розовые, синие и желтые коробки из глубины колонн. Розовые муравьи продолжают сгрызать края фона, синие 47 подключается к кубикам, когда открылась кромка ближе к телу героя. Желтая 30 работает по точкам-конфетти: их на открытом крае понемногу, поэтому коробка расходуется медленно. Опасность этого отрезка - пять занятых слотов одновременно. Смотрите на край картинки: если какой-то цвет перестал открываться, не подпирайте его новой коробкой того же цвета. Розовые коробки можно ставить друг за другом, их работа гарантирована почти до конца фона. Синюю и желтую держите по одной, вторые коробки этих цветов пусть ждут в колоннах.

Colony Flow уровень 428: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 428, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Голубое тело пингвиненка

К середине уровня исчезает верхняя часть розового фона, и открывается голова пингвиненка - светло-голубые кубики тела с черными глазами и оранжевым клювом. В слотах в этот момент розовая 14, голубая 15 и синяя 45. Голубая 15 начинает есть тело героя сверху, розовая 14 доедает остатки фона по бокам. Синяя коробка работает по темпо-синему воротнику шарфа на шее - это узкий участок, кубиков там мало, поэтому следите, чтобы синяя не осталась в слоте после исчезновения шарфа. Дальше открывайте колонны и отправляйте следующие голубые коробки: тело пингвиненка - самый большой цветной массив после фона, и здесь голубые коробки уходят быстро. Края картинки уже разобраны достаточно, чтобы муравьи любого цвета имели доступ к своей части рисунка.

Colony Flow уровень 428: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 428, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Голова и шарф

После середины уровня в слотах остаются розовая 7 и голубая 15 - розовые и голубые коробки продолжают основную работу. Исчезает большая часть головы цыпленка: глаза, клюв и верх туловища уходят вместе с голубыми кубиками. Розовая 7 доедает последние лоскуты фона, застрявшие между контуром тела и краями поля. Темпо-синий шарф на шее к этому моменту в основном разобран, поэтому новые синие коробки не отправляйте, если на краю не осталось синих кубиков. Проверьте колонны: впереди должны выйти коробки под цвета того, что еще висит на поле - голубые остатки тела и будущие оранжевые лапки. Если в переднем ряду колонн стоит коробка цвета, которого на картинке уже нет, держите ее в поле до конца уровня или разберите приоритетные колонны другими тапами.

Colony Flow уровень 428: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 428, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Финальные остатки

Ближе к финалу на картинке остаются только оранжевые лапки внизу под телом. В слотах желтая 6, желтая 12 и синяя 10 - мелкие коробки, съедающие последние фрагменты. Желтые коробки здесь закрывают остатки мелких желтых точек фона, которые дотянулись до нижней части поля, а синяя 10 добирает последние кубики шарфа. Оранжевые лапки - два маленьких элемента, и коробки под них должны были сохраниться в колоннах с середины уровня. Если оранжевая коробка уже в поле, теперь ее время: тело исчезло, лапки полностью открыты и муравьи уносят их за один заход. Не держите больше двух-трех коробок в слотах на этом отрезке - объемы маленькие, и лишние занятые слоты только тормозят выпуск последних коробок из колонн.

Colony Flow уровень 428: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 428, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Очистка поля

В финале слоты пустеют, отправляются последние коробки, и картинка полностью разбирается - поле пустое. Порядок закрытия уровня простой: убедитесь, что каждая оставшаяся коробка в колоннах имеет свой цвет на краю картинки, и выпускайте их по очереди. Мелкие коробки вроде желтой 6 и синей 10 уходят почти мгновенно, крупные розовые могут задержаться в слоте, если фона осталось много - но к этому моменту розовый обычно уже съеден. Проверяйте передний ряд колонн перед каждым тапом: после разбора тела пингвиненка порядок коробок в поле меняется, и вперед выходят именно финальные цвета - оранжевый, желтый и остатки синего. Пять пустых слотов в конце - признак, что все сделано верно, уровень закрыт без бустеров.

Colony Flow уровень 428: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 428, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 428:

  1. Желтая 50 на старте. Желтая 50 стоит в переднем ряду, но на старте желтого на краю почти нет. Отправленная в первый слот, она надолго занимает место и тормозит розовые коробки.
  2. Синяя коробка до шарфа. Синие кубики открываются только у шарфа на шее героя. Ранняя синяя коробка в слоте простаивает, пока розовый фон не сойдет с верхней части картинки.
  3. Три розовые сразу. Три розовые коробки в слотах одновременно - три занятых места. Фон большой, но кромка узкая, расход муравьев медленный, слоты копятся.
  4. Забытые оранжевые лапки. К финалу остаются только лапки внизу. Если оранжевая коробка выпущена раньше времени и уже отработала, лапки зависают без коробки.
  5. Полные слоты к середине. К трети уровня легко занять все пять слотов розовыми, синими и желтыми. Проверяйте, что каждый цвет в слоте реально есть на открытом краю.

Чистый уровень без сюрпризов

На уровне 428 нет ни одного особого элемента: ни деревянных ящиков, ни шоколадных плиток, ни замков с ключами, ни сцепленных коробок, ни скрытых коробок «?». Вся сложность уровня - в чистом управлении слотами и порядком цветов. Пять колонн коробок разбираются только по логике края картинки.

Такие уровни - хорошая тренировка дисциплины: не отправлять коробку, пока ее цвет не открыт на краю, и не копить одинаковые коробки в слотах. После уровней с замками и сцепками, вроде уровня 427, здесь можно спокойно отработать базовые привычки. Именно на чистых уровнях заметнее всего, сколько времени теряют лишние коробки в слотах.

Связь с другими уровнями

Уровень 428 близок по духу другим картинкам с крупным фоном вокруг героя - похожий разбор края фона идет на уровне 417 и уровне 424. Там тоже решает порядок: сначала цвет рамки, потом центр изображения. Если хочется сравнить с уровнями, где особых элементов много, смотрите сложные уровни.

Соседние уровень 430 и уровень 437 продолжат ту же серию картинок с животными. Общий список разборов лежит в разделе уровни, а базовые правила работы слотов - в гиде для начинающих.

Частые вопросы

Как пройти 428 уровень в Colony Flow?

Начните с двух розовых коробок переднего ряда - розовый фон открыт с края с первого хода. Затем синие под шарф и голубые под тело пингвиненка, а оранжевые лапки оставьте на самый финал. Желтые коробки пускайте по одной, желтого на краю мало.

Есть ли на 428 уровне замки или сцепки?

Нет, на этом уровне нет ни замков, ни ключей, ни сцепленных коробок, ни ящиков, ни плиток. Уровень полностью чистый: только картинка, коробки и слоты. Проходится одним порядком цветов.

Почему желтая коробка засоряет слот?

Желтый цвет на картинке - это мелкие точки-конфетти на розовом фоне. Открытого желтого края мало, поэтому желтые муравьи расходуются медленно и коробка долго занимает слот. Держите в слоте максимум одну желтую коробку.

Что разбирать первым на 428 уровне?

Первым уходит розовый фон по краям картинки - он обрамляет пингвиненка со всех сторон. Параллельно открывается верх фигуры, и к середине подключаются голубые коробки под тело. Последними уходят оранжевые лапки внизу.

Нужны ли бустеры на 428 уровне?

При правильном порядке коробок бустеры не нужны - уровень проходится обычными тапами. Бустер выручает, только если слоты забились коробками цветов, которых нет на краю. Тогда ускорение 2x помогает быстрее освободить работающие слоты.