Colony Flow уровень 279: прохождение
Уровень 279 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала голубая вода внизу и желтый фон сверху, затем остатки фона и воды, и последним разбирается сам красный бык с рогами, тремя красными восклицательными знаками над головой и темно-коричневым контуром. Картинка - плывущий по воде красный бык на желтом фоне. Главная особенность уровня - широкая палитра коробок: помимо голубых и желтых первых этапов в глубине поля стоят красные, коричневые, бежевые, белые, синие, розовые и темно-серые коробки, и от их порядка зависит, забьются ли слоты.
На картинке красный бык с рогами плывет по синей воде, верхняя часть фона желтая, над головой три красных восклицательных знака, очертания фигуры выполнены темно-фиолетовыми и черными кубиками, туловище и контуры - темно-коричневые. Мешает то, что цвета быка - красный, бежевый, коричневый, белый - закрыты водой и фоном до середины уровня, а коробки этих цветов лежат в глубине колонн. Ниже - разбор порядка коробок по этапам и места, где слоты заполняются под завязку.
| Номер уровня | 279 |
| Сложность | Не указана |
| Картинка | Красный бык плывет по воде |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 4 |
| Особые элементы | Нет |
| Длительность прохождения на видео | около 5 мин |
Почему 279-й застревает
Первое узкое место - четверть уровня, когда желтый фон уже частично снят, а вода еще не доедена. В слотах стоят темно-серый 19, голубой 34 и голубой 24 одновременно, и каждый новый тап по переднему ряду добавляет к ним еще одну коробку. Поле выдает длинные цепочки желтых коробок - 25, 30, 10, 8, 27, 21 - и если отправлять их подряд, желтые муравьи заканчивают фон раньше, чем коробки, и слоты стоят занятыми вхолостую. Держите одну-две желтые коробки в колоннах, пока не убедитесь, что желтых кубиков на краю еще много.
Второе узкое место - участок сразу после середины, когда начинается сам бык. За один этап в слоты уходят красная 20, белая 14, коричневая 40, желтая 30, белая 44, темно-серая 32, синяя 50, розовая 20 и голубая 29 - девять коробок подряд, и на пике заняты бежевый 10 и коричневый 1 с полным набором соседей. Коричневая 40 и синие 50 - самые большие коробки уровня, они сидят в слотах дольше всех. Если при них в слоты попадет коробка цвета, которого на открытом крае нет, все пять мест заполняются и уровень останавливается.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Голубая вода внизу
Стартовое поле полностью голубое: в переднем ряду четыре коробки - голубая 25, голубая 35, голубая 30 и еще одна голубая 30. Все они работают по нижней кромке воды, поэтому уровень начинается спокойно: отправляйте их в слоты по очереди, муравьи каждого цвета снимают голубые кубики воды от нижнего края картинки. К началу разбора в слотах уже сидят голубые 20, 31, 28 и 19 - это коробки, поднятые из глубины колонн, они продолжают есть ту же воду. Не спешите поднимать наверх что-либо, кроме голубого: желтый фон сверху пока закрыт водой, и желтая коробка на этом этапе будет молотить впустую. К концу первого этапа нижние ряды воды заметно тончают, по краю появляются новые открытые участки, и становится видно, где под водой уже проглядывает тело быка. Поле при этом не спешит: за спинами первых голубых коробок стоят новые голубые, и у вас есть время спокойно освобождать слоты.
Видео с прохождением
Шаг 2. Желтый фон сверху
К трети уровня в переднем ряду появляются первые не-голубые коробки: темно-серый 30, желтый 25, желтый 30, коричневый 40 и целая пачка мелких желтых - 10, 8, 27, 21. Желтые коробки снимают верхний желтый слой фона от верхней кромки картинки, вода внизу продолжает разбираться параллельно. Отправляйте желтые по мере появления их цвета на открытом крае: сначала 25 и 30, затем мелкие. Коричневую 40 трогать рано - коричневые кубики быка закрыты, она займет слот на несколько этапов. В слотах в этот момент темно-серый 19, голубой 34 и голубой 24: темно-серая работает по контурам быка, которые начинают проглядывать из-под воды, голубые доедают остатки воды. Если слоты начали заполняться, приоритет - голубые и темно-серые, потому что их цвет на краю есть всегда, а желтых коробок в поле еще много и они подождут.
Шаг 3. Доедание остатков воды
К середине уровня вода почти кончилась. На этом отрезке отправляются две большие голубые коробки - 47 и 35, они снимают последние крупные массивы воды внизу картинки, и в слотах остаются только голубой 33 и голубой 39. Это самый чистый участок уровня: обе коробки работают, слоты свободны, и у вас есть окно, чтобы спланировать, что брать дальше. Посмотрите на поле: за голубыми рядами уже видны коробки для быка - красные, белые, коричневые, бежевые, розовые, синие. Коричневую 40, если она еще в колоннах, можно отправлять прямо сейчас: после исчезновения воды открылись нижние части темно-коричневого туловища и контура, и коричневые муравьи сразу найдут себе работу. Не набирайте в слоты больше двух-трех коробок подряд одного цвета - мелкие коробки вроде бежевой 8 или розовой 11 заканчиваются быстро, а крупные вроде синей 50 держат слот долго, и их лучше разводить по разным этапам.
Шаг 4. Разбор туловища быка
Сразу после середины начинается самая плотная часть уровня - разбор самого быка и остатков желтого верха. За короткий отрезок в слоты уходят: красная 20 по красному телу, белая 14 по светлым участкам, коричневая 40 по туловищу и контурам, желтая 30 по верхним остаткам фона, белая 44, темно-серая 32 по контурам, синяя 50 по воде-подложке под быком, розовая 20 и голубая 29 по остаткам. На пике в слотах бежевый 10 и коричневый 1 плюс работающие соседи - свободных мест почти нет. Отсюда порядок простой: сначала доесть остатки желтого фона и воды, чтобы желтые и голубые коробки освободили слоты, и только потом отправлять бежевые и розовые, которым нужен открытый бык. Синяя 50 - самая долгая коробка уровня, ставьте ее, когда рядом есть хотя бы два свободных слота под мелкие коробки.
Шаг 5. Фигура быка и рога
Ближе к финалу от картинки остается только центральная фигура быка. На этом этапе отправляются темно-серый 30, бежевый 8, голубой 39, синяя 50, розовый 11, голубой 29, красный 18, темно-серый 35 и бежевый 25. В слотах белый 14, бежевые 5 и 17, желтый 11 - четыре места из пяти заняты, но все коробки рабочие: красные кубики тела и восклицательных знаков, бежевые участки туловища и последние желтые фрагменты фона открыты и разбираются. Красная 18 снимает красное тело быка и голову, темно-серые 30 и 35 доедают темно-фиолетовые и черные очертания - рога, контуры ног и морды. Три красных восклицательных знака над головой уходят вместе с красным телом - они собраны из тех же красных кубиков. Двигайтесь по открытому краю фигуры: где муравьи уже сняли слой, туда и отправляйте следующую коробку соответствующего цвета.
Шаг 6. Последние кубики
В финале остаются единичные кубики контура и остатки красного. Отправляются синяя 50 (последняя из больших), темно-серый 26, розовый 18 и розовый 20. В слотах белый 2, красный 18, красный 6 и синий 27: белая 2 - крошечная, она закроется почти мгновенно и освободит место, красные 18 и 6 доедают последние красные фрагменты тела и знаков, синий 27 снимает финальные голубые точки под быком. Самыми последними уходят темно-фиолетовые кубики очертаний - рога и нижний контур, они лежат глубже всего и держатся до конца. Когда в слотах остаются одна-две мелкие коробки, а на картинке - единичные кубики, просто ждите: муравьи сами доедят остаток, ускорение 2x поможет закрыть коробки быстрее. Уровень заканчивается полной очисткой картинки, включая последний черный кубик контура.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 279:
- Ранние коробки быка. Коричневая 40 появляется в переднем ряду уже к трети уровня, но коричневые кубики закрыты водой. Отправленная рано, она занимает слот на три этапа.
- Ставка желтых подряд. Пачку желтых коробок 25, 30, 10, 8, 27, 21 хочется отправлять одну за другой. Если желтый фон кончится раньше коробок, слоты встанут.
- Две синие 50 вместе. Синие коробки по 50 муравьев - самые долгие уровня. Поставленные рядом, они держат два слота до самого финала и не оставляют места под мелочь.
- Игнор темно-серых. Темно-серые 30 и 32 нужны для контуров быка, которые открываются рано. Если копить их в поле, к финалу накопится очередь из темных коробок.
- Скорость на финале. В конце остаются единичные кубики и коробки белая 2, красная 6. Игроки пытаются отправлять новые коробки вместо того, чтобы дать муравьям доесть остаток - это лишние занятые слоты.
Уровень без особых элементов
На уровне 279 нет ни деревянных ящиков со счетчиком, ни шоколадных плиток, ни замков с ключами, ни сцепленных трубкой коробок, ни скрытых коробок со знаком вопроса. Поле состоит только из обычных цветных коробок, и вся сложность уровня - в их количестве и порядке. Всего через слоты проходит более тридцати коробок десяти цветов: голубой, желтый, красный, коричневый, бежевый, белый, синий, розовый, темно-серый.
Отсутствие особых элементов означает, что уровень нельзя пройти за счет ключа или сцепки - только грамотным порядком коробок. Зато нет и внезапных сюрпризов из скрытых коробок: состав колонн стабилен, и после пары попыток вы точно знаете, какой цвет придет из глубины следующим. Такое устройство встречается и на соседних уровнях - например, на уровне 280 и уровне 277, где решение тоже сводится к дисциплине слотов.
Связь с другими уровнями
Уровень 279 стоит в блоке уровней с богатыми палитрами и крупными коробками на 40-50 муравьев. Похожая структура - много цветов и долгие коробки в глубине - на уровне 270 и уровне 282. Если слоты забиваются из-за ранних коробок закрытых цветов, загляните в раздел сложные уровни.
После 279 логично идти на уровень 280 - он идет следом и использует те же навыки планирования слотов. Более ранние 267 и 268 подходят для тренировки работы с длинными цепочками коробок одного цвета. Общий список разборов - в разделе уровни.
Частые вопросы
Как пройти 279 уровень в Colony Flow?
Начните с четырех голубых коробок переднего ряда - они снимают воду внизу. Потом желтые коробки для верхнего фона, к середине доедите воду коробками 47 и 35, затем разбирайте красного быка: красные, бежевые, белые, коричневые и темно-серые коробки в порядке открытия тела.
Какая коробка на 279 уровне самая долгая?
Синие коробки по 50 муравьев - их в уровне минимум две, плюс коричневая 40. Отправляйте их только при свободных слотах, иначе они забьют место надолго.
Почему на 279 уровне забиваются все слоты?
Обычно из-за коробок цвета быка, отправленных до его открытия: коричневая 40, красные, бежевые и розовые не работают, пока вода и желтый фон не сняты. Вторая причина - подряд поставленные желтые, когда желтый фон уже кончился.
Когда на 279 уровне разбирать темно-серые коробки?
Темно-серые 30 и 32 работают по контурам быка, которые проглядывают из-под воды уже к трети уровня. Ставьте их по мере появления в переднем ряду - они освобождают слоты быстрее, чем лежат в поле.
Есть ли на 279 уровне замки или ящики?
Нет, специальных элементов нет: только обычные коробки десяти цветов. Уровень проходится чистым порядком отправки коробок, без ключей и сцепок.