Colony Flow уровень 844: прохождение
Уровень 844 в Colony Flow проходится с краев воды к центру: сначала пузырьки воздуха и зеленые водоросли внизу, потом части голубого туловища рыбки, затем оранжевое тело и желтые плавники, а последним уходит синий и темно-синий фон вокруг рыбки. Главная особенность уровня - трубка сцепки между оранжевой коробкой 35 и замороженной светло-голубой 7 в четвертой колонне. Сцепка занимает сразу два слота, а замороженную коробку сначала нужно разморозить, поэтому отправлять ее лучше при свободных слотах.
Картинка уровня - рыбка под водой. У нее оранжевое туловище с голубыми полосами, желтые плавники и хвост, черный глаз, вокруг синий и темно-синий фон с пузырьками воздуха, внизу зеленая растительность и серые водоросли. Мешают проходу коробки цветов, которых нет на открытом крае: если отправить их раньше времени, они засоряют слоты, а вместе со сцепкой это быстро блокирует поле из пяти мест.
| Номер уровня | 844 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Рыбка под водой с пузырьками |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 4 |
| Особые элементы | Сцепленные коробки, замороженная коробка |
| Длительность прохождения на видео | около 5 мин |
Почему 844-й застревает
Уровень считается сложным, и главная причина - сцепка оранжевой 35 с замороженной светло-голубой 7. Пока оранжевая коробка стоит в переднем ряду четвертой колонны, она держит за собой замороженную пару, и обе уйдут в слоты только вместе. Замороженная коробка не работает, пока не растает, и просто занимает место. Если в этот момент в слотах уже сидят темные или коричневые коробки без работы, свободных мест не остается.
Вторая ловушка - темный фон. В нижней части картинки темные кубики открываются рано, но в верхней они закрыты плавниками и туловищем рыбки. Коричневые коробки тоже появляются в поле волнами, и если отправить подряд несколько темно-синих, пока верх не открыт, они копятся в слотах. Держите коробки в поле, пока их цвет не появился на открытом крае картинки, и разбирайте сцепку в окно, когда слоты свободны.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт и передний ряд
В начале уровня перед вами пять колонн и пять пустых слотов. В переднем ряду стоят темно-серая 35, серая 40, зеленая 34 и оранжевая 35, от которой тянется трубка сцепки к замороженной светло-голубой 7 в четвертой колонне. Картинка закрыта со всех краев: сверху и по бокам синий и темно-синий фон с пузырьками воздуха, внизу зеленая растительность и серые водоросли. Первым делом отправляйте темно-синюю 35 и коричневую 35 - они снимают внешние кубики воды вокруг рыбки, и слоты при старте пустые, так что риска нет. Серая и темно-серая коробки работают по водорослям и серым кубикам внизу, зеленая 34 - по зеленой растительности. Оранжевую 35 со сцепкой пока придержите: замороженная пара займет два слота, и ее лучше запускать, когда другие коробки уже отработали.
Видео с прохождением
Шаг 2. Пузырьки и водоросли
Когда внешние кубики воды ушли, открываются пузырьки воздуха, серые водоросли у дна и нижние полосы туловища рыбки. Отправляйте серую 40 и зеленую 34 - муравьи снимают водоросли и зеленую растительность внизу. В этот момент в слотах уже сидят темно-синяя 39 и коричневая 30, которые доедают темный фон по нижней кромке. Не отправляйте коробки новых цветов, пока их кубики не показались на крае картинки: желтые плавники и оранжевое тело еще закрыты фоновой синевой. Разбирайте колонны слева направо, чтобы открывать передний ряд постепенно и не выхватывать коробки из глубины раньше времени. Если слот забился коробкой без работы, сначала дайте ей цвет - разберите слой, под которым спрятаны ее кубики.
Шаг 3. Разморозка и сцепка
К трети уровня приходит время сцепки. Отправляйте оранжевую 35: вместе с ней в слоты уходит замороженная светло-голубая 7. Замороженная коробка стоит в слоте, пока не растает, и работать по картинке не может, поэтому второй слот в этот момент должен быть свободен. Оранжевые и желтые коробки снимают оранжевое тело рыбки и желтые плавники, размороженная светло-голубая уходит в слот и подчищает голубые полосы на туловище. К этому моменту водоросли снизу, пузырьки и часть туловища уже удалены. Сцепка выполнена - оранжевая отработала по телу рыбки, светло-голубая по полосам, и оба слота освобождаются. Дальше поле дышит свободнее, но не расслабляйтесь: впереди темный верх.
Шаг 4. Тело рыбки и фон
К середине картинки практически полностью разобрано туловище рыбки и нижняя часть фона. В слоты идут синяя 27, голубая 25 и коричневые коробки - они снимают воду вокруг рыбки и остатки плавников. В слотах одновременно могут сидеть две коричневые двойки, синяя и голубая коробки: все они находят работу, потому что их цвета открыты по краю. Держите темные коробки в поле до тех пор, пока не уйдут плавники и хвост - после них открывается темно-синий фон, и темные коробки начинают работать в полную силу. Проверяйте перед каждым тапом, есть ли цвет коробки на открытой кромке: на этом отрезке легко отправить пятую коробку и встать, если хотя бы одна из них не работает.
Шаг 5. Темный верх картинки
После середины исчезают плавники и хвост рыбки, и активно разбирается темно-синий фон. В слоты идут темно-синие коробки - в какой-то момент в них сидят темно-синие 23, 20 и 28 вместе с коричневой 1 и новой замороженной светло-голубой 5. Замороженная коробка появляется в слоте снова и снова занимает место без работы, поэтому темные коробки отправляйте по одной и следите, чтобы каждая находила свои кубики на открытом крае. Верхняя часть фона открывается медленно, кубики уходят снаружи внутрь. Если три темные коробки работают, а четвертая ждет своего слоя - это нормально, коричневая единица дотягивает остатки нижнего фона и освобождается быстро.
Шаг 6. Финальная зачистка
Ближе к финалу остаются только верхняя левая и верхняя правая части синего фона. Отправляйте красную 5, белую 2, голубую 3, темно-серую 1 и оранжевую 19 - маленькие коробки доедают последние кубики по углам, оранжевая 19 снимает верхние слои воды. На этом отрезке ошибиться почти нельзя: коробки маленькие и освобождают слоты за секунды, поэтому очередь движется быстро. Последними уходят темно-синие коробки - они снимают финальные кубики темного фона, и картинка полностью очищается. Слоты пустеют, поле разобрано, уровень пройден. Если перед самым концом слоты забились - значит, одна из последних коробок попала в слот раньше, чем открылся ее цвет.
Типичные ошибки
Ниже - частые ошибки на уровне 844.
- Сцепка при занятых слотах. Оранжевая 35 тащит за собой замороженную светло-голубую 7 и занимает два слота сразу. Если при этом три места уже заняты работающими коробками, поле блокируется. Запускайте сцепку при двух свободных слотах.
- Темные коробки рано. Темно-синий фон верхней части закрыт туловищем и плавниками до середины уровня. Отправленные раньше времени темные коробки копятся без работы. Дождитесь, пока плавники и хвост исчезнут.
- Забытая заморозка. Замороженная светло-голубая коробка появляется в слотах дважды: как пара оранжевой 35 и позже со значением 5. Каждый раз она стоит без работы, пока не растает. Закладывайте ее на счет свободных мест.
- Коробки из глубины колонн. Тап по передней коробке колонны открывает следующую, и соблазн взять новую коробку велик. Если ее цвета нет на краю картинки, слот засоряется. Разбирайте колонны по мере открытия краев.
- Малые коробки в начале. Красная 5, белая 2 и голубая 3 полезны только в финальной зачистке углов. В начале уровня их место занимают водоросли и вода. Держите малые коробки до последнего слоя фона.
Сцепка и заморозка
Трубка сцепки соединяет оранжевую коробку 35 в четвертой колонне с замороженной светло-голубой 7. При отправке оранжевой обе коробки уходят в слоты и занимают два места из пяти. Это ключевое решение уровня: сцепка дает сразу двух рабочих муравьев разных цветов, но требует свободных слотов.
Замороженная коробка не посылает муравьев, пока стоит во льду - она тает в слоте и только потом работает по картинке. На 844 заморозка встречается дважды: сначала как пара сцепки, потом со значением 5 после середины уровня. Планируйте отправки так, чтобы лед не совпал по времени с тремя-четырьмя занятыми слотами.
Связь с другими уровнями
По структуре уровень 844 похож на уровень 840 - там тоже узкая картинка с водной тематикой и долгая разбора фона. Если сцепки и заморозка вызывают трудности, посмотрите разборы уровня 847 и уровня 834, где эти элементы тоже мешают свободным слотам.
Уровень отмечен как сложный, поэтому после него стоит заглянуть в раздел сложные уровни - там собраны приемы работы при забитых слотах. Общие правила игры и бустеров описаны в гайдах, а полный список разборов лежит в разделе уровни.
Частые вопросы
Как пройти 844 уровень в Colony Flow?
Разбирайте картинку снаружи внутрь: пузырьки, водоросли и зеленая растительность внизу, потом туловище рыбки, плавники и в конце темный фон. Оранжевую 35 со сцепкой отправляйте при двух свободных слотах. Темные коробки держите в поле до исчезновения плавников и хвоста.
Что делать с замороженной коробкой на 844 уровне?
Ничего специально делать не нужно: она тает сама в слоте и после этого начинает уносить кубики своего цвета. Просто не отправляйте ее, когда слотов мало, - лед занимает место без работы. На уровне она появляется дважды.
Почему слоты забиваются на уровне 844?
Обычно из-за темно-синих коробок, отправленных до открытия верхнего фона, или из-за сцепки при занятых слотах. Сцепка занимает сразу два места, а замороженная пара не работает. Отправляйте коробки только тех цветов, что видны на краю картинки.
Сколько слотов занимает сцепка на 844 уровне?
Два слота из пяти. Оранжевая 35 и замороженная светло-голубая 7 уходят парой и освобождаются по отдельности, когда каждая отработает. Лучшее время для сцепки - начало разбора туловища рыбки.
Что изображено на картинке уровня 844?
Рыбка под водой с пузырьками воздуха. Оранжевое туловище с голубыми полосами, желтые плавники и хвост, черный глаз, вокруг синий и темно-синий фон, внизу зеленая растительность и серые водоросли.