Colony Flow уровень 484: прохождение
Уровень 484 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала зеленый фон по нижнему краю и бокам, затем нижняя половина фона вокруг дивана, потом желтый диван с темной кошкой и в финале верхняя часть стены с полкой, книгами, картиной и красным растением. Главная особенность уровня - шоколадная плитка со счетчиком 30 на кошке и два замка в поле: зеленый в первой колонне и желтый в третьей. В поле также есть сцепка желтой трубкой между коробками второй и третьей колонн и скрытые коробки «?».
На пиксельной картинке - комната на полностью зеленом фоне: в центре желтый диван, на нем темно-фиолетовый силуэт кошки, слева синяя рамка с желтым ключом, справа сверху полка с красной и синей книгами, на которых лежат голубой и зеленый ключи, у дивана стоит красное растение. Мешают замки в двух колоннах поля и плитка 30: пока плитка не разобрана, кошка под ней не открывается. Сцепка занимает сразу два слота, поэтому поле в середине уровня легко забивается.
| Номер уровня | 484 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Комната с желтым диваном и кошкой |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 4 |
| Особые элементы | Плитка 30, два замка, три ключа, сцепка, коробки «?» |
| Длительность прохождения на видео | около 4,5 мин |
Почему 484-й застревает
Уровень относится к сложным: зеленого цвета на картинке много, и зеленые коробки в поле крупные - счетчики доходят до 56. Пока муравьи заняты зеленым фоном, слоты работают исправно, но как только фон уходит, а диван и кошка еще закрыты плиткой, свободных цветов на краю становится мало. Замки в первой и третьей колоннах держат задние ряды поля, и без ключей с картинки эти коробки недоступны. Ключи лежат глубоко: желтый в синей рамке слева, голубой и зеленый на полке справа сверху, до них нужно разобрать почти всю комнату.
Сцепка желтой трубкой между второй и третьей колоннами уходит парой и занимает два слота сразу. Если отправить ее, когда уже стоят три работающие коробки, пятый слот останется один, и любая коробка цвета, которого нет на открытом краю, забьет поле. Скрытые коробки «?» в третьей и четвертой колоннах добавляют неопределенность: их содержимое неизвестно, пока передние ряды не уйдут. В финале остаются мелкие коробки на 1-8 муравьев, и их нужно подбирать под оставшиеся цвета стены, иначе последние слоты простаивают.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: нижний край фона
В начале уровня открыт только зеленый фон - внизу и по бокам картинки, поэтому первые коробки должны работать по зеленому. В переднем ряду стоят красный 24, оранжевый 20, зеленый 50 и оранжевый 20. Первым ходом отправляйте зеленые коробки из первых колонн - на старте уходят зеленые 49 и 52, они сразу снимают нижнюю полосу фона. Красный 24 и оранжевые 20 берите следом: красные и оранжевые кубики открываются по нижним углам, когда фон уходит. Одновременно муравьи разбирают шоколадную плитку со счетчиком 30 на кошке - она лежит поверх темного силуэта на диване и уходит быстро, в самом начале уровня. Не трогайте коробки из-под замков: зеленый замок в первой колонне и желтый в третьей пока заперты, а ключи на картинке закрыты. Держите свободными хотя бы два слота: впереди сцепка желтой трубкой, которой нужны сразу два места. К концу первого этапа в слотах стоят красный 24, зеленый 31 и темно-синий 20, все они находят работу по краю.
Видео с прохождением
Шаг 2. Зеленый замок и фон
К трети уровня муравьи съедают зеленый фон вокруг дивана по нижней половине. В слоты отправляются зеленый 50 из переднего ряда, затем оранжевые 20 и темно-синий 26 - оранжевый работает по боковым кромкам, темно-синий подбирает кубики синей рамки слева, когда она открывается. Как только с полки или из рамки уходит зеленый ключ, открывается зеленый замок в первой колонне - теперь задние коробки первой колонны можно забирать. Из них выходит очередная зеленая коробка, и она еще раз проходит по оставшемуся фону. Оранжевые 9 и 13, зеленые 3 и 13 в слотах - это мелкие коробки, они освобождают места быстро, не оставляйте их залеживаться: отправляйте сразу, если цвет есть на краю. Шоколадная плитка к этому моменту уже разобрана, и кошка под ней начинает открываться - темно-фиолетовые кубики ждут своей коробки, торопиться с ними не нужно, кошка уходит после нижней половины фона.
Шаг 3. Скрытые коробки и желтый замок
К середине уровня нижняя половина зеленого фона убрана полностью, и открываются скрытые коробки «?» в третьей и четвертой колоннах - их содержимое становится видно только сейчас. Отправляйте оранжевые 20, зеленый 56 и еще оранжевый 20: большие зеленые счета легко закрываются на оставшемся зеленом поле по бокам и вверху, оранжевый работает по кромкам рядом с диваном. Желтый ключ из синей рамки слева открывает желтый замок в третьей колонне - делайте это до сцепки, иначе коробки из-под замка застрянут за трубкой. Сцепленные коробки второй и третьей колонн отправляйте парой только при двух свободных слотах: правильный момент - сразу после открытия замков, когда скрытые коробки уже видны. В слотах в этот момент желтый 1, зеленый 38, оранжевый 2, зеленый 52 и оранжевый 16 - поле плотно забито, но каждая коробка находит свой цвет на краю. После этого хода трубка исчезает, и колонны двигаются свободнее.
Шаг 4. Боковые границы и диван
После середины уровня очищены боковые границы фона, и начинается разбор дивана с кошкой. Отправляйте красный 24, зеленый 50 и темно-синий 22: красные кубики уходят с красного растения справа от дивана, темно-синие - с синей рамки и с кошки, зеленые дочищают остатки фона у стен. Желтый диван открывается по мере снятия фона, и под него нужны желтые коробки - если в поле осталась мелкая желтая коробка, держите ее до этого момента. Кошка разбирается вместе с диваном: после плитки темный силуэт лежит открыто, и темно-фиолетовые кубики уходят вместе с темными участками дивана. Скрытые коробки «?» к этому этапу полностью открыты, содержимое всех колонн видно, планируйте порядок по остаткам картинки. В слотах оранжевый 3, зеленый 7 и зеленый 14 - мелочь, освобождающая слоты для финального набора. Сцепка и оба замка уже отработали, поле осталось чистым.
Шаг 5. Полка, картина и растение
Ближе к финалу диван и кошка разобраны, остается верхняя часть зеленой стены с картиной, полкой и красным растением. Отправляйте оранжевый 20, зеленый 35 и красный 28: красный закрывает растение, оранжевый работает по желто-оранжевой полке, зеленый дочищает стену вокруг картины. На полке лежат красная и синяя книги - их кубики уходят вместе с полкой, отдельно их держать не нужно. Голубой и зеленый ключи на полке к этому моменту уже сняты муравьями - ключи лежат на открытых кубиках и уходят вместе с тем участком, где лежат. Верхние ряды стены разбираются сверху вниз, и последние зеленые коробки находят работу именно здесь. В слотах зеленый 34, темно-синий 8 и оранжевый 25 - этого хватает, чтобы не держать лишнего. Не отправляйте коробки наугад: если цвет на открытом крае один, слот должен занимать именно он.
Шаг 6. Финальная зачистка
В финале на картинке остаются одиночные кубики стены, и в поле лежит мелочь: желтый 1, темно-синий 8 и зеленый 6. Отправляйте их по одному, сверяясь с открытым краем: желтый 1 снимает последний желтый кубик с участка дивана или полки, темно-синий 8 закрывает остатки синей рамки или кошки, зеленый 6 дочищает последний кубик стены. Мелкие коробки работают быстро и освобождают слоты почти мгновенно, поэтому стопора здесь не бывает. Порядок в финале не критичен - главное не отправлять коробку цвета, которого на краю уже нет. Когда последний кубик уходит в нору, картинка полностью очищена, поле пустое, все слоты свободны и уровень завершен. Особые элементы к этому моменту давно отработали: плитка 30 ушла в начале, замки открыты ключами, сцепка разобрана парой, скрытые коробки вскрыты еще к середине.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 484 собраны ниже.
- Сцепка при полных слотах. Сцепленные коробки второй и третьей колонн занимают два слота сразу. Если отправить их при четырех занятых местах, уровень останавливается на первом же бесполезном цвете.
- Замки без ключей. Зеленый замок первой колонны и желтый третьей не открыть коробками - только ключами с картинки. Не пытайтесь вскрыть колонны раньше, чем муравьи дойдут до ключей.
- Замок раньше сцепки. Желтый замок стоит в третьей колонне, где проходит сцепка. Если взять трубку до открытия замка, коробки за ним застрянут и слоты забьются.
- Плитка в конце. Плитка 30 уходит быстро, но если зеленые коробки в начале стоят в слотах, а фона вокруг мало, кошка под плиткой открывается медленно. Начинайте с плотной работы по зеленому краю.
- Мелочь в финале. В конце остаются коробки на 1-8 муравьев. Отправляйте их строго по цвету открытого края - последний кубик стены, рамки или полки закрывает только совпадающая коробка.
Плитка, замки и сцепка
Шоколадная плитка со счетчиком 30 лежит прямо на кошке в центре дивана и закрывает ее весь первый этап. Разбирается она муравьями как обычные кубики, когда ее участок выходит на открытый край - на этом уровне это происходит в начале, вместе с нижней полосой зеленого фона. Под плиткой скрывается темно-фиолетовый силуэт кошки, и до снятия плитки коробки под кошку смысла не имеют. Ключи на картинке лежат на открытых участках - желтый в синей рамке слева, голубой и зеленый на полке - и снимаются вместе с кубиками под ними.
В поле два замка: зеленый в первой колонне и желтый в третьей. Каждый открывается своим ключом с картинки, после чего колонна начинает отдавать задние коробки. Сцепка желтой трубкой между второй и третьей колоннами уходит парой и занимает два слота - ее место в плане сразу после открытия замков. Скрытые коробки «?» в третьей и четвертой колоннах вскрываются к середине уровня, когда передние ряды уходят. Деревянных ящиков на уровне нет, поле чистое от них.
Связь с другими уровнями
По механике уровень близок к уровню 487 и уровню 490 - там также встречаются замки с ключами на картинке и сцепки, требующие двух слотов. Если сцепки забивают поле, посмотрите разбор уровня 480: там показан тот же прием с парой свободных слотов перед трубкой.
Более ранние уровень 470 и уровень 477 готовят к работе со скрытыми коробками «?» и плитками со счетчиком. Общий порядок разбора комнат с крупными одноцветными фонами описан в разделе сложные уровни. Все уровни игры собраны в каталоге уровни.
Частые вопросы
Как пройти 484 уровень в Colony Flow?
Начните с зеленых коробок - зеленого фона на картинке больше всего, и крупные зеленые коробки закрываются на нем. К трети уровня откройте зеленый замок первой колонны, к середине - желтый замок третьей колонны и сцепку, затем разбирайте диван с кошкой и в финале верх стены с полкой и картиной.
Где взять ключи для замков на 484 уровне?
Все ключи лежат на картинке. Желтый - в синей рамке слева от дивана, голубой и зеленый - на полке с книгами справа сверху. Муравьи снимают ключ вместе с кубиками участка, где он лежит.
Когда отправлять сцепку на 484 уровне?
После открытия обоих замков, при двух свободных слотах. Сцепленные коробки второй и третьей колонн уходят парой и занимают два места сразу, поэтому их берут к середине уровня, когда скрытые коробки уже вскрыты.
Почему плитка со счетчиком 30 уходит так быстро?
Плитка лежит на кошке в центре дивана, и ее участок выходит на открытый край одним из первых - вместе с нижней полосой фона. Муравьи снимают плитку как обычные кубики, поэтому счетчик 30 уходит в самом начале.
Какие коробки беречь до финала на 484 уровне?
Мелкую желтую, темно-синюю и зеленую мелочь на 1-8 муравьев - они закрывают последние кубики дивана, рамки и стены. Крупные зеленые коробки наоборот отправляйте раньше, пока фона на краю много.