Colony Flow уровень 1847: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Голубой плюшевый мишка с розовым бантом на оранжевом фоне с узорами

Уровень 1847 в Colony Flow проходится с краев к центру: сначала оранжевый фон по правому краю, затем фиолетовый коврик снизу, дальше голубое тело мишки с бантом и в финале верхний оранжевый фон с фиолетовым контуром. Картинка - голубой плюшевый мишка с розовым бантом на оранжевом фоне с желтыми узорчиками. Главная особенность уровня - несколько пар коробок, сцепленных трубкой: они проявляются внизу первых колонн и занимают сразу два слота. Начинайте с оранжевых коробок, пока все пять слотов пустые, и разбирайте фон с правого края.

Мишка сидит в подставке, у него ушки, мордочка и крылышки, на шее крупный ярко-розовый бант. Фон вокруг - оранжевый с желтыми узорными фигурками, внизу фиолетовый узорчатый коврик. Мешает густая палитра: рядом стоят оранжевые, желтые, розовые, голубые, синие, бежевые и два оттенка фиолетового, и коробка без своего цвета на краю легко забивает слот на уровень со статусом Hard.

Номер уровня1847
СложностьHard (в игре)
КартинкаГолубой мишка с розовым бантом
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыСцепленные коробки
Длительность прохождения на видеооколо 5,5 мин

Почему 1847-й застревает

Уровень застревает из-за обилия оттенков одного ряда. В переднем ряду стоят розовая 20, оранжевая 14, желтая 21, оранжевая 31 и синяя 26, но синие и желтые кубики на открытом крае в начале отсутствуют: край картинки состоит из оранжевого фона. Отправленная на старте синяя коробка будет стоять вхолостую и держать слот. Розовые кубики открываются только у банта ближе к середине.

Вторая проблема - сцепленные коробки. Сцепки сидят внизу колонн 1-2 и 5 и проявляются после разбора верхних рядов поля. Сцепка занимает два слота сразу, поэтому ее нельзя брать, когда занято четыре места. Ближе к финалу в поле остаются коробки с малым числом муравьев (желтая 1, голубая 1, фиолетовая 2), и на последних кубиках контура легко забить слоты коробками, чей цвет уже съеден.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт с оранжевого края

На старте все пять слотов пустые, в переднем ряду поля стоят розовая 20, оранжевая 14, желтая 21, оранжевая 31 и синяя 26. Правильный первый ход - оранжевые коробки: оранжевый фон окаймляет мишку со всех сторон, и муравьи сразу начинают снимать кубики фона с правого края. Розовую 20, желтую 21 и синюю 26 пока держите в поле: розовых, желтых и синих кубиков на открытом крае еще нет, эти коробки простоят в слотах впустую. В начале в слоты уходят первые оранжевые коробки из первой и второй колонн (14 и 22 муравья), и параллельно внизу колонн проявляются сцепленные коробки - их видно заранее, планируйте под них два свободных слота. Оранжевая сцепка в слотах появляется уже к первым минутам: оранжевый цвет на краю есть, она отрабатывает без простоя. Первые минуты решают, встанет уровень или нет: если отправить три коробки цветов, которых нет на краю, оранжевым коробкам не хватит места, и разбор фона остановится.

Colony Flow уровень 1847: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1847, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 1847: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 1847: прохождение (англ.)

Шаг 2. Фиолетовый коврик снизу

После снятия оранжевого фона с краев открывается нижняя кромка картинки - фиолетовый узорчатый коврик. В слоты идут голубая 20 и фиолетовая 9: фиолетовые муравьи убирают часть узора снизу, оранжевые продолжают дожевывать фон по бокам. Голубая коробка работает по телу мишки - ее кубики уже частично открыты на боках, где фон ушел. На этом этапе в слотах стоит оранжевая сцепка из двух коробок, она занимает два места, поэтому новые отправки держите в пределах трех коробок. К трети уровня нижний узор частично съеден, и в игре появляются бежевые кубики - это детали мордочки и крыльев мишки. Бежевые коробки берите сразу, как только бежевый цвет появился на краю: в середине уровня в слоты уходит бежевая 6, а позже большая бежевая 25. Синюю 26 из переднего ряда по-прежнему не трогайте - синих кубиков на краю нет.

Colony Flow уровень 1847: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 1847, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Голубое тело мишки

К середине уровня активно очищается голубой корпус мишки. В слотах стоят голубая 9, бежевая 6 и оранжевая 20, между голубой и оранжевой коробкой в слоте видна сцепка - две коробки, соединенные трубкой. Это удачный момент: и голубой, и оранжевый цвет есть на картинке одновременно, муравьи обеих коробок таскают кубики параллельно, и сцепка не простаивает. Тело мишки - самая большая площадь картинки, поэтому голубых коробок в поле несколько, и отправлять их нужно друг за другом, не чередуя с нерабочими цветами. По мере съема корпуса открываются бежевые детали мордочки и крыльев по бокам - их снимает бежевая коробка из слота. Если голубые коробки закончились, а корпус еще не съеден, проверьте глубину колонн: сзади может стоять еще одна голубая, и тогда не отправляйте в освободившийся слот случайный цвет. Оранжевый верхний фон в этот момент только подбирается по кромкам.

Colony Flow уровень 1847: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 1847, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Бант и бежевые детали

После середины уровня приходит очередь розового банта и бежевых деталей. В слоты уходят темно-фиолетовая 3, розовая 21 и бежевая 25: розовые муравьи съедают крупный бант на шее мишки, бежевые - остатки мордочки и крыльев. Розовую коробку 21 из переднего ряда теперь можно отправлять смело - бант открыт полностью. Темно-фиолетовая 3 добивает последние кубики коврика и фиолетовый узор. На этом этапе аккуратнее со слотами: три коробки в слотах плюс возможная сцепка - это четыре занятых места, и одна ошибка с цветом ставит уровень. После съема банта и бежевых деталей от мишки остаются только контуры: фиолетовые кубики по силуэту и кусочек оранжевого фона сверху над головой. Картинка выглядит почти решенной, но это обманчиво - фиолетового контура много, и фиолетовых коробок в поле мало, каждая на счету.

Colony Flow уровень 1847: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1847, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Контур и верхний фон

Ближе к финалу на картинке остается только контур мишки из фиолетовых кубиков и оранжевый фон сверху. В слотах одновременно стоят оранжевая 6, желтая 1, фиолетовая 2, голубая 1 и синяя 24 - пять коробок, и каждая должна работать. Желтая 1 снимает последние желтые фигурки узора с фона, фиолетовая 2 добивает контур, голубая 1 снимает остатки корпуса. Синяя 24 выходит в дело только здесь: синие кубики у мишки открылись в глубине картинки - вероятно, элементы глаз или теней, до которых дошел разбор. Если синие кубики на вашем крае еще не открылись, синюю коробку держите до этого момента. Оранжевая 6 дожимает верхний фон над ушками. На этом этапе коробки с числом 1-2 освобождают слоты почти мгновенно, и поле ходит быстро - главное не отправить следующую коробку цвета, которого на картинке уже нет.

Colony Flow уровень 1847: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 1847, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финальные сцепки

В финале в слоты уходит последняя группа оранжевых и желтых коробок: оранжевая сцепка с числом 1, желтая 7 и оранжевая 15. Сцепленные оранжевые коробки занимают два слота, но к этому моменту слоты свободны, и бояться нечего - оранжевых кубиков на картинке достаточно до самого конца, сцепка отрабатывает без простоя. Желтая 7 снимает финальные желтые фигурки узора, оранжевая 15 забирает последние кубики фона. Завершается разбор последними фиолетовыми кубиками контура мишки - они уходят самыми последними, потому что контур держится до конца. Если фиолетовых муравьев не хватило, ищите фиолетовую коробку в глубине колонн - впереди могла стоять коробка другого цвета, закрывавшая ее. Уровень заканчивается, когда на поле не остается коробок, а картинка полностью разобрана до норы.

Colony Flow уровень 1847: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 1847, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 1847 собраны ниже.

  1. Синяя коробка на старте. Синяя 26 стоит в переднем ряду, но синие кубики скрыты в глубине картинки. Отправка на старте занимает слот до самого финала.
  2. Розовая коробка рано. Розовая 20 ждет, пока откроется бант мишки. До середины уровня розовых кубиков на краю нет.
  3. Сцепка при занятых слотах. Сцепленная пара занимает два слота сразу. Если свободно меньше двух мест, сцепка встанет и заблокирует поле.
  4. Путаница фиолетовых. В уровне два оттенка фиолетового - коврик и темно-фиолетовые коробки. Коробка светлого оттенка не снимает кубики темного, проверяйте соответствие перед отправкой.
  5. Финальные одиночки. Желтая 1 и голубая 1 в конце освобождают слоты мгновенно. Отправляйте их по очереди, а не вместе с большой коробкой, чтобы контролировать поле.

Сцепленные коробки

В уровне 1847 сцепки сидят внизу колонн 1-2 и 5, и сначала они скрыты за коробками переднего ряда. После первых отправок сцепки проявляются, и их видно заранее. Каждая сцепленная пара уходит в слоты только целиком и занимает два места.

Первая оранжевая сцепка попадает в слоты уже в начале и работает по фону без простоя. Вторая оранжевая сцепка приходит в финале с числом 1 - она закрывает уровень. Обе сцепки оранжевые, это самый частый цвет картинки, поэтому именно они безопаснее всего для парных отправок.

Связь с другими уровнями

По плотной палитре и сцепкам уровень 1847 похож на уровень 1500 и уровень 1494, где тоже легко забить слоты нерабочим цветом. Общие приемы разбора сцепок разобраны в разделе сложные уровни.

Если сцепки все равно ставят уровень, вернитесь к уровню 1460 и уровню 1440 для тренировки. Базовый порядок работы со слотами описан в гайде для начинающих, полный список - в каталоге уровней.

Частые вопросы

Как пройти 1847 уровень в Colony Flow?

Начните с оранжевых коробок 14 и 22, чтобы снять фон с правого края. Затем фиолетовая 9 и голубая 20 разберут коврик и корпус мишки, розовая 21 и бежевые коробки снимут бант и мордочку. В финале добейте контур и верхний фон.

Когда отправлять сцепленные коробки на 1847?

Когда свободно минимум два слота. Первая оранжевая сцепка выходит в начале по фону, финальная сцепка с числом 1 закрывает уровень. Обе пары оранжевые, поэтому работают без простоя.

Почему нельзя брать синюю коробку 26 в начале уровня 1847?

Синие кубики спрятаны в глубине картинки и открываются только ближе к финалу. Коробка, отправленная на старте, будет стоять в слоте почти весь уровень.

В каком порядке разбирать картинку с мишкой на 1847?

Сначала оранжевый фон по краям, затем фиолетовый коврик снизу, потом голубое тело мишки с бежевыми деталями и розовый бант. Последними уходят верхний оранжевый фон и фиолетовый контур.

Что делать, если слоты забились на 1847?

Чаще всего виноваты синяя 26 или розовая 20, отправленные раньше времени. Дождитесь, пока муравьи рабочих коробок закончат кубики и освободят места, затем отправляйте только цвета, которые есть на открытом краю.