Colony Flow уровень 674: прохождение
Уровень 674 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала желтая нижняя кайма с оранжевыми пятнами воротника и левый край, затем голубой козырек и верх кепки с темно-синими кубиками, в конце - лицо с бежевыми щеками и темно-коричневые волосы по центру. Картинка - портрет мальчика в бело-голубой кепке козырьком набок, в круглых очках, на насыщенно-оранжевом фоне. Главная особенность уровня - две сцепленные трубкой пары в переднем ряду: бордовая 50 с синей 40 и синяя 21 с темно-красной 37, каждая занимает сразу два слота. Ящиков, плиток, замков и скрытых коробок на уровне нет - вся сложность в сцепках и крупных коробках по 50 муравьев.
На старте все пять слотов свободны, и это единственный момент, когда сцепку можно отправить без риска. Дальше поле подкидывает коробки с числами вроде 29, 37 и 35, а к концу остаются мелкие коробки на 8, 3 и 6 муравьев под последние фрагменты лица. Мешают большие белые 50, которые стоят в трех колоннах переднего ряда: их цвет нужен только под белые стекла очков и рисунок кепки, которые открываются не сразу. Если вы пришли со уровня 660, здесь нет ключей и ящиков, но сцепок столько же, а коробок с полусотней муравьев больше.
| Номер уровня | 674 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Портрет мальчика в кепке и очках |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Две сцепленные коробки: бордовая 50 - синяя 40, синяя 21 - темно-красная 37 |
| Длительность прохождения на видео | около 7,5 мин |
Почему 674-й застревает
Уровень застревает из-за двух сцепок в самом переднем ряду. Бордовая 50 сцеплена с синей 40, синяя 21 - с темно-красной 37, и каждая пара при тапе занимает два слота сразу. Если отправить обе пары подряд, четыре слота из пяти заняты, а работать они начинают только тогда, когда на открытом краю картинки появятся их цвета. Пока цела нижняя кайма и желтый левый край, бордовые и темно-красные кубики еще закрыты - муравьи этих коробок стоят без дела. Остается один свободный слот на все остальные колонны, и любая коробка цвета, которого нет на краю, добивает пятый слот и останавливает уровень.
Вторая ловушка - белые 50 в переднем ряду. Белый цвет на картинке живет в контуре кепки и стеклах очков, то есть в средней и глубокой части рисунка, которая открывается после каймы и козырька. Отправленная рано белая 50 сидит в слоте, пока муравьи разбирают желтую и оранжевую кайму. К середине уровня слоты заполняются коробками темно-серого, коричневого, синего и белого цветов одновременно, и без порядка в отправках цветной хаос финала - бежевое лицо, серые веснушки, темно-коричневые волосы - легко блокирует последние свободные места.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт и желтая кайма
На старте картинка целая, все пять слотов пустые, в поле виден передний ряд - белая 50, темно-серая 26, синяя 21 со сцепкой на темно-красную 37, бордовая 50 со сцепкой на синюю 40 и еще одна белая 50. Начинайте с желтых коробок: желтый цвет лежит в нижней кайме под подбородком и на левом краю картинки, эти кубики открыты с первой секунды. Муравьи желтых коробок идут к нижней и левой кромке и грызут кайму снаружи, попутно снимая оранжевые пятна воротника. Параллельно отправляйте темно-серую 26: темно-серые кубики в нижних пятнах одежды тоже открыты сразу. Три белые 50 и обе сцепки пока не трогайте - их цвета откроются позже, а слоты нужно беречь для каймы. Цель первого этапа - снять всю нижнюю кайму с оранжевыми пятнами и желтый левый край, это происходит примерно к первой трети разбора.
Видео с прохождением
Шаг 2. Отправка первых сцепок
К трети уровня слоты частично заняты: в поле уже ушли первые коробки переднего ряда, в слотах видны числа 42, 50, 40 и подобные. Когда желтая кайма съедена и открылись кубики кепки, отправляйте сцепки. Обе сцепки наполовину рабочие: синяя 21 и синяя 40 сразу берут темно-синие кубики верхнего края кепки, а темно-красная 37 и бордовая 50 стоят без дела, пока не откроются тени лица и одежды. Держите обе сцепки в поле, пока их темный партнер не найдет себе кубики. Между сцепками отправляйте одиночные коробки: белая 50 уже может работать по белому контуру кепки, который открывается вместе с козырьком. Следите, чтобы в слотах одновременно не стояли обе сцепки и коробка мертвого цвета.
Шаг 3. Кепка и козырек
К середине уровня основная работа идет по кепке. Козырек и верх кепки выложены бирюзовыми и голубыми кубиками, белым узором и темно-синими участками, и именно эта зона активно съедается на отрезке от трети до половины разбора. Отправляйте голубые и бирюзовые коробки из передних колонн: их муравьи снимают отдельные кубики короны кепки и козырек, который мальчик носит набок. Справа и сверху картинки появляются вереницы белых и темно-синих муравьев, уносящих кубики с правого края - это работают отправленные ранее белые 50 и синие коробки. Темно-коричневые волосы, торчащие из-под кепки, пока закрыты кепкой сверху и лбом снизу, коричневые коробки придержьте в поле. К концу этого этапа кепка почти полностью стерта, в слотах появляются новые числа - 29, 37, 35, 13 и другие, вывоз коробок из передних колонн продолжается.
Шаг 4. Лицо и очки
После кепки открывается лицо: бежевые щеки и лоб, круглые очки с темно-серой оправой и белыми стеклами с бликом, серые штрихи-веснушки на левой щеке. Бежевые коробки теперь работают постоянно - телесный цвет занимает большую площадь в центре картинки, и муравьи бежевых коробок снимают его со всех открытых сторон. Белые стекла очков доедают оставшиеся белые коробки, темно-серую оправу - темно-серые, которых в поле было несколько с самого старта. В глубине колонн в этот момент еще сохраняется одна сцепка со стрелкой - это остаток бордовой или темно-красной пары, ее муравьи как раз добираются до темных участков лица и волос. Оранжевые коробки продолжают чистить фон: насыщенно-оранжевая подложка окружает голову со всех сторон и уходит последней из внешнего слоя. Слоты к этому моменту держите в рабочем состоянии - по одному цвету на каждую открытую зону лица.
Шаг 5. Волосы и финальные фрагменты
К финалу разбора почти вся картинка стерта, остаются последние кубики лица и волос в центре и внизу. Темно-коричневые растрепанные волосы, торчащие из-под кепки, разбираются коричневыми коробками - их муравьи снимают пряди по одной с открытых краев. В слотах в этот момент малое число коробок: 8, 3, 6 и два пустых места - большие коробки уже отработали, поле почти пустое. Последние колонны поля содержат мелкие коробки, и их можно отправлять почти подряд: открытый край лица и волос дает работу бежевым, темно-серым и коричневым муравьям одновременно. По периметру картинки стоит плотное кольцо муравьев разных цветов - желтых, белых, темно-серых - каждый несет свой кубик к норе. Финальные фрагменты глаз и волос уходят без остановок, если в слотах не осталось коробки цвета, которого уже нет на краю.
Шаг 6. Финал уровня
На финальном отрезке картинка полностью пуста: белый фон рамки без единого кубика, по периметру идут вереницы муравьев желтого, белого и темно-серого цвета к норе. Поле коробок закончилось - в слотах последние числа 6, 5, 4, 5 и крупная 33, которая дорабатывает свои кубики последней. Именно эта финальная коробка с тремя десятками муравьев - последний тест уровня: если ее цвет совпадает с последними фрагментами лица и волос, она спокойно доедает остатки; если нет - она занимает слот вхолостую, но уровня это уже не ломает, потому что остальные коробки закрывают картинку. Уровень завершается, когда последний муравей опускает последний кубик в нору. Ничего особенного после финала не происходит: баннер победы, портрет мальчика полностью разобран, поле пустое. Никаких ящиков, плиток и замков за весь уровень так и не появилось.
Типичные ошибки
Разбор типичных ошибок на уровне 674:
- Обе сцепки сразу. Игрок тапает бордовую 50 и синюю 21 подряд, и четыре слота заняты парами. Пока закрыты бордовые и темно-красные кубики, обе пары стоят без работы и блокируют почти все поле.
- Ранние белые 50. Белые 50 в трех колоннах переднего ряда отправляют до открытия кепки. Белый цвет на старте закрыт желтой каймой, поэтому три крупные коробки просто сидят в слотах.
- Забытая темно-серая 26. Темно-серую 26 иногда пропускают в пользу крупных коробок. Между тем темно-серые пятна одежды открыты с первой секунды, и эта коробка освобождает слот быстрее всех на старте.
- Коричневые коробки до лица. Коричневые коробки отправляют, пока целы кепка и кайма. Темно-коричневые волосы спрятаны в глубине рисунка и открываются только после козырька, до этого коробка мертвая.
- Финальная коробка 33. Последнюю крупную коробку на 33 муравья берут до того, как ее цвет появился на открытом краю. В финале это терпимо, но может задержать последние кубики лица и волос.
Сцепки трубкой
На уровне 674 две пары коробок соединены трубкой, и обе стоят прямо в переднем ряду. Бордовая 50 сцеплена с синей 40 горизонтальной стрелкой, синяя 21 - с темно-красной 37 диагональной стрелкой вниз. Тап по передней коробке пары отправляет в слоты обе сразу, поэтому каждая сцепка занимает два места из пяти. Это единственный особый элемент уровня: ящиков, шоколадных плиток, замков и коробок «?» здесь нет совсем.
Правильная работа со сцепками - отправлять их, когда цвета обеих коробок уже открыты на краю картинки. Синяя половина каждой сцепки уходит на этапе кепки, где открыты темно-синие кубики верхнего края. Бордовая и темно-красная половины держатся до разбора темных участков - теней лица и одежды, где и живут эти цвета. Если сцепка уже стоит в слотах, между ее коробками нельзя выбрать одну - работают только обе, и слоты освободятся только после того, как каждая коробка отдаст всех своих муравьев.
Связь с другими уровнями
По плотности сцепок в переднем ряду уровень 674 близок к уровню 650 и уровню 680, где пары трубкой тоже стоят в первых колоннах и требуют свободных слотов на старте. Разбор портрета снаружи внутрь - от каймы к лицу - напоминает уровень 637 с его послойной картинкой.
Если сцепки все равно ставят уровень на паузу, посмотрите разборы в разделе сложные уровни - там разобраны приемы для полей с парами трубкой. Общие правила работы сцепок и слотов описаны в гиде по муравьям, а полный список уровней лежит в каталоге уровней.
Частые вопросы
Как пройти 674 уровень в Colony Flow?
Начните с желтых коробок и темно-серой 26 - они разбирают нижнюю кайму с оранжевыми пятнами и левый край. Затем отправляйте синюю половину обеих сцепок под верх кепки, белые 50 - под контур кепки и очки, а бордовую 50 и темно-красную 37 держите до темных участков лица. Финал - бежевое лицо, темно-серая оправа очков и темно-коричневые волосы мелкими коробками.
Что на картинке в уровне 674?
Портрет мальчика в бело-голубой кепке, надетой козырьком набок, в круглых очках с темной оправой, с растрепанными каштановыми волосами. Фон насыщенно-оранжевый, внизу под подбородком серые и оранжевые пятна одежды, на левой щеке серые штрихи-веснушки.
Есть ли на 674 уровне замки, ящики или плитки?
Нет, ни одного из этих элементов здесь нет. Единственная особенность уровня - две сцепленные трубкой пары коробок в переднем ряду: бордовая 50 с синей 40 и синяя 21 с темно-красной 37. Скрытых коробок «?» тоже не появляется.
Почему уровень 674 застревает в самом начале?
Из-за сцепок и белых 50. Если отправить обе пары сразу, они займут четыре слота, а их цвета еще закрыты каймой. Отправляйте сначала желтые коробки и темно-серую 26, сцепки - только после открытия кепки.
Какие коробки беречь до конца уровня 674?
Бордовую 50 и темно-красную 37 - их темные кубики открываются поздно, в зоне лица и волос. Также придержите коричневые коробки для темно-коричневых волос и часть бежевых для щек и лба - эти зоны разбираются последними.