Colony Flow уровень 1354: прохождение
Уровень 1354 в Colony Flow проходится с левого края к центру: сначала голубые и фиолетовые коробки разбирают левую часть хвоста кометы и фон, затем в дело вступают коробки из-под замков и сцепленные пары, а в финале голубые коробки доедают ядро и последние кубики. Картинка - комета с длинным фиолетово-розовым хвостом на темном ночном небе. Главная особенность уровня - два замка в поле (желтый и голубой), три ключа на картинке и несколько сцепленных пар коробок.
Комета летит по темно-фиолетовому и черному космосу, в центре - светящееся ядро желто-красного цвета с голубыми деталями, вокруг разбросаны светлые точки-огоньки, имитирующие дальние светила. Мешают замки: желтый в третьей колонне и голубой в четвертой появляются примерно к половине уровня и держат средние коробки. Голубой замок снимается позже всех, а сцепленные пары занимают сразу два слота и легко забивают поле.
| Номер уровня | 1354 |
| Сложность | Hard (по подписям роликов) |
| Картинка | Комета с фиолетово-розовым хвостом |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Два замка, три ключа, сцепленные коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 3 мин |
Почему 1354-й застревает
Основная ловушка уровня - замки в двух средних колоннах. Замки показываются примерно к середине прохождения, желтый открыт к рубежу двух третей, а голубой держится почти до самого финала. Пока замок стоит, коробки его колонны недоступны, и если все рабочие цвета уже съедены, слоты заполняются коробками без открытых кубиков своего цвета. Вторая проблема - сцепленные трубкой пары: каждая пара занимает два слота из пяти, и отправлять ее безопасно только при почти пустом поле.
Хвост кометы фиолетово-розовый, поэтому в начале уровень щедро кормит фиолетовыми коробками, а к середине их запас заканчивается. Дальше краями открываются желто-красное ядро и голубые детали, но коробки этих цветов стоят за замками. Если к этому моменту у вас забиты слоты нерабочими коробками, освобождать их нечем - муравьи просто стоят. Держите в поле коробки тех цветов, которые вот-вот откроются на краю картинки, и не отправляйте пару сцепок подряд.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Стартовое поле и первый осмотр
В начале уровня все пять слота пустые, картинка целая: комета занимает почти весь экран, слева и сверху тянется фиолетово-розовый хвост, в центре светится желто-красное ядро с голубыми деталями, фон темно-фиолетовый и черный с редкими светлыми точками. В поле пять колонн, передний ряд такой: голубая 48, фиолетовая 60, розовая 15, фиолетовая 12 и черная 50. На картинке уже сейчас видны три ключа: желтый спрятан в центре ядра, голубой лежит на верхнем луче хвоста, зеленый - слева вверху на бирюзовом участке фона. Замков в поле пока не видно, они появятся позже. В слоты первыми уходят фиолетовые коробки: фиолетовый хвост открыт с левого края, и муравьи двух фиолетовых коробок сразу начинают снимать кубики слева. Голубую 48 и черную 50 из первого и пятого рядов пока не трогайте - их цвета откроются ближе к финалу.
Видео с прохождением
Шаг 2. Фиолетовый разгон левого края
Фиолетовые коробки - главный инструмент первой трети уровня. Фиолетовая 60 и фиолетовая 12 уходят в слоты одними из первых, муравьи разбирают левый край хвоста, и к трети уровня в слотах стоят фиолетовые 15 и 16 - коробки такого цвета продолжают находить открытые фиолетовые кубики по мере распада картинки. Розовая 15 из середины переднего ряда работает по розовым участкам хвоста, но уходит быстро из-за малого числа муравьев. В это время левая часть картинки заметно тает: хвост кометы распадается с внешнего края внутрь, оголяя темно-фиолетовый фон. Держите равномерный темп - одна-две фиолетовые коробки в слотах одновременно, остальные места оставляйте свободными под сцепки и под коробки, которые выйдут из-под замков. К середине уровня фиолетовый запас на картинке заканчивается, и в слотах остаются фиолетовые 9 и 6 - последние коробки этого цвета вычищают остатки хвоста слева.
Шаг 3. Появление замков и ключей
Примерно к середине уровня в поле показываются два замка: желтый на третьей колонне и голубой на четвертой. Они закрывают коробки, которые понадобятся для центра картинки, поэтому задача этого этапа - аккуратно доесть хвост и открыть подход к ключам на картинке. Желтый ключ лежит в центре ядра, и когда верхние слои хвоста сняты, муравьи добираются до него первым. Голубой ключ на верхнем луче открывается чуть позже, по мере съедания верхнего края картинки. Зеленый ключ слева вверху на бирюзовом участке фона открывается вместе с левым краем, но замка под его цвет в поле на протяжении уровня так и не видно - возможно, он связан с коробкой, спрятанной глубже в колоннах. Желтый замок снимается к рубежу двух третей прохождения, освобождая коробки своей колонны для желто-красного ядра кометы.
Шаг 4. Сцепки и разные цвета
После снятия желтого замка в работу идут коробки из средних колонн и сцепленные пары. Пары, соединенные трубкой, уходят в поле только вместе и занимают два слота, поэтому отправляйте их, когда свободно минимум три места. К этому моменту в слотах работают одновременно несколько разных цветов: малиновая 44, голубые 5 и 2, темно-серая 2 - каждый цвет находит свои кубики в распадающемся центре картинки. Прогресс заметен в середине: желто-красные кубики ядра уходят, голубые детали тоже постепенно съедаются. Голубой замок на четвертой колонне держится дольше всех - только почти в самом финале он открывается и выпускает коробки, нужные для заключительной зачистки. Не спешите отправлять голубые коробки из-под замка раньше времени: до открытия замка это невозможно, а после - они должны попасть в свободные слоты, поэтому следите, чтобы сцепки не съели все места.
Шаг 5. Малиновый этап и остатки хвоста
Ближе к финалу на картинке остаются только фрагменты хвоста кометы и часть фиолетово-розовых кубиков. В слоты идут малиновые коробки: малиновая 44 продолжает работу по розовым и малиновым участкам, за ней малиновые 15 и 43. Эти коробки съедают правую часть хвоста и остатки фиолетовых кубиков вокруг ядра. Черная 50 из переднего ряда в какой-то момент тоже уходит в слот - черные и темно-серые кубики космического фона открываются по краям, когда хвост почти снят. К этому моменту оба замка уже открыты и сцепки разыграны, поэтому поле дышит свободно. Главная задача этапа - не забить слоты мелкими коробками впрок: голубые коробки для финала еще понадобятся, и для них нужно оставить хотя бы два свободных места.
Шаг 6. Финальная зачистка голубым
В финале в слотах стоят голубые 3, 28, 1 и 2 - последние коробки уровня. Голубые муравьи доедают светящееся ядро кометы, его голубые детали и последние кубики фона, пока поле картинки не станет полностью пустым. Голубая 28 делает основной объем работы, мелкие голубые 3, 1 и 2 подчищают одиночные кубики. После того как последний кубик ушел, уровень завершается - счетчика ходов и ограничений по времени в игре нет, поэтому темп вы выбираете сами. Если в конце слоты неожиданно забились, значит одна из голубых коробок попала в слот, когда ее цвет еще не был открыт на краю - отправляйте голубые строго после того, как ядро начало распадаться. Пустое поле с норой - финальная картинка уровня, комета полностью разобрана.
Типичные ошибки
Разбор типичных ошибок на 1354 уровне.
- Черная коробка на старте. Черная 50 стоит в пятой колонне переднего ряда. Черный фон открывается только после снятия большей части хвоста, поэтому в первые минуты она просто засорит слот.
- Две сцепки подряд. Каждая сцепленная пара занимает два слота, две пары подряд - четыре места из пяти. Если одновременно попадется коробка без открытого цвета, пятое место закроет и уровень встанет.
- Ранние коробки из-под замков. Коробки третьей и четвертой колонн закрыты замками почти до конца уровня. Планируйте их отправку только после снятия замка соответствующего цвета.
- Забыть про ядро. Желто-красное ядро кометы - центр картинки, и оно открывается последним. Приберегите часть коробок, а не разгоняйте все средние цвета по хвосту.
- Слоты под финал. Финал уровня проходит на голубых коробках. Если к последней фазе все пять мест заняты другими цветами, ядро кометы зависнет неразобранным.
Замки, ключи и сцепки
В поле уровня стоят два замка: желтый на третьей колонне и голубой на четвертой. Появляются они примерно к середине прохождения, когда передние коробки уже разыграны. Желтый замок снимается к рубежу двух третей, голубой - почти в самом финале, и он держится дольше всех элементов уровня. Пока замок стоит, коробки его колонны отправить нельзя.
Ключи лежат на самой картинке: желтый в центре светящегося ядра, голубой на верхнем луче хвоста, зеленый слева вверху на бирюзовом участке фона. Какой ключ открывает какой замок, по картинке не определить - муравьи подбирают их по мере съедания кубиков вокруг. Кроме замков в уровне есть сцепленные трубкой коробки: они уходят в слоты только парой и занимают сразу два места. Ящиков со счетчиком, шоколадных плиток и скрытых коробок на этом уровне нет.
Связь с другими уровнями
По плотности замков и сцепок 1354 похож на соседние сложные уровни вроде 1360 и 1340 - там тоже приходится балансировать между ключами и забитыми слотами. Космическая тема картинки встречается и раньше, например на уровне 1304.
Если замки и сцепки все еще вызывают трудности, загляните в раздел сложные уровни и базовые правила в общем каталоге уровней. Там же разобран 1350, который идет прямо перед этим уровнем.
Частые вопросы
Как пройти 1354 уровень в Colony Flow?
Начинайте с фиолетовых коробок - левый край хвоста кометы открыт сразу. Затем доешьте хвост, снимите желтый замок через ключ, разберите сцепки и в финале голубыми коробками уберите ядро.
Когда открываются замки на 1354 уровне?
Оба замка появляются примерно к середине уровня. Желтый снимается к рубежу двух третей прохождения, голубой - почти в самом финале, поэтому коробки его колонны доступны только в конце.
Зачем на картинке зеленый ключ, если замков два?
Замков в поле действительно только два - желтый и голубой. Зеленый ключ лежит слева вверху на бирюзовом участке, и его замок на уровне не показывается - вероятно, он связан с коробкой в глубине колонн.
Почему слоты забиваются на 1354 уровне?
Чаще всего из-за сцепленных пар - каждая занимает два слота. Вторая причина - черная 50 и коробки из-под замков, отправленные до того, как их цвета открылись на краю картинки.
Какие коробки берутся первыми на 1354 уровне?
Первыми в слоты идут фиолетовые 60 и 12 из переднего ряда - фиолетово-розовый хвост кометы открыт с левого края. Следом подключается розовая 15, а черную 50 держите до фазы съедания черного фона.