Colony Flow уровень 255: прохождение
Уровень 255 в Colony Flow проходится снизу вверх и от края к центру: сначала голубая кромка щита, затем красное кольцо и синий фон вокруг белой фигуры в центре, и в самом конце - белые кубики этой фигуры. Картинка - щит Капитана Америки из цветных кубиков. Главная особенность уровня - два замка в поле (голубой и желтый) и три ключа на картинке: голубой слева, желтый в центре и зеленый справа снизу. Замки открываются в разное время, и это растягивает уровень надолго. Передний ряд поля: голубой 20, синий 16 и белый 20 - белый лучше придержать, белые кубики лежат глубоко в центре картинки. Сложность уровня помечена как Hard, и слоты здесь реально простаивают: некоторые коробки работают по одному-два муравья за отправку.
Щит собран из колец: внешний край - голубые кубики, дальше красное кольцо, затем синий круг с белой фигурой из пяти лучей по центру. На картинке спрятаны три ключа: голубой торчит слева, желтый сидит прямо в центре и открывается одним из последних, зеленый лежит справа снизу. Мешают два момента: голубые коробки постепенно доедают кромку и их счетчики падают до единиц, а красное кольцо прерывается синими вставками, из-за чего слоты то и дело держат коробки, которым не хватает работы. Замок голубого цвета в поле открывается первым, желтый держится почти до 70% уровня.
| Номер уровня | 255 |
| Сложность | Hard (по подписям роликов) |
| Картинка | Щит Капитана Америки из кубиков |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 3 |
| Особые элементы | Ключи синий, желтый, зеленый, замки голубой и желтый |
| Длительность прохождения на видео | около 5 мин |
Почему 255-й застревает
Уровень застревает на коробках с малым числом муравьев. К середине уровня в слотах стоят коробки с числами 1, 2 и 3: голубая 2, голубая 1, синяя 1, голубая 3. Каждая такая коробка занимает слот, пока не кончатся муравьи, а работает она вяло - муравьи уносят по одному кубику за вылазку. Если отправить сразу несколько слабых коробок, все пять слотов забиваются мелочью, и уровень останавливается. Красная 20 с полным счетчиком в этот момент тоже занимает слот, но ей нужна открытая красная полоса, а не одиночные кубики кольца.
Вторая причина заторов - замок желтого цвета. Он закрыт почти до 70% уровня, и коробки за ним недоступны. Пока желтый замок стоит, глубину поля разбирать нечем, и приходится гонять наружные цвета по второму кругу. Белый 20 из переднего ряда - отдельная ловушка: белые кубики есть только в центральной фигуре, до них надо еще доесть красное кольцо и синий фон. Ранняя отправка белой коробки закрывает слот на долгий срок.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт и передний ряд
На старте все 5 слотов пустые, в переднем ряду поля стоят голубой 20, синий 16 и белый 20. Первый ход однозначный: отправляйте голубой 20, муравьи сразу начинают снимать голубую кромку по нижнему краю щита. Синий 16 можно отправить следом - синие кубики под кромкой уже частично открыты, и коробка отработает без простоя. Белый 20 оставьте в поле: белая фигура в центре закрыта красным кольцом и синим фоном, муравьям белого цвета сейчас просто некуда идти. Первые отправки выглядят как серия голубых коробок: в слотах быстро появляются коробки с числами 17, 13 и 15. Это глубина голубой колонны выходит на сцену - кромка щита широкая, и голубой цвет здесь работает дольше всех остальных. Держите темп: пока слоты заняты голубыми, картина внизу щита активно разбирается, и перед красным кольцом открываются первые красные кубики.
Видео с прохождением
Шаг 2. Голубая кромка щита
К трети уровня нижняя часть щита почти съедена голубыми коробками. В слотах в этот момент стоят красная 15 и красная 13 с пустыми местами между ними - игрок переключился на красное кольцо. Красное кольцо идет под голубой кромкой, и красные коробки подбирают его сразу, как только край открыт. Голубые коробки продолжают уходить в слоты параллельно: они зачищают остатки кромки по бокам щита. Не гоните в слот больше одной красной коробки за раз, если красная полоса открыта узко: две коробки одного цвета на маленьком участке тратят слоты впустых. Голубой замок в поле открывается примерно на этом отрезке - он был виден закрытым в начале и открывается первым из двух. После его открытия из глубины поля выходят новые коробки, и очередь переднего ряда сдвигается. Следите за счетчиками: числа на голубых коробках к этому моменту падают, впереди коробки с малым запасом муравьев.
Шаг 3. Красное кольцо и синий фон
К середине уровня работа делится между тремя цветами: в слотах одновременно стоят голубая 2, голубая 1, красная 20, синяя 1 и голубая 3. Это самый тесный момент уровня - все пять мест заняты, и три коробки из пяти имеют счетчик меньше четверки. Картинка разобрана в нижней и левой части: муравьи съели кромку и вгрызаются в красное кольцо слева. Красная 20 здесь - рабочая лошадка, у нее полный запас муравьев и открытая красная полоса. Слабые коробки отрабатывают свои один-два кубика и освобождают слоты. Не отправляйте ничего нового, пока хотя бы одно место занято коробкой со счетчиком 1: она уйдет через пару секунд, и слот вернется. Синий 16 из переднего ряда давно отработал, синие вставки между красными дугами разбираются синими коробками из глубины поля. Желтый замок в поле все еще закрыт - он держится до 70% уровня, и коробки за ним ждут своей очереди.
Шаг 4. Левая сторона и желтый ключ
После середины уровня щит открыт на большую часть: кромка съедена полностью, красное кольцо разобрано снизу и слева, синий фон обнажился по нижней дуге. В слотах стоят красная 5 и голубая 14 с тремя пустыми местами - редкая передышка после тесного отрезка. Отправляйте коробки по одному цвету за раз: красную - на остатки кольца справа, синюю - на фон вокруг центральной фигуры. Голубая 14 зачищает последние голубые карманы по бокам картинки. К этому моменту должен открыться голубой ключ слева - он лежал в левой части картинки, и левая сторона разобрана одной из первых. Зеленый ключ справа снизу тоже подбирается: нижний правый угол уходит вместе с кромкой и нижней частью кольца. Замок под зеленый ключ на поле не виден - зеленый цвет на этом уровне в поле не работает, и ключ просто собирается как часть картинки.
Шаг 5. Синий круг и желтый замок
Ближе к финалу щит разобран почти целиком, остались синий круг вокруг центра и сама белая фигура. В слотах в этот момент синяя 1, красная 20, голубая 6 и синяя 9 - последние коробки наружных цветов доживают свои счетчики. Красная 20 доедает верхние остатки кольца, голубая 6 снимает последние боковые кубики. Здесь же открывается желтый замок - вторая запертая коробка поля, которая держалась дольше всех. После его открытия из глубины выходят финальные коробки, среди них белые - они нужны для центральной фигуры. Желтый ключ в центре открывается в это же время: центр картинки обнажается только после того, как синий фон вокруг него съеден почти целиком. Держите хотя бы один слот свободным под белую коробку из глубины: фигура небольшая, и белые муравьи разберут ее быстро.
Шаг 6. Финал: белая фигура
В финале все слоты пустеют - наружные цвета закончились, и в слотах остаются только белые коробки для центра картинки. Белый 20 из переднего ряда, который вы придерживали весь уровень, отправляется сейчас: все белые кубики открыты, и двадцать муравьев сносят их за один заход. Если в глубине поля остались белые коробки за желтым замком, отправляйте их следом - центр еще не пустой, и они найдут работу. Фигура из пяти лучей разбирается от концов к середине, последний кубик уходит из центра, где сидел желтый ключ. В самом конце щит разобран полностью, все три ключа собраны: голубой, желтый и зеленый. Уровень завершается очисткой последних кубиков - поле пустеет, слоты свободны, картинка исчезает. Если белый 20 уже потрачен раньше, а центр не открыта - уровень вставал, поэтому берегите белую коробку до этого момента.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 255:
- Ранний белый 20. Белый 20 из переднего ряда отправляют на старте. Белые кубики спрятаны в центре за красным кольцом и синим фоном, коробка занимает слот почти весь уровень.
- Затор из слабых коробок. К середине уровня в слотах копятся коробки со счетчиками 1, 2 и 3. Три такие коробки одновременно - и свободных мест не остается, новые цвета отправить нельзя.
- Две красные сразу. Красное кольцо прерывается синими вставками, и красная полоса бывает короткой. Вторая красная коробка в слоте ждет, пока первая доест свой участок.
- Спешка с глубиной поля. Пока желтый замок закрыт, коробки за ним недоступны. Попытка разбирать глубину раньше времени оставляет передний ряд без хода.
- Игнор голубого замка. Голубой замок открывается первым и выпускает коробки для кромки. Пропуск этого момента замедляет разбор нижней части щита.
Ключи и замки
На уровне 255 два замка в поле и три ключа на картинке - редкий перекос в пользу ключей. Голубой замок открывается первым, примерно к трети уровня, и выпускает коробки для голубой кромки щита. Желтый замок держится почти до 70% уровня и открывается только тогда, когда наружные цвета почти закончились. Ключи лежат на разных глубинах картинки: голубой слева разбирается рано, зеленый справа снизу - к середине, желтый в центре - одним из последних.
Порядок работы с замками простой: открываете коробку с замком, когда она выходит в передний ряд, и ключ снимается с картинки муравьями цвета ключа, как только кубики вокруг него открыты. Замок на коробке означает, что отправить ее нельзя, пока ключ не собран. Третий ключ, зеленый, стоит без замка - он просто уходит вместе с кубиками своего участка. Следите за желтым: пока замок закрыт, глубина поля заморожена, и форсировать центр картинки бесполезно.
Связь с другими уровнями
По механике замков и ключей уровень 255 похож на уровень 254 и уровень 257 - там тоже цветные замки растянуты по времени. Общий разбор запертых коробок и ключей есть в муравьином гайде, а сложные карточки собраны в разделе сложных уровней.
Уровень входит в блок сложных уровней двестисятых, рядом стоят уровень 250 и уровень 260 с похожим темпом. Все карточки блока лежат в разделе уровней, если нужны соседние страницы - начните с них.
Частые вопросы
Как пройти 255 уровень в Colony Flow?
Начните с голубого 20 из переднего ряда - он ест кромку щита. Дальше красные коробки на кольцо, синие на фон вокруг центра. Белый 20 придержите до финала и отправьте на белую фигуру в самом конце.
Где находятся ключи на уровне 255?
Три ключа: голубой слева на картинке, желтый в центре, зеленый справа снизу. Замки в поле под голубой и желтый, у зеленого ключа замка не видно.
Почему слоты забиваются на уровне 255?
К середине уровня в слотах стоят коробки со счетчиками 1-3 - голубые и синие с малым числом муравьев. Не отправляйте новые коробки, пока слабые не освободили места, и не берите белый 20 раньше времени.
Когда открывается желтый замок на уровне 255?
Желтый замок закрыт почти до 70% уровня и открывается ближе к финалу. К этому моменту наружные цвета разобраны, и после замка из глубины выходят последние коробки, включая белые для центра.
Что за картинка на уровне 255?
Щит Капитана Америки из кубиков: голубая кромка, красное кольцо, синий фон и белая фигура из пяти лучей в центре. Картинка разбирается снаружи внутрь - от кромки к центру.