Colony Flow уровень 670: прохождение
Уровень 670 в Colony Flow проходится с боков и снизу к центру: сначала светлый фон по краям сетки и кубики под персонажем, к середине открывается нижняя половина героя - желтый животик и часть розового капюшона, и в финале уходят коричневые уши, розовый завиток на макушке и верхняя кромка капюшона. Картинка - розовое существо в капюшоне с завитком и желтой мордочкой. Главная особенность уровня - два замка в поле, желтый и голубой, под два ключа на картинке слева, плюс сцепленные коробки и скрытая коробка «?» во второй половине поля.
На старте появляется баннер SUPER HARD LEVEL. Передний ряд поля - бордовый 27, розовый 38, коричневый 34 и желтый 40, слоты пустые. Мешают проходу замки, которые встают во второй половине поля: коробка с замком не открывается, пока муравьи соответствующего цвета не унесут ключ с картинки. Сцепки трубкой занимают сразу два слота, поэтому их нужно отправлять, когда места свободны.
| Номер уровня | 670 |
| Сложность | Super Hard (в игре) |
| Картинка | Розовое существо в капюшоне с ушами |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 4 |
| Особые элементы | Голубой ключ, желтый ключ, два замка, сцепки, скрытая коробка |
| Длительность прохождения на видео | около 8,5 мин |
Почему 670-й застревает
Уровень помечен как Super Hard, и застревает он на связке замков и сцепок. Ключи лежат слева на картинке: голубой выше середины, желтый под ним. Оба ключа закрыты фоном и кубиками соседних цветов, пока не разобраны бок и левая часть картинки. Замки появляются во второй половине поля - если к этому моменту левая сторона не вскрыта, коробки с замками занимают слоты впустую.
Сцепленные коробки уходят только парой и съедают два слота из пяти. Когда в слотах уже стоит коробка с замком, ждущая ключа, и пара со сцепкой, свободных мест остается мало. Скрытая коробка «?» без числа появляется примерно с середины уровня, и заранее не видно, какой цвет она откроет. Коробка цвета, которого нет на открытом крае картинки, тоже засоряет слот, а при пяти занятых местах уровень останавливается.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: фон по бокам
Картинка 670 - розовое существо в капюшоне на светло-голубом фоне, разлинованном как сетка. Из-под капюшона торчат острые коричневые ушки, на макушке розовая спираль-завиток, мордочка желтая с крупными темными глазами и розовыми щечками, под ней желтое округлое тело-животик. Слева от персонажа два ключа: голубой сверху, желтый ниже. В поле передний ряд - бордовая 27, розовая 38, коричневая 34 и желтая 40. Разбор начинается с края: уходят нижние кубики фона под персонажем и часть светлого фона по бокам. Отправляйте сначала коробки, чей цвет совпадает с открытым краем сетки - это расчищает подходы к левой стороне, где лежат оба ключа. Желтую 40 можно брать рано: желтый цвет встречается у мордочки и животика, и коробка работает по открытому краю.
Видео с прохождением
Шаг 2. Боковые кубики и подход к ключам
После фона муравьи добираются до боковых кубиков персонажа и левой части картинки. Розовая 38 и бордовая 27 разбирают розовый капюшон по бокам, коричневая 34 открывает кромку возле ушей, но сами уши еще закрыты сверху. К этому моменту часть левого края уже вскрыта, и голубой ключ выше середины становится доступен - коробки голубого цвета, дойдя до ключа, снимают его, и голубой замок в поле открывается. Держите в поле коробки цветов верхней части картинки: они понадобятся для ушей, завитка и верхней кромки капюшона, но не отправляйте их раньше времени, иначе они встанут в слоты без работы. Если в поле пришла сцепка, отправляйте ее сейчас, пока слоты не забиты замками.
Шаг 3. Середина: нижняя половина героя
К середине уровня вскрыта нижняя половина персонажа: желтое тело-животик и часть розового капюшона ушли, верх с завитком и ушами еще закрыт. Желтые коробки работают по животику и мордочке, розовые - по капюшону, бордовые дочищают темные участки капюшона-балахона. Примерно в этот момент в поле появляется скрытая коробка «?» без числа - заранее неизвестно, какой цвет она принесет. Если слоты позволяют, отправьте ее, когда край картинки широк: чем больше открытых цветов, тем выше шанс, что коробка сразу найдет работу. Красное пятнышко-сердечко внизу слева - маленький декоративный элемент, он уходит вместе с фоном без отдельной коробки. Продолжайте разбирать капюшон по кругу от низа к верху, оставляя нетронутой верхнюю кромку.
Шаг 4. Желтый ключ и замок
Желтый ключ лежит на картинке слева ниже голубого, и открывается он после того, как снята нижняя левая часть фона и кубики под ней. Желтые коробки, работающие по животику и мордочке, заодно подбирают и ключ. Как только муравьи уносят желтый ключ, желтый замок в поле спадает - обе замковые коробки появляются во второй половине поля, и к их приходу левая сторона картинки должна быть разобрана. Если желтый замок встал в слот раньше времени, он занимает место и ждет ключа: не отправляйте в этот момент сцепки, иначе пара со сцепкой плюс два замка оставят вам всего один рабочий слот. Держите в поле коробки под верх картинки: коричневые для ушей и розовые для завитка с кромкой капюшона.
Шаг 5. Сцепки и управление слотами
За уровень в поле проходит несколько пар коробок, сцепленных трубкой: такая пара уходит только вместе и занимает сразу два слота. Правило простое - сцепку отправлять, когда в слотах есть два свободных места и хотя бы у одной коробки пары цвет есть на краю картинки. Смешивать сцепку с коробкой-замком опасно: замок ждет ключ, сцепка ждет пару, и четыре слота из пяти могут зависнуть одновременно. Разбирайте картинку слоями, не забегая вперед: фоновые и боковые цвета первыми, потом капюшон и животик, и только в самом конце верх. Скрытую коробку «?» отправляйте в момент широкого открытого края, когда в работе почти все цвета картинки - так она почти наверняка найдет совпадение.
Шаг 6. Финал: уши и завиток
Последними на картинке остаются острые коричневые уши, розовый завиток-спираль на макушке и верхняя кромка капюшона. Коричневые коробки снимают кубики ушей, розовые разбирают завиток и верх балахона, бордовые дочищают темные участки кромки. Оба замка к этому моменту уже открыты - желтый после ключа снизу слева, голубой после ключа выше середины. Точная граница открытия голубого замка проходит между вторым и последним отрезком разбора, поэтому не затягивайте с левой стороной: оба ключа должны быть сняты до финальной фазы. Когда последний кубик завитка уходит в нору, картинка исчезает и уровень 670 пройден. Слоты в финале держите свободными под коричневые и розовые коробки - это последние рабочие цвета уровня.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 670 собраны ниже.
- Замок раньше ключа. Замковые коробки появляются во второй половине поля. Если левая сторона картинки не разобрана, замок занимает слот и ждет ключа. Разбирайте левый край заранее.
- Сцепка в забитые слоты. Пара сцепленных коробок занимает два слота сразу. Отправляйте ее только при двух свободных местах, иначе свободных слотов останется вполовину меньше.
- Верх картинки вслепую. Уши, завиток и верхняя кромка капюшона открываются последними. Коробки этих цветов, отправленные раньше, стоят без работы. Держите их в поле до финала.
- Пять занятых слотов. Замок, ждущий ключа, плюс сцепка плюс коробка без совпадения по цвету - и все места заняты. Проверяйте, что у каждой отправляемой коробки цвет есть на открытом краю.
- Спешка со скрытой коробкой. Коробка «?» без числа приносит неизвестный цвет. Открывайте ее при широком крае картинки, когда в работе почти все цвета, а не в начале уровня.
Ключи, замки и сцепки
В поле уровня 670 стоят два замка - желтый и голубой, каждый на отдельной коробке во второй половине поля. На картинке слева лежат два ключа тех же цветов: голубой выше середины, желтый под ним. Коробка с замком не работает, пока муравьи ее цвета не унесут ключ с картинки, поэтому порядок разбора левой стороны напрямую управляет скоростью открытия замков.
Кроме замков, за уровень проходит несколько сцепленных трубкой пар: они уходят только вместе и занимают два слота. Примерно с середины появляется скрытая коробка «?» без числа - ее цвет неизвестен до отправки. Ящиков и шоколадных плиток со счетчиками на этом уровне нет, так что следить за числами на элементах не придется - вся сложность в управлении слотами и ключами.
Связь с другими уровнями
По механике двух замков и ключей уровень 670 похож на другие уровни Super Hard из той же сотни, где картинка тоже открывается от края к центру, а замки встают во второй половине поля. Общий порядок действий при замках разобран в разделе сложные уровни. Если застряли на старте, вернитесь к базовым правилам в гайде для новичков.
Соседние уровни с похожей связкой ключей и сцепок - 660 и 674, а чуть дальше 680. Полный список разборов лежит в разделе уровни, а про поведение муравьев разных цветов читайте в муравьином гайде.
Частые вопросы
Как пройти 670 уровень в Colony Flow?
Разбирайте светлый фон по бокам и низу, затем боковые кубики капюшона и подбирайте оба ключа слева - голубой сверху и желтый снизу. После ключей замки в поле откроются. Финал - коричневые уши, розовый завиток и верх капюшона.
Где найти ключи на 670 уровне?
Оба ключа лежат слева от персонажа: голубой выше середины картинки, желтый ниже, под голубым. Открываются они после разбора левой части фона и соседних кубиков. Коробки тех же цветов уносят ключи вместе с кубиками.
Почему уровень встал и слоты не освобождаются?
Скорее всего, в слотах стоит коробка с замком без ключа или сцепленная пара плюс коробка без совпадения по цвету. Сцепка занимает два слота, замок ждет ключа. Разбирайте левую сторону картинки и отправляйте сцепки только при двух свободных местах.
Что дает коробка со знаком вопроса на 670 уровне?
Это скрытая коробка без числа - ее цвет неизвестен до отправки. Появляется она примерно с середины уровня. Отправляйте ее, когда открытый край картинки широкий и в работе много цветов.
Есть ли на 670 уровне ящики или шоколад?
Нет, элементов со счетчиками на этом уровне нет. Вся сложность - в двух замках с ключами, сцепках и управлении пятью слотами. Держите коробки под верх картинки в поле до самого финала.