Colony Flow уровень 804: прохождение
Уровень 804 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала белый и голубой фон со сном «ZZ», затем желтая подстилка по краям, а потом коричневая и розовая фигура щенка разбирается слоями до последнего кубика. Главная особенность уровня - полное отсутствие особых элементов: ни ящиков, ни плиток, ни замков, ни сцепок, только чистая работа с пятью слотами и порядком коробок. Первым делом отправляйте белый и желтый, коричневый держите дозированно, а розовый и бирюзовый подключайте к середине, когда откроются ушки и лапки щенка.
На картинке - коричнево-белый щенок, спящий в позе эмбриона на круглой желтой подстилке. Фон светло-голубой, сверху слева синими кубиками выведено «ZZ..». Цвета картинки: коричневый, белый, розовый, желтый и голубой, и вся сложность в том, что коричневого много, а коричневые коробки в поле идут мелкими партиями по 25, 26, 22 и 14 муравьев. Пять слотов на старте пустые, передний ряд - серый 25, розовый 7, оранжевый 14, желтый 20 и коричневый 25.
| Номер уровня | 804 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Спящий щенок на желтой подстилке |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Нет |
| Длительность прохождения на видео | около 6 мин |
Почему 804-й застревает
Уровень застревает на коричневом цвете: тело щенка занимает большую часть картинки, а коричневые коробки идут мелкими партиями и не могут снять его за один заход. Если отправить все коричневые сразу в начале, они съедят только внешние кубики тела и встанут в слотах с нулями, а фон и подстилка останутся нетронутыми. Вторая ловушка - розовая 7 и оранжевая 14 из переднего ряда: розовые кубики ушей и лапок спрятаны глубоко внутри, оранжевого на картинке нет вовсе, поэтому оранжевую коробку вообще не стоит брать до полного разбора коричневого края.
К середине возникает очередь из мелких коробок: в слотах одновременно оказываются коричневая 4, белый 1, желтая 2 и бирюзовая 5, и любое лишнее отправление занимает пятое место. Серый 25 из переднего ряда - еще одна засада: серого цвета в картинке щенка нет, эта коробка засоряет слот на 25 тапов. Держите в поле коробки тех цветов, которые уже не работают, и выпускайте их по одному, когда предыдущая ушла полностью.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: белый и голубой фон
В начале уровня вся картинка цела: щенок спит на круглой желтой подстилке, вокруг светло-голубой фон, сверху слева синие буквы «ZZ..». Открытый край - это голубой фон по периметру и белые кубики щенка там, где они выходят на кромку. Первой уходит белая 25 - она снимает белые участки спины и морды, которые выглядывают на край. Следом отправляйте желтые 25 и 25: подстилка выходит на кромку с боков, и желтые муравьи грызут ее внешний круг. В слотах сразу стоят коричневые 25 и 25 из следующих колонн - их отправляйте в конце первой волны, когда белый край уже отступил и коричневая шерсть вышла наружу. Серый 25, розовый 7 и оранжевый 14 из переднего ряда пока не трогайте: серого и оранжевого на краю нет, а розовые лапки еще закрыты.
Видео с прохождением
Шаг 2. Первая волна коробок
К трети уровня в слотах стоят белый 14, желтый 3, желтый 14, бирюзовый 18 и бирюзовый 10 - то есть первые пять коробок (белая 25, две желтые 25, коричневая 25, коричневая 25) уже отправлены и почти доработали. За это время ушла левая часть голубого фона и внешний круг подстилки с левого края. Бирюзовые коробки подключайте именно здесь: светлые и бирюзовые оттенки фона под «ZZ» и вокруг подстилки открываются по мере отхода белого края. Две коричневые 25 уже проели бока щенка, поэтому коричневая шерсть вышла на кромку по всей длине тела. Важно не спешить с розовым 7: ушки щенка пока под коричневым слоем, и розовая коробка просто встанет мертвым грузом. Следующий заход готовьте из коричневых коробок глубины поля - они понадобятся сразу после желтых.
Шаг 3. Коричневый слой щенка
К середине уровня отправляются коричневая 26, розовый 7, коричневая 14, коричневая 22 и бирюзовая 25. Это главная волна уровня: четыре коричневые коробки подряд разбирают тело щенка. Розовая 7 работает по ушкам и внутренним розовым лапкам, которые как раз открылись после снятия верхнего коричневого слоя. К этому моменту в слотах остаются коричневая 4, белый 1, желтая 2 и бирюзовая 5 - все коробки догрызают свои остатки, и слоты близки к заполнению. Разбирайте верхнюю левую часть картинки: там белая грудка, часть фона и блик подстилки сходятся в одну точку, и сразу три цвета работают одновременно. Бирюзовая 25 снимает участки фона вокруг надписи «ZZ». Не отправляйте ничего нового, пока в слотах есть неработающие коробки - здесь легко занять все пять мест.
Шаг 4. Очередь мелких коробок
После середины в слотах остаются коричневая 5, желтая 20 и бирюзовая 6 - коробки на 4, 1, 2 и 5 муравьев уже ушли, и место освободилось. Сейчас уходят верхняя часть картинки и левый край: белый фон вокруг «ZZ», остатки голубого поля и верхний сегмент подстилки. Желтая 20 - самая крупная из оставшихся, она съедает большую дугу подстилки слева и снизу, поэтому отправляйте ее первой в этом отрезке. Коричневая 5 доедает фрагмент шерсти на спине, бирюзовая 6 - последний светлый участок возле норы. Порядок прост: сначала крупная желтая, потом мелкие коричневая и бирюзовая по мере открытия их кубиков. Розовая 7 к этому моменту уже отработала по ушкам, и если она еще стоит в поле - держите ее до самого конца, когда откроются подушечки лапок.
Шаг 5. Разбор тела щенка
Ближе к финалу уходит большая часть щенка: в слоты отправляются коричневая 2, коричневая 5, коричневая 7 и бирюзовая 7, а перед этим доработали коричневая 5, желтая 20 и бирюзовая 6. Тело щенка разобрано почти полностью - остались коричневые и розовые кубики лапок, кончик хвоста и нижняя часть морды, прижатая к подстилке. Здесь картина в слотах самая узкая: коричневая 2, коричневая 5, коричневая 7 и бирюзовая 7 стоят одновременно, то есть четыре слота из пяти заняты мелкими коробками. Пятое место держите свободным - на кромке снизу открываются новые коричневые участки, и они требуют продолжения очереди. Розовые подушечки лапок снимайте, если розовая коробка еще в поле: они открываются последними из-под коричневого слоя снизу.
Шаг 6. Финал: последние кубики
В финале фигура щенка разобрана полностью: на доске остаются последние коричневые и розовые кубики, прижатые к подстилке, и тонкий сегмент подстилки под телом. В слотах коричневая 1, коричневая 6 и бирюзовая 9 доедают остатки, и уровень завершается, когда исчезает последний кубик. На этом отрезке важно не отправлять ничего лишнего: три слота заняты, но каждая коробка работает, и картинка тает сама. Если внизу колонн еще стоит розовая коробка - проверьте, открылись ли розовые подушечки лапок, они уходят вместе с последним коричневым слоем. Оранжевая 14 из переднего ряда так и не пригодилась: оранжевых кубиков на картинке нет, и эта коробка проходит уровень нетронутой в поле. Финальный экран показывает доску без единого кубика и круглую подстилку, растворившуюся до последнего желтого блока.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 804:
- Оранжевая коробка в начале. Оранжевая 14 стоит в переднем ряду и выглядит доступной. Оранжевых кубиков на картинке нет, коробка займет слот на все 14 муравьев и ничего не снимет.
- Все коричневые сразу. Четыре коричневые коробки подряд забивают слоты, если тело щенка еще не открылось по всей ширине. Коричневые идут волнами по мере отхода белого слоя.
- Серый 25 в поле. Серая коробка из переднего ряда не имеет цвета на картинке. Она занимает слот на 25 тапов и блокирует пятую колонну, поэтому проходит уровень нетронутой.
- Розовый слишком рано. Розовая 7 работает только по ушкам и лапкам, которые открываются к середине. На старте она мертво висит в слоте.
- Пять мелких в слотах. К середине в слотах копятся коробки на 4, 1, 2 и 5 муравьев. Пятое место оставляйте свободным, иначе любая новая коробка останавливает уровень.
Уровень без особых элементов
На 804 нет ни деревянных ящиков, ни шоколадных плиток, ни замков с ключами, ни сцепленных трубкой коробок, ни скрытых «?». Уровень проверяет чистое планирование слотов: пять мест, длинная очередь коробок и всего пять рабочих цветов - белый, желтый, коричневый, розовый и бирюзовый. Сложность создается объемом коричневого тела щенка и мелкими партиями коричневых коробок.
Без ключей и сцепок темп уровня ровный: каждая коробка отправляется только тогда, когда ее цвет есть на открытом краю. Единственные коробки-обманки - серый 25 и оранжевый 14 из переднего ряда, у которых нет цвета на картинке. Такой формат встречается на других уровнях со спокойными картинками, и здесь он доведен до плотной коричневой концовки.
Связь с другими уровнями
По структуре 804 близок к другим уровням без особых элементов, где вся сложность в порядке коробок: похожий разбор большого пятна одного цвета есть на уровне 797 и уровне 800. Если коричневая концовка показалась тяжелой, посмотрите разбор уровня 807 - там похожая работа с ограниченным набором коробок.
Общий порядок действий для уровней с большим однотонным пятном разобран в разделе сложные уровни. Дальше по списку идут уровень 810 и уровень 817, полный список - в разделе все уровни.
Частые вопросы
Как пройти 804 уровень в Colony Flow?
Начните с белого и желтого: снимите белый край щенка и внешний круг подстилки. Затем волнами отправляйте коричневые для тела, розовый 7 - к середине для ушек, а бирюзовые держите для фона и остатков подстилки до самого финала.
Что делать с оранжевой коробкой на 804 уровне?
Ничего, она не нужна. Оранжевых кубиков на картинке щенка нет, поэтому коробка на 14 муравьев просто займет слот. Оставьте ее в колонне нетронутой.
Почему уровень 804 постоянно встает?
Чаще всего из-за коричневых коробок, отправленных раньше времени, или из-за серого 25 и оранжевого 14 в слотах. Отправляйте коричневые только по открытой шерсти и не берите серую и оранжевую коробки вовсе.
Есть ли на уровне 804 замки или ящики?
Нет, на этом уровне нет ни замков с ключами, ни деревянных ящиков, ни шоколадных плиток, ни сцепленных коробок. Уровень проходит на чистом порядке коробок и слотов.
Когда отправлять розовую коробку на 804?
К середине уровня, когда снимется верхний коричневый слой и откроются ушки и лапки щенка. Розовых кубиков мало, коробка на 7 муравьев отработает быстро, на старте она бесполезна.