Colony Flow уровень 1410: прохождение
Уровень 1410 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала оранжевый и голубой кубики фона по краям картинки, затем коричневые и синие коробки на волосах и лице девушки, а в финале красные и желтые элементы одежды. Картинка - пиксельный портрет девушки с синими волосами в красном наряде на оранжевом фоне. Главная особенность уровня - деревянный ящик-столб в поле коробок, который перекрывает одну из колонн и держится почти до конца, плюс сцепленные коробки, занимающие по два слота.
В поле пять колонн коробок, в переднем ряду три оранжевые по 30 и две голубые по 30 - они уходят первыми и открывают доступ к глубинам колонн. Деревянный столб с числом около 85 прячется под верхними коробками и открывается не сразу, его счетчик тянется до самого финала. Уровень отмечен в игре как Super Hard: слоты заполняются пачками по четыре коробки, и держать свободные места под сцепки приходится постоянно.
| Номер уровня | 1410 |
| Сложность | Super Hard (в игре) |
| Картинка | Портрет девушки с синими волосами |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Деревянный ящик-столб, сцепленные коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 4,5 мин |
Почему 1410-й застревает
Уровень застревает из-за деревянного ящика-столба: он перекрывает колонну целиком, и коробки за ним недоступны, пока столб не разобран. Его счетчик начинается примерно с 85 и убывает медленно - к середине уровня на нем еще больше половины, а ноль встает только в финале. Если отправлять в слоты коробки из перекрытых колонн раньше времени, слоты простаивают без работы.
Вторая проблема - сцепленные коробки: каждая пара занимает сразу два слота, и при четырех занятых местах в начале уровня любая неудачная сцепка блокирует поле целиком. Пачки коробок вроде голубой 23, оранжевой 7 и двух синих 30 и 25 после середины уровня забивают почти все слоты разом. Держите хотя бы одно-два свободных места и не отправляйте сразу несколько коробок одного цвета, если его кубиков на краю картинки мало.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: оранжевые и голубые
В начале уровня все пять слотов пустые, в переднем ряду стоят три оранжевые коробки по 30 и две голубые по 30. Отправляйте первыми оранжевую 30 и синюю 30 из глубины колонн: оранжевые муравьи начинают снимать оранжевый фон с желтыми крапинками по верхней кромке картинки, а синие - верхнюю часть синих волос девушки в берете. Оранжевого фона на картинке много, ромбы-цветки и крапинки разбросаны по всему полю, поэтому оранжевые коробки работают от старта и до середины уровня почти без пауз. Деревянный ящик-столб в этот момент еще скрыт коробками сверху, числа на нем не видно. Не спешите отправлять все три оранжевые 30 сразу - края картинки ограничены, и третья коробка может простаивать в слоте. Голубые коробки по 30 тоже берите по одной: голубые кубики появляются на открытых участках волос и берета постепенно.
Видео с прохождением
Шаг 2. К трети: левый фон
К трети уровня в слотах работают синяя 20 и оранжевая 15. Оранжевые муравьи к этому моменту съели значительную часть левого края фона, синие продвинулись по волосам. Отправляйте синие 20 и 25 из колонн, чтобы открыть левую часть оранжевого фона с декоративными ромбами-цветками. Следом уходят оранжевые коробки с небольшими числами - фоновых кубиков по краям остается все меньше, и большие оранжевые коробки беречь не нужно: они успевают отработать полностью. Деревянный столб к этому этапу уже открыт сверху - коробки над ним ушли, и на нем видно число около 80 с белой иконкой-каплей рядом. Счетчик столба убывает сам по мере разбора уровня, отдельно тратить ходы на него не требуется - просто продолжайте разбирать картинку по краям. Сцепленные коробки, если они попались в передних рядах колонн, отправляйте только при двух свободных слотах.
Шаг 3. Середина: правый фон
К середине уровня в слотах оранжевая 9 и голубая 7 - коробки с малыми числами, они освобождают места быстро. Правая часть оранжевого фона уходит именно на этом этапе: ромбы-цветки и крапинки по правому краю съедены, и картинка сжимается к центру, где лицо девушки в красном наряде. Ящик-столб показывает около 63, потом 58 и 54 - убывает заметно быстрее, чем в начале, потому что открытых кубиков вокруг становится больше. Голубая 7 снимает последние голубые участки берета, оранжевая 9 доедает остатки фона у кромки. Здесь важно не забивать слоты коробками цветов, которых на открытом крае уже нет: красные и желтые коробки для одежды пока держите в поле, красный верх с воротником еще закрыт оранжевым фоном и синим плащом. Освободившиеся слоты оставляйте под синие коробки для лица и волос.
Шаг 4. После середины: лицо
После середины уровня пачка из четырех коробок уходит почти подряд: голубая 23, оранжевая 7, синяя 30 и синяя 25. Все четыре слота оказываются заняты одновременно, но уровень не встает - каждый цвет работает по открытому краю лица персонажа. Синие 30 и 25 снимают волосы до плеч и синий плащ, наброшенный поверх красного верха, голубая 23 доедает светлые участки вокруг лица, оранжевая 7 убирает последние фоновые кубики между волосами и краем картинки. Ящик-столб к этому моменту падает до 33 - колонна за ним постепенно открывается, но полностью еще недоступна. Держите один слот свободным под сцепку: пары коробок, сцепленных трубкой, в этот момент приходится отправлять регулярно, и два занятых места из пяти - предел, который можно себе позволить. Красную коробку 10 из глубины колонн пока не трогайте.
Шаг 5. Ближе к финалу: воротник
Ближе к финалу в слотах остаются голубая 24 и синяя 20. Синяя 20 разбирает воротник красного верха и остатки синего плаща вокруг него, голубая 24 снимает светлые кубики на стыке лица и одежды. Картинка к этому моменту - только центральный фрагмент портрета: часть лица, воротник и кусочки красного верха. Ящик-столб добивает последние числа: после 33 идут 4 и затем 0 - колонна, которую он перекрывал, полностью открывается, и коробки из нее наконец можно отправлять. Проверьте, что в поле не остались коробки цветов, чьи кубики уже съедены: на этом этапе каждая заморозка слота критична, потому что до конца картины остается немного. Синие коробки с малыми числами вроде 3 отправляйте без раздумий - они освобождают слоты за секунды.
Шаг 6. Финал: остатки одежды
В финале уходят оранжевая 2, синяя 3, синяя 20 и красная 10. Оранжевая 2 и синяя 3 - последние крохи фона и волос, синяя 20 доедает остатки синего плаща, красная 10 снимает финальные кубики красного верха. Желтые элементы картины уходят последними вместе с красными - они замыкают разбор. Ящики к финалу полностью удалены, счетчик столба давно на нуле, и все пять колонн доступны до дна. Картинка исчезает целиком, и уровень завершается. Если в конце слот забился красной коробкой при недоеденном синем плаще - разберите синие участки синей 20, красный край откроется следом. Держите финальные коробки с малыми числами на подхвате: они быстро освобождают слоты и позволяют отправлять следующие без простоя.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 1410 ниже.
- Три оранжевые сразу. Отправка всех трех оранжевых 30 в начале забивает слоты, хотя край картинки короткий. Берите оранжевые по мере открытия фона.
- Красные коробки рано. Красный верх с воротником закрыт до финала. Красная 10, отправленная в середине уровня, засоряет слот надолго.
- Сцепка при занятых слотах. Сцепленная пара занимает два места. При четырех занятых слотах отправка сцепки останавливает поле полностью.
- Расчет на перекрытую колонну. Ящик-столб держится до финала, убывая с 85 до 0. Коробки за ним недоступны почти весь уровень.
- Пачка одинаковых цветов. Две синие 30 и 25 подряд работают только на открытых волосах. Отправляйте вторую после того, как первая открыла новые синие участки.
Деревянный столб и сцепки
Деревянный ящик-столб - главное препятствие уровня 1410. Он перекрывает одну из колонн поля целиком, и его счетчик появляется только после ухода коробок сверху: сначала видно примерно 85, затем 80, 63, 58, 54, 33, 4 и ноль. Рядом со счетчиком стоит белая иконка-капля жемчужного цвета. Столб не требует отдельных действий - он разбирается сам по мере того, как муравьи съедают кубики картинки.
Сцепленные коробки соединены трубкой и уходят парой, занимая сразу два слота из пяти. На этом уровне сцепки встречаются в колоннах регулярно, поэтому свободные слоты - главный ресурс. Отправляйте пары в начале уровня или после освобождения мест, но никогда - когда занято четыре слота. Шоколадных плиток, замков с ключами и скрытых коробок на уровне 1410 нет.
Связь с другими уровнями
По плотности коробок в слотах этот уровень похож на 1297 и 1320, где пачки по четыре коробки тоже идут подряд. Портретные картинки с разбором от фона к лицу встречаются и на 1240. Все сложные уровни собраны в разделе сложные уровни.
Если деревянные столбы для вас новы, посмотрите разбор механики в руководстве по муравьям. Общий порядок работы со сцепками описан в гайдах, а полный список уровней лежит в разделе уровни - например, соседние 1230 и 1340.
Частые вопросы
Как пройти 1410 уровень в Colony Flow?
Начните с оранжевых 30 и голубых 30 из переднего ряда - они едят оранжевый фон и синие волосы. Потом синие 20 и 25 на лицо, голубые на светлые участки, а красную 10 оставьте на финал для красного верха. Ящик-столб разберется сам, когда дойдете до конца картинки.
Как убрать деревянный ящик на уровне 1410?
Столб убирается автоматически: его счетчик с примерно 85 убывает по мере разбора картинки и доходит до нуля в финале. Отдельных коробок или действий под него не нужно, просто продолжайте снимать кубики с краев.
Почему на уровне 1410 засоряются слоты?
Чаще всего из-за красных и желтых коробок, отправленных до открытия одежды - их кубики лежат в центре картинки и закрыты до конца разбора. Еще слоты блокируют сцепки, отправленные при четырех занятых местах: пара занимает два слота сразу.
Сколько коробок в первом ряду на 1410 уровне?
В переднем ряду пять коробок: три оранжевые по 30 и две голубые по 30. Все они рабочие с первой минуты, потому что оранжевый фон и синие волосы открыты с края с самого старта.
Уровень 1410 сложный?
Да, он отмечен в игре как Super Hard. Сложность держат ящик-столб, перекрывающий колонну почти до финала, и сцепленные коробки, съедающие по два слота. При аккуратном порядке - фон, лицо, одежда - уровень проходится без остановок.