Colony Flow уровень 537: прохождение
Уровень 537 в Colony Flow проходится с желтой кучи сена под капибарой: это единственный открытый край на старте, и муравьи едят солому внизу картинки. Затем уходят синие пиксели правого края, открывается темно-серый и коричневый контур капибары, потом красная шапка Санты и шарф, белая опушка с помпоном и облака, и последним съедается бирюзовое небо с остатками контура. Главная особенность уровня - обилие сцепленных коробок, которые уходят парами и занимают сразу два слота, плюс несколько скрытых коробок «?» и деревянный ящик в поле. Слоты пустеют медленно, поэтому пять мест забиваются быстро.
Картинка - капибара в красной шапке Санты с белым помпоном, сидит на большой куче желтого сена, за ней ярко-бирюзовое небо с белыми облаками. Мешают сцепки: пары коробок с трубкой нельзя отправить по одной, и если пара не подходит к открытому краю, она замораживает два слота сразу. Скрытые коробки «?» не дают заранее спланировать поле, а деревянный ящик появляется в правом верхнем углу в середине уровня.
| Номер уровня | 537 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Капибара в шапке Санты на сене |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Сцепленные коробки, скрытые коробки «?», деревянный ящик |
| Длительность прохождения на видео | около 9 мин |
Почему 537-й застревает
Уровень застревает из-за сцепок и скорости слотов. Пара коробок занимает два места, и если у обеих коробок цвета нет на открытом краю картинки, эти два слота стоят без работы. К середине уровня в поле видны пары 35 и 38, 40 и 40, 30 и 37 - отправлять их нужно только тогда, когда оба цвета открыты. Скрытые коробки «?» усугубляют план: их цвет неизвестен до отправки, и случайная коробка может закрыть последний свободный слот.
Вторая причина затора - картинка открывается медленно. Желтое сено закрывает контур капибары, а контур - шарф и шапку, поэтому красные, коричневые и темно-серые коробки переднего ряда нельзя брать первыми. Если отправить красную 40 на старте, ее муравьи найдут работу только после того, как сено и контур уйдут, и слот простоит зря. Белые и бирюзовые коробки для неба и облаков держите в поле до самого конца разбора капибары.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Желтое сено на старте
На старте все пять слотов пустые, в переднем ряду поля стоят красная 40, синяя 30, темно-коричневая 35, серая 42 и желтая 40. Единственный открытый край картинки - большая куча желтого сена в нижней части, на которой сидит капибара. Первой в слот уходит желтая 40, и муравьи начинают сносить солому снизу. Сено занимает почти всю нижнюю треть картинки, поэтому желтая коробка работает долго и стабильно. Как только желтая освобождает слот, сюда же можно отправить коричневую 35 из переднего ряда - коричневые кубики прячутся внутри кучи сена и открываются по мере ее разборки. Держите рядом синюю 30: синие пиксели видны по правому краю картинки уже в начале уровня. Красную 40 и серую 42 пока не трогайте - красный шарф и шапка Санты закрыты капибарой, а серый контур уходит под сено.
Видео с прохождением
Шаг 2. Синий край и контур
После того как часть сена съедена, справа открываются синие пиксели - отправляйте синюю 30, муравьи снимают их с правого края картинки. К этому моменту под сеном проступает темно-серый контур капибары: лапы, спина и бок зверька выложены серыми и коричневыми кубиками. В слоты идут серая 42 и коричневая 35, их муравьи грызут контур с нижнего края вверх. В поле уже видны сцепленные пары, например 35 и 38 или 40 и 40: пока оба цвета пары не открыты на краю, пару оставляйте в поле. Сцепка занимает два слота сразу, поэтому отправляйте ее только в момент, когда слоты относительно пустые и оба цвета имеют работу. К середине разбора открывается часть красного шарфа на шее капибары - это сигнал, что красную 40 скоро можно будет задействовать. Желтую корочку сена дочищают остатками желтых коробок.
Шаг 3. Красная шапка и шарф
Когда контур капибары наполовину съеден, на открытый край выходят красный шарф и красная шапка Санты. Отправляйте красную 40 - сорока муравьев хватает, чтобы снять большую часть шапки и шарфа. Если в поле есть вторая красная коробка и свободен слот, берите и ее: красного на картинке много, две коробки чистят шарф и шапку параллельно и не простаивают. В этот момент следите за слотами: сцепленные пары из середины поля, например 30 и 37, начинают мешать, если заняли два места без открытых цветов. Помпон и белая опушка шапки остаются закрытыми красным, поэтому белые коробки еще не трогайте. Куча сена к этому этапу почти съедена, остались отдельные желтые и коричневые кубики в правой части кучи - их доедает коричневая 35 из переднего ряда.
Шаг 4. Белая опушка и облака
После красной шапки на край выходят белая опушка с помпоном и белые облака на фоне. Отправляйте белую 40, муравьи снимают помпон, околышек шапки и часть облаков по верхнему краю картинки. Здесь главная опасность уровня: белые коробки работают медленно, потому что облака разбросаны по небу островками, и если занять белыми сразу два-три слота, места кончаются. Оставляйте минимум один слот свободным для маневра - под красную или серую коробку, которая дочищает остатки капибары. Деревянный ящик в правом верхнем углу поля появляется примерно к середине уровня: его счетчик не разобрать на глаз, но сам ящик стоит в поле и ждет своего хода. Скрытые коробки «?» в этот момент лучше не вскрывать - случайный цвет может закрыть последний свободный слот и остановить разбор.
Шаг 5. Бирюзовое небо
Бирюзовое небо - самый большой пласт картинки, оно занимает весь фон за капибарой. Когда шапка, шарф и часть облаков съедены, отправляйте бирюзовые коробки 38 и 34 - их можно пустить в слоты одновременно, муравьи обоих коробок работают по открытому небу и не мешают друг другу. Если в поле есть третья бирюзовая и свободное место, берите и ее: к концу уровня бирюзовые муравьи не должны простаивать. Белые остатки облаков дочищает белая коробка, если она еще в слоте. На этом этапе капибара уже почти прозрачна - остаются темно-серые точки контура и розовые участки шарфа у шеи. Держите один бирюзовый слот активным до самого конца: фоновые муравьи добьют последние кубики неба и освободят поле для финальных мелких коробок.
Шаг 6. Розовый шарф и финал
Финальная стадия - мелкие цвета. Розовая 34 снимает розовые участки шарфа на шее капибары, которые открылись после ухода красного. Затем вскрывайте скрытую коробку «?»: к этому моменту слоты свободные, и даже неудобный цвет не остановит уровень. Остатки контура дочищают темно-серая 28 и коричневая 22 - это последние мелкие коробки из глубины колонн. К этому моменту на картинке остаются единичные темно-серые пиксели контура капибары и несколько белых точек вверху. Последним съедается финальный темно-серый пиксель контура - после него поле пустеет и уровень завершается. Если слоты в конце забились, дождитесь, пока самая ранняя коробка закончит муравьев, и продолжайте в том же порядке: мелкие коробки финала освобождают места быстро.
Типичные ошибки
Ниже - частые ошибки на уровне 537.
- Красная коробка на старте. Красная 40 стоит первой в переднем ряду, но шарф и шапка закрыты. Отправленная на старте, она занимает слот без работы до разборки сена и контура.
- Сцепка без двух цветов. Пара вроде 35 и 38 занимает два слота сразу. Если хотя бы один цвет пары не открыт на краю картинки, оба места простаивают.
- Пять занятых слотов. Как только все 5 слотов заполнены, уровень встает до освобождения первого места. Не добивайте слоты белыми или скрытыми коробками без необходимости.
- Раннее вскрытие «?». Скрытая коробка дает случайный цвет. Вскрытая в середине уровня, она может закрыть последний свободный слот и остановить разбор капибары.
- Одиночная коричневая. Коричневые кубики спрятаны внутри кучи сена и открываются постепенно. Держать коричневую одну, когда есть место под параллельный цвет, значит терять скорость разбора.
Сцепки, ящик и «?»
Сцепленные коробки - главная механика 537. Пара соединена трубкой-коннектором, уходит в слоты только вместе и занимает сразу два места. Пар в поле много: 35 и 38, 40 и 40, 2 и 19, 30 и 37. Правило простое - отправляйте сцепку, когда оба ее цвета открыты на краю картинки и слоты достаточно пустые. Пара с маленьким числом вроде 2 и 19 освобождает места быстро и почти без риска.
Деревянный ящик появляется в правом верхнем углу поля примерно к середине уровня, его счетчик скрыт за краем экрана - на глаз число не определить. Скрытые коробки «?» рассеяны по колоннам с самого старта, их цвет неизвестен до отправки. Вскрывайте «?» в конце, когда слоты свободны и любой цвет найдет работу. Замков и шоколадных плиток на этом уровне нет.
Связь с другими уровнями
По плотности сцепок 537 похож на уровень 530 и уровень 534, где пары тоже приходится подгадывать под два слота. Разбор картинки слоями от нижнего края к небу встречается и на уровне 520. Общую тактику работы со сцепками и скрытыми коробками разбираем в разделе сложные уровни.
Если слоты на 537 встали намертво, посмотрите уровень 540 - там похожая ситуация с занятыми местами решается порядком коробок. После 537 вас ждут уровень 547 и уровень 554 со своими сюрпризами в поле. Все разборы собраны в каталоге уровни.
Частые вопросы
Как пройти 537 уровень в Colony Flow?
Начните с желтой кучи сена - это единственный открытый край на старте. Дальше синий правый край, серый и коричневый контур капибары, красная шапка с шарфом, белая опушка и облака, в конце бирюзовое небо и мелкие коробки. Последним уходит темно-серый пиксель контура.
Почему на 537 забиваются все слоты?
Основная причина - сцепленные пары, которые занимают сразу два слота, и коробки, чей цвет еще не открыт на краю картинки. Отправляйте сцепку только когда оба цвета имеют работу и держите минимум один слот свободным.
Что делать со скрытыми коробками «?» на этом уровне?
Вскрывайте их ближе к финалу, когда слоты свободны. Случайный цвет в середине уровня рискует закрыть последнее место и остановить разбор. В конце даже неудобная коробка быстро найдет работу.
Есть ли на уровне 537 деревянный ящик?
Да, ящик появляется в правом верхнем углу поля примерно к середине прохождения. Его счетчик закрыт краем экрана, поэтому точное число на глаз не определить. Отправляйте его по общим правилам - когда есть свободный слот.
Когда отправлять красную коробку на 537?
Красная 40 стоит первой в переднем ряду, но шарф и шапка Санты закрыты капибарой и сеном. Берите ее после того, как сено съедено и контур наполовину ушел - тогда красные муравьи сразу возьмутся за шапку и шарф.