Colony Flow уровень 652: прохождение
Уровень 652 в Colony Flow проходится с нижней части наверх: сначала голубые коробки разбирают пузырьковый фон под медузами, затем мятные и зеленые снимают тело зеленой медузы справа, розовые убирают края, и последними красные коробки доедают красную медузу слева. Картинка - две пиксельные медузы, красная и зеленая, на голубом фоне с пузырьками. Главная особенность уровня - желтый замок в третьей колонне поля, который открывается к середине разбора.
На картинке две медузы в стиле пиксель-арт: красная в левой верхней части поля, зеленая справа. Голубой фон с белыми кругами-пузырьками уходит первым, потому что он расположен по нижней кромке у норы. Мешает замок в третьей колонне - пока он закрыт, коробки за ним недоступны, а красная медуза вверху слева открывается только в конце, когда слоты уже почти пустые.
| Номер уровня | 652 |
| Сложность | Не указана |
| Картинка | Две медузы на пузырьковом фоне |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 3 |
| Особые элементы | Желтый замок в третьей колонне |
| Длительность прохождения на видео | около 4,5 мин |
Почему 652-й застревает
Уровень застревает, если рано отправить коробку цвета, которого нет на открытом краю. Красные и розовые кубики медуз в начале закрыты голубым фоном и зеленым телом, поэтому красные коробки в первых слотах простаивают и занимают место. Замок в третьей колонне тоже задерживает: за ним стоят коробки, нужные для середины разбора.
К финалу в слотах скапливаются маленькие коробки - розовая 1, розовая 5, голубая 7, мятная 12 - и свободных мест почти нет. Если к этому моменту на краю картинки остались кубики редкого цвета, а их коробка уже отработала, разбора не будет. Держите в поле коробки тех цветов, которые откроются позже, и отправляйте их по мере открытия кубиков.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Стартовое поле и передний ряд
На старте все пять слотов пустые, картинка целая: две медузы на голубом пузырьковом фоне. Красная медуза занимает левую верхнюю часть поля, зеленая стоит справа. В поле несколько колонн, в переднем ряду голубая 32, зеленая 22 и голубая 52. В третьей колонне висит желтый замок - коробки за ним трогать нельзя, пока замок не откроется. Первым делом смотрите на нижнюю кромку картинки возле норы: там лежат голубые кубики фона с пузырьками, и именно под них есть рабочие коробки в переднем ряду. Замок в этот момент никто не открывает - муравьи только начинают снимать нижний ряд фона. Задача первых тапов - отправить голубые коробки и не трогать ничего, чьего цвета на открытом краю еще нет.
Видео с прохождением
Шаг 2. Голубой фон у норы
Первой уходит голубая 32 из переднего ряда. Ее муравьи снимают нижний слой голубого фона с белыми кругами-пузырьками возле самой норы. Картина разбирается снаружи внутрь, поэтому вслед за нижней кромкой открываются боковые края фона по всей ширине поля. В слоте голубая коробка постепенно теряет муравьев: сначала 32, потом в слотах мелькают голубые 29 и 30 - числа на коробках убывают по мере отправки, это нормально, часть муравьев уже унесла кубики. К трети уровня нижняя часть картинки заметно тоньше: медузы пока целые, но пузырьковый фон под ними наполовину съеден. Замок в третьей колонне все еще закрыт, поэтому колонну за ним не трогаем и продолжаем работать голубыми коробками и зелеными из переднего ряда.
Шаг 3. Мятная волна середины
К середине уровня в слотах стоят четыре коробки: голубая 30, мятная 17, голубая 39 и мятная 22. Отправляются голубые и мятные попеременно - так муравьи одновременно доедают остатки фона и заходят на тело зеленой медузы справа. Мятные коробки снимают верхний слой зеленой медузы, и по мере того как ее кубики уходят, открывается желтый замок: к середине разбора он уже открыт, третья колонна освобождается, и коробки из нее выходят в игру. Нижняя часть картинки к этому моменту исчезла полностью - поле с медузами висит на верхней половине. Пятый слот держите свободным под зеленую 22 из переднего ряда, она нужна для тела зеленой медузы. Красные коробки не трогаем: красная медуза слева еще закрыта сверху и сбоку, ее цвет на открытом краю не появился.
Шаг 4. Розовые края и красная медуза
После середины в слоты идут розовые и красные коробки - на экране видны красная 30, голубая 2, пустой слот и розовая 15. К этому моменту у зеленой медузы сняты края, и по бокам поля открылись розовые кубики - вероятно, щупальца и кромки медуз. Розовая 15 сразу находит работу на краях, а красная 30 отправляется, когда красная медуза слева начинает открываться: ее кубики выходят на открытый край после снятия фона и частей зеленой. Голубая 2 закрывает последние пузырьки фона. Картинка в этой фазе быстро худеет - исчезают края, обе медузы теряют форму. Замка уже нет, поэтому колонны свободны и можно отправлять коробки в любом удобном порядке, главное - следить, чтобы цвет коробки был на открытом краю.
Шаг 5. Финальные маленькие коробки
Ближе к финалу в слотах скопились розовая 1, еще одна розовая 1, мятная 12, розовая 5 и голубая 7. Все пять мест заняты, но уровень не встал: каждая коробка дорабатывает свои последние кубики. Медузы почти разобраны - остались фрагменты тел и щупалец по центру и слева. Числа на коробках маленькие, поэтому слоты освобождаются быстро, один за другим. Здесь важно не отправлять новую коробку раньше времени: лучше подождать, пока освободится слот и на краю появится нужный цвет. Мятная 12 снимает остаток зеленой медузы, розовые доедают щупальца, голубая 7 забирает последние кубики фона. Красные коробки к этому моменту уже отработали - красная медуза ушла вместе с ними на предыдущем этапе.
Шаг 6. Очистка поля
В финале слоты опустошаются один за другим, и на поле не остается ни одного кубика. Обе медузы - красная слева и зеленая справа - полностью разобраны, голубой пузырьковый фон исчез целиком, свободное место под картинкой чистое. Замка нет, особых элементов нет, последний тап по передней коробке колонны снимает финальные кубики, и уровень завершается. Если у вас к этому моменту остались нераскрытые коробки в глубине колонн - это нормально, они выходят последними, когда передние отработали. Держите ускорение 2x на финальной стадии: маленькие коробки по 1-5 муравьев уходят быстро, и без ускорения приходится ждать анимации. Уровень проходит без бустеров, если порядок цветов соблюдался с самого начала.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 652 собраны ниже.
- Красные коробки на старте. Красная медуза в верхней левой части поля закрыта фоном и зеленой медузой. Красная коробка в первых слотах простаивает и забивает место.
- Замок в третьей колонне. Пока желтый замок закрыт, коробки за ним недоступны. Планируйте разбор так, чтобы к середине у вас уже были свободные слоты под открывшиеся коробки.
- Все слоты заняты. К финалу пять слотов забиты коробками по 1-7 муравьев. Не добавляйте новые, пока хотя бы один цвет не появится на открытом краю.
- Пузырьковый фон не первым. Голубой фон лежит у самой норы и разбирается первым. Если начать с боков, муравьи не найдут открытых кубиков и слоты встанут.
- Скорость на финале. Последние коробки крошечные, и анимации замедляют завершение. Включайте 2x на финальной стадии разбора.
Желтый замок колонны
Желтый замок висит в третьей колонне поля коробок. Он не пропускает коробки, стоящие за ним, до тех пор, пока не откроется. На этом уровне замок снимается к середине разбора - как раз когда нижняя часть картинки исчезла и муравьи работают по зеленой медузе.
Стратегия с замком простая: первые минуту-полторы вы вообще не замечаете третью колонну и работаете передним рядом. Когда замок открыт, колонна выходит в общий порядок, и обычно за ней стоят коробки как раз под середину и финал уровня. Ключ замка предположительно лежит на картинке среди кубиков, которые муравьи снимают в первой половине разбора.
Связь с другими уровнями
По механике цветных замков уровень 652 похож на уровень 650 и уровень 654, где замки тоже открываются только после снятия части картинки. Если замки в поле для вас главная трудность, смотрите разбор в разделе сложные уровни.
По спокойному старту с пустыми слотами и разбору фона от норы уровень ближе к уровню 647 и уровню 657. Общий порядок разбора картинок снаружи внутрь описан в гайдах, а полный список уровней - в разделе уровни.
Частые вопросы
Как пройти 652 уровень в Colony Flow?
Начните с голубых коробок: они снимают пузырьковый фон у норы. Потом отправляйте мятные и зеленые для тела зеленой медузы справа, розовые для краев и последними красные для красной медузы слева.
Когда открывается желтый замок на 652 уровне?
Замок в третьей колонне открывается к середине уровня. До этого работайте передним рядом и коробками из свободных колонн, а третью колонну не трогайте.
Какого цвета коробки нельзя брать в начале 652 уровня?
Красные и розовые. Красная медуза в верхней левой части картинки закрыта до середины разбора, розовые кубики выходят на края после снятия зеленой медузы.
Уровень 652 застрял, все слоты заняты, что делать?
Проверьте, есть ли цвет каждой коробки в слотах на открытом краю картинки. Коробку без работы ждите до освобождения слота и дальше отправляйте только цвета, которые видны на краю.
Нужны ли бустеры на уровне 652?
Нет, уровень проходится без бустеров при правильном порядке цветов. Ускорение 2x помогает на финальной стадии, когда в слотах остаются коробки по 1-7 муравьев.