Colony Flow уровень 1400: прохождение
Уровень 1400 в Colony Flow проходится снизу вверх и от краев к центру: сначала фиолетовый фон в нижней части картины и бежево-желтые детали мордочки, затем фиолетовый фон по бокам и оранжево-бежевые элементы гривы, в конце - верхняя фиолетовая рамка и последние мелкие детали персонажа. Картинка - желтая пушистая мордочка с огненно-оранжевой гривой на темно-фиолетовом фоне с белыми точками. Главная особенность уровня - много сцепленных трубкой коробок, в том числе пары фиолетовых и желтых коробок, которые занимают по два слота и требуют свободного места.
На картинке - желтое пушистое лицо зверька с черными глазами-черточками и розовыми щеками, сверху острая огненная грива из оранжево-желтых языков пламени, внизу большое коричневое пятно, а фон темно-фиолетовый с белыми точками и оранжево-розовыми крестиками. Мешают сцепки: они уходят только парой и съедают сразу два слота из пяти, а фиолетового цвета на картинке много, и если заполнить слоты не теми коробками, разбор встанет. Ниже - порядок коробок, моменты со слотами и разбор сцепок по ходу уровня.
| Номер уровня | 1400 |
| Сложность | Super Hard (по подписям роликов) |
| Картинка | Желтая мордочка с огненной гривой |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Сцепленные трубкой коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 4 мин |
Почему 1400-й застревает
Главный риск на 1400 - сцепленные коробки в глубине колонн. Пара занимает два слота сразу, и если отправить ее, когда свободно только одно место, сцепка просто не выйдет из колонны. На старте в поле стоят фиолетовые и желтые коробки, соединенные трубками, и они держат подход к нижним слоям поля. Пока сцепка не разобрана, коробки за ней недоступны, поэтому поле сужается и выбор цвета падает.
Второй риск - фиолетовый фон. Его кубиков больше всего, и он уходит слоями: низ, бока, потом рамка по верхнему краю. Если отправить в слоты коричневые или бежевые коробки раньше времени, когда их цвета еще закрыты фиолетовым фоном, они засорят слоты. К середине уровня в слотах одновременно оказываются коричневый 3, оранжевый, красный и розовый 15 - места почти заняты, и новая сцепка трубой из нижних рядов может заблокировать поле полностью.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт и нижний фиолетовый фон
На старте все пять слотов пустые, в переднем ряду поля стоят желтый 25, оранжевый 20, коричневая пара 15 со сцепкой, коричневый 15 и желтый 10. Сцепка коричневых коробок занимает сразу два слота, поэтому ее удобно отправлять первой, пока места свободны. В первые секунды в слоты уходят коричневый 30, оранжевый 20, фиолетовый 30 и оранжевый 10 - коричневые и оранжевые коробки работают по нижней части картины, где уже открыты бежевые и коричневые кубики пятна под мордочкой. Фиолетовый 30 начинает снимать темно-фиолетовый фон у нижней кромки, там где белые точки и крестики уходят первыми. Сцепленные фиолетовые и желтые коробки в глубине поля пока не трогайте: их время придет, когда фон по бокам откроет подход. Держите оранжевые коробки в поле - огненная грива сверху потребует их позже.
Видео с прохождением
Шаг 2. Бежевые детали мордочки
К трети уровня в слотах стоят бежевый 7, коричневый 10, бежевый 14, бежевый 2 и еще один бежевый 2 - все пять мест заняты бежевыми и коричневыми коробками из верхних слоев поля. Нижняя часть фиолетового фона уже исчезла, и муравьи начинают снимать бежевые пиксели с открытой кромки мордочки. Это безопасный момент: каждый цвет в слотах есть на краю картинки, коробки опустошаются одна за другой. Сцепка фиолетовых коробок в четвертой колонне пока не разобрана - она стоит нетронутой и ждет, пока вы освободите два слота. Не отправляйте в этот момент новые сцепки: бежевые коробки маленькие, по 2-14 муравьев, они освобождают слоты быстро, и лучше дать им доработать. Следите, чтобы после бежевых в поле оставались оранжевые коробки для гривы.
Шаг 3. Бока фона и грива
К середине уровня слоты почти пустые: свободное место, коричневый 3, оранжевый, красный и розовый 15. В работу уходят оранжевые, красные и бежевые коробки - муравьи разбирают почти всю нижнюю половину картины и правый край фиолетового фона. Оранжевые кубики огненной гривы открываются по мере того, как фиолетовый фон уходит с боков, и оранжевые коробки из поля работают в полную силу. Красная коробка снимает оранжево-розовые крестики на фоне рядом с гривой. В нижних рядах поля открываются новые сцепки, соединенные трубами, - каждая занимает два слота, поэтому отправляйте их только при двух свободных местах. Розовый 15 из слотов разбирает розовые щеки мордочки, которые открылись после ухода бокового фона.
Шаг 4. Очистка бокового фона
После середины уровня картина заметно худеет: фиолетовый фон очищен справа и слева, остается центральная фигура зверька и верхняя рамка фона. В слотах свободное место, коричневый 3, оранжевый, красный и розовый 5 - розовый 5 и оранжевые коробки отправляются в работу и снимают последние мелкие детали по бокам. В поле между коробками видны трубки сцепок - это сигнал, что глубина колонн почти вскрыта и осталось немного. Желтая мордочка теперь открыта почти целиком: глаза-черточки, розовые щеки и коричневое пятно внизу уже без фона вокруг. В этот момент удобно проверить, какие сцепки остались в пятой колонне: именно там на финальном этапе работает пара, соединенная трубой.
Шаг 5. Желтая мордочка и белые точки
Ближе к финалу состав в слотах меняется: белый 30, фиолетовый 30, желтый 15 и два свободных места. Отправляются белые, фиолетовые и желтые коробки - белый 30 снимает белые точки с остатков фиолетового фона, желтый 15 доедает желтые пиксели пушистой мордочки. Остается только верхний слой фиолетовой рамки и мелкие элементы персонажа. В пятой колонне задействована сцепка трубой - пара выходит в два свободных слота, которые вы для нее придержали. Это ключевой момент уровня: не занимайте последние два слота одиночными коробками, иначе сцепка останется в колонне и перекроет подход к финальным фиолетовым коробкам за ней.
Шаг 6. Финал и верхняя рамка
В финале в слотах белый 2, свободное место, фиолетовый и сцепленные фиолетовые 21 и 23. Последними уходят фиолетовые коробки - муравьи заканчивают очистку самых верхних фиолетовых блоков рамки по верхнему краю картины. Все сцепки в колоннах к этому моменту полностью разобраны, трубок в поле больше нет. Белый 2 доедает последние белые точки, фиолетовые 21 и 23 снимают финальную полосу фона над гривой. Огненная грива из оранжево-желтых языков пламени уходит одной из последних, потому что держится на верхних кубиках. Когда падает последний фиолетовый блок рамки, картинка зверька исчезает полностью и уровень 1400 пройден.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 1400 ниже.
- Сцепка в один слот. Игроки забывают, что пара коробок с трубкой занимает два слота. Отправляйте сцепку только при двух свободных местах, иначе она застрянет в колонне.
- Коричневые коробки на старте. Передний ряд начинается с коричневых 15, но коричневое пятно внизу картинки закрыто фиолетовым фоном. Берите коричневый 30 в работу только вместе с разбором нижнего фона.
- Фиолетовый держат на потом. Фиолетового фона на картине больше всего, и откладывать фиолетовые коробки - верный способ забить поле. Синхронизируйте фиолетовый 30 и 36 с уходом нижнего слоя фона.
- Занятые слоты к сцепке. К середине уровня в слотах коричневый 3, оранжевый, красный и розовый 15 - четыре места из пяти. Открывающиеся сцепки в этот момент грозят блоком, сначала опустошите мелкие коробки.
- Белые коробки раньше точек. Белый 30 работает по белым точкам на фоне. Пока фон закрыт верхними слоями, белые коробки бесполезны и держат слоты - их место в конце разбора.
Сцепленные коробки
Сцепки - главная механика уровня 1400. На старте в поле стоят фиолетовые и желтые коробки, соединенные трубками, и коричневая пара 15 в переднем ряду. Каждая сцепка уходит из колонны только парой и занимает два слота из пяти, поэтому половина поля может быть съедена одной неосторожной отправкой. Сцепки в четвертой и пятой колоннах держат подход к нижним слоям поля до середины уровня.
В нижних рядах сцепки открываются к середине разбора, а в пятой колонне пара с трубой работает почти в самом финале. Правильный ритм такой: одиночные коробки опустошают слоты, потом выходит сцепка в два свободных места, и цикл повторяется. Если все сцепки разобраны, а картинка еще не ушла - значит, порядок был верным и уровень дойдет до конца без блоков. В финале сцепленные фиолетовые 21 и 23 уходят одними из последних.
Связь с другими уровнями
Уровень 1400 отмечен как Super Hard из-за обилия сцепок и большого объема фиолетового фона. Похожая плотность сцепленных коробок встречается на уровне 1384 и уровне 1390, где пары с трубками тоже требуют двух свободных слотов. Разбор картинки слоями от нижней кромки к верхней рамке - та же схема, что и на уровне 1407.
Если уровень встал из-за засоренных слотов, посмотрите разбор сложных уровней и общие правила работы со сцепками в гайдах. Соседние уровни после 1400 - уровень 1410 и уровень 1440, там сцепки появляются снова. Все разборы собраны в разделе уровней.
Частые вопросы
Как пройти 1400 уровень в Colony Flow?
Начните с нижнего фиолетового фона и бежевых деталей мордочки: коричневый 30, оранжевый 20, фиолетовый 30 и оранжевый 10 уходят первыми. Потом бежевые и коричневые коробки из верхних слоев, затем оранжевые и красные по бокам и гриве. Финал - белые и фиолетовые коробки по верхней рамке, включая сцепленные фиолетовые 21 и 23.
Что на картинке на уровне 1400?
Желтая пушистая мордочка зверька с черными глазами-черточками и розовыми щеками, сверху огненно-оранжевая грива из языков пламени. Внизу большое коричневое пятно - похоже на нос или пасть. Фон темно-фиолетовый с белыми точками и оранжево-розовыми крестиками.
Почему уровень 1400 постоянно встает?
Скорее всего, слоты забиты коробками, чьих цветов нет на открытом краю, или сцепка не находит двух свободных мест. Держите пару слотов под пары с трубками и отправляйте бежевые с коричневыми только после ухода нижнего фона.
Есть ли замки и ящики на уровне 1400?
Нет. На уровне нет ни замков с ключами, ни деревянных ящиков, ни шоколадных плиток, ни скрытых коробок. Единственный особый элемент - сцепленные трубками коробки.
Когда разбирать сцепки на уровне 1400?
Коричневую пару 15 из переднего ряда можно брать на старте, пока слоты пустые. Фиолетовые сцепки в четвертой колонне ждут до середины уровня, а пара в пятой колонне работает ближе к финалу - под нее придержите два свободных слота.