Colony Flow уровень 1170: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Рыжий зверек с темными ушами и белой мордой сидит на бревне, вокруг небо и трава

Уровень 1170 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала небо и облака над головой зверька и края картинки, затем морда, уши и рыжее тело с бревном, а в финале под верхним слоем проступает второй, более темный рисунок - сине-голубая полоса с белыми, фиолетовыми и оранжевыми фрагментами, который разбирается последним. Картинка - рыже-коричневый зверек с темными ушами и белой мордой, сидящий на бревне. Главная особенность уровня - сцепленные трубкой коробки, которые встречаются многократно, особенно во второй половине, и каждая пара занимает сразу два слота из пяти.

На картинке зверек с оранжево-рыжей шерстью сидит на коричневом бревне на фоне голубого неба с облаками и зеленой травы по бокам. Мешает двухслойная структура: после снятия верхнего слоя картинка не заканчивается, а открывает второй темный слой, и коробки под его цвета нужно беречь до самого конца. Сцепки тоже сбивают темп: пара коробок уходит из поля вместе и держит два слота, пока муравьи обеих цветов не закончат работу.

Номер уровня1170
СложностьSuper Hard (по подписям роликов)
КартинкаРыжий зверек на бревне
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыКоробки, сцепленные трубкой
Длительность прохождения на видеооколо 3 мин

Почему 1170-й застревает

Уровень стоит в двух местах. Первое - середина: когда небо и края съедены, а рыжее тело зверька еще закрыто, в поле остаются коробки цветов второго слоя, которым на открытом крае пока нечего делать. Они засоряют слоты, и если отправить их раньше времени, свободных мест не хватает под коробки для шерсти и бревна. Второе - финал: разрозненные пиксели травы по бокам и бело-фиолетово-оранжевые фрагменты нижнего слоя уходят медленно, потому что к этому моменту коробок в поле остается мало.

Сцепки во второй половине уровня усугубляют обе затычки. Пара вроде синей 23-14 или темно-фиолетовой 14-15 занимает два слота сразу, и если хотя бы один из ее цветов не работает по текущему краю, заморожены оба места. Пять занятых слотов при неработающей коробке - это полная остановка уровня, поэтому сцепки нужно отправлять только когда муравьи обоих цветов пары находят свои кубики на открытом крае. Коробки под второй слой рисунка держите в поле до того, как верхний слой уйдет полностью.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: небо и края

На старте все пять слотов пустые, в поле пять колонн, в переднем ряду белый 24, коричневый 25, синий 24, синий 25 и коричневый 25. Картинка - зверек с оранжево-рыжей шерстью, темно-коричневыми почти черными ушами и контуром, белой мордой и грудью, сидящий на коричневом бревне или земляном холме. Вокруг него голубое небо со светло-голубыми облаками, по бокам внизу зеленая и салатовая трава с кустами. Разбор идет снаружи: первыми муравьи снимают верхнюю часть неба и облака над головой зверька, затем края картинки слева и справа. Коричневые коробки переднего ряда работают по бревну и темным контурам у краев, синие снимают кусочки неба, белый 24 - светлые области облаков и фона. Все коробки первого ряда на старте находят работу, поэтому уровень начинается ровно, без затычки в первых слотах.

Colony Flow уровень 1170: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1170, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 1170: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 1170: прохождение (англ.)

Шаг 2. Облака и верхний контур

После того как небо над головой зверька ушло, муравьи доедают облака и подходят к верхнему контуру ушей. Здесь в ход идут белый и синие коробки переднего ряда: белые кубики облаков и светлого фона снимаются по всей верхней кромке, синие добирают остатки неба между ушами и по бокам картинки. Коричневые 25 из переднего ряда лучше придержать или отправить точно под бревно - коричневый цвет в уровне плотный, он нужен и для бревна, и для темных фрагментов, которые проступят во втором слое. По краям картинки начинает открываться зеленая и салатовая трава внизу - коробки под эти цвета, если они есть глубже в колоннах, уже можно выпускать в слоты. На этом этапе слоты еще дышат, но следите за балансом: если в поле показалась пара, сцепленная трубкой, не отправляйте ее, пока оба цвета пары не встречаются на открытом крае.

Colony Flow уровень 1170: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 1170, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Морда, уши и тело

К середине уровня открытыми становятся морда, уши и тело зверька. Белая морда и грудь уходят под белые коробки, темно-коричневые почти черные уши и контур тела - под коричневые, оранжево-рыжая шерсть разбирается коробками соответствующего цвета. Часть бревна под зверьком тоже открывается, коричневые 25 из переднего ряда здесь находят свою работу полностью. По бокам внизу продолжает уходить трава, и зеленые с салатовыми коробками из глубины колонн держат темп. Именно на этом отрезке в поле начинают попадаться сцепки: пары, соединенные трубкой, уходят вместе и занимают два слота. Отправляйте их, когда оба цвета пары работают - например, сцепка с зеленым цветом хорошо проходит по траве, а с коричневым - по бревну и контуру. Если сцепка попала в слоты, а один из ее цветов на крае не встречается, оба слота простаивают до конца работы пары.

Colony Flow уровень 1170: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 1170, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Снятие верхнего слоя

После того как тело зверька и бревно разобраны, верхний слой картинки заканчивается - и уровень делает главный разворот. Под ним проступает второй, более темный слой рисунка теми же кубиками: сверху горизонтальная сине-голубая полоса, похожая на воду или ленту, ниже белые, темно-фиолетовые почти черные и оранжевые пиксели. Форму этого нижнего фрагмента сразу не прочитать: похоже на отдельного персонажа или орнамент, картинка собирается по цветам, а не по смыслу. Синие коробки, оставшиеся в поле, отправляйте на сине-голубую полосу, белые - на светлые фрагменты под ней, оранжевые и темно-фиолетовые держите наготове. Во второй половине уровня сцепки встречаются особенно часто - например, синяя 23-14 или бежевая 14-15 - и каждая пара съедает два слота из пяти, поэтому перед отправкой сцепки проверяйте, что оба ее цвета уже открыты на краю второго слоя.

Colony Flow уровень 1170: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1170, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Второй слой и сцепки

Дальше разбирается сам второй слой. Сине-голубая полоса сверху уходит первой, за ней белые и оранжевые фрагменты, темно-фиолетовые почти черные пиксели - последними, потому что темный цвет в поле встречается реже. Сцепленные пары вроде зеленой 19-13 или темно-фиолетовой 14-15 в этот момент - главная угроза слотам: уровень держит пять коробок, из них две связаны одной трубкой, и если темная пара ушла в слоты до открытия фиолетовых пикселей, свободных мест почти не остается. Правильный порядок: сначала доработать светлые и цветные коробки, открывая край максимально широко, и только потом выпускать темные сцепки. Так муравьи обеих коробок пары сразу находят кубики, и пара уходит из слотов за один цикл, не подвешивая два места. Разрозненные пиксели травы по бокам доедайте параллельно зелеными коробками.

Colony Flow уровень 1170: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 1170, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финал: остатки пикселей

В финале на картинке остаются разрозненные пиксели травы по бокам и последние фрагменты нижнего слоя - отдельные белые, фиолетовые и оранжельные кубики, не собранные в узнаваемую форму. Здесь важно не забить слоты остатками коробок: каждый тап по передней коробке колонны отправляет ее в слот безвозвратно, поэтому коробки без цвета на открытом крае просто замораживают место. Разберите, какие цвета еще реально остались на картинке, и отправляйте коробки строго под них - одиночные пиксели уходят быстро, когда цвет совпадает. Если в глубине колонн прячется еще одна сцепка, дождитесь момента, когда слоты максимально свободны: пара займет два места, и ей нужно место под маневр. Когда последний кубик второго слоя и последние травинки по бокам сняты, картинка исчезает и уровень 1170 пройден.

Colony Flow уровень 1170: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 1170, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на 1170-м, из-за которых слоты забиваются и уровень встает.

  1. Ранние коробки второго слоя. Коробки цветов нижнего слоя, отправленные в слоты до снятия зверька, не работают. Их кубики закрыты рыжей шерстью, небом и травой, поэтому они просто занимают места до лучших времен.
  2. Сцепка без второго цвета. Пара, сцепленная трубкой, уходит в слоты целиком. Если один цвет пары не представлен на открытом краю, простаивают сразу два слота, а это почти половина свободных мест.
  3. Коричневые не по делу. Коричневых коробок в переднем ряду две, и коричневый цвет нужен бревну и контурам. Растратить их на раннем этапе - значит остаться без запаса под темные фрагменты второго слоя.
  4. Забыты пиксели травы. Разрозненные зеленые и салатовые пиксели по бокам уходят в финал. Если зеленые коробки израсходованы раньше, остатки травы висят на картинке и тормозят окончание уровня.
  5. Слоты под завязку. Пять занятых слотов при неработающей коробке останавливают уровень полностью. Перед каждым тапом по колонне сверяйтесь с открытым краем картинки и держите хотя бы одно место про запас.

Сцепленные коробки

Единственный особый элемент уровня 1170 - коробки, сцепленные трубкой. Такие коробки уходят из поля только парой и занимают два слота одновременно, а освобождаются, когда муравьи обеих коробок заканчивают своих кубики на картинке. На этом уровне сцепки появляются многократно и особенно плотно во второй половине - встречаются пары вроде синей 23-14, зеленой 19-13, бежевой 14-15 и темно-фиолетовой 14-15.

Работают сцепки просто: тап по передней коробке пары отправляет в слот обе. Поэтому цвет каждой половины пары нужно сверять с открытым краем - пара приносит пользу только при двух работающих цветах. Замков с ключами, деревянных ящиков, шоколадных плиток и скрытых коробок «?» на 1170-м нет, так что все внимание - сцепкам и второму слою картинки. Подробнее о механике сцепок - в руководстве по муравьям.

Связь с другими уровнями

Уровень 1170 помечен как Super Hard - двойной слой картинки плюс частые сцепки дают долгий разбор. Похожая плотность сцепок встречается на уровне 1160 и уровне 1200, а общий подход к тяжелым уровням разобран в разделе сложные уровни.

Если сцепки пока кажутся сложными, вернитесь к уровню 1140 - там их меньше и темп мягче. За общей схемой слотов и колонн загляните в руководство для начинаущих, полный список разборов - в каталоге уровней.

Частые вопросы

Как пройти 1170 уровень в Colony Flow?

Разбирайте картинку снаружи внутрь: сначала небо с облаками над зверьком и края, затем морда, уши, рыжее тело и бревно. После снятия верхнего слоя откроется второй темный рисунок - доедайте сине-голубую полосу, белые, фиолетовые и оранжевые фрагменты вместе с остатками травы. Коробки цветов второго слоя держите в поле до финала.

Что за второй слой на картинке уровня 1170?

Под рыжим зверьком на бревне скрыт еще один рисунок из тех же кубиков: сверху сине-голубая полоса, похожая на воду, ниже белые, темно-фиолетовые и оранжевые фрагменты. Форму однозначно не прочитать, похоже на персонажа или орнамент. Разбирается он только после полного снятия верхнего слоя.

Почему на 1170-м забиваются все пять слотов?

Обычно из-за сцепленных коробок или коробок второго слоя, отправленных раньше времени. Сцепка занимает сразу два слота, и если один ее цвет не работает, простаивают оба места. Отправляйте коробки только под цвета, которые реально есть на открытом краю.

Как правильно отправлять сцепленные коробки на этом уровне?

Тапом по передней коробке пары в слоты уходят обе, поэтому проверяйте оба цвета сразу. Синяя пара работает по небу и сине-голубой полосе второго слоя, зеленая - по траве, коричневая - по бревну и контурам. Выпускайте сцепку, когда слоты максимально свободны.

Есть ли на уровне 1170 замки, ключи или ящики?

Нет, замков с ключами, деревянных ящиков со счетчиком, шоколадных плиток и скрытых коробок «?» на уровне нет. Единственный особый элемент - коробки, сцепленные трубкой. Сложность уровня держится на двухслойной картинке и частых сцепках.