Colony Flow уровень 737: прохождение
Уровень 737 в Colony Flow проходится сверху вниз: сначала верхние вершины и лепестки фигуры-цветка с фиолетовым контуром и бежевыми вставками, затем верхняя половина центрального красного узора, и последними уходят нижние лепестки с остатками кремовых и розовых кубиков в центре. Картинка - симметричный шестиконечный цветок с фиолетовым контуром и розово-красным узором внутри. Главная особенность уровня - деревянный ящик со счетчиком на 20 под картинкой и желтый замок на розовой коробке в поле, для которого на картинке лежит желтый ключ.
Поле состоит из шести колонн, в переднем ряду бежевый 30, белый 50, темно-красный 15, белый 50, малиновый 45 и розовый 10. К трети уровня в слотах появляется сцепка белая с малиновой 37 - она занимает два места сразу, и вокруг нее легко забить все пять слотов. Ключ прячется в нижнем левом углу картинки, поэтому спешить с розовой колонной под замком нельзя до открытия нижних лепестков.
| Номер уровня | 737 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Цветок с красным узором |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 6 |
| Особые элементы | Деревянный ящик-счетчик, желтый замок, желтый ключ, сцепки коробок |
| Длительность прохождения на видео | около 12 мин |
Почему 737-й застревает
Сложность уровня держится на двух вещах: большом счетчике деревянного ящика, который долго не опускается с 20, и желтом замке на розовой коробке в поле. Замок не дает забрать розовую колонну, а розовые коробки - одни из самых ходовых в этом уровне: розовый 10 в переднем ряду, розовый 26 и розовый 7 позже. Пока замок закрыт, эти коробки копятся и вынуждают работать другими цветами. Ключ открывается только в нижнем левом углу картинки, то есть к финальной стадии разбора. Если к этому моменту слоты забиты бежевыми и белыми коробками, освобождать их нечем.
Вторая ловушка - сцепка белая с малиновой 37, которая появляется в слотах к 22% разбора. Она занимает сразу два слота, и вместе с розовым 6, бежевым 20 и фиолетовым 10 все пять мест закрыты. Белые 50 из переднего ряда работают по бежевым и кремовым вставкам контура, но если отправить обе сразу, они надолго связывают слоты. Ящик-счетчик спускается с 20 до 5 только к середине уровня, поэтому красные и малиновые коробки центра цветка нельзя форсировать раньше времени.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: шесть коробок в слоты
На старте слоты пустые, картинка полная, ящик-счетчик со значением 20 уже виден под картинкой с красным шаром. Первый ход - отправить все шесть коробок переднего ряда: бежевый 30, белый 50, темно-красный 15, белый 50, малиновый 45 и розовый 10. Каждый из этих цветов сразу находит работу: бежевые вставки и фиолетовый контур верхних вершин уходят под бежевый 30 и белый 50, темно-красный 15 и малиновый 45 начинают грызть центральный узор, розовый 10 снимает нежно-розовые кубики ближе к краям. К 10% разбора верхняя вершина уже съедена - фиолетовый контур и бежевые вставки уходят первыми, как и на большинстве картинок, разбираемых снаружи внутрь. Замка и ключа на первом этапе еще не видно: желтый замок появляется на розовой коробке в поле к 22%, а желтый ключ лежит в нижнем левом углу картинки и откроется только к финалу. Ящик-счетчик держится на 20 и не двигается - это нормально, не тратьте слоты на коробки, которых нет на открытом краю.
Видео с прохождением
Шаг 2. Сцепка и замок в поле
К трети уровня в слотах стоят розовый 6, бежевый 20, фиолетовый 10 и сцепка белый с малиновым 37 - все пять мест заняты, но каждая коробка работает, потому что верх фигуры активно разбирается. Сцепка занимает два слота, поэтому остальные три места должны отдаваться только ходовым цветам: бежевому по вставкам контура, фиолетовому по контуру вершин, розовому по светлым зонам лепестков. В этот момент в поле появляется желтый замок на розовой коробке - колонна под ним заблокирована, счетчик коробки под замком не виден. Желтый ключ лежит в нижнем левом углу картинки и пока закрыт верхними слоями цветка. Ящик-счетчик все еще показывает 20: красный шар на нем опустится позже, когда муравьи доберутся до плотного красного узора в центре. Отправляйте коробки второго ряда по мере открытия их цветов на краю картинки, держите в поле колонны с замком до открытия ключа и не берите коробки цветов, которых нет на открытом крае - они засорят и без того занятые слоты.
Шаг 3. Верхняя половина фигуры
К середине уровня исчезает вся верхняя половина цветка: контур вершин, бежевые и светло-желтые вставки и часть центрального красного узора. В слотах в этот момент работают розовый 6, темно-красный 9, фиолетовый 18 и розовый 26 - ушли коробки 20, 10, сцепка 37 и часть второго ряда. Замок еще виден в поле, розовая колонна сдвинулась ближе к переднему краю, но ключ на картинке еще не открыт. Ящик-счетчик держится на 20, хотя красный узор в центре уже частично съеден - красный и малиновый цвета уходят медленно, и темно-красные коробки вроде 9 и позже 12 держат слоты надолго. Розовый 26 работает по светлым лепесткам, которых становится меньше, - следите, чтобы он не остался в слоте без работы. Основной поток коробок теперь идет по центру и нижним лепесткам: чем ближе к нижней кромке, тем важнее освобождать левые кубики, за которыми прячется желтый ключ. Не отправляйте вторую пару белых больших коробок одновременно - белые 50 из переднего ряда должны сменять друг друга.
Шаг 4. Центр узора и замок открыт
После середины от фигуры остается нижний узор и часть центрального красного пятна. Ушли коробки 9, 18, 26 и соседние, в слотах остались розовый 6, белый 23 и темно-красный 12. Ящик-счетчик наконец опускается до 5 - красный шар почти собран, плотное красное пятно в самой середине доедают последние темно-красные коробки. Замок к этому этапу разблокирован и пропадает из поля: розовая колонна открывается, и розовые коробки можно отправлять без ограничений. Это ключевой перелом уровня - как только замок пал, а счетчик ящика упал до однозначных чисел, слоты перестают застаиваться. Продолжайте разбор нижних лепестков от краев к центру: кремовые и нежно-розовые кубики у вершин уходят быстрее, плотный малиновый и красный узор в середине держится дольше. Белый 23 дорабатывает светлые вставки, розовый 6 и следующие розовые коробки снимают светлые лепестки. Держите в поле коробки для финального рывка и не отправляйте цвета, которых на краю уже нет.
Шаг 5. Нижние лепестки и счетчик 5
Ближе к финалу от картинки остается только фрагмент нижних лепестков и немного центрального узора. В слотах работают розовый 7 и сцепка розовый с темно-красным 2 и 3 - вторая сцепка за уровень, снова занимающая два слота. Ушли белый 23, темно-красный 12 и почти все коробки среднего поля, поэтому места в слотах теперь свободнее, чем в середине уровня. Ящик-счетчик стоит на 5: последние красные и малиновые кубики центрального пятна доедает маленькая темно-красная коробка 3 из сцепки. Розовый 7 снимает кремовые и нежно-розовые остатки нижних лепестков, где недавно прятался желтый ключ. Если ключ еще не собран, доберите левые нижние кубики в первую очередь - без открытого ключа замок на розовой колонне не снялся бы раньше, и финал уперся бы в закрытую коробку. Здесь важно не отправлять лишние коробки в слоты: картинка почти пустая, и коробка без своего цвета на краю просто встанет мертвым грузом. Дорабатывайте сцепку и розовый 7, поле пусть пустеет само.
Шаг 6. Финал: полная расчистка
В финале последние коробки уходят с поля, картинка полностью расчищена - на светло-сером фоне в мелкую клетку остаются только единичные бежевые точки-остатки. В слотах стоят серый 11, бежевый 27, розовый 16 и пустой квадрат-ящик без числа: ящик-счетчик и замок с картинки исчезли, поле почти пустое. Бежевый 27 добирает последние бежевые точки и вкрапления, розовый 16 дорабатывает светлые остатки, серый 11 закрывает фоновые фрагменты. Пустой квадрат-ящик без числа означает, что счетчик деревянного ящика обнулился и красный шар полностью собран. Дальше муравьи доедают последние кубики, и уровень закрывается без остатка. Порядок финала прост: сначала доберите бежевые и кремовые точки в центре и на нижних лепестках, затем светлые розовые фрагменты, и последними уходят серые фоновые кубики по углам канвы. Если к этому моменту в слотах еще стоит большая коробка, проверьте, есть ли ее цвет среди остатков - при пустой картинке любая коробка освобождает слот только после полной отработки. Уровень 737 закрывается полным разбором фигуры-цветка.
Типичные ошибки
Ниже - частые ошибки, из-за которых уровень 737 застревает.
- Обе белые 50 сразу. Белые 50 стоят в переднем ряду через одну колонну. Отправленные одновременно, они занимают два слота надолго, а бежевые вставки уходят и от одной - берите их по очереди.
- Спешка с розовой колонной. Желтый замок блокирует розовую коробку в поле до сбора ключа. Попытка вскрыть колонну раньше времени оставляет закрытую коробку в поле и копит розовые коробки без выхода.
- Сцепка в занятые слоты. Сцепка белый с малиновым 37 занимает два слота. Отправляйте ее при свободных местах, иначе пять слотов закрываются и уровень встает.
- Ранние красные коробки. Темно-красные 15 и 9 работают по центру фигуры, но ящик-счетчик долго стоит на 20. Лишняя красная коробка в слоте простаивает без работы.
- Игнор левого угла. Желтый ключ лежит в нижнем левом углу картинки. Если не добирать левые нижние кубики заранее, ключ откроется слишком поздно и замок задержит финал.
Ящик-счетчик и желтый замок
Деревянный ящик со счетчиком виден с самого начала уровня под картинкой, не в слотах и не в поле. На нем красный шар и стартовое значение 20. Счетчик опускается по мере съедания красных и малиновых кубиков плотного центрального узора - к середине уровня он еще показывает 20, затем резко падает до 5, а к финалу ящик исчезает с пустым квадратом без числа. Это значит, что красный шар собран полностью.
Желтый замок появляется на розовой коробке в поле к 22% разбора и держится почти до конца уровня. Ключ того же желтого цвета лежит в нижнем левом углу картинки и открывается только когда разбор доходит до нижних лепестков. Пока замок стоит, розовая колонна недоступна, и розовые коробки приходится копить в поле. После снятия замка розовый цвет становится самым ходовым - розовые 6, 26, 16 и 7 дорабатывают светлые лепестки фигуры.
Связь с другими уровнями
По механике замка и ключа уровень похож на уровень 687, где ключи тоже открываются в конце разбора. Долгий счетчик ящика встречается и на уровне 700 - там также нельзя форсировать центральные цвета. Общий разбор таких мест собран в разделе сложные уровни.
Если сцепки занимают слоты и уровень встает, посмотрите приемы на уровне 727 и уровне 740. Полный список уровней лежит в каталоге уровней.
Частые вопросы
Как пройти 737 уровень в Colony Flow?
Разбирайте фигуру-цветок сверху вниз: сначала бежевые и фиолетовые вершины, потом центральный красный узор, в конце нижние лепестки. Белые 50 отправляйте по очереди, сцепку белая-малиновая 37 берите при свободных слотах. Замок на розовой колонне снимется после сбора желтого ключа в нижнем левом углу.
Почему ящик-счетчик долго стоит на 20?
Это нормально: красный шар собирается по плотному красному узору в центре цветка, а он открывается только к середине уровня. К 58% разбора счетчик падает до 5, к финалу ящик исчезает совсем.
Как открыть замок на розовой коробке?
Нужен желтый ключ из нижнего левого угла картинки. Он открывается, когда разбор доходит до нижних лепестков - до этого розовую колонну под замком взять нельзя, копите розовые коробки в поле.
Что делать, если все 5 слотов заняты?
Скорее всего, в слотах стоит сцепка белая с малиновой 37 плюс еще три коробки. Не отправляйте новые коробки, пока сцепка не отработает, и не берите цвета, которых нет на открытом краю картинки.
Сколько сцепок на уровне 737?
В слотах видны две сцепки за уровень: белая с малиновой 37 в первой трети и розовый с темно-красным 2 и 3 ближе к финалу. Каждая занимает два слота, планируйте отправку при свободных местах.