Colony Flow уровень 440: прохождение
Уровень 440 в Colony Flow проходится сверху вниз: сначала темно-синее ночное небо с облаками по бокам, затем голубоватые облака, потом лицо девушки с фиолетовыми волосами, и последней уходит большая желтая дюна в нижней трети картинки. Главная особенность уровня - сцепленные трубкой коробки: пара с шарами 20-10 стоит в переднем ряду уже на старте, а ближе к финалу в поле появляется длинная сцепка из пяти коробок с числами 30-38-35-25-25, которая съедает сразу несколько слотов. Замков, ключей, ящиков и плиток на уровне нет - вся сложность в планировании слотов и порядка коробок.
На старте над норой целая картина: девушка в тюрбане с фиолетовыми волнистыми волосами на фоне ночного неба с белыми и голубыми крестиками-искрами, внизу золотистая дюна с белыми и оранжевыми бликами. Передний ряд поля - оранжевый 30, темно-фиолетовый 35, оранжевый 20, оранжевый 20 и бирюзовый 18. Мешают сцепки, которые держат по два слота и больше, и поздние коробки с крупными числами вроде 40 и 50, поднимающиеся к переднему ряду в середине уровня.
| Номер уровня | 440 |
| Сложность | Super Hard (в игре) |
| Картинка | Девушка с фиолетовыми волосами на ночном небе |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Сцепленные трубкой коробки: пара 20-10 и цепочка 30-38-35-25-25 |
| Длительность прохождения на видео | около 5 мин |
Почему 440-й застревает
Уровень помечен как Super Hard, и застревает он на слотах. Сцепленная пара 20-10 занимает сразу два слота, и пока ее муравьи разбирают, свободных мест остается три. В середине уровня к переднему ряду поднимаются коробки 20, 40, 37, 20 и 50 - если отправить две крупные одновременно, они надолго заберут слоты. Длинная сцепка 30-38-35-25-25 ближе к финалу занимает сразу несколько мест, и на ней карточка встает чаще всего.
Вторая проблема - цвет лица и волос. Персиковая кожа и фиолетовые волосы окружены оранжевым контуром, поэтому оранжевые коробки работают почти все средние стадии, а темно-фиолетовые нужны строго под волосы. Если отправить фиолетовую коробку, когда на краю остались только искры неба или облака, она засорит слот и будет ждать своей очереди. Финальная желтая дюна - самый большой цветной массив картинки, и желтые коробки без явных чисел приходят в самом конце, когда любой простой в слотах критичен.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: сцепка и края неба
Передний ряд на старте: оранжевый 30, темно-фиолетовый 35, оранжевый 20, оранжевый 20 и бирюзовый 18. В этом же ряду стоит сцепленная трубкой пара с цветными шарами - коробки 20 и 10, которые уходят вместе и занимают два слота разом. Поэтому первый ход делайте так: отправьте в слоты коробки колонн 1 и 5, то есть оранжевую и бирюзовую, а сцепку берите следом, пока слоты еще свободны. Муравьи начинают с верхней части ночного неба и облаков по бокам - темные синие кубики и белые крестики-искры уходят с самых краев картинки. Оранжевые коробки сразу снимают оранжевый контур волос, если он открылся по кромке, а бирюзовая 18 работает по голубым облакам у боковин. Не отправляйте темно-фиолетовую 35 первой: до вскрытия волос она просто занесет слот. Держите поле под контролем: чем больше коробок уходит в первые минуты, тем свободнее слоты перед серединой.
Видео с прохождением
Шаг 2. Небо по углам уходит
К трети уровня в слотах стоят коробки 20, пустые места, 40 и 18 - игрок отправляет коробки колонн 2 и 3. С верхней части картинки исчезает ночное небо по углам: муравьи снимают темно-синие кубики и белые крестики-искры сначала у верхних краев, потом по бокам. Сцепленная пара с шарами к этому моменту еще сохраняется в поле в измененном виде - одна из ее коробок уже ушла, вторая ждет своего цвета на краю. Продолжайте работать оранжевыми и бирюзовыми коробками: оранжевый контур вокруг лица и персиковая кожа открываются все шире, облака по бокам сходят к центру. Темно-фиолетовые коробки держите в поле, пока на кромке не появятся сами волосы - они закрыты небом почти до середины картинки. Если слот начинает простаивать с бесполезной коробкой, не спешите отправлять следующую колонну: сначала дождитесь, пока муравьи освободят место.
Шаг 3. Середина: коробки 30-37
К середине уровня уходит заметная часть коробок с числами 30-37, и в слотах остаются рабочие 18 и еще одна 18 с двумя пустыми местами. Картинка теряет большую часть неба - сверху остается только узкий край и немного облаков у боковин. Открывается лицо девушки: персиковая кожа, брови, губы и оранжевый контур вокруг волнистых волос. В этот момент оранжевые коробки - главные работники поля: они снимают контур и блики на коже. Темно-фиолетовые коробки наконец находят работу - фиолетовые волнистые волосы открыты с верхней кромки, и муравьи начинают разбирать их сверху вниз. Следите, чтобы в слотах не стояло одновременно больше одной крупной коробки: числа 35 и выше разбираются долго, и две такие коробки легко перекрывают половину слотов. Особые элементы в этой стадии не появляются - только обычные коробки и остатки первой сцепки.
Шаг 4. Лицо и волосы в центре
После середины к переднему ряду поднимаются коробки с числами 20, 40, 37, 20 и 50. Это самый плотный отрезок уровня: небо исчезает почти целиком, и картинка сокращается к центру и низу - часть лица и волос уже собрана, на месте остаются фиолетовые пряди и нижняя дюна. Отправляйте крупные коробки по одной: сначала ту, чей цвет сейчас на кромке, остальные держите в колоннах. Числа 40 и 50 означают, что муравьи будут носить кубики долго, поэтому перед такой отправкой желательно иметь минимум три свободных слота. Оранжевые коробки заканчивают контур лица, фиолетовые разбирают сами волосы - они занимают весь центр картинки. Если на краю открылась желтизна дюны, значит, финальная стадия близко, и желтые коробки скоро понадобятся. Не отправляйте их раньше времени - пока кромка фиолетовая или персиковая, желтые просто засорят слоты.
Шаг 5. Длинная сцепка в поле
Ближе к финалу основная часть волос и лица собрана, в слотах стоят коробки 21, пустое место, 31, 32 и 4. В поле появляется главный вызов уровня - длинная сцепка из труб: коробки с числами 30, 38, 35, 25 и 25, соединенные в одну цепочку. Когда она уходит, то занимает сразу несколько слотов, поэтому отправлять ее можно только при почти пустых слотах и при полностью рабочем цвете на кромке. Остатки фиолетовых волос еще держатся местами, но большая часть картинки - желтая дюна с белыми и оранжевыми бликами. Мелкие точки у правого края дюны ближе к финалу - последние кубики бликов, они уходят вместе с общим желтым массивом. Планируйте отправку сцепки так: сначала доешьте одиночные коробки из слотов, потом отпускайте цепочку и не отправляйте ничего следом, пока муравьи не разберут хотя бы часть ее коробок.
Шаг 6. Финал: желтая дюна
В финале почти все коробки отправлены, в слотах остаются две последние желтые коробки без явных чисел - простые, без замков и ящиков. К этому моменту картинка полностью стерта, поле над норой светло-бежевое и пустое: дюна ушла последней, потому что занимает нижнюю треть картинки и разбирается снизу вверх от самых краев. Желтые коробки работают по чистой кромке - оранжевые и белые блики дюны давно открыты, поэтому муравьи разбирают желтый массив быстро. Ускорение 2x здесь уместно: тянуть финальные коробки в обычном темпе скучно. Если одна из желтых коробок вдруг простаивает, значит на кромке остались последние точки бликов - дождитесь, пока муравьи снимут их, и слот освободится сам. После того как уходят последние желтые коробки, уровень закрывается и поле полностью пустеет.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 440 собраны ниже.
- Сцепка при полных слотах. Сцепленная пара 20-10 и цепочка из пяти коробок занимают несколько слотов сразу. Если отправить их при занятых местах, свободных слотов не останется и уровень встанет.
- Фиолетовые коробки рано. Темно-фиолетовая 35 стоит в переднем ряду с первой секунды, но волосы закрыты небом. Отправленная на старте, она засоряет слот до середины уровня.
- Две крупные коробки сразу. Коробки 40 и 50 разбираются муравьями долго. Если отправить их в слоты одновременно, они блокируют два места на длительный срок.
- Желтые коробки раньше дюны. Дюна уходит последней, а желтые коробки без чисел появляются в самом конце. Отправленные к середине уровня, они не находят свой цвет на кромке и простаивают.
- Игнорирование края картинки. Уровень разбирается строго снаружи внутрь: небо, потом лицо и волосы, потом дюна. Попытка работать коробками цвета из центра приводит к засору слотов и остановке.
Сцепленные трубкой коробки
Сцепка - это коробки, соединенные трубкой: они уходят в слоты парой или цепочкой и занимают сразу несколько мест. На 440 сцепок две: пара с цветными шарами 20-10 в переднем ряду на старте и длинная цепочка 30-38-35-25-25 ближе к финалу. Обе сцепки - главный источник сложности уровня, ведь пять слотов при активной цепочке почти полностью заняты.
Правило работы со сцепками простое: отправляйте их при максимально пустых слотах и не добавляйте следом одиночные коробки. Муравьи каждой коробки цепочки носят кубики независимо, поэтому сцепка разбирается тем дольше, чем крупнее числа на ее коробках. Цепочка 30-38-35-25-25 с суммой под полтораста муравьев способна держать слоты почти до самого финала - рассчитывайте порядок остальных коробок так, чтобы к ее отправке поле было почти пустым. Замков, ящиков, плиток и скрытых коробок на этом уровне нет.
Связь с другими уровнями
По плотности слотов уровень 440 похож на другие уровни Super Hard, где сцепки и крупные числа держат половину поля. Разбор похожих ситуаций собран в разделе сложные уровни. Если сцепки все еще путают, загляните в общие гайды по механике слотов.
Продолжайте разбор дальше по списку: смотрите прохождения уровня 437, уровня 450 и уровня 460. Полный каталог карточек открыт в разделе все уровни, а для новых игроков есть стартовый гайд.
Частые вопросы
Как пройти 440 уровень в Colony Flow?
Разбирайте картинку сверху вниз: сначала ночное небо и облака оранжевыми и бирюзовыми коробками, затем лицо и фиолетовые волосы, в конце желтую дюну. Сцепки отправляйте только при пустых слотах, а крупные коробки 40 и 50 - по одной. Длинную цепочку 30-38-35-25-25 отпускайте к финалу, когда поле почти свободно.
Почему на 440 уровне застревают слоты?
Из-за сцепленных коробок: пара 20-10 на старте и цепочка из пяти коробок в конце занимают сразу несколько слотов. Плюс крупные числа 40 и 50 разбираются долго. Отправляйте сцепки при пустых местах и не ставьте две большие коробки одновременно.
Есть ли на уровне 440 замки и ключи?
Нет, ни одного замка в поле и ни одного ключа на картинке нет. Ящиков, шоколадных плиток и скрытых коробок тоже нет - уровень держит сложность на сцепках и порядке коробок.
Когда отправлять фиолетовые коробки на 440 уровне?
Тогда, когда на краю картинки открылись фиолетовые волосы - это середина уровня, после того как сойдет небо. На старте волосы закрыты ночным небом, и темно-фиолетовая 35 из переднего ряда при ранней отправке просто засорит слот.
Что за коробки без чисел в конце уровня 440?
Это две последние желтые коробки для финальной дюны, явных чисел на них не видно. Работают они как обычные: муравьи разбирают желтый массив нижней трети картинки. Просто отправьте их в конце, и уровень закроется.