Colony Flow уровень 466: прохождение
Уровень 466 в Colony Flow проходится с краев картинки к центру: сначала белый живот и мордочка ежа, затем розовый цветок на спине и темно-серые иголки контура, в конце - салатовая, желтая и светло-голубая спина. Главная особенность уровня - три замка на коробках в поле (золотой, зеленый и голубой) и три ключа того же набора цветов, лежащие на лепестках цветка. Дополнительно между светло-голубыми коробками из первых колонн висит диагональная сцепка трубкой, которая занимает сразу два слота.
На картинке - ежик с белой мордочкой и брюшком, черным туловищем, зеленой спиной-панцирем с желтыми пятнами и розовым цветком в центре. Мешают замки: три коробки в поле заблокированы, и пока ключи не собраны с картинки, эти коробки нельзя отправить в слоты. Сцепка трубкой тоже требует свободной пары слотов, поэтому первые ходы нужно планировать под нее.
| Номер уровня | 466 |
| Сложность | Не указана |
| Картинка | Ежик с розовым цветком |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 4 |
| Особые элементы | Три замка с ключами, сцепка трубкой |
| Длительность прохождения на видео | около 3 мин |
Почему 466-й застревает
Уровень встает, если занять слоты коробками цветов, которых нет на открытом крае. В начале края картинки - это белая мордочка и брюшко ежа, поэтому коробки белого цвета работают сразу, а спинные цвета ждут своей очереди. Замковые коробки во второй, третьей и четвертой колоннах блокируют проход: за ними стоят коробки, которые нельзя достать, пока замок не снят ключом. Если разобрать мордочку и цветок раньше, чем освободить замки, в поле может не остаться ходов по этим колоннам.
Вторая опасность - сцепка между светло-голубыми коробками. Она уходит парой и занимает два слота из пяти, поэтому отправлять ее нужно, когда слоты максимально пустые. К середине уровня в слотах одновременно стоят до пяти коробок разных цветов, и добавление еще одной без цвета на крае картинки блокирует поле. Желтая коробка 35 из переднего ряда держится в слоте долго - желтые пятна на спине открываются поздно, и слот с ней нельзя занимать другими долгими коробками без нужды.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: мордочка и первые слоты
На старте все пять слотов пустые, в переднем ряду колонн стоят желтая 35, черная 45, розовая 28 и голубая 35. Картинка открывается с белого: муравьи белых коробок начинают снимать кубики мордочки и брюшка ежа. Первые ходы - голубая 27, желтая 35 и белая 36 уходят в слоты, и белая коробка сразу работает по мордочке, а голубая и желтая ждут, пока их цвета появятся на краю. Диагональная сцепка трубкой висит между светло-голубыми коробками первой и второй колонн - вторая колонна как раз закрыта золотым замком, поэтому сцепку пока взять нельзя. Открывать ряды нужно аккуратно: розовые кубики цветка лежат глубоко, и розовая коробка 28 из переднего ряда заработает только после того, как белая мордочка частично уйдет. Три ключа - золотой, зеленый и голубой - уже видны на розовых лепестках цветка, до них предстоит добраться через белый и розовый слои.
Видео с прохождением
Шаг 2. Мордочка уходит, первый ключ
К трети уровня в слотах стоят розовая 20, желтая 35, коричневая 31 и темно-серая 11. Белая коробка уже отработала и освободила слот, вместо нее в игру вошли розовая, коричневая и темно-серая. С картинки ушла большая часть белой мордочки и заметный кусок розового цветка - муравьи розовой коробки съедают лепестки снаружи. Как только кубики с золотым ключом оказались на краю, ключ забран, и золотой замок снят с коробки во второй колонне: теперь эта колонна открыта, и светло-голубая коробка сцепки доступна. Слоты в этот момент заняты четырьмя коробками, поэтому сцепку брать рано - она требует двух свободных мест сразу. Коричневая коробка 31 работает по коричневым участкам, которые открываются под ушедшими белыми кубиками. Темно-серая 11 короткая и быстро освобождает слот, подготавливая место для пары со сцепкой.
Шаг 3. Цветок и все замки
К середине уровня розовый цветок уходит полностью и открывает центральную часть ежа. Со снимаемых лепестков забраны зеленый и голубой ключи, и все три замка в поле разблокированы: золотой со второй колонны, зеленый с третьей, голубой с четвертой. В слотах в этот момент темно-серая 23, желтая 35, белая 36, коричневая 18 и салатовая 35 - пять коробок, каждая из которых имеет цвет на открытом крае. Темно-серые муравьи разбирают контур туловища и иголки, салатовые начинают зеленую спину-панцирь, коричневые доедают свои участки под слоем ушедших белых и розовых кубиков. Здесь же наступает момент для сцепки: когда один-два слота освобождаются, светло-голубые коробки из первой и второй колонн уходят парой и занимают два места. После их активации трубка сцепки исчезает с поля. Желтая 35 продолжает стоять - желтые пятна на спине еще закрыты салатовым слоем.
Шаг 4. Контур ежа и спина
После середины уровня с картинки уходит темно-серая и черная нижняя часть ежа - муравьи темно-серых коробок снимают иголки и контур туловища слой за слоем. В слоты продолжают идти голубые, желтые и салатовые коробки: голубая 14, желтая 30, желтая 24, коричневая 14 и салатовая 29. Все элементы с картинки собраны, замков больше нет, поэтому поле полностью открыто - выбирать можно любую переднюю коробку любой колонны. Двойные желтые коробки в слотах работают одновременно по желтым пятнам спины, которые открылись после ухода салатовых кубиков сверху. Салатовая 29 разбирает зеленый панцирь снаружи внутрь, постепенно обнажая последние слои картинки. К этому этапу главная тактика - не забивать слоты коробками одного цвета подряд: когда салатовый слой кончается, салатовые коробки перестают работать и висят в слотах до полного расхода муравьев.
Шаг 5. Дуга спины и очистка поля
Ближе к финалу игровое поле почти расчищено: в слотах остаются желтая 5, коричневая 3 и розовая 2, два слота пустые. На картинке держится только дуга салатово-зеленых кубиков спины ежа - последняя часть картинки, которая разбирается сверху вниз и с боков к центру. Розовая коробка 2 с минимальным числом муравьев отрабатывает последние розовые кубики где-то в глубине слоев и быстро уходит. Желтая 5 доедает остатки желтых пятен панциря, коричневая 3 закрывает последние коричневые точки. Все замки сняты, ключи собраны, сцепка трубкой давно исчезла после активации пары коробок. В этот момент важно не отправлять в слоты коробки, чей цвет уже полностью ушел с края: дуга салатовая, значит работать будут только салатовые и темно-серые коробки из глубины колонн. Пустые слоты позволяют без риска брать коробки из любой колонны.
Шаг 6. Финал и победа
В финале последние коробки уносят остатки кубиков: в слотах белая 3, темно-серая 29, салатовая 16 и голубая 13. Белая коробка с тремя муравьями добирает последние белые кубики из глубины картинки, салатовая 16 снимает финальные кубики зеленой дуги спины, темно-серая 29 закрывает остатки контура, голубая 13 убирает последние светло-голубые кубики, оставшиеся от сцепленной пары. Картинка полностью очищена от ежика с цветком, и на экране появляется окно победы с номером уровня 466. Ограничений по времени и числу ходов на уровне нет, поэтому финальную расчистку можно вести в спокойном темпе, просто соблюдая порядок цветов. Если слот оказался занят мертвой коробкой, дождитесь расхода муравьев в рабочих коробках - уровень не наказывает ожидание. Всего уровень проходит за один заход при правильном порядке: белые и розовые слои, потом серый контур, потом спина.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на 466 уровне собраны ниже.
- Сцепка при полных слотах. Сцепленные светло-голубые коробки уходят только парой и занимают два слота. Если свободно одно место, пара остается в колонне и блокирует ход.
- Замки без ключей. Коробки с золотым, зеленым и голубым замками во второй, третьей и четвертой колоннах не отправить в слоты. Ключи лежат на розовом цветке, и до них нужно разобрать белую мордочку и розовые лепестки.
- Ранние салатовые коробки. Салатовый цвет появляется на краю только после ухода цветка и серого контура. Ранние салатовые коробки висят в слотах мертвым грузом.
- Забытая желтая 35. Желтая коробка 35 из переднего ряда долгая и работает только по желтым пятнам спины. Держите ее в слоте осознанно и не добавляйте рядом другие медленные коробки.
- Переполнение к середине. К середине в слотах стоят до пяти коробок разных цветов. Один лишний ход коробкой цвета, которого нет на краю, останавливает уровень.
Замки, ключи и сцепка
На уровне 466 три замка на коробках в поле: золотой во второй колонне, зеленый в третьей и голубой в четвертой. Ключи тех же цветов лежат не где-то по краям, а все вместе - на розовых лепестках цветка на спине ежика: золотой, зеленый и голубой. Пока ключ не забран с открытого кубика, замок продолжает блокировать свою коробку, и колонна за ней недоступна. Золотой замок снимается первым, потому что вторая колонна связана со сцепкой светло-голубых коробок.
Диагональная трубка сцепки тянется между светло-голубыми коробками первой и второй колонн. Пара уходит в слоты только вместе и занимает два места из пяти, поэтому ее место в плане - сразу после снятия золотого замка и освобождения пары слотов. После активации обеих коробок трубка исчезает с поля. Элементов со счетчиками - деревянных ящиков и шоколадных плиток - на уровне нет, как и скрытых коробок «?».
Связь с другими уровнями
Уровень 466 по набору элементов похож на уровень 464 и уровень 467, где также встречаются замки с ключами и сцепки в поле. Разбор замковых уровней по шагам собран в разделе сложные уровни.
Если сцепки пока вызывают трудности, посмотрите уровень 460 и уровень 470 - там пары коробок с трубкой разбираются отдельно от замков. Общий список уровней лежит в разделе все уровни.
Частые вопросы
Как пройти 466 уровень в Colony Flow?
Начните с белых коробок по мордочке и брюшку ежа, затем розовыми разберите цветок и соберите ключи с лепестков. После снятия всех трех замков отправляйте сцепку светло-голубых коробок парой в два свободных слота. Дальше серый контур и салатово-желтая спина, в финале - дуга зеленой спины.
Где взять ключи для замков на 466 уровне?
Все три ключа - золотой, зеленый и голубой - лежат на розовых лепестках цветка на спине ежика. Чтобы их открыть, сначала нужно разобрать белую мордочку и сами розовые лепестки. Каждый собранный ключ снимает замок своего цвета с коробки в поле.
Почему коробка со сцепкой не уходит в слот?
Сцепленные коробки уходят только парой и требуют двух свободных слотов сразу. Кроме того, светло-голубая коробка сцепки стоит во второй колонне за золотым замком - сначала снимите замок золотым ключом с цветка. Потом отправляйте пару, когда свободны минимум два места.
Уровень 466 сложный?
Уровень средний по сложности: три замка с ключами и одна сцепка, но больших скоплений элементов нет. Главное - порядок разбора слоев ежика и своевременное освобождение слотов. Лимита ходов здесь нет, так что спешить некуда.
Что за картинка на 466 уровне?
На картинке - ежик с белой мордочкой и брюшком, черными иголками и зеленой спиной-панцирем с желтыми пятнами. В центре спины распустился розовый цветок, на лепестках которого спрятаны все три ключа уровня. Разбирается ежик снаружи внутрь: от белого края к зеленой спине.