Colony Flow уровень 670: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Розовое существо в капюшоне с завитком, желтой мордочкой и коричневыми ушами на уровне 670

Уровень 670 в Colony Flow проходится с боков и снизу к центру: сначала светлый фон по краям сетки и кубики под персонажем, к середине открывается нижняя половина героя - желтый животик и часть розового капюшона, и в финале уходят коричневые уши, розовый завиток на макушке и верхняя кромка капюшона. Картинка - розовое существо в капюшоне с завитком и желтой мордочкой. Главная особенность уровня - два замка в поле, желтый и голубой, под два ключа на картинке слева, плюс сцепленные коробки и скрытая коробка «?» во второй половине поля.

На старте появляется баннер SUPER HARD LEVEL. Передний ряд поля - бордовый 27, розовый 38, коричневый 34 и желтый 40, слоты пустые. Мешают проходу замки, которые встают во второй половине поля: коробка с замком не открывается, пока муравьи соответствующего цвета не унесут ключ с картинки. Сцепки трубкой занимают сразу два слота, поэтому их нужно отправлять, когда места свободны.

Номер уровня670
СложностьSuper Hard (в игре)
КартинкаРозовое существо в капюшоне с ушами
Слотов над полем5
Колонн коробок4
Особые элементыГолубой ключ, желтый ключ, два замка, сцепки, скрытая коробка
Длительность прохождения на видеооколо 8,5 мин

Почему 670-й застревает

Уровень помечен как Super Hard, и застревает он на связке замков и сцепок. Ключи лежат слева на картинке: голубой выше середины, желтый под ним. Оба ключа закрыты фоном и кубиками соседних цветов, пока не разобраны бок и левая часть картинки. Замки появляются во второй половине поля - если к этому моменту левая сторона не вскрыта, коробки с замками занимают слоты впустую.

Сцепленные коробки уходят только парой и съедают два слота из пяти. Когда в слотах уже стоит коробка с замком, ждущая ключа, и пара со сцепкой, свободных мест остается мало. Скрытая коробка «?» без числа появляется примерно с середины уровня, и заранее не видно, какой цвет она откроет. Коробка цвета, которого нет на открытом крае картинки, тоже засоряет слот, а при пяти занятых местах уровень останавливается.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: фон по бокам

Картинка 670 - розовое существо в капюшоне на светло-голубом фоне, разлинованном как сетка. Из-под капюшона торчат острые коричневые ушки, на макушке розовая спираль-завиток, мордочка желтая с крупными темными глазами и розовыми щечками, под ней желтое округлое тело-животик. Слева от персонажа два ключа: голубой сверху, желтый ниже. В поле передний ряд - бордовая 27, розовая 38, коричневая 34 и желтая 40. Разбор начинается с края: уходят нижние кубики фона под персонажем и часть светлого фона по бокам. Отправляйте сначала коробки, чей цвет совпадает с открытым краем сетки - это расчищает подходы к левой стороне, где лежат оба ключа. Желтую 40 можно брать рано: желтый цвет встречается у мордочки и животика, и коробка работает по открытому краю.

Colony Flow уровень 670: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 670, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 670: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 670: прохождение (англ.)

Шаг 2. Боковые кубики и подход к ключам

После фона муравьи добираются до боковых кубиков персонажа и левой части картинки. Розовая 38 и бордовая 27 разбирают розовый капюшон по бокам, коричневая 34 открывает кромку возле ушей, но сами уши еще закрыты сверху. К этому моменту часть левого края уже вскрыта, и голубой ключ выше середины становится доступен - коробки голубого цвета, дойдя до ключа, снимают его, и голубой замок в поле открывается. Держите в поле коробки цветов верхней части картинки: они понадобятся для ушей, завитка и верхней кромки капюшона, но не отправляйте их раньше времени, иначе они встанут в слоты без работы. Если в поле пришла сцепка, отправляйте ее сейчас, пока слоты не забиты замками.

Colony Flow уровень 670: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 670, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Середина: нижняя половина героя

К середине уровня вскрыта нижняя половина персонажа: желтое тело-животик и часть розового капюшона ушли, верх с завитком и ушами еще закрыт. Желтые коробки работают по животику и мордочке, розовые - по капюшону, бордовые дочищают темные участки капюшона-балахона. Примерно в этот момент в поле появляется скрытая коробка «?» без числа - заранее неизвестно, какой цвет она принесет. Если слоты позволяют, отправьте ее, когда край картинки широк: чем больше открытых цветов, тем выше шанс, что коробка сразу найдет работу. Красное пятнышко-сердечко внизу слева - маленький декоративный элемент, он уходит вместе с фоном без отдельной коробки. Продолжайте разбирать капюшон по кругу от низа к верху, оставляя нетронутой верхнюю кромку.

Colony Flow уровень 670: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 670, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Желтый ключ и замок

Желтый ключ лежит на картинке слева ниже голубого, и открывается он после того, как снята нижняя левая часть фона и кубики под ней. Желтые коробки, работающие по животику и мордочке, заодно подбирают и ключ. Как только муравьи уносят желтый ключ, желтый замок в поле спадает - обе замковые коробки появляются во второй половине поля, и к их приходу левая сторона картинки должна быть разобрана. Если желтый замок встал в слот раньше времени, он занимает место и ждет ключа: не отправляйте в этот момент сцепки, иначе пара со сцепкой плюс два замка оставят вам всего один рабочий слот. Держите в поле коробки под верх картинки: коричневые для ушей и розовые для завитка с кромкой капюшона.

Colony Flow уровень 670: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 670, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Сцепки и управление слотами

За уровень в поле проходит несколько пар коробок, сцепленных трубкой: такая пара уходит только вместе и занимает сразу два слота. Правило простое - сцепку отправлять, когда в слотах есть два свободных места и хотя бы у одной коробки пары цвет есть на краю картинки. Смешивать сцепку с коробкой-замком опасно: замок ждет ключ, сцепка ждет пару, и четыре слота из пяти могут зависнуть одновременно. Разбирайте картинку слоями, не забегая вперед: фоновые и боковые цвета первыми, потом капюшон и животик, и только в самом конце верх. Скрытую коробку «?» отправляйте в момент широкого открытого края, когда в работе почти все цвета картинки - так она почти наверняка найдет совпадение.

Colony Flow уровень 670: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 670, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финал: уши и завиток

Последними на картинке остаются острые коричневые уши, розовый завиток-спираль на макушке и верхняя кромка капюшона. Коричневые коробки снимают кубики ушей, розовые разбирают завиток и верх балахона, бордовые дочищают темные участки кромки. Оба замка к этому моменту уже открыты - желтый после ключа снизу слева, голубой после ключа выше середины. Точная граница открытия голубого замка проходит между вторым и последним отрезком разбора, поэтому не затягивайте с левой стороной: оба ключа должны быть сняты до финальной фазы. Когда последний кубик завитка уходит в нору, картинка исчезает и уровень 670 пройден. Слоты в финале держите свободными под коричневые и розовые коробки - это последние рабочие цвета уровня.

Colony Flow уровень 670: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 670, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 670 собраны ниже.

  1. Замок раньше ключа. Замковые коробки появляются во второй половине поля. Если левая сторона картинки не разобрана, замок занимает слот и ждет ключа. Разбирайте левый край заранее.
  2. Сцепка в забитые слоты. Пара сцепленных коробок занимает два слота сразу. Отправляйте ее только при двух свободных местах, иначе свободных слотов останется вполовину меньше.
  3. Верх картинки вслепую. Уши, завиток и верхняя кромка капюшона открываются последними. Коробки этих цветов, отправленные раньше, стоят без работы. Держите их в поле до финала.
  4. Пять занятых слотов. Замок, ждущий ключа, плюс сцепка плюс коробка без совпадения по цвету - и все места заняты. Проверяйте, что у каждой отправляемой коробки цвет есть на открытом краю.
  5. Спешка со скрытой коробкой. Коробка «?» без числа приносит неизвестный цвет. Открывайте ее при широком крае картинки, когда в работе почти все цвета, а не в начале уровня.

Ключи, замки и сцепки

В поле уровня 670 стоят два замка - желтый и голубой, каждый на отдельной коробке во второй половине поля. На картинке слева лежат два ключа тех же цветов: голубой выше середины, желтый под ним. Коробка с замком не работает, пока муравьи ее цвета не унесут ключ с картинки, поэтому порядок разбора левой стороны напрямую управляет скоростью открытия замков.

Кроме замков, за уровень проходит несколько сцепленных трубкой пар: они уходят только вместе и занимают два слота. Примерно с середины появляется скрытая коробка «?» без числа - ее цвет неизвестен до отправки. Ящиков и шоколадных плиток со счетчиками на этом уровне нет, так что следить за числами на элементах не придется - вся сложность в управлении слотами и ключами.

Связь с другими уровнями

По механике двух замков и ключей уровень 670 похож на другие уровни Super Hard из той же сотни, где картинка тоже открывается от края к центру, а замки встают во второй половине поля. Общий порядок действий при замках разобран в разделе сложные уровни. Если застряли на старте, вернитесь к базовым правилам в гайде для новичков.

Соседние уровни с похожей связкой ключей и сцепок - 660 и 674, а чуть дальше 680. Полный список разборов лежит в разделе уровни, а про поведение муравьев разных цветов читайте в муравьином гайде.

Частые вопросы

Как пройти 670 уровень в Colony Flow?

Разбирайте светлый фон по бокам и низу, затем боковые кубики капюшона и подбирайте оба ключа слева - голубой сверху и желтый снизу. После ключей замки в поле откроются. Финал - коричневые уши, розовый завиток и верх капюшона.

Где найти ключи на 670 уровне?

Оба ключа лежат слева от персонажа: голубой выше середины картинки, желтый ниже, под голубым. Открываются они после разбора левой части фона и соседних кубиков. Коробки тех же цветов уносят ключи вместе с кубиками.

Почему уровень встал и слоты не освобождаются?

Скорее всего, в слотах стоит коробка с замком без ключа или сцепленная пара плюс коробка без совпадения по цвету. Сцепка занимает два слота, замок ждет ключа. Разбирайте левую сторону картинки и отправляйте сцепки только при двух свободных местах.

Что дает коробка со знаком вопроса на 670 уровне?

Это скрытая коробка без числа - ее цвет неизвестен до отправки. Появляется она примерно с середины уровня. Отправляйте ее, когда открытый край картинки широкий и в работе много цветов.

Есть ли на 670 уровне ящики или шоколад?

Нет, элементов со счетчиками на этом уровне нет. Вся сложность - в двух замках с ключами, сцепках и управлении пятью слотами. Держите коробки под верх картинки в поле до самого финала.