Colony Flow уровень 592: прохождение
Уровень 592 в Colony Flow проходится снизу вверх: сначала обувь, ноги, белые шорты и нижняя часть туловища, затем голубая футболка с руками, и последней разбирается голова с темными волосами и лицом. Главная особенность уровня - два деревянных ящика со счетчиками 37 и 48 на ногах и два замка в поле: желтый и голубой, каждый под свой ключ на картинке. Ключи висят в районе шеи человечка и открываются к середине разбора. Порядок коробок по ходу уровня меняется от черных и белых внизу к черным и белым на волосах, поэтому слоты почти всегда заняты работающими цветами.
На картинке - стилизованный человечек с пышными темными волосами в голубой футболке с воротником и белых шортах, с темной обувью. Мешают прохождению два ящика на ногах со счетчиками 37 и 48: пока муравьи не разбили их, коробки занимают слоты, а краевые кубики под ними недоступны. Вторая помеха - два замка в третьей колонне поля: их коробки закрыты, пока на картинке не откроются и не будут унесены желтый и голубой ключи. Замки не дают забирать глубину третьей колонны до середины уровня.
| Номер уровня | 592 |
| Сложность | Не указана |
| Картинка | Человечек в футболке и шортах |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 3 |
| Особые элементы | Два деревянных ящика, два замка с ключами |
| Длительность прохождения на видео | около 3,5 мин |
Почему 592-й застревает
Уровень застревает из-за ящиков: счетчики 37 и 48 требуют десятков черных, белых и бежевых кубиков обуви и ног, и коробки этих цветов уходят в слоты надолго. Если отправить в слот цвет, которого на открытом крае нет, коробка просто стоит и ждет, а мест всего пять. Ящики закрывают нижние слои картинки, поэтому до середины разбора приходится крутиться узким набором цветов обуви и шорт. Черная коробка с числом 40 из переднего ряда одна из самых больших - она занимает слот почти до трети уровня.
Вторая точка затора - замки в третьей колонне. Желтый замок стоит в первом ряду и блокирует коробки за ним, а голубой - в третьем ряду, глубже. Пока футболка не разобрана до шеи, ключей на краю нет, и обе запертые коробки недоступны. Ближе к финалу, когда остается только голова, нужны почти одни черные коробки для волос: если черных в поле мало, а слоты забиты белыми или бежевыми остатками, уровень встает. Поэтому белые и бежевые коробки надо разгружать заранее, не копя их к концу.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: поле и передний ряд
На старте пять слотов пустые, картинка целая: человечек в голубой футболке и белых шортах, на ногах два деревянных ящика со счетчиками 37 и 48, в районе шеи висят желтый и голубой ключи. В поле пять колонн, передний ряд - черная 40, белая 40 и коробка с желтым замком в третьей колонне. Желтый замок в первом ряду и голубой замок в третьем ряду одной колонны пока закрыты, трогать их рано. Первым делом отправляйте черную 40 и белую 40: обувь и ноги человечка выложены черными и белыми кубиками, и обе коробки сразу начинают работать по нижнему краю. За передним рядом коробок не видно, но глубина колонн откроется по мере ухода первых. Не отправляйте в этот момент коробки цветов, которых нет на нижней кромке - они засорят слоты, которые нужны для разбора ящиков.
Видео с прохождением
Шаг 2. Обувь, ноги и ящики
Черные и белые коробки съедают обувь и ноги, муравьи одновременно грызут деревянные ящики со счетчиками 37 и 48. Ящик 37 слева тает быстрее: к трети уровня от него остается около 22, а правый держится дольше. В слоты к этому моменту встают белая 34, белая 21 и черная 24 - все они работают по нижним черным и белым кубикам. Держите в поле запас черных коробок: черная 40 из переднего ряда уходит не сразу, а ящики требуют постоянного потока цвета. Под ящиками скрывается обувь, поэтому после разрушения левого ящика открытое поле снизу расширяется. Белых коробок в раздаче много - две подряд в слотах, и если обе заполнены под завязку, они занимают места до полного расхода муравьев. Не берите коробки из-за желтого замка: без ключа они все равно не уйдут.
Шаг 3. Шорты и открытие ключей
После обуви и ног муравьи разбирают белые шорты и нижнюю часть туловища. В слоты идут бежевая 35, белая 6 и голубая 20 - бежевая работает по ногам и шортам, белая доедает остатки, голубая начинает футболку. Ящики к этому моменту полностью разбиты: счетчики 37 и 48 обнулены, и нижняя часть картинки открыта по всей ширине. Когда шорты уходят, в районе шеи открываются оба ключа - желтый слева и голубой справа. Желтый ключ сразу открывает желтый замок в первом ряду третьей колонны: запертая коробка уходит в слот. После этого верх футболки и руки становятся главным полем работы, а белая 6 в слоте почти пустая и скоро освободит место. Разгружайте слоты от мелких коробок до прихода больших - впереди фаза с пятью занятыми местами.
Шаг 4. Футболка и голубой замок
К разбору голубой футболки и рук слоты заполняются плотно: черная 38, черная 1, белая 35, белая 13 и бежевая 18 стоят одновременно, все пять мест заняты. Каждая коробка при этом работает - черный, белый и бежевый цвета есть на краю картинки. Голубые коробки уходят по кубикам футболки, руки разбираются по бокам. Когда футболка снята до шеи, голубой ключ отправляется муравьями и открывает голубой замок в третьем ряду третьей колонны - вторую запертую коробку. После этого замков в поле больше нет, и третья колонна разбирается наравне с остальными. Вместе с ключами исчезает и лицо человечка - оно уходит вместе с кубиками шеи и головы. Слоты в этот момент полностью заняты, но поток коробок ровный, затора нет.
Шаг 5. Голова и волосы
После середины уровня остается только голова с темными волосами. В слотах черная 35, белая 23, черная 23, белая 16 и черная 35 - черный цвет доминирует, потому что волосы выложены темными кубиками. Муравьи снимают волосы снаружи внутрь: сначала боковые пряди, потом затылок и макушка. Белые коробки в это время доедают светлые участки вокруг лица и фоновые кубики у головы. Следите, чтобы белые коробки уходили раньше черных: если черные закончатся раньше белых, последние белые коробки встанут в слотах без работы. Разбирать голову удобнее, когда в слотах одновременно две-три черные коробки с большим числом муравьев - они сгрызают волосы за один заход. Последние ряды волос требуют самых больших черных коробок, приберегите их.
Шаг 6. Финал и очистка
Ближе к финалу на картинке остается верхняя часть головы - последние темные кубики волос. Все элементы убраны: ящики разбиты, оба замка открыты, ключи унесены. В слоты отправляются все оставшиеся черные коробки, они доедают макушку сверху вниз. Пустые слоты освобождаются один за другим, поток муравьев ускоряется на оставшемся малом участке. Когда уходит последний черный кубик, картинка полностью очищена, уровень пройден - нора открывается, муравьи возвращаются. Если в самом конце в поле осталась одна черная коробка с малым числом, а кубиков больше - слот просто освободится раньше, ничего страшного. Финальная фаза самая быстрая: работающего цвета мало, и коробки расходуются одно за другим.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 592 связаны с порядком коробок и спешкой вокруг замков.
- Тап по закрытому замку. Желтый и голубой замки в третьей колонне закрыты до открытия ключей. Коробки за ними трогать бесполезно, дождитесь фазы шорт и футболки.
- Забитые слоты мелочью. Мелкие белая 6 и черная 1 должны уходить быстро. Если держать их рядом с большими коробками, к фазе футболки пять мест окажутся заняты без резерва.
- Белые коробки к финалу. К концу уровня на краю остаются только темные кубики волос. Белые коробки, задержавшиеся в поле, зависнут без работы и заберут слоты.
- Игнор ящиков. Ящики 37 и 48 требуют постоянного потока черных и белых муравьев. Если отвлечься на дальние колонны, счетчики встанут, и низ картинки не откроется.
- Ранние коробки без цвета. На старте открыт только низ картинки - черные и белые кубики. Коробка цвета, которого нет на краю, засорит слот в самый важный момент разбора ящиков.
Ящики и замки с ключами
Два деревянных ящика со счетчиками 37 и 48 стоят на ногах человечка, левый разбивается быстрее правого. Счетчик показывает, сколько кубиков нужно унести муравьям коробок, работающих по соседним цветам, пока ящик не развалится. Под ящиками спрятана обувь, поэтому их разрушение расширяет рабочее поле снизу. Оба ящика полностью разбиты к середине уровня.
Два замка - желтый в первом ряду и голубой в третьем - стоят в одной третьей колонне и держат коробки за собой. Желтый ключ висит слева на шее, голубой справа: они открываются после разбора шорт и нижней части футболки. Каждый ключ открывает замок своего цвета, и колонна освобождается полностью. После ухода обоих замков особые элементы на уровне заканчиваются - дальше только чистый разбор головы.
Связь с другими уровнями
По механике двух замков с ключами и деревянных ящиков уровень 592 похож на уровень 590 и уровень 587, где ключи также открываются в средней фазе. Если ящики со счетчиками вызывают заторы, посмотрите разборы уровня 594 и уровня 597 - там похожие ситуации с забитыми слотами.
Общий порядок работы с запертыми колоннами описан в разделе сложные уровни, а базовые приемы разбора картинки с двух краев - в гайдах. Следующий по номеру уровень 600 продолжает линейку, а полный список расположен в разделе уровни.
Частые вопросы
Как пройти 592 уровень в Colony Flow?
Начните с черной 40 и белой 40 из переднего ряда - они разбирают обувь, ноги и ящики. Затем белые и бежевые коробки на шорты, голубые на футболку, и после открытия ключей оба замка. В финале доешьте голову черными коробками.
Где найти ключи на уровне 592?
Желтый и голубой ключи висят в районе шеи человечка, желтый слева и голубой справа. Они открываются после разбора шорт и нижней части футболки, к середине уровня.
Почему на 592 уровне не открывается третья колонна?
В третьей колонне стоят два замка - желтый в первом ряду и голубой в третьем. Каждый открывается ключом своего цвета с картинки, спешить с тапами по ним бесполезно.
Как быстрее разбить ящики 37 и 48?
Держите в слотах черные и белые коробки с большим числом муравьев и работайте по нижнему краю картинки. Ящики разбираются сами по мере уноса соседних кубиков, левый ломается раньше правого.
Что делать, если слоты забились на 592 уровне?
Дождитесь, когда работающие коробки израсходуют муравьев, и не отправляйте цвета, которых нет на открытом краю. Мелкие коробки вроде белой 6 и черной 1 освобождают места быстро - начинайте спуск с них.