Colony Flow уровень 544: прохождение
Уровень 544 в Colony Flow проходится с белых и зеленых коробок переднего ряда: сначала уходит верх головы зверька и листья вокруг нее, затем коричневые и бежевые коробки разбирают левую и центральную часть картинки, после желтого замка в ход идут темно-синие, оранжевые и последние белые коробки. Главная особенность уровня - желтый замок в четвертой колонне и две скрытые коробки «?» во второй и третьей колоннах, которые открываются только в середине разбора. Замок держит четвертую колонну закрытой почти до самого финала, поэтому поле приходится разгребать в четыре колонны.
На картинке - рыжий пушистый зверек, похожий на белку или лисенка, с белой грудкой и мордочкой, темными ушами и мелкими зубками. Он сидит среди темно-фиолетовой листвы на зеленых ветках дерева, мордой влево-вниз. Мешают две вещи: маленькая красная коробка на 5 муравьев в переднем ряду, чей цвет еще не готов к работе, и закрытый замок, из-за которого четвертая колонна простаивает большую часть уровня.
| Номер уровня | 544 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Рыжий зверек среди листвы |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Желтый замок, скрытые коробки «?» |
| Длительность прохождения на видео | около 7 мин |
Почему 544-й застревает
Уровень застревает, если отправить красную 5 из переднего ряда раньше времени. Красных кубиков на открытом крае в начале нет, коробка просто засорит слот и будет висеть, пока муравьи не разберут верхние слои листвы. Вторая ловушка - большие белые коробки по 30 муравьев: их две, и если поставить обе одновременно, слоты заполняются медленно освобождающимися местами, а новый приток коробок останавливается.
После середины уровня в слотах одновременно оказываются бежевая 38, коричневая 20, потом коричневая 25, оранжевая 17, зеленая 19 и темно-синяя 29 - четыре занятых слота из пяти. Если в этот момент открыть скрытую коробку «?» и она окажется нерабочего цвета, пятый слот закроется и уровень встанет до освобождения мест. Желтый замок тоже тянет время: пока он закрыт, коробки за ним недоступны, и приходится обходиться остальными колоннами.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Стартовое поле и передний ряд
Передний ряд на старте: белая 30, белая 30, зеленая 45, красная 5 и зеленая 30. Все пять слотов пустые, картинка целая - зверек сидит в листве полностью. Первым делом отправляйте зеленую 45 из третьей колонны: зеленые ветки дерева окружают рыжее тело со всех сторон, и муравьи сразу начинают снимать листья по внешнему краю картинки. Следом берите зеленую 30 из пятой колонны - она доедает зеленую листву, открывая фиолетовый фон за ней. Белые 30 из первой и второй колонн ставьте по мере надобности: белая грудка и мордочка зверька открываются после того, как зеленые и фиолетовые кубики сверху уйдут. Красную 5 не трогайте вовсе - она дождется своего часа в самом конце разбора. Две коробки «?» во второй и третьей колоннах пока закрыты и не мешают.
Видео с прохождением
Шаг 2. Белая шерсть и листва
К трети уровня белые и зеленые коробки сделали свое дело: верхняя часть картинки ушла, муравьи съели зеленые ветки и часть темно-фиолетовой листвы над головой зверька. В слотах в этот момент остаются белая 5 и зеленая 5 - коробки почти опустели, муравьев в них осталось по чуть-чуть. Открылись новые коробки в глубине колонн, поле пополнилось. Продолжайте ставить белые коробки: белая грудка зверька и его мордочка разобраны наполовину, кубики уходят с открытого края уверенно. Как только слоты освободились, отправляйте следующую коробку того цвета, который сейчас на краю картинки - белого или зеленого. Скрытые коробки «?» во второй и третьей колоннах к этому моменту начинают открываться, их содержимое появится в поле.
Шаг 3. Бежевые и коричневые слои
К середине уровня разобраны верхняя и левая часть картинки, в слотах остается только зеленая 5, почти пустая. Наступает очередь бежевых и коричневых коробок: отправляйте бежевую 38 и коричневую 20, они снимают коричневые и бежевые кубики левой и центральной части - это ствол дерева и тени под зверьком. Бежевая 38 большая, она занимает слот надолго, поэтому не ставьте рядом с ней еще одну долгую коробку. Желтый замок в четвертой колонне все еще закрыт, ключ на картинке не виден - он откроется позже, когда муравьи разберут достаточную часть картинки. Работайте тремя-четырьмя открытыми колоннами, этого хватает. Скрытые коробки «?» уже открылись, их содержимое встало в свои колонны.
Шаг 4. Четыре коробки в слотах
После середины уровня темп растет: в слотах одновременно стоят бежевая 38 и коричневая 20, затем коричневая 25, оранжевая 17, зеленая 19 и темно-синяя 29. Отправляйте их по очереди по мере освобождения слотов - все эти цвета есть на открытом крае картинки. Коричневые коробки доедают тени и ствол, оранжевые снимают рыжую шерсть зверька с боков, зеленая 19 добирает остатки листвы, а темно-синяя 29 работает по фону в глубине картинки. К этому моменту от зверька остается меньше половины - уши, спина и часть хвоста еще на месте. Держите в поле одну свободную коробку про запас: если на краю временно не окажется нужного цвета, будет чем занять слот без простоя. Красную 5 все еще придерживайте.
Шаг 5. Замок открыт
Ближе к финалу желтый замок в четвертой колонне наконец открыт - за время разбора картинки нужный ключ отработал, и колонна освободилась. В слотах идут коричневая 25, оранжевая 17, зеленая 19 и темно-синяя 29, четыре места из пяти заняты, но все коробки рабочие. Картинка почти разобрана: от зверька остаются последние фрагменты рыжей шерсти и белые кубики мордочки, темно-фиолетовый фон уходит пятнами. Открывшаяся четвертая колонна дает приток свежих коробок как раз тогда, когда старые колонны пустеют. Ставьте коробки строго по цветам открытого края - на этом отрезке легко поставить нерабочую коробку и заполнить последний слот. Если слот засорился, дождитесь, пока работающие коробки освободят места.
Шаг 6. Финальные остатки
В финале в слотах остаются белая 12, темно-синяя 13 и коричневая 4 - короткие коробки, которые разбирают последние кубики картинки. Отправляйте их в любом порядке, они опустеют за секунды. Дошла очередь и красной 5: остатки красных кубиков к этому моменту открылись на краю, и маленькая коробка отрабатывает мгновенно. Темно-синие кубики фона уходят последними пятнами, белая мордочка зверька съедена целиком. Картинка полностью убрана, все элементы - замок, скрытые коробки и остатки коробок в колоннах - сняты, уровень пройден. Числа на коробках убывали по мере их отправки в слоты, поэтому к финалу все коробки короткие и слоты освобождаются быстро.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 544 собраны ниже.
- Красная коробка на старте. Красная 5 из переднего ряда кажется удобной - маленькая и быстрая. Но красных кубиков на крае в начале нет, и коробка просто висит в слоте.
- Две белые сразу. Белые 30 и 30 из первой и второй колонн ставят одновременно. Обе долгие, слоты занимаются надолго, а приток новых коробок останавливается.
- Ранний интерес к замку. Игроки пытаются дотянуться до четвертой колонны с желтым замком в начале. Пока замок закрыт, колонна недоступна - работайте остальными.
- Переполнение после «?». После открытия скрытых коробок во второй и третьей колоннах поле пополняется. Если отправить новую коробку при четырех занятых слотах, пятый может закрыться наглухо.
- Задержка бежевой 38. Бежевую 38 откладывают на потом и копят короткие коробки. Ее лучше запустить сразу после середины уровня, пока идут коричневые - цвета работают вместе.
Желтый замок и скрытые коробки
Желтый замок стоит в четвертой колонне и закрывает ее почти до конца уровня - на старте ключ не виден, он отрабатывает по ходу разбора картинки. Пока замок закрыт, все коробки за ним недоступны, и уровень идет фактически на четыре колонны. Это главная причина, по которой середина уровня требует аккуратного обращения со слотами.
Скрытые коробки «?» спрятаны во второй и третьей колоннах и открываются к середине разбора, когда верхняя и левая часть картинки уже ушла. Их содержимое встает в колонны и пополняет поле как раз к моменту, когда старые коробки пустеют. Держите один свободный слот на момент их открытия: неизвестный цвет новой коробки при полном поле может остановить уровень. Ящиков, шоколадных плиток и сцепленных коробок на 544 нет - спецэлементов ровно два.
Связь с другими уровнями
Уровень 544 по структуре похож на другие уровни с замками в глубине колонн: пока замок закрыт, приходится обходиться частью поля. Если вам нравятся такие разборы, посмотрите уровень 540 и уровень 537 - там тоже надо планировать порядок коробок заранее.
Скрытые коробки «?» добавляют неопределенность - их полезно сравнить с уровнями, где поле тоже пополняется по ходу игры. Ближайшие разборы: уровень 547 и уровень 550. Полный список ходов по игре лежит в разделах уровни и сложные уровни.
Частые вопросы
Как пройти 544 уровень в Colony Flow?
Начните с зеленых и белых коробок переднего ряда - они разбирают листву и верх зверька. Потом запустите бежевую 38 и коричневые, после открытия желтого замка доешьте картинку темно-синими, оранжевыми и последними белыми коробками.
Что делать с красной коробкой на 5 муравьев?
Не отправляйте ее на старте. Красных кубиков на открытом крае в начале нет, коробка засорит слот. Она отрабатывает в самом финале, когда остатки красных кубиков откроются на краю.
Когда открывается желтый замок на 544?
Замок в четвертой колонне закрыт почти до конца уровня, на старте ключ не виден. Он открывается ближе к финалу, когда в слотах идут коричневая 25, оранжевая 17, зеленая 19 и темно-синяя 29.
Чем опасны коробки «?» на этом уровне?
Они открываются к середине разбора и пополняют поле новыми коробками. Если в этот момент заняты четыре слота, пятый может закрыться коробкой нерабочего цвета - держите одно место свободным.
Какая картинка на уровне 544?
Рыжий пушистый зверек, похожий на белку или лисенка, с белой грудкой и темными ушами. Он сидит среди темно-фиолетовой листвы на зеленых ветках дерева, мордой влево-вниз - поэтому левая сторона разбирается раньше правой.