Colony Flow уровень 448: прохождение
Уровень 448 в Colony Flow проходится снизу вверх по пиксельному портрету бородатого мужчины: сначала нижняя часть белой футболки, затем нижняя половина портрета, плечи с бородой, лицо с волосами и последние кубики фона. На старте отправляйте коричневую 4 и синюю 8, потом серые и черные коробки, а в самом конце идут крупные серые 40 под остатки портрета. Главная особенность уровня - деревянный ящик со счетчиком 80 в центре картинки: его муравьи разбирают всю игру, и счетчик падает с 80 до 1 только в финале.
Картинка - пиксельный портрет мужчины с каштановыми волосами и бородой в белой футболке с красной окантовкой на горловине и рукавах, фон белый в клеточку. Мешает плотная серая и черная масса волос и бороды: серых и черных коробок в поле много, и в середине уровня они забивают почти все слоты. Ящик в центре закрыт кубиками со всех сторон, поэтому к нему муравьи пробираются постепенно.
| Номер уровня | 448 |
| Сложность | Не указана |
| Картинка | Портрет бородатого мужчины в футболке |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Деревянный ящик со счетчиком |
| Длительность прохождения на видео | около 4 мин |
Почему 448-й застревает
Серые и черные коробки составляют основу волос, бороды и теней портрета. Их в поле много, и к середине уровня в слотах сидят сразу по две-три коробки этих цветов, например серая 16, черная 24 и черная 41 одновременно. Пока борода и лицо не открыты, каждая новая серая или черная коробка работает медленно: муравьи снимают кубики с узкой кромки. Если отправить подряд слишком много одинаковых по цвету коробок, свободные слоты кончаются раньше, чем закончится любая из них.
В финале уровень рисует самый плотный затор: в слотах стоят коричневая 13, коричневая 22, серая 21, серая 22 и черная 25 - все пять мест заняты. Спасает то, что остатки картинки к этому моменту маленькие и разноцветные, поэтому муравьи каждой коробки находят свои кубики. Опаснее брать новую крупную серую 40, когда серых кубиков на краю почти не осталось: она засорит слот на долгое время. Ящик со счетчиком тоже тормозит разбор центра, пока вокруг него лежат кубики футболки и лица.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: низ футболки
Картинка уровня 448 - пиксельный портрет мужчины с каштановыми волосами и бородой. Он одет в белую футболку с красной окантовкой на горловине и рукавах, фон белый в клеточку, в центре картинки стоит деревянный ящик со счетчиком 80. В поле несколько колонн, передний ряд - коричневая 4, синяя 8, серая 40 и черная 36. Уровень начинают с самого мелкого: коричневая 4 и синяя 8 уходят в слоты первыми и освобождаются почти мгновенно, потому что нижняя кромка футболки и фона состоит из коричневых, синих и белых кубиков. Белый фон в клеточку вокруг портрета разбирать нечем - белых коробок в переднем ряду нет, поэтому ориентируйтесь на цветную рамку туловища. Серую 40 и черную 36 из переднего ряда пока придержите: их цвета понадобятся позже, когда откроются волосы и борода. После того как мелкие коробки отработали, низ футболки с красной окантовкой уходит первым, и муравьи подбираются к нижнему краю портрета.
Видео с прохождением
Шаг 2. Нижняя часть портрета
К трети уровня в слотах уже сидят коричневая 36, синяя 1, синяя 3 и серая 23, а из поля отправлены серая 40, красная 5 и черная 36. Красная 5 - самая удобная коробка этого отрезка: красная окантовка горловины и рукавов футболки лежит ровно по открытому краю, и коробка освобождается за секунды. Синие 1 и 3 доедают остатки синих кубиков фона и теней. Серая 40 начинает свою долгую работу по нижней части волос, а черная 36 - по темным прядям и бороде. Ящик в центре к этому моменту показывает счетчик 61: муравьи снимают кубики вокруг него, но сам он пока глубоко внутри портрета. Держите в поле следующие серые и черные коробки - они главные герои всей середины уровня. Коричневые коробки тоже работают: каштановые волосы содержат коричневые кубики, и коричневая 36 постепенно разбирает их.
Шаг 3. Плечи и часть бороды
К середине уровня слоты заполняются плотно: коричневая 36, серая 16, черная 24 и черная 41 стоят одновременно, а в поле продолжают уходить серая 40, коричневая 30 и серая 35. Картинка к этому моменту потеряла всю нижнюю половину: муравьи съели футболку полностью и добрались до плеч и нижней части бороды. Счетчик ящика падает до 52 - центр портрета понемногу оголяется с боков. На этом отрезке важна дисциплина слотов: серые и черные коробки большие, 35-41 муравьев каждая, и если отправить две серые и две черные подряд, свободным останется одно место. Черные 24 и 41 работают по бороде, где черных кубиков много, поэтому затор не страшен - обе коробки стабильно забирают кубики с края. Коричневая 30 подбирает каштановые пряди волос по бокам головы. Белый клетчатый фон вокруг плеч уходит попутно, вместе с любым цветом, который касается его краев.
Шаг 4. Борода и щеки
После середины уровня в слотах коричневая 19, серая 6, черная 9 и черная 38, а из поля отправлены очередные серая 40, коричневая 30 и серая 40. Серая 6 и черная 9 - короткие коробки, они мелькнули и освободились, работая по мелким островкам бороды и щек. Счетчик ящика показывает 36: центр портрета почти обнажен, вокруг деревянных кубиков остались участки лица. Основная нагрузка здесь на серые коробки: щеки, тени под глазами и переходы от бороды к лицу состоят из серых кубиков, и серая 40 отлично их сгрызает. Черная 38 доедает густую часть бороды под ртом и на подбородке. Коричневая 30 снимает верхние пряди волос надо лбом. Следите, чтобы не отправить серую коробку, когда серых кубиков на краю осталось меньше десятка - на этом отрезке такое случается легко, потому что серых коробок в поле много, а серая зона картинки уже тонкая.
Шаг 5. Лицо и волосы
Ближе к финалу слоты занимают коричневая 16, черная 38 и черная 29, а в поле продолжают уходить серая 40, коричневая 30 и еще одна серая 40. Портрет стремительно худеет: остались лицо, волосы и тонкая рамка из последних кубиков. Счетчик ящика упал до 22 - деревянные кубики в центре почти обнажены, вокруг них лишь отдельные точки кожи и волос. Черные 38 и 29 дочищают последние густые участки бороды у подбородка и усов. Коричневая 16 и коричневая 30 разбирают финальные каштановые пряди над ушами и на макушке. Серые коробки снимают тени на щеках и остатки серых переходов. В этот момент уровень выглядит как узор из нескольких цветных точек вокруг ящика - картинки почти не видно. Именно сейчас хочется отправить все коробки подряд, но лучше дождаться, пока каждая коробка найдет свой цвет на краю.
Шаг 6. Финал: ящик и остатки
В финале слоты заполнены полностью: коричневая 13, коричневая 22, серая 21, серая 22 и черная 25 стоят все пять мест. Из поля отправлены две серые 40 подряд - они дочищают последние серые точки портрета. Портрет исчезает полностью, и на поле остается только деревянный ящик со счетчиком 1. Последний деревянный кубик уходит, и уровень завершается. Несмотря на полный затор в слотах, финал не страшен: каждая коробка имеет свой цвет среди последних кубиков, и муравьи разбирают остатки одновременно с пяти сторон. Если у вас в поле остались коробки глубоких колонн, финал может длиться дольше - крупные серые 40 конца поля лучше отправлять именно здесь, когда серые остатки еще видны. После исчезновения последнего кубика ящика картинка считается собранной, и 448 уровень пройден.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на 448 уровне собраны ниже.
- Серая 40 в начале. Серая 40 стоит в переднем ряду, но отправлять ее первой не нужно. В начале открыт только низ футболки, серых кубиков на краю нет, и коробка просто займет слот.
- Черная 36 слишком рано. Черная 36 из переднего ряда нужна бороде, которая открывается только к середине уровня. Ранняя отправка черной коробки забьет слот на долгий срок.
- Забытая красная коробка. Красная 5 идеально ложится на окантовку футболки. Если пропустить ее и разбирать футболку серыми коробками, красная кромка останется островком и задержит открытие центра.
- Пять одинаковых слотов. Середина уровня провоцирует заполнить слоты серыми и черными коробками сразу. Делайте паузу после каждой крупной коробки и проверяйте, есть ли ее цвет на открытом краю.
- Спешка в финале. В финале портрет - это россыпь точек вокруг ящика. Отправляйте последние коробки по одной, иначе слоты забьются коробками, чей цвет уже съеден, и уровень встанет перед самым концом.
Деревянный ящик со счетчиком
Деревянный ящик стоит в центре портрета и прикрыт кубиками со всех сторон: сверху лицо и волосы, снизу футболка, по бокам руки и фон. Его счетчик начинает уровень со значением 80 и падает по мере того, как муравьи снимают кубики с открытого края картинки по пути к ящику. Значения по ходу уровня: 80, 61, 52, 36, 22 и 1.
Ящик нельзя убрать отдельной коробкой - он разбирается теми же муравьями, что работают по портрету. Поэтому скорость его разбора зависит от того, насколько быстро вы открываете центр картинки. Если гонять коробки только по краям - борода, футболка - ящик будет держать счетчик высоким до самого конца. Последний кубик ящика со значением 1 уходит одновременно с полным исчезновением портрета.
Связь с другими уровнями
По механике одиночного ящика в центре 448 похож на другие уровни, где длинный счетчик тянется через всю игру. Если вам нравится разбирать портреты снизу вверх, посмотрите уровень 447 и уровень 450 - там похожая плотная раскладка коробок. Общий список есть в разделе все уровни.
Уровни с заторами из одинаковых цветов разобраны в подборке сложные уровни. Если вы только осваиваете игру, загляните в руководство для новичков, а за основами работы муравьев - в гид по муравьям. После 448 идите к уровню 454.
Частые вопросы
Как пройти 448 уровень в Colony Flow?
Начните с коричневой 4 и синей 8 из переднего ряда - они разбирают низ футболки. Дальше чередуйте серые и черные коробки по бороде и волосам, красную 5 отправьте на окантовку футболки. В финале доешьте остатки портрета и деревянный ящик.
Что делает ящик со счетчиком 80 на 448 уровне?
Это деревянный ящик в центре портрета, который муравьи разбирают всю игру. Счетчик падает с 80 до 1 по мере открытия центра картинки. Отдельной коробки для него нет - работают те же муравьи, что снимают кубики портрета.
Почему на 448 уровне забиваются все пять слотов?
В середине уровня серые и черные коробки большие, по 35-41 муравьев, а серых и черных кубиков на краю мало. Если отправить несколько таких коробок подряд, они стоят в слотах дольше, чем успевают работать. Чередуйте крупные коробки с мелкими вроде серой 6 или красной 5.
Нужно ли сразу отправлять серую 40 из переднего ряда?
Нет. В начале открыт только низ футболки, серых кубиков на краю нет. Серые 40 работают с середины уровня, когда появляются волосы, борода и тени лица.
Есть ли на 448 уровне замки или сцепленные коробки?
Нет, на этом уровне нет ни замков с ключами, ни сцепок, ни скрытых коробок, ни шоколадной плитки. Единственный особый элемент - деревянный ящик со счетчиком в центре портрета.