Colony Flow уровень 917: прохождение
Уровень 917 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала крайние пиксели ушей и полос над глазами, потом щеки и лоб с цветными пятнами, в конце - нижняя часть морды и подбородок. Картинка - крупная мордочка белого котенка с прищуренными глазами, собранная из пикселей разных цветов. Главная особенность уровня - желтый замок на коробке третьей колонны и золотой ключ у левого глаза кота, а с середины уровня в поле появляются коробки, сцепленные трубкой. Передний ряд на старте: темно-фиолетовая 39 и четыре белые коробки 45, 65, 50 и 50.
На картинке темно-фиолетовый, почти черный контур морды и полосы на лбу и ушах, внутри - пятна розового, зеленого, красного и бежевого вперемешку. Уши по краям красные, нос и рот бежево-коричневые, губы розовые. Мешает то, что белый цвет коробок обрабатывает большие области, но до них нужно добраться через края, а замок в поле не дает просто брать третью колонну - сначала нужен ключ с картинки.
| Номер уровня | 917 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Мордочка белого котенка, пиксель-арт |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Желтый замок, золотой ключ, сцепленные коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 5,5 мин |
Почему 917-й застревает
Уровень застревает из-за замка: коробка с желтым навесным замком стоит в третьей колонне, и просто отправить ее нельзя. Ключ лежит на картинке у левого глаза кота и открывается только тогда, когда муравьи доберутся до центра морды - то есть после ушей, лба и части щек. Если разбирать колонны без плана, замок блокирует третью колонну надолго.
Вторая причина заторов - сцепки. С середины уровня в поле появляются пары коробок, соединенные розовой трубкой: такая пара уходит вместе и занимает сразу два слота из пяти. Если сцепка попадает в слоты одновременно с белыми коробками на большой площади, свободных мест почти не остается. Темно-фиолетевая 39 с переднего ряда при этом работает только по контуру и полосам, а они быстро заканчиваются - держать ее в слоте бесполезно.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: уши и полосы
В начале уровня все пять слотов пустые, картинка котенка видна целиком. Передний ряд: темно-фиолетовая 39, белая 45, белая 65, белая 50 и белая 50. Первым ходом отправляйте темно-фиолетовую 39 - она снимает контур морды, полосы на лбу и темные края ушей, которые открыты с самого старта. За ней в слот идет белая 45 из второго места переднего ряда: белый цвет сразу съедает светлые пиксели на периферии ушей и участки лба. Красные края ушей по бокам картинки открываются вместе с периферией - как только до них доходит очередь, они уходят за белыми коробками. Замок на коробке третьей колонны пока не трогайте: ключ у глаза кота еще закрыт пикселями. Сцепок и скрытых коробок в поле на старте не видно, поэтому первые ходы проходят свободно - используйте этот запас, чтобы расчистить края. К трети уровня верх морды и уши уже заметно редеют, в слотах мелькают коробки 57, 40, 55, 40 и 64 - состав меняется постоянно, следите, чтобы каждый цвет работал по открытому краю.
Видео с прохождением
Шаг 2. Лоб и зеленые пятна
После ушей муравьи переходят к лбу и верхней части щек. Здесь открываются пятна зеленого и красного цвета внутри морды - под них нужны коробки из глубины колонн, которые подтягиваются по мере ухода переднего ряда. Отправляйте коробки по одной и смотрите на край картинки: если открытого цвета на краю нет, коробка просто засорит слот. Белые 65, 50 и 50 из задней части переднего ряда держите для больших светлых участков лба - они съедают их быстро и освобождают слоты. Ключ у левого глаза кота на этом этапе еще виден, но пиксели вокруг него только начали уходить. В поле появляется первая сцепка: розовая труба соединяет коробку 44 с соседней, и такая пара занимает два слота сразу. Отправляйте сцепку, когда свободны минимум три места - тогда остается запас под рабочие коробки. Замок в поле все еще на месте, третья колонна продолжает стоять. К середине в слотах стоят 57, 40, 55, 35 и 32 - морда наполовину пустая, остались нижние ряды пикселей и контур подбородка.
Шаг 3. Щеки и ключ у глаза
Ключевая фаза уровня - середина, когда муравьи доедают щеки и подбираются к центру морды. В начале этой фазы ключ у левого глаза еще виден, а ближе к ее концу он исчезает - значит, пиксели вокруг глаза сняты и ключ собран. Теперь желтый замок на коробке третьей колонны открывается, и коробка со значением 40 становится доступной. Отправляйте ее сразу после сбора ключа: она занимает слот и работает по своему цвету. Параллельно продолжают уходить щеки и центральные пиксели лба - зеленые, красные и розовые пятна снимаются коробками соответствующих цветов из глубины колонн. Сцепка между парой коробок сохраняется в поле, и новые трубы появляются до конца уровня. Правило простое: одна сцепка в слотах - уже два занятых места, две сцепки - четыре, и остается один слот на всю картинку. Поэтому пары отправляйте по очереди и не берите их вплотную к белым коробкам на больших участках. Замок к этому моменту начинает уходить из поля, третья колонна освобождается.
Шаг 4. Контур и подбородок
После середины остаются в основном нижние пиксели и часть контура ушей. В слотах в этот момент стоят 57, 40, 44, 1 и 32 - коробка со значением 1 освобождает слот почти мгновенно, такие мелкие коробки отправляйте без раздумий, они чистят край и сразу уходят. Продолжают уходить щеки и часть контура: темно-фиолетовые пиксели обрамления снимаются последними остатками фиолетовых коробок, бежевые и коричневые пиксели носа и рта - коробками с подходящим числом муравьев из поздних рядов. Замок к этому этапу исчезает из поля полностью. Сцепки переключаются на другие пары коробок - труба видна уже между новой парой, не той, что была раньше. Следите за розовой трубой перед отправкой: пара уходит вместе, и если один из ее цветов не работает по краю, вы теряете два слота сразу. Белые коробки здесь уже в основном отработали, основная нагрузка - на цвета пятен подбородка. Держите в поле коробки под бежевые и розовые пиксели нижней части морды, они понадобятся на финише.
Шаг 5. Финальные пиксели
Ближе к финалу почти вся картинка ушла - остаются единичные цветные и темные пиксели по контуру подбородка и ушей. В слотах стоят 18, 65, 40 и 6 - мелкие коробки 18 и 6 закрывают последние точки и освобождаются за секунды. Именно в этот момент опасно отправить сцепку: пара займет два слота, а работать ей останется по считанным пикселям, и уровень может встать, если свободных мест не хватит под нужные цвета. Разбирайте остатки по одному цвету за раз: снимите розовые пиксели губ, затем бежевые пиксели носа и подбородка, затем последние темные точки контура. Единичные пиксели у норки уходят самими последними - туда муравьи добираются, когда край картинки уже почти весь пуст. Сцепки между парами коробок продолжают появляться в поле до самого конца, поэтому даже на финале не отправляйте две пары подряд. В самом конце картинка почти пуста, муравьи выстраиваются по контуру рамки и доедают последние кубики.
Шаг 6. Чистая рамка
В финале остаются два слота с коробками 10 и 34 - поле почти пустое, остальные коробки отработали. Последние пиксели картинки уходят, рамка становится чистой, муравьи стоят по ее контуру - это и есть завершение уровня 917. Ничего особого на последнем ходу делать не нужно: достаточно, чтобы в слотах не осталось коробок, чей цвет отсутствует на краю. Если к этому моменту у вас зависла сцепка в слотах и один-два пикселя на картинке, дождитесь, пока одна из коробок пары доест свой цвет и слоты начнут освобождаться. Мелкая коробка со значением 1, попадавшая в поле в середине уровня, - хороший пример того, как быстро закрываются точечные остатки. После того как рамка очистилась, уровень засчитан - счетчика ходов и ограничений по времени в Colony Flow нет, так что спешить некуда. Переходите к следующему уровню или загляните в разборы соседних сложных уровней, если 917 показался плотным.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 917 собраны ниже.
- Замок без ключа. Игроки отправляют коробку третьей колонны до того, как собран ключ у глаза. Она не открывается и мертвым грузом висит в слоте.
- Две сцепки подряд. Две пары с трубкой занимают четыре слота из пяти. Остается одно место, и любой не тот цвет ставит уровень.
- Ранняя белая коробка. Белые коробки с большим числом муравьев съедают много, но отправленные слишком рано не находят белый край и стоят без дела. Сначала фиолетовая 39 и края ушей.
- Забытая периферия. Красные края ушей и боковые пиксели открываются в начале. Пропуск их затягивает путь к центру и ключу.
- Скопление коробок в поле. К середине поле плотное, и коробки подбежавших цветов сложно различить. Отправляйте по одной и проверяйте край картинки перед каждым тапом.
Замок, ключ и сцепки
Желтый навесной замок висит на коробке в третьей колонне поля, значение коробки - 40. Пока замок закрыт, коробку нельзя отправить в слот, и вся третья колонна стоит на месте. Открывает замок золотой ключ того же цвета, который лежит на картинке у левого глаза котенка. Пиксели вокруг глаза уходят к середине уровня, ключ собирается, и замок открывается - после этого колонна снова работает.
Сцепки появляются в поле с середины уровня: розовая труба соединяет две коробки, первой замечена связка коробки 44 с соседней. Такая пара уходит в слоты только вместе и занимает два места. Дальше трубы переключаются на другие пары и появляются до самого финала. Числового счетчика на замке не видно, а скрытых коробок со знаком вопроса на уровне нет.
Связь с другими уровнями
По механике ключа и замка 917 похож на уровень 897 и уровень 910 - там тоже коробка с замком ждет своего ключа с картинки. Сцепки трубкой разобраны в разборе уровня 920, где пары коробок тоже съедают слоты парами.
Если 917 оказался плотным, посмотрите общие приемы в Гайдах, а полный список уровней - в разделе уровней. Соседний уровень 924 стоит разобрать заранее, чтобы представлять, что ждет дальше.
Частые вопросы
Как пройти 917 уровень в Colony Flow?
Начните с темно-фиолетовой 39 и белых коробок переднего ряда - они снимают уши, полосы и края морды. К середине доберитесь до ключа у левого глаза, откройте им замок на третьей колонне, затем доедите щеки и подбородок. Сцепки отправляйте только при свободных слотах.
Где ключ на уровне 917?
Золотой ключ висит у левого глаза котенка, как подвеска. Он собирается, когда муравьи съедают пиксели вокруг глаза - примерно к середине уровня. После этого открывается желтый замок на коробке третьей колонны.
Почему уровень 917 встал и слоты не освобождаются?
Скорее всего, в слотах замковая коробка без ключа или сцепленная пара, чей цвет не работает по краю. Пара с трубкой занимает два слота, поэтому две сцепки почти гарантированно запирают поле. Освободите слоты коробками, чей цвет есть на открытом краю картинки.
Нужно ли сразу отправлять белые коробки?
Не все. Белых коробок в переднем ряду четыре - 45, 65, 50 и 50, и они съедают большие светлые участки. Отправляйте их по мере открытия белого края, а первый ход лучше отдать темно-фиолетовой 39 под контур и полосы.
Есть ли на 917 ящики, шоколад или скрытые коробки?
Нет. Из особых элементов на уровне только замок с ключом и сцепленные коробки с розовой трубкой. Ящиков со счетчиком, шоколадных плиток и коробок со знаком вопроса здесь не появляется.