Colony Flow уровень 444: прохождение
Уровень 444 в Colony Flow проходится с нижней кромки и боковых краев: сначала бирюзово-розовая крапчатая полоса внизу с двумя ключами, затем красно-малиновая масса по бокам, потом верхняя темно-синяя полоса и в конце - белый овал в центре с оранжевой полосой под ним. Главная особенность уровня - два замка в поле, желтый в первой колонне и бирюзовый в четвертой, плюс две сцепленные трубкой коробки на старте. Оба замка снимаются ключами, которые лежат на нижней полосе картинки, поэтому именно низ разбирается первым. К финалу от картинки остается только верхняя красно-синяя кромка и фрагмент белого овала.
На картинке - симметричная по вертикали фигура: в центре крупный белый овал со светло-голубым отливом, под ним узкая оранжевая полоса, вокруг - насыщенно-красная и малиновая масса с розовыми и кремовыми вкраплениями, сверху темно-синяя полоса-фон, снизу крапчатый узор из бирюзовых, голубых и розовых кубиков. Мешают два фактора: замки держат первые коробки двух колонн, а красная масса вокруг овала огромная, и коробок ее оттенков нужно много. Слоты в середине уровня заполняются плотно, при этом сцепленная пара занимает сразу два места. Если вы пришли с уровня 440, здесь больше работы с ключами и плотная очередь красных оттенков.
| Номер уровня | 444 |
| Сложность | Hard (по подписям роликов) |
| Картинка | Белый овал в красной массе |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Желтый и бирюзовый замки, два ключа, скрытые коробки, сцепка |
| Длительность прохождения на видео | около 6,5 мин |
Почему 444-й застревает
Уровень застревает из-за красной массы: она занимает почти всю середину картинки, а оттенков красного в поле несколько - малиновый, розово-красный и темно-красный. Если отправить в слот коробку оттенка, которого на открытом крае нет, она просто стоит и ждет. Вторая проблема - бирюзовый замок в четвертой колонне: он снимается только бирюзовым ключом из правой нижней части картинки, а тот открывается лишь к середине разбора. До этого четвертая колонна фактически заблокирована.
Сцепка на старте - бежевая коробка 22 с красной 30 - уходит только парой и съедает два слота сразу. Если отправить ее, когда свободно одно место, пара встанет в очередь и забьет соседний слот. Скрытые коробки «?», которые появляются в третьей колонне по ходу уровня, добавляют неопределенность: заранее неизвестно, какого цвета муравьи в них окажутся, и есть риск вытащить бесполезный цвет в неудачный момент. В финале, когда остаются белые кубики овала и синяя кромка, лишняя коробка не того оттенка может занять последний свободный слот надолго.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: поле и два замка
На старте все пять слотов пустые, картинка целая: белый овал в центре, красная масса вокруг, темно-синяя полоса сверху и крапчатая бирюзово-розовая полоса снизу. В поле пять колонн, передний ряд - синяя 43, малиновая 36, розово-красная 21 и две темно-красные 30. Первая колонна заперта желтым замком, четвертая - бирюзовым, поэтому рабочие коробки на старте - это вторая, третья и пятая колонны. В глубине поля видна сцепленная трубкой пара: бежевая 22 и следующая за ней красная 30, они уйдут вместе и займут два слота. Первым делом оцениваем нижнюю кромку картинки: именно там лежат желтый ключ слева и бирюзовый справа, на бирюзовом фоне крапчатой полосы. Малиновая 36 и розово-красная 21 отправляются первыми - красная масса по краям уже открыта, и муравьи этих цветов сразу начинают снимать кубики с боков картинки. Темно-красные 30 из пятой колонны работают по той же красной массе. Синюю 43 пока придерживаем: темно-синяя полоса сверху закрыта красной массой и откроется далеко не сразу.
Видео с прохождением
Шаг 2. Нижняя полоса и желтый ключ
К трети разбора муравьи уже тронули картинку снизу и слева: ушла часть нижней левой бирюзовой полосы и левого края красной массы. Желтый ключ на левом нижнем участке открыт и забран, желтый замок в первой колонне снят примерно к отметке четверти разбора - теперь первая колонна тоже работает. В слотах в этот момент остается одна коробка с числом 9, остальные места пустые или уже освобождены. Продолжаем методично снимать нижнюю крапчатую полосу: бирюзовые и голубые коробки уходят с кубиками крапчатого узора, розовые - с розовыми вкраплениями той же полосы и красной массы. Красные и малиновые коробки параллельно истончают края массы слева и справа. Важно не спешить с синей 43 и глубинными коробками верхних рядов: верхняя темно-синяя полоса все еще закрыта. Бирюзовый замок в четвертой колонне еще стоит - бирюзовый ключ в правой нижней части картинки только начинает открываться по мере ухода кубиков полосы вокруг него.
Шаг 3. Красная масса и бирюзовый ключ
К середине уровня нижняя бирюзовая полоса почти съедена, а красная масса продолжает уменьшаться со всех сторон. Бирюзовый ключ справа уже частично открыт, и как только последние кубики крапчатого фона уходят с него, он снимает бирюзовый замок в четвертой колонне - обе колонны с замками теперь разблокированы. В слотах в этот момент плотно: числа 30, 3, 2, 28 и 27 - работает сразу несколько коробок по красной массе и остаткам полосы. В третьей колонне появляется первая скрытая коробка «?»: ее цвет неизвестен, пока муравьи не начали выносить кубики, поэтому перед ее отправкой проверяем, что хотя бы два слота свободны. Верхняя темно-синяя полоса начинает истончаться по нижней кромке - туда можно постепенно отправлять синюю 43 и другие синие коробки из глубины поля. Основной поток все еще красный: малиновые, розово-красные и темно-красные коробки сменяют друг друга в слотах, снимая слой за слоем массу вокруг белого овала.
Шаг 4. Середина: сцепка и слоты
После середины в слотах одновременно стоят коробки с числами 20 и 15, сцепленная пара 27 и еще места под новые отправки. Сцепка из бежевой 22 и красной 30, если она еще не ушла, отправляется именно в такой момент - когда есть два свободных слота и на краю картинки есть бежевые и красные кубики. Красная масса к этому этапу заметно поредела: остались центральная часть вокруг овала и фрагменты по бокам. Скрытая «?» коробка из третьей колонны продолжает стоять в поле, ее держим до момента, когда слоты максимально свободны - так риск забить все пять мест минимальный. Оранжевая полоса под белым овалом постепенно открывается по мере ухода нижних слоев красной массы, для нее пригодятся оранжевые коробки, если они выйдут из колонн после замков. Верхняя синяя полоса истончается сильнее, синие коробки теперь работают стабильно. К концу этого этапа от картинки остается верхняя синяя полоса и центральный блок с белым овалом.
Шаг 5. Финал: верх и белый овал
Ближе к финалу разобрана почти вся картинка, кроме верхней красно-синей полосы и части белого овала. В слотах числа 14, сцепка 21 и 12 - коробки дорабатывают последние слои. Верхняя темно-синяя полоса снимается синими коробками, остатки красного по кромке - последними красными и малиновыми. Белый овал со светло-голубым отливом - последний большой блок: белые и голубые кубики уходят только после того, как красная масса вокруг них съедена полностью. Оранжевая полоса под овалом уходит вместе с нижней кромкой овала, когда открывается. Скрытая «?» коробка к этому моменту либо разобрана, либо стоит последней в поле. Слежим за тем, чтобы в слотах не осталось коробок цвета, которого больше нет на краю картинки: в самом конце открыты только белые, голубые и синие кубики, и красная коробка в слоте простоит вхолостую до самого завершения разбора.
Шаг 6. Окончание разбора
В самом конце в слотах остаются числа 9, 1 и сцепка 1 - последние муравьи доедают остатки верхней кромки. От картинки остаются единичные разбросанные кубики: кусочки темно-синей полосы, пара белых кубиков овала и отдельные красные точки кромки. Замков, ключей и скрытых коробок в поле почти не осталось - все элементы отработали. Сцепленная пара, дотянувшая до финала, уходит последней, когда оба ее цвета встречаются на остатках кромки. Побеждают последние белые и синие коробки: они снимают финальные кубики овала и верха. Уровень практически полностью стирает картинку - к отметке 97 процентов поле почти пустое, и разноцветные остатки уходят в нору. Если один-два кубика зависли, а подходящей коробки нет ни в слотах, ни в колоннах, помогает ускорение 2x - при быстрой выгрузке муравьев слоты освобождаются быстрее и подтягивается следующая коробка нужного цвета.
Типичные ошибки
Ниже - частые ошибки, из-за которых разбор уровня 444 останавливается.
- Ранняя синяя коробка. Синяя 43 стоит в переднем ряду с самого старта, но темно-синяя полоса закрыта красной массой. Отправленная первой, она занимает слот и не работает до середины разбора.
- Замок без ключа. Бирюзовый замок в четвертой колонне держится до середины уровня, потому что бирюзовый ключ лежит в правой нижней части картинки. Пока крапчатая полоса не съедена до него, четвертая колонна недоступна.
- Сцепка в один слот. Бежевая 22 и красная 30 соединены трубкой и уходят парой. Отправка пары при одном свободном слоте блокирует разбор: коробки ждут второго места и держат очередь.
- Перебор красных оттенков. Малиновая 36, розово-красная 21 и темно-красные 30 работают по одной красной массе. Все сразу в слоты - это пустые места к середине уровня, когда масса почти съедена.
- Ранний знак вопроса. Скрытая коробка «?» появляется в третьей колонне к середине разбора. Вытащенная при четырех занятых слотах, она может оказаться цветом, которого нет на краю, и заморозить уровень.
Замки, ключи и скрытые коробки
На уровне 444 два замка: желтый в первой колонне и бирюзовый в четвертой. Ключи лежат на картинке зеркально - желтый в левой нижней части, бирюзовый в правой, оба на бирюзовом фоне крапчатой полосы. Желтый замок снимается первым, примерно к четверти разбора, потому что нижний левый край уходит раньше всего. Бирюзовый держится до середины уровня и открывается только после того, как полоса вокруг правого ключа съедена полностью.
Скрытые коробки «?» выходят в третьей колонне по ходу уровня - цвет муравьев внутри неизвестен до отправки. Правило простое: вытаскивать такой квадрат только при запасе свободных слотов и следом за ним держать бустеры наготове. Кроме того, в поле на старте есть сцепленная трубкой пара бежевая 22 - красная 30: она занимает два слота сразу и требует, чтобы бежевые и красные кубики одновременно были на открытом крае. Ящиков и шоколадных плиток со счетчиками на этом уровне нет, поэтому темп разбора задают только замки, ключи и очередь коробок.
Связь с другими уровнями
По механике двух замков и ключей уровень 444 похож на уровень 440 и уровень 450 из той же полосы сотен - там тоже ключи лежат в глубине картинки и открываются не сразу. Если замки с ключами вызывают трудности, посмотрите общий разбор в разделе сложные уровни.
Уровень относят к сложным, и рядом с ним по нарастанию стоят уровень 437 и уровень 454. Общие приемы работы со сцепками и очередью коробок разобраны в разделе гайды, а базовые правила - в гайд для новичков.
Частые вопросы
Как пройти 444 уровень в Colony Flow?
Начинайте с нижней крапчатой полосы и краев красной массы: бирюзовые, малиновые и красные коробки уходят первыми. Снимите желтым ключом замок в первой колонне, к середине откройте бирюзовый ключ и разблокируйте четвертую. Верхнюю синюю полосу и белый овал доедайте последними.
Где лежат ключи на уровне 444?
Оба ключа на нижней крапчатой полосе картинки: желтый в левой нижней части, бирюзовый в правой нижней. Бирюзовый открывается позже желтого, потому что правый край полосы уходит медленнее левого.
Почему на 444 уровне забиваются слоты?
Чаще всего из-за красных коробок разных оттенков - малиновых, розово-красных и темно-красных - которые работают по одной массе и заканчивают работу одновременно с ней. Плюс сцепленная пара занимает два слота, а скрытая коробка «?» может дать ненужный цвет в неудачный момент.
Что делать с сцепкой бежевая-красная на уровне 444?
Отправляйте пару только при двух свободных слотах и когда на открытом крае есть и бежевые, и красные кубики. Если один цвет из пары на крае отсутствует, пара будет стоять и занимать два места.
На уровне 444 есть ящики или шоколад?
Нет, элементов со счетчиками на этом уровне нет. Особые элементы здесь - два замка с ключами, скрытые коробки «?» и одна сцепленная пара коробок в поле.