Colony Flow уровень 784: прохождение
Уровень 784 в Colony Flow проходится снизу вверх и от краев к центру: сначала коричневая платформа под капибарой и розовая окантовка с сиреневыми волнами, затем бирюзовый хвост с цветком и бежево-синий фон, а последними уходят красные волосы и желтый верх картинки. Главная особенность уровня - желтый замок на коробке в первой колонне слева, который долго блокирует доступ к глубине поля. Передний ряд на старте: коричневая 45, розовая 45, бежевая 55, темно-коричневая 40, зеленая 14 и оранжевая 50. Уровень помечен как сложный, слоты забиваются уже к первой трети.
На картинке - капибара-русалка с красными волосами, бирюзово-голубым хвостом и голубым цветком около уха. Она лежит на коричневой платформе, верхний фон желто-розовый, снизу сиренево-белые волны в рамке. Мешают два момента: желтый замок в первой колонне, из-за которого часть коробок недоступна, и большая бежевая 55, которая занимает слот надолго, если отправить ее раньше времени.
| Номер уровня | 784 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Капибара-русалка с цветком |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 6 |
| Особые элементы | Желтый замок на коробке в первой колонне |
| Длительность прохождения на видео | около 9 мин |
Почему 784-й застревает
Желтый замок висит на коробке в первой колонне слева с самого старта и держит ее весь первый этап. Пока замок закрыт, колонна не отдает коробки, и рабочая глубина поля меньше на одну линию. Из-за этого к первой трети в слотах скапливаются розовая 38, темно-синяя 7 и оранжевая 24 одновременно, и свободных мест почти нет. Если при этом отправить коробку цвета, которого нет на открытом крае, слот зависает надолго.
Вторая причина заторов - большие числа на коробках. Бежевая 55, белый 65 и красная 55 съедают много времени даже при активной работе муравьев, а черный 3 и остатки по 1 кубику в финале заставляют слоты ждать. В финале картинка состоит почти целиком из красного, поэтому лишние голубая и синие коробки в слотах - это прямой путь к блокировке. Держите в поле коробки того цвета, которого на краю картинки сейчас нет.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: платформа и замок
На старте все пять слотов пустые, передний ряд поля: коричневая 45, розовая 45, бежевая 55, темно-коричневая 40, зеленая 14 и оранжевая 50. Первым делом отправляйте коричневую 45 - коричневая платформа под капибарой лежит прямо у нижнего края картинки и уходит сразу. Следом берите темно-коричневую 40, она дочищает края платформы и коричневые тени. Желтый замок в это время висит на коробке первой колонны слева и просто стоит: трогать ее бесполезно, работайте остальным полем. Розовую 45 можно отправлять сразу за коричневыми - розовая окантовка и розовые элементы фона открыты с краев. Бежевую 55 пока придержите: бежевого цвета на открытом крае мало, коробка займет слот на весь первый этап.
Видео с прохождением
Шаг 2. Розовая окантовка и фон
К первой трети в слотах стоят розовая 38, темно-синяя 7 и оранжевая 24 - все три работают, потому что коричневая платформа наполовину съедена и муравьи добрались до розовых и бежевых участков. Оранжевая 50 уже отправлена и разносит оранжевые кубики фона по краям. К этому моменту исчезли части коричневой платформы и розовая окантовка, картинка открывает бежевые и синие участки фона. Желтый замок по-прежнему блокирует первую колонну - не пытайтесь вскрыть ее силой, просто обходите эту колонну другими. Следом за оранжевой отправляйте темно-синюю коробку, она снимает темные кубики фона по бокам капибары. Если свободных слотов два и больше - можно рискнуть и поставить бежевую 55, бежевый край уже открыт.
Шаг 3. Сиреневые волны и бежевая 55
К середине уровня коричневая платформа ушла почти полностью, и муравьи разбирают сиреневые и белые элементы внизу - волны и рамку. Отправляйте бежевую 55 и темно-синюю 50: обе коробки работают по низу картинки, сиреневый и белый край открыт. В слотах в этот момент остается бежевая 26 - она доедает свои кубики и скоро освободит место. Замок на первой колонне еще стоит, поэтому глубина поля ограничена, но коробок с передних рядов хватает. Держите зеленую 14 и фиолетовую 40 наготове: после сиреневых волн откроется бирюзовая зона хвоста, а за ней пойдут зеленые и фиолетовые кубики. Не ставьте в слоты больше трех коробок одновременно - две из них могут зависнуть, если край сменит цвет.
Шаг 4. Хвост, цветок и снятие замка
После середины желтый замок наконец открывается или снимается - первая колонна выходит в игру. Сразу отправляйте зеленую 14 и фиолетовую 40: в слотах в этот момент стоят черный 3 и коричневая 40, черный быстро доедает свои несколько кубиков и освобождает место. Муравьи разбирают бирюзовый хвост и голубой цветок около уха капибары - это самая крупная цветная зона после платформы. Бирюзовые и голубые коробки из открывшейся колонны ставьте в слоты по мере надобности. Коричневая 40 в слотах дочищает остатки платформы под хвостом. К концу этого этапа хвост наполовину съеден, и видно, что под ним бежево-синий фон, который уйдет следующим. Именно здесь уровень прощает ошибки - слоты освобождаются быстро, и можно отправлять коробки подряд.
Шаг 5. Фон, голова и желтый верх
Ближе к финалу хвост и цветок исчезли полностью, разобраны фоновые блоки - на картинке осталась только голова капибары с красными волосами и желтый верхний фон. Отправляйте голубую 32 и синюю 40, они дочищают остатки синих и голубых кубиков фона вокруг головы. В слотах к этому моменту стоят белый 65 и красный 45: белый медленно разносит светлые кубики у контура головы, красная 45 уже начинает работать по волосам. Желтый 30 держите до последнего - желтые кубики верхнего фона лежат глубоко у верхней кромки и открываются только после того, как голова почти разобрана. Ошибка на этом этапе - поставить желтую и красную коробки одновременно с белой: белый 65 занимает слот дольше всех, и свободных мест не останется.
Шаг 6. Финал: красные волосы
В финале на картинке остаются последние красные пиксели волос капибары и отдельные желтые кубики фона. Отправляйте желтый 30 и красную 55 - это финальные коробки уровня. В слотах держатся голубая 1, красная 1, красная 10 и бирюзовая 20: коробки с числом 1 освобождаются за секунду, их можно ставить смело. Красная 10 доедает пряди волос около цветка, бирюзовая 20 снимает последние бирюзовые кубики на контуре головы. Если какой-то цвет на краю закончился, а его коробка еще в слоте - отправляйте следующую коробку того цвета, который виден на картинке сейчас. Все элементы очищены, последние красные кубики уходят, и уровень пройден. Слоты в финале освобождаются быстро, давить ускорение 2x имеет смысл именно на красной 55.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 784 собраны ниже.
- Бежевая 55 на старте. Бежевая 55 - самая большая коробка первого этапа. На старте бежевого края почти не видно, коробка засоряет слот до середины уровня. Ставьте ее после того, как платформа съедена наполовину.
- Штурм замковой колонны. Желтый замок держит первую колонну до середины уровня. Попытки отправить коробки из нее впустую тратят слоты. Работайте остальными колоннами, замок снимется сам.
- Розовая коробка слишком рано. Розовая 45 стоит в переднем ряду, но розовая окантовка открывается только после краев платформы. Отправляйте ее второй или третьей, после коричневой 45.
- Желтая 30 до разбора головы. Желтый верхний фон лежит у верхней кромки и открывается последним. Желтая 30 в слотах до этого момента просто ждет. Держите ее в поле до финального этапа.
- Забитые слоты в финале. В финале на краю почти только красные кубики. Голубая и синие коробки в слотах в этот момент не работают и блокируют места под красную 55 и желтую 30.
Желтый замок колонны
Единственный особый элемент уровня 784 - желтый замок на коробке в первой колонне слева. Замок стоит с самого старта и закрывает всю колонну: тап по коробке с замком ничего не дает, колонна не отдает коробки. В этом уровне нет ключа на картинке, и замок снимается сам по ходу разбора - к этапу после середины он исчезает вместе с открытием колонны.
Пока замок стоит, планируйте поле как поле на одну колонну меньше. Коробки из первых рядов других колонн полностью закрывают первый этап, а после снятия замка из первой колонны выходят зеленая 14 и фиолетовая 40 - обе сразу находят работу на бирюзовом хвосте. Если вы проходили 757 или 767, там замки работали похоже, но требовали ключа с картинки.
Связь с другими уровнями
По механике замка в колонне уровень 784 близок к 757 и 770, где замки тоже блокировали целые линии поля. Там же разбирались большие картинки с крупными цветными зонами. Здесь последовательность та же: сначала края, потом центр, замок - последним.
По плотности коробок и темпу уровень напоминает 780 и 790 из той же сотни. Общий разбор сложных уровней собран в разделе сложные уровни, а полный список уровней - в каталоге уровней.
Частые вопросы
Как пройти 784 уровень в Colony Flow?
Начните с коричневой 45 и темно-коричневой 40 - платформа под капибарой уходит первой. Потом розовая 45 и оранжевая 50 по окантовке и фону, к середине бежевая 55 и темно-синяя 50 по сиреневым волнам. После снятия замка разберите хвост коробками из первой колонны, в финале - желтая 30 и красная 55.
Где взять ключ от желтого замка на 784 уровне?
Ключ на этом уровне на картинке не виден, и искать его не нужно. Замок снимается сам к этапу после середины, когда открыт соответствующий участок поля. Первую колонну просто обходите другими коробками.
Почему на 784 уровне забиваются все слоты?
Обычно из-за бежевой 55 на старте или из-за коробок цвета, которого нет на открытом краю. Пока замок держит первую колонну, рабочее поле меньше, и лишняя коробка сразу критична. Ставьте только те цвета, которые видны на краю картинки прямо сейчас.
Когда отправлять бежевую 55 на 784 уровне?
После того, как коричневая платформа съедена наполовину и открылся бежевый край фона. Тогда бежевая 55 работает всю середину уровня и освобождает слот к разбору хвоста. Раньше ставить не стоит - она зависнет.
Что делать с желтой 30 в конце 784 уровня?
Держите ее в поле до финального этапа. Желтый верхний фон открывается последним, когда от капибары остается только голова с волосами. Тогда желтая 30 вместе с красной 55 доедают последние кубики, и уровень закрыт.