Colony Flow уровень 927: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельный кирпичный дом ферма с фиолетовой крышей и красной башенкой на зеленой лужайке

Уровень 927 в Colony Flow проходится с двух сторон сразу: сначала муравьи едят зеленый газон в правом верхнем углу вместе с деревянным ящиком и низ плитки под домом, затем основной массив красно-бордовых стен и фиолетовой крыши, и в финале - отдельные фрагменты картинки. На старте в слотах уже сидит красная (розовая) коробка на 30 муравьев, остальные четыре слота пустые. Главная особенность уровня - жирная шоколадная плитка со счетчиком 1070 в левом нижнем углу и деревянный ящик со счетчиком 130 в правом верхнем, плюс сцепленные трубкой коробки в поле, которые занимают сразу два слота.

На картинке - двухэтажный кирпичный дом фермерского вида: красно-бордовые стены, белые окна, фиолетовая скатная крыша с круглым окном-люком и высокая красная башенка слева. Сверху зеленая лужайка с желтыми и оранжевыми пятнами, справа у крыши бежево-персиковый пристрой. Мешают уровню сцепки, которые съедают сразу пару слотов, и коробки, чей цвет еще не открыт на краю картинки - в узкие моменты они глухо висят в слотах и не работают.

Номер уровня927
СложностьHard (в игре)
КартинкаКирпичный дом-ферма с башенкой на лужайке
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыДеревянный ящик 130, шоколадная плитка 1070, сцепленные коробки
Длительность прохождения на видеооколо 6 мин

Почему 927-й застревает

Сложность уровня держится на двух счетчиках. Шоколадная плитка на 1070 тратится медленно, и если не гонять муравьев именно по нижнему краю, к середине остается толстый коричневый угол, который некому есть. Ящик на 130 в правом верхнем углу требует постоянного потока коробок под цвета газона и пристроя - стоит отвлечься на стены дома, и верх застывает.

Вторая беда - сцепленные коробки. На старте коричневая 35 скреплена трубкой с коробкой ниже в той же колонне, позже в поле появляются пары фиолетовая-белая и зеленая-фиолетовая. Каждая такая пара занимает два слота из пяти, и если в этот же момент в слотах висят неработающие коробки, свободных мест почти не остается - три сцепки и две мертвые коробки кладут уровень. Замков и ключей на 927-м нет, скрытых коробок тоже.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: слоты и передний ряд

На старте один слот уже занят красной (розовой) коробкой на 30 муравьев - она стоит первой и будет работать по красно-бордовым стенам, как только те откроются с края. Передний ряд поля: оранжево-коричневая 35, коричневая 35 в сцепке с коробкой ниже (рядом с ними декоративный бочонок с числом «60»), белая 25, фиолетовая 35 и снова белая 25. Картина целиком: дом с башенкой, зеленый газон сверху, ящик 130 в правом верхнем углу, плитка 1070 в левом нижнем. Первым делом осмотрите края: открытый край - это газон сверху и часть плитки снизу. Белые коробки на 25 подойдут под окна и светлый пристрой, фиолетовая 35 - под крышу, оранжево-коричневая 35 - под оранжевые пятна на лужайке. Коричневую сцепку трогать сразу не спешите: она потребует два слота, а коричневый край еще не собран.

Colony Flow уровень 927: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 927, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 927: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 927: прохождение (англ.)

Шаг 2. Газон и ящик справа сверху

Первый поток муравьев отправляется в правый верхний угол - там зеленый газон, желтые и оранжевые пятна и деревянный ящик со счетчиком 130. Оранжево-коричневая 35 уходит одной из первых и снимает оранжевые пятна лужайки. Следом работают коробки под зеленый тон - они едят траву и одновременно грызут ящик: уже к десятой части уровня счетчик падает со 130 до 112, а плитка внизу - с 1070 до 910. Держите в поле белые коробки для будущего пристроя и фронтона, они понадобятся, когда верхний край отойдет вниз к крыше. Красная коробка из стартового слота к этому времени почти исчерпывается (на подходе к трети уровня на ней остается 1) и освобождает место. Если в поле показалась зеленая коробка в сцепке - можно выпускать ее парой, пока слоты не забиты: газон ест зеленый цвет активно.

Colony Flow уровень 927: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 927, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Съедание плитки снизу

Параллельно с верхом идет низ: шоколадная плитка на 1070 лежит в левом нижнем углу под фиолетовой стеной, и ее края открыты с первой секунды. Коричневая 35 из сцепки - идеальный кандидат на эту работу: как только нижняя кромка дома оголилась, отправляйте пару в слоты, и муравьи начнут срезать толстый шоколад. К трети уровня плитка падает до 679, ящик - до 104, часть газона и низа дома уже съедены. Не оставляйте плитку без внимания: счетчик огромный, и если отложить коричневые коробки на потом, к финалу останется гигантский коричневый блок, под который придется судорожно искать коробки. Белые 25 подоприте нижние светлые участки стен с окнами, когда они откроются по мере съедания шоколада.

Colony Flow уровень 927: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 927, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Стены и крыша дома

К середине уровня ящик доходит до 75, плитка - до 527, и открывается основной массив: красно-бордовые стены с белыми окнами-прямоугольниками и фиолетовая скатная крыша с круглым окном-люком. Теперь в ход идут красная (розовая) коробка и фиолетовые - крыша и стены уходят крупными пластами, видно, что дома остается примерно половина. В слотах в этот момент бывает смесь: остатки зеленых коробок по газону, фиолетовые под крышу, счетчики вроде 6, 20 и 27. Следите за сцепками: пары фиолетовая-белая и зеленый-фиолетовая появляются в поле как раз здесь, и каждая съедает два слота - выпускайте их, когда оба цвета реально есть на открытом крае. Башенку слева с двумя белыми окошками снимают белыми коробками, ее красный ствол - красными.

Colony Flow уровень 927: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 927, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Финальная расчистка

После середины основная часть дома и башенки уходят, ящик остается на 75, плитка падает до 333, а затем до 163 и 79. Между 70 и 82 процентами уровня оба счетчика добиваются до нуля: ящик и плитка полностью исчезают с картинки. К этому моменту картинка распадается на разрозненные фрагменты - зеленый угол, фиолетовая диагональ, оранжево-фиолетовое пятно. Это самый коварный отрезок: цвета на краю постоянно меняются, и коробка, которая работала секунду назад, вдруг повисает мертвым грузом. Отправляйте по одной, проверяя, что цвет фрагмента действительно открыт: в слотах в финале крутятся малые остатки вроде 3, 5, 10 и 20 муравьев. Сцепку фиолетовый-зеленый на остатке 1 спустите, как только оба цвета появятся на краях - она закроет сразу два фрагмента.

Colony Flow уровень 927: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 927, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Последние кубики

В финале картинка почти пустая: по краям разбросаны отдельные кубики, элементов не осталось - ни ящика, ни плитки, ни сцепок в работе. Слоты заполняются мелкими коробками с остатками на 1, 5, 10 и 20 муравьев, и они быстро сгорают, освобождая места. Задача - просто добить каждый открытый фрагмент цветом, который есть в поле: зеленый угол доедается зеленой коробкой, фиолетовая полоса - фиолетовой, оранжево-фиолетовое пятно разбирается парой оранжевой и фиолетовой коробок. К 97 процентам экран практически чистый, остаются считаные кубики. Если в поле еще лежит крупная коробка, а слот один - берите ту, чей цвет прямо сейчас на кромке, вторая подождет в колонне. Ускорение 2x на этом отрезке экономит минуты ожидания, пока муравьи таскают последние кубики по одному.

Colony Flow уровень 927: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 927, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Ниже - типичные ошибки, из-за которых уровень 927 застревает.

  1. Отложенная плитка. Если коричневые коробки не отправлять сразу, плитка на 1070 к середине остается почти целой. Ее нижний край открыт с первой секунды, начинайте грызть шоколад параллельно с газоном.
  2. Сцепка в забитые слоты. Пара коробок занимает два слота. Отправка сцепки, когда свободно меньше двух мест или цвета не открыты, блокирует почти половину слотов и ломает темп.
  3. Коробки под закрытые стены. Фиолетовые коробки бесполезны, пока крыша не открыта с края, красные - пока не оголились стены. Отправка их в первые секунды просто засоряет слоты на старте.
  4. Игнор ящика. Ящик на 130 в правом верхнем углу требует постоянного потока коробок под газон и пристрой. Бросите верх - счетчик застынет, и угол так и висит до финала.
  5. Торопливый финал. В конце цвета краев меняются каждые несколько ходов. Отправка двух коробок подряд без проверки цвета оставляет мертвые слоты как раз тогда, когда свободных мест меньше всего.

Ящик и шоколадная плитка

Деревянный ящик со счетчиком 130 лежит в правом верхнем углу поверх зеленого газона. Он разбирается теми же муравьями, что едят открытые кубики рядом: как только газон у угла срезан, коробки под верхние цвета одновременно снимают траву и уменьшают счетчик. Цепочка значений в уровне: 130, 112, 104, 75, 25 - и полное исчезновение между 70 и 82 процентами прохождения.

Шоколадная плитка со счетчиком 1070 - главный «пожиратель времени» уровня. Она занимает левый нижний угол под фиолетовой стеной и тает медленно: 1070, 910, 679, 527, 333, 163, 79 - и ноль к тому же рубежу, что и ящик. Разбирают ее коричневые коробки по нижнему открытому краю. Сцепленные трубкой коробки в поле дополняют картину: коричневая 35 на старте, позже пары фиолетовая-белая и зеленая-фиолетовая - каждая уходит целиком и занимает два слота.

Связь с другими уровнями

По механике длинных счетчиков 927-й ближе всего к уровням, где плитку или ящик надо грызть с первой секунды: так же устроены 920 и 924. Если сцепки ложат вам слоты чаще, чем хочется, посмотрите приемы разгона пар в разделе сложные уровни.

Соседние уровни 930 и 940 продолжают линейку с крупными картинками-домами и парными коробками в поле. Более ранний 910 полезен как тренировка работы с двумя параллельными краями - верхним и нижним одновременно. Общий список есть в разделе уровни.

Частые вопросы

Как пройти 927 уровень в Colony Flow?

Начните с правого верхнего угла и низа: коробки под газон едят ящик на 130, коричневые - плитку на 1070 снизу. Потом красные и фиолетовые снимают стены и крышу дома, в финале добиваются отдельные фрагменты. Сцепки отправляйте только при свободных двух слотах.

Почему на 927 уровне застревают слоты?

Чаще всего из-за сцепленных коробок - каждая пара занимает два места из пяти. Вторая причина - коробки, отправленные под еще закрытые стены или крышу: их цвет не открыт на краю, и они висят без работы. Проверяйте кромку перед каждым тапом.

Как быстрее уничтожить шоколадную плитку на 1070?

Грызите ее с первой секунды, а не с середины уровня. Нижний край плитки открыт сразу, поэтому коричневые коробки, включая сцепку с коричневой 35, должны работать по ней непрерывно. В ротации уровня плитка полностью исчезает между 70 и 82 процентами.

Нужен ли бустер на 927 уровне?

Обязателен только на узких местах: когда сцепка заняла два слота, а рядом висят неработающие коробки. Ускорение 2x выручает в финале, когда муравьи таскают последние разрозненные кубики. В остальном уровень проходится аккуратным порядком коробок.

Есть ли на 927 уровне замки или скрытые коробки?

Нет, замков с ключами и коробок «?» здесь нет. Особые элементы уровня - деревянный ящик, шоколадная плитка и сцепленные трубкой коробки в поле. Именно они задают сложность, а не поиск ключей.