Colony Flow уровень 104: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Зеленый мультяшный персонаж с длинными ушами в круглых синих очках на темно-синем фоне

Уровень 104 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала темно-синий фон по краям картинки и нижняя коричневая подставка, затем очки с ключами у оправы и желтая морда, последними уходят контур головы и верхушки ушей. Главная особенность уровня - два замка в четвертой колонне поля (синий сверху и желтый в середине) и три ключа на картинке у очков: голубой, оранжевый и зеленый. Синий замок стоит уже в переднем ряду, поэтому поле за ним не двигается, пока ключ не откроет замок.

На картинке - зеленый мультяшный персонаж наподобие Йоды крупным планом: большая голова, длинные заостренные уши, круглые синие очки со светло-голубыми линзами и коричневое туловище-подставка из вертикальных полос снизу. Фон почти фиолетовый темно-синий, он контрастирует с зеленью и желтизной персонажа. Мешают проходу два замка в четвертой колонне: коробки за ними нельзя достать, пока синий ключ не будет найден на картинке и не откроет верхний замок.

Номер уровня104
СложностьНе указана
КартинкаЗеленый персонаж в синих очках
Слотов над полем5
Колонн коробок4
Особые элементыСиний замок, желтый замок, ключи: голубой, оранжевый, зеленый, сцепка коробок
Длительность прохождения на видеооколо 3 мин

Почему 104-й застревает

Синий замок стоит четвертым в переднем ряду, и вся четвертая колонна за ним заперта до середины уровня. Желтый замок сидит в середине той же колонны, поэтому даже после открытия синего коробки из глубины колонны не выходят, пока не уйдет и желтый. Ключи лежат на картинке прямо у оправы очков, и пока муравьи не сняли слои фона и часть лица, ни один из них недоступен.

Вторая опасность - слоты забиваются коробками цветов, которых нет на открытом краю. В начале край картинки - это темно-синий фон и коричневые полосы подставки, поэтому коробки зеленых, желтых и голубых оттенков лица до поры лучше держать в поле. К финалу появляется сцепка коробок (желтая 1 с шестеркой), она занимает сразу два слота - отправляйте ее только при почти пустых слотах, иначе пяти мест не хватит.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт и передний ряд

На старте все пять слотов пустые, картинка целая: зеленый персонаж в синих очках сидит на темно-синем фоне, коричневая подставка снизу, три ключа у оправы очков нетронуты. Передний ряд поля - синяя 53, белая 5, бирюзовая 27 и синий замок в четвертой колонне. Открытый край картинки в этот момент - темно-синий фон по периметру и нижние коричневые полосы, поэтому первыми в работу идут синие и коричневые коробки. Отправьте синюю 53 - она сразу начнет снимать темно-синий фон по бокам головы, контур персонажа станет читаться четче. Белая 5 маленькая и освободит слот быстро, но смотрите, есть ли белый цвет на краю: если край только синий, держите ее в поле и берите бирюзовую 27, если бирюза есть на открытых кубиках. Синий замок из переднего ряда пока просто стоит - без ключа он не открывается, поэтому тратить на него слот пока нет смысла.

Colony Flow уровень 104: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 104, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 104: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 104: прохождение (англ.)

Шаг 2. Фон и нижняя подставка

К трети уровня верхний темно-синий фон по краям начал сходить, у картинки отчетливо виден контур головы с ушами. В слотах в этот момент работают синяя 50 и затем коричневая 44 - поле обновляется и подставляет новые числа. Коричневая 44 снимает вертикальные полосы подставки снизу, и чем быстрее низ картинки очистится, тем раньше откроются кубики лица под очками. Продолжайте чередовать синие коробки для фона и коричневые для подставки: оба цвета постоянно присутствуют на краю, поэтому слоты не засоряются. Коробки цветов лица - зеленые, желтые, голубые - по мере их появления в переднем ряду пока оставляйте в поле, их время придет после снятия фона. Если синие закончились, а фон еще висит по углам, проверьте глубину колонн: возможно, следующая синяя стоит за замком, тогда переключайтесь на коричневые и ждите обновления поля.

Colony Flow уровень 104: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 104, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Первый ключ и синий замок

К середине уровня часть темно-синего фона и нижняя подставка сняты, очки и голова читаются на убывающем синем фоне. Один из ключей у оправы очков открыт муравьями и использован: синий замок в четвертой колонне снят, поле обновилось и показало новые коробки - в колоннах появились числа 5, 39, 4 и далее. Это ключевой переломный момент: четвертая колонна разблокирована сверху, и доступ к коробкам в ней открылся. Следите за желтым замком в середине той же колонны - он все еще заперт, и коробки под ним ждут второго ключа. Оранжевый и зеленый ключи лежат у очков: оранжевый слева от оправы, зеленый снизу справа. Направляйте муравьев на кубики вокруг очков, чтобы открыть оба ключа как можно раньше. Пока ключи закрыты, работайте по голове и ушам - зеленые коробки снимают кожу персонажа по бокам.

Colony Flow уровень 104: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 104, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Второй замок и лицо

После середины уровня второй замок открыт - оба замка из четвертой колонны сняты, и колонна теперь проходит насквозь. Коричневая подставка снизу почти полностью ушла, в слотах сменяются коробки с числами 15, 39, 4, 30 и новыми по мере обновления поля. К этому моменту с очков уже сняты часть линз и оправы, желтая морда под очками тоже пошла кубик за кубиком. Желтые и голубые коробки теперь активно работают: голубые снимают светло-голубые линзы, желтые - телесную морду. Оранжевый и зеленый ключи использованы, замков в поле больше нет, поэтому вся четвертая колонна свободна - забирайте из нее коробки без ограничений. Держите баланс: если отправили желтую коробку, а морда уже съедена, слот встанет до появления нового желтого края. Проверяйте перед каждым тапом, какой цвет сейчас лежит на открытой кромке картинки.

Colony Flow уровень 104: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 104, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Очки, морда и сцепка

Ближе к финалу на картинке остались контур головы и уши - очки и часть желтой морды сняты, все ключи и замки убраны. В слотах в этот момент работают зеленая 14, фиолетовая 3 и сцепка желтой 1 с шестеркой: сцепка занимает сразу два слота, поэтому отправляйте ее только когда остальные места свободны или вот-вот освободятся. Желтая единица из сцепки доедает остатки морды, ее напарница работает по своему цвету одновременно. Зеленая 14 снимает кожу головы и внутренние части ушей, фиолетовая 3 - темные кубики контура. Коробки с малыми числами здесь удобны: они освобождают слоты за считанные секунды и дают место для новых. Не копите большие коробки финальных цветов в поле - когда останется только контур головы, нужные цвета будут меняться быстро, и застрявшая большая коробка заберет слот надолго.

Colony Flow уровень 104: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 104, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Контур головы и финал

В финале остаются контур головы, глаза и верхушки ушей - последние пиксели уходят к самому концу уровня. В слотах коричневая 43, затем слоты пустеют один за другим: картинка полностью разбирается, остается только рамка. Порядок последних слоев такой: сначала глаза и верх ушей, потом тонкая кромка контура головы по периметру. Отправляйте коробки строго под текущий цвет кромки - в самом конце край меняется от кубика к кубику, и промах по цвету сразу съедает слот. Если в поле остались коробки цветов, которых на картинке больше нет, они просто уйдут последними или обновятся - уровень не требует обязательной очистки поля, важно полностью разобрать картинку. Когда последний пиксель контура ушел и видна одна рамка, уровень пройден. Пять слотов к этому моменту пустые, ускорение 2x можно включать с середины уровня, когда порядок коробок уже понятен.

Colony Flow уровень 104: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 104, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на 104-м уровне собраны ниже.

  1. Тап по замку без ключа. Синий замок стоит в переднем ряду с самого старта. Без найденного на картинке ключа он не открывается, а слот займет - обходите его, пока муравьи не сняли кубики у очков.
  2. Ранние коробки лица. Зеленые, желтые и голубые коробки, взятые в первые слоты, засоряют места: их цвета скрыты под фоном и подставкой. Открываются они только к середине уровня.
  3. Игнор четвертой колонны. После снятия синего замка игроки продолжают тянуть из трех колонн. Четвертая теперь доступна, и коробки из нее дают нужные числа для середины уровня - забирайте их сразу.
  4. Сцепка при полных слотах. Сцепка желтой 1 с шестеркой занимает два слота сразу. Отправленная при трех занятых местах, она оставляет одно свободное окно и почти гарантированно блокирует уровень.
  5. Сброс темпа на ключах. Ключи лежат у очков, и если не направлять муравьев на кубики вокруг оправы, оба замка простоят до конца уровня. Работайте по лицу персонажа сразу после снятия фона.

Замки и ключи

На уровне 104 два замка, и оба сидят в четвертой колонне поля: синий наверху - прямо в переднем ряду, желтый в середине колонны. Синий замок блокирует всю колонну с первой секунды, а после его открытия доступ дает только до желтого - глубина колонны открывается лишь со вторым ключом. Числовых счетчиков у замков нет, они считаются штучно.

Ключи спрятаны на картинке у оправы очков: голубой справа, оранжевый слева, зеленый снизу справа от очков. Каждый ключ открывает замок своего цвета, и муравьи добираются до ключей только после снятия темно-синего фона и части лица. Порядок складывается такой: сначала фон и подставка, потом ключ у очков и синий замок, затем второй ключ и желтый замок - к этому моменту поле полностью разблокировано.

Связь с другими уровнями

Уровень 104 похож на другие уровни с замками в поле и ключами на картинке - там тоже важно сначала открыть край картинки, добраться до ключей и только потом разблокировать колонны. Общий принцип работы замков и ключей разобран в разделе гайдов, а разборы уровней с несколькими замками собраны среди сложных уровней.

Если замки на 104-м доставили проблем, посмотрите похожие по механике уровни: 97 и 100 рядом по номерам. Дальше по списку - 110 и 124, а полный каталог доступен в разделе уровней.

Частые вопросы

Как пройти 104 уровень в Colony Flow?

Сначала снимайте темно-синий фон синими коробками и коричневую подставку коричневыми. Потом откройте ключи у очков, снимите оба замка в четвертой колонне и разбирайте лицо - очки, морду, уши и контур головы в конце.

Где ключи на 104 уровне?

Все три ключа лежат на картинке рядом с оправой синих очков: голубой справа, оранжевый слева, зеленый снизу справа от очков. Они открываются после того, как муравьи съедят часть кубиков лица.

Почему не открывается четвертая колонна на 104 уровне?

В четвертой колонне стоят два замка: синий сверху и желтый в середине. Колонна открывается полностью только после того, как оба ключа с картинки снимут оба замка.

Что делать, если слоты забились на 104 уровне?

Скорее всего, вы отправили коробки цветов лица раньше времени - зеленые, желтые или голубые тона закрыты фоном и подставкой в начале. Ждите, пока муравьи разберут работающие коробки, и дальше берите только те цвета, что видны на краю картинки.

Есть ли сцепленные коробки на 104 уровне?

Да, к финалу появляется сцепка - желтая коробка 1 с шестеркой. Она занимает два слота сразу, поэтому отправляйте ее только при почти пустых слотах, чтобы не заблокировать уровень.