Colony Flow уровень 1310: прохождение
Уровень 1310 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала голубое небо и зеленая трава по краям, затем темно-зеленые и салатовые деревья с холмами, желтые детали костра и гамбургеров, и последними уходят черный мангал, оранжевое пламя и коричневый столик. Передний ряд - темно-зеленый 25, салатовый 20, салатовый 35, салатовый 18 и коричневый 40, все они работают с первого тапа. Главная особенность уровня - три пары коробок, сцепленных трубкой: желтые 30-30, голубые 20-20 и темно-зеленые 20-20. Каждая сцепка занимает сразу два слота, поэтому уровень помечен как Super Hard: пять мест под коробками заканчиваются быстрее обычного.
На картинке - пикник на природе: слева черный мангал с оранжево-желтым пламенем костра, справа столик с гамбургерами, на фоне голубое небо, зеленые холмы и деревья с коричневыми стволами. Мешают сцепки в глубине поля: пока пара сцепленных коробок не разобрана, два слота из пяти простаивают. Ниже - разбор уровня по шагам, порядок отправки коробок и места, где слоты забиваются. Если вы пришли с уровня 1300, здесь меньше цветов, но сцепок больше, и держать поле пустым труднее.
| Номер уровня | 1310 |
| Сложность | Super Hard (в игре) |
| Картинка | Пикник: мангал, костер, гамбургеры |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Сцепленные коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 6,5 мин |
Почему 1310-й застревает
Сцепки - главная причина заторов. Пара сцепленных коробок уходит из колонны только целиком и занимает два слота, даже если муравьи одной из половин уже нашли свой цвет на краю. Если взять желтую сцепку 30-30 рано, когда желтого на открытом крае еще нет, оба слота простоят впустую, а свободных мест останется три. Коричневый 40 из переднего ряда тоже коварен: коричневые кубики стволов и столика спрятаны в середине картинки, поэтому коробка может лечь в слот надолго.
К середине уровня в поле одновременно держатся салатовые, зеленые, белые и голубые коробки, и любое лишнее отправление добивает пятый слот. Оранжевые коробки финала (10, 30, 31) нельзя брать раньше времени: оранжевое пламя костра открывается только после снятия неба, травы и деревьев. Если к этому моменту слоты заняты сцепкой или коричневой коробкой, уровень останавливается, и остается ждать бустеры. Проблема решается порядком: сначала края картинки, потом центр.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: край и первые коробки
Картинка на 1310 - сцена пикника: слева черный мангал, в котором горит оранжево-желтый костер, справа столик с гамбургерами. Вокруг - голубое небо, зеленые холмы и деревья с коричневыми стволами, нижняя часть занята зеленой травой. Разбирать картинку муравьи начинают с открытого края: уходят кубики неба по верхней кромке и трава снизу возле норы. В поле пять колонн, в переднем ряду стоят темно-зеленый 25, салатовый 20, салатовый 35, салатовый 18 и коричневый 40. Первыми в слоты отправляются коричневый 40 и темно-зеленый 25: темно-зеленые деревья и коричневые стволы лежат близко к краю сцены, поэтому коробки сразу находят свой цвет. Салатовые 20, 35 и 18 следом разбирают светлую зелень холмов. Уже на этом этапе в глубине колонн открываются сцепленные коробки, но трогать их пока не нужно - слоты нужны под рабочие цвета.
Видео с прохождением
Шаг 2. Небо и трава по краям
К трети уровня уходит большая часть голубого неба и нижняя полоса зеленой травы. В слотах в этот момент работают салатовые 2 и 1, зеленые 5, 5 и 9 - мелкие коробки освобождаются быстро, поэтому темп высокий. Из поля отправляется еще несколько зеленых и салатовых коробок: муравьи методично съедают кромку сцены по периметру. Важно не тащить сюда белые коробки: белый 16 из глубины поля пригодится позже, но на открытом краю белого цвета пока нет. Сцепки - желтая 30-30, голубая 20-20 и темно-зеленая 20-20 - остаются на своих местах в колоннах и ждут своей очереди. Если отправить любую из них сейчас, пара займет два слота из пяти, а разбирать картинки для ее цветов еще не началось. Держите поле под зеленые и салатовые коробки - они сейчас главные работники.
Шаг 3. Кроны деревьев и бока
К середине уровня исчезают края неба и верхняя часть зеленой кроны деревьев. В слотах салатовые 2 и 1 почти доедены, зеленая 2 добивает остатки крон, белый 5 и голубая коробка с закрытым числом ждут своих цветов. Отправляются белые и зеленые коробки: белые кубики подложки сцены открываются после снятия неба, и белый 16 из старта наконец находит работу. Здесь же активируется сцепка голубых коробок 20-20: одна половина разбирает остатки голубого неба в углах картинки, вторая работает следом. Пара занимает два слота, но оба заняты с пользой. Дальше по плану - спуск к центру: зеленые холмы продолжают уходить, а желтые языки пламени над мангалом постепенно открываются. Желтую сцепку 30-30 все еще держим в поле: желтый цвет на краю появится чуть позже.
Шаг 4. Холмы и желтое пламя
После середины уровня продолжается разбор зеленых холмов и желтых языков пламени над костром. В слотах салатовые 2 и 1 уже почти пусты, один слот свободен, белый 5 доедает белые кубики, голубая коробка заканчивает небо. Отправляется еще одна голубая коробка - остатки голубого на картинке уходят полностью. Здесь желтый цвет наконец выходит на открытый край: верхушки пламени и детали гамбургеров становятся доступны муравьям. Именно сейчас оправдана желтая сцепка 30-30: обе половины получают работу, и желтые кубики костра и булочек уносятся пачками. Сцепка частично разбирается к концу этого этапа. Третья пара - темно-зеленые 20-20 - тоже может уйти сейчас, темная зелень под кронами все еще на краю. Главное - не отправлять одновременно обе оставшиеся сцепки: четыре слота из пяти закроются разом.
Шаг 5. Центр: мангал и столик
Ближе к финалу от картинки остается только центр: пламя костра, столик и элементы черного мангала. В слотах черный 3, желтый 3, зеленая коробка со скрытым числом, голубая и белый 1 - все коробки маленькие, слоты освобождаются быстро. Отправляются черные и желтые коробки: черный 3 разбирает корпус мангала, желтый 3 доедает последние желтые кубики пламени и гамбургеров. К этому моменту обе разобранные сцепки полностью сняты - поле коробок почти пустое, колонны стоят редко. Оранжевый 10, замеченный в середине уровня, ждет своего часа: оранжевые кубики пламени в сердце костра еще прикрыты черными стенками мангала. Коричневые стволы деревьев и ножки столика тоже уходят на этом отрезке - коричневый 40 из старта к этому времени давно освободил свой слот. Освободившиеся места держите для оранжевых коробок.
Шаг 6. Финал: оранжевое пламя
В финале муравьи уносят остатки оранжевых кубиков пламени и коричневых деталей столика. Первый слот уже пуст, оранжевый 1 добивает последние кубики, а в поле остаются оранжевые 30 и 31 - крупные коробки финального аккорда. Они выходят на передний план последними и съедают оранжевое сердце костра. Опасности затора здесь уже нет: поле коробок почти пустое, слоты свободны, и даже две большие оранжевые коробки параллельно заканчивают работу без конфликта. Картинка полностью разбирается от черного мангала до последнего гамбургера, уровень завершается. Если у вас остался бустер или ускорение 2x, финал проходит быстрее, но проходится он и без них - порядок оранжевых коробок в конце не влияет на результат, главное довести до этого этапа свободные слоты.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 1310 собраны ниже.
- Ранняя желтая сцепка. Желтую пару 30-30 отправляют до того, как открылось пламя и гамбургеры. Оба слота простаивают, а свободных мест остается три. Берите ее только после снятия крон и части холмов.
- Две сцепки сразу. Две пары одновременно закрывают четыре слота из пяти. Любая пятая коробка с неподходящим цветом добивает поле. Разбирайте сцепки по одной.
- Ранний оранжевый. Оранжевые 30 и 31 ставят в слоты в середине уровня. Оранжевое пламя закрыто мангалом и деревьями, коробки висят без работы. Их место - финал.
- Белые коробки на старте. Белый 16 берут в первые секунды, хотя белого на краю еще нет. Кубики белой подложки открываются только после неба и части травы.
- Забытый коричневый. Коричневый 40 из переднего ряда надолго застревает в слоте: коричневые стволы и столик лежат в середине картинки. Отправляйте его тогда, когда готовы к паузе в этом слоте.
Сцепленные коробки
Сцепка - это две коробки, соединенные трубкой: они уходят из колонны только парой и занимают сразу два слота. На 1310 их три: желтые 30-30, голубые 20-20 и темно-зеленые 20-20. Каждая пара дает двойной запас муравьев одного цвета, что удобно для больших однотонных зон картинки - неба, пламени или зелени.
Правильный порядок сцепок на этом уровне: голубая пара на остатках неба к середине, желтая - когда открылись пламя и гамбургеры, темно-зеленая - на темной зелени под кронами. Так каждая половина сцепки сразу находит кубики своего цвета. Если пустить сцепку раньше времени, два слота из пяти замораживаются, и это главная причина провалов на уровне.
Связь с другими уровнями
По механике сцепок уровень 1310 похож на уровень 1297 и уровень 1280, где пары коробок тоже держат по два слота. Разбор картинки от краев к центру работает так же, как на уровне 1300 - сначала фон, потом сюжетный центр сцены.
Уровень входит в подборку сложных уровней из-за метки Super Hard. Если общие принципы забылись, загляните в гид по муравьям и раздел со всеми уровнями - там есть соседи вроде уровня 1317.
Частые вопросы
Как пройти 1310 уровень в Colony Flow?
Начните с края картинки: небо и траву разбирают темно-зеленый 25, салатовые 20, 35, 18 и коричневый 40 из переднего ряда. Затем деревья и холмы, после них - желтое пламя и гамбургеры, а в финале оранжевые 30 и 31 снимают костер и столик. Сцепки отправляйте по одной, когда их цвет уже открыт на краю.
Какие сцепки на уровне 1310?
Три пары: желтые 30-30, голубые 20-20 и темно-зеленые 20-20. Каждая занимает два слота сразу. Голубую берите к остаткам неба, желтую - к пламени и гамбургерам, темно-зеленую - к деревьям.
Почему слоты забиваются на 1310 уровне?
Из-за сцепок и ранних коробок неподходящего цвета. Две пары подряд закрывают четыре слота из пяти, а коричневый 40 или оранжевые коробки, взятые раньше времени, висят без работы. Держите в поле только то, что уже открыто на краю картинки.
Когда брать оранжевые коробки на уровне 1310?
Только в финале, когда сняты небо, трава, деревья и черный мангал. Оранжевые 30 и 31 разбирают сердце костра и детали столика. В середине уровня они просто займут слоты.
Есть ли на 1310 уровне замки или ящики?
Нет, замков, ключей, ящиков и скрытых коробок здесь нет. Вся сложность уровня - в трех сцепленных парах и в порядке разбора картинки от края к центру.