Colony Flow уровень 1207: прохождение
Уровень 1207 в Colony Flow проходится сверху вниз: сначала уходят синие и голубые пиксели верхних стекол витражного окна, затем темная крестообразная рама-переплет и средние ряды, а последними снимаются нижние бирюзово-зеленые разводы и мятная кайма-подоконник. Картинка - абстрактный витражный пейзаж в оконной раме с четырьмя стеклами. Главная особенность уровня - сцепленные трубкой коробки: пары с трубой появляются в поле почти на каждом этапе и занимают по два слота сразу, поэтому свободные места приходится беречь весь уровень.
На старте висит баннер HARD LEVEL. Картинка делится темной крестообразной рамой на четыре стекла: сверху холодные синие и голубые волны, снизу бирюзовые, зеленые и фиолетовые разводы, у самого низа - светлая мятная кайма во всю ширину. Мешают постоянные сцепки в поле: если отправить пару в момент, когда слотов меньше двух, уровень встает. Ниже - порядок коробок, разбор картинки по этапам и моменты, где поле забивается.
| Номер уровня | 1207 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Витражное окно с крестообразной рамой |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Сцепленные трубкой коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 7,5 мин |
Почему 1207-й застревает
Уровень застревает из-за сцепок: почти на каждом этапе в поле появляется очередная пара коробок с трубой, и она занимает сразу два слота из пяти. Если в этот момент уже стоят три-четыре коробки, места для пары нет и приходится ждать, пока муравьи разберут чужие цвета. Ближе к финалу видны множественные сцепки в разных частях поля одновременно - это самый плотный отрезок уровня.
Вторая причина заторов - смена цветов по ходу разбора. Верхняя половина картинки холодная: синяя и голубая, а после снятия верхних стекол край переходит к темной раме и нижним бирюзово-зеленым рядам. Коробка цвета, которого на открытом крае больше нет, засоряет слот. Поэтому коробки для фиолетовых и белых участков приходится держать в поле до того, как эти зоны откроются.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт и верхние стекла
Перед началом показан баннер HARD LEVEL, слоты пустые, картинка целиком видна: витражное окно с четырьмя стеклами и темной крестообразной рамой-переплетом. В переднем ряду поля стоят темно-фиолетовая 30, голубая 40, светло-фиолетовая 25, темно-фиолетовая 10 и белая 20. Первым делом уходят верхние ряды - синие и голубые пиксели окна сверху, поэтому голубую 40 отправляйте сразу: ее цвет лежит на открытом крае с первого хода и разбирается без задержек. Темно-фиолетовые 30 и 10 тоже находят работу, если фиолетовые разводы уже проглядывают по краю верхних стекол - присмотритесь к верхней кромке прежде чем тапать. Светло-фиолетовую 25 и белую 20 придержите: светлая мятная кайма-подоконник внизу и часть фиолетовых зон откроются позже, раньше времени эти коробки только займут места. Слоты на старте пустые, и это лучший момент, чтобы спокойно разобрать передний ряд и оценить, какие цвета лежат в глубине колонн - от этого зависит весь дальнейший план.
Видео с прохождением
Шаг 2. Редеющая верхняя половина
К трети уровня верхняя часть окна заметно поредела, крестообразная рама еще видна, а в слотах стоят коробки 43, 58, 25 и две по 45, частично разобранные. В поле появляется первая сцепка-труба между парой коробок: отправляйте ее, когда свободны хотя бы два места, иначе пара застрянет в поле и заблокирует передний ряд колонны. Продолжают уходить верхние стекла и часть темной рамы - синие и голубые муравьи снимают свои пиксели снаружи внутрь, обнажая фиолетовые вкрапления под холодной зоной. Держите темные коробки для рамы в поле до тех пор, пока рама не выйдет на край: раньше времени они только займут слоты. Следите за числами муравьев в слотах - коробки с большим числом, вроде 58, работают дольше и надежнее держат место, зато маленькие освобождают слот быстрее, и под сцепку их выгоднее отправлять именно в первую очередь.
Шаг 3. Середина и темная рама
К середине от картинки остается почти пустая верхняя половина и нетронутая нижняя с бирюзово-фиолетовыми разводами. В слотах видно 49, 11 и частично разобранную 4 - уровень проходит пик плотности, свободных мест почти нет. Уходит значительная часть темной крестообразной рамы и остатков верхних пикселей, поэтому коробки темных цветов сейчас работают в полную силу. В поле появляется новая сцепка-труба между другой парой коробок: прежде чем ее отправить, дособерите мелкие коробки из слотов, чтобы освободить два места разом. Не отправляйте в этот момент коробки для мятной каймы - белая и светлая зона внизу еще закрыта нижними бирюзово-зелеными рядами, ей работать не с чем. Если слоты начали заполняться коробками одного цвета, а край уже перешел на другой, терпеливо ждите, пока муравьи доедят текущий слой, и только потом отправляйте следующую пару.
Шаг 4. Нижние разводы и зеленый край
После середины от картинки остаются в основном нижние ряды с зелено-бирюзовым узором и редкие фрагменты рамы. В слотах видно 5, 17 и частично разобранную 15 - коробки маленькие, слоты оборачиваются быстро, и это помогает расчистить место. В этот момент в разных частях поля видны множественные сцепки одновременно: это самая опасная фаза по слотам, потому что две пары труб рядом легко съедают все свободные места. Стратегия простая - мелкие коробки отправлять подряд, крупные сцепленные пары держать до момента, когда освободятся сразу два слота. Бирюзовые и зеленые коробки сейчас главные рабочие: их цвета лежат на всем открытом крае нижней половины, от левого угла до правого. Светло-фиолетовые пиксели между зелеными разводами доедают попутно, отдельного окна для них ждать не нужно. Мятная кайма-подоконник внизу все еще закрыта и ждет своего хода в финальной фазе.
Шаг 5. Средние ряды и кайма
Ближе к финалу уходят средние ряды картинки, и от витража остаются нижние ряды с зелено-бирюзовым узором и мятная кайма-подоконник. В слотах стоят 15, крупная 116 и 20, частично разобранные: коробка на 116 муравьев держит слот долго, поэтому остальные места должны работать без простоев. Сцепки продолжают появляться между новыми парами - отправляйте их сразу после освобождения двух слотов, не копите трубы в глубине колонн, иначе передний ряд поля заблокируется. В этот момент впервые доходят до светлой каймы: белая 20 из стартового ряда и другие светлые коробки наконец находят работу по краю. Держите в поле коробки под конкретные зоны: бирюзовые и зеленые - для разводов, белые и светлые - для каймы. Если после отправки сцепки слоты забились коробками нерабочих цветов, сначала разберитесь с ними и только потом берите следующую пару из колонн.
Шаг 6. Финальные пиксели
В финале картинка почти пуста: видны редкие пиксели у краев и остатки мятной каймы-подоконника. В слотах стоят 1, 5, 65, 10 и 1 - четыре коробки почти разобраны, и поле коробок тоже подходит к концу, колонны пустеют одна за другой. Оставшиеся сцепки к этому моменту уже ушли, последние ходы - это точечная зачистка одиночных кубиков по открытому краю. Крупная коробка на 65 муравьев дожевывает последние скопления своего цвета, мелкие единички закрывают слоты на один-два тапа и сразу освобождаются. Здесь важно не отправить коробку цвета, которого на крае уже нет: каждый засоренный слот в конце уровня ощущается сильнее, потому что заменить ее нечем. Дождитесь, пока последние кубики каймы и углов уйдут в нору - уровень закрывается сразу после снятия последнего пикселя, без лимитов и бонусов за скорость.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 1207 собраны ниже.
- Сцепка при занятых слотах. Пара с трубой занимает два слота сразу. Если свободно меньше двух мест, отправлять ее нельзя - уровень встанет.
- Белые коробки на старте. Белая 20 из переднего ряда работает только по светлой кайме-подоконнику, которая открывается в конце. Держите ее в поле до финальной фазы.
- Спешка с темной рамой. Коробки цветов крестообразной рамы бесполезны, пока верхние стекла не сняты. Отправленные раньше срока, они засоряют слоты.
- Затор из крупных коробок. Коробки на 116 и 65 муравьев разбираются долго. Не ставьте их в слоты одновременно с отправкой сцепки - места кончатся.
- Игнор порядка цветов. Уровень идет сверху вниз: сначала синие и голубые, потом рама, затем бирюзово-зеленые и кайма. Коробка не своего этапа держит слот вхолостую.
Сцепки-трубы
Сцепка - это две коробки, соединенные трубкой: они уходят в слоты только парой и занимают два места сразу. На 1207 сцепки появляются почти на каждом этапе разбора, а после середины уровня в поле видны несколько труб одновременно. Это и делает уровень сложным: пять слотов приходится делить между одиночными коробками и парами.
Правило работы с трубами простое: сначала освобождаете два слота мелкими коробками, потом отправляете пару. Крупные коробки вроде 116 и сцепки лучше не совмещать в один момент. Если труба стоит глубоко в колонне, до нее придется разбирать передние коробки - учитывайте это при планировании поля.
Связь с другими уровнями
По механике постоянных сцепок уровень 1207 похож на другие плотные уровни второй тысячи, где пары с трубой появляются волнами. Общие приемы работы с парами и слотами разобраны в разделе сложные уровни. Если сцепки для вас новы, начните с гайда для новичков, где объяснена база слотов.
Ближайшие соседи по номерам - 1230 и 1170: там тоже встречаются длинные поля с парами коробок. Из более ранних стоит глянуть 1160 и 1140, где сцепки появляются реже и есть простор для тренировки. Полный список разборов лежит в разделе все уровни.
Частые вопросы
Как пройти 1207 уровень в Colony Flow?
Разбирайте картинку сверху вниз: сначала синие и голубые верхние стекла, потом темную крестообразную раму, затем бирюзово-зеленые нижние разводы и мятную кайму-подоконник. Сцепленные пары отправляйте только при двух свободных слотах, иначе поле забьется.
Почему на 1207 уровне забиваются слоты?
Из-за сцепок: пары с трубой занимают по два слота, а после середины уровня труб в поле видно несколько одновременно. Вторая причина - коробки цветов, которых еще нет на открытом крае, например белые для каймы.
Когда отправлять белую коробку на уровне 1207?
Только ближе к финалу, когда светлый подоконник выходит на открытый край. На старте белая 20 бесполезна и только держит слот, занимая место под рабочие цвета.
Что на картинке в уровне 1207?
Абстрактный витражный пейзаж в оконной раме: четыре стекла с волнистыми разводами, разделенные темным крестообразным переплетом, и мятная кайма-подоконник внизу во всю ширину. Верхняя половина холоднее по цвету, нижняя - зеленее и бирюзовее с фиолетовыми вкраплениями.
Есть ли на 1207 уровне замки, ящики или скрытые коробки?
Нет. Единственный особый элемент уровня - сцепленные трубкой коробки, которые появляются почти на каждом этапе. Ящиков, плиток, замков с ключами и коробок со знаком вопроса здесь нет.