Colony Flow уровень 904: прохождение
Уровень 904 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала синие и фиолетовые края раскрытой морской ракушки, затем центральная и нижняя части, и в самом конце верхняя часть с контуром, где лежит желтый ключ. Главная особенность уровня - ключ внутри ракушки: он становится доступен только после того, как муравьи разберут нижнюю половину картинки. Передний ряд колонн на старте - фиолетовая 26, темно-серая 24, серая 25, серая 25 и черная 30, все пять слотов пустые. Ящиков, плиток, замков и сцепок в уровне нет, вся сложность - в порядке коробок и скорости слотов.
На картинке - раскрытая морская ракушка в пиксельном стиле: фиолетовые створки, синие и голубые завитки, розовые переливы и желтые вкрапления внутри. В глубине ракушки спрятан желтый ключ, к которому муравьи пробираются через нижнюю часть картинки. Мешают уровню крупные коробки по 30 муравьев и черный цвет, который появляется на краю не сразу - из-за него легко забить слоты в первые минуты. Разбор ниже показывает порядок коробок, состояние слотов и момент сбора ключа на каждом отрезке уровня. Если вы пришли со уровня 900, здесь колонны длиннее, а коробки по 30 муравьев встречаются сразу в нескольких рядах.
| Номер уровня | 904 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Морская ракушка с ключом внутри |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Желтый ключ на картинке |
| Длительность прохождения на видео | около 6,5 мин |
Почему 904-й застревает
Уровень стопорится на старте: черная коробка 30 из переднего ряда не всегда может работать сразу, потому что черный цвет выходит на открытый край ракушки не первым. Если отправить ее вместе с серыми 25 и 24, три слота заняты коробками, которые разбирают серый контур медленно. К трети уровня в слотах стоят черный 4, серый 26, синий 16, белый 8 и черный 30 - все пять мест заняты, и любая новая коробка отправляет уровень в простой. Освобождение приходит только после того, как черный 4 и белый 8 заканчивают муравьев.
Вторая зона риска - середина уровня, когда ракушка раскрыта до центра. В слотах оказываются розовый 10, синий 23, фиолетовый 2 и синий 10 одновременно, и между ними нужно держать один слот пустым под черный 30 из глубины колонн. Розовый 10 работает по розовым переливам внутри ракушки, и если отправить его раньше синих, он застрянет и заберет слот надолго. Ближе к финалу проблема повторяется с мелкими коробками по 1 муравью: их удобно скидывать пачкой, но подряд идущие черные 15 и 1 легко встают друг за другом.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: пустые слоты и передний ряд
В начале уровня все пять слотов пустые, а в переднем ряду колонн стоят фиолетовая 26, темно-серая 24, серая 25, серая 25 и черная 30. Картинка - целая раскрытая ракушка, желтый ключ лежит внутри и пока закрыт слоями кубиков. Работать сразу могут фиолетовая 26 по фиолетовым створкам и серые коробки по контуру ракушки. Черную 30 из пятой колонны отправляют в слот в числе первых, но черные кубики на краю появляются только после того, как уходит часть серого контура - до этого она занимает слот вхолостую. К трети уровня в слоты уже отправлены черный 30, белый 30, белый 28, черный 30 и розовый 22, и слоты показывают остатки: черный 4, серый 26, синий 16, белый 8 и черный 30. Правильный старт - фиолетовая и одна серая, чтобы раскрыть край ракушки, и только потом черные и белые коробки, когда их цвета выходят на открытую поверхность. Белые коробки здесь самые объемные - по 28-30 муравьев каждая, поэтому каждая из них надолго занимает слот.
Видео с прохождением
Шаг 2. Разбор краев ракушки
Первый этап разбора - края ракушки, синие и фиолетовые фрагменты створок. Фиолетовая 26 съедает внешнюю кромку фиолетовой створки, серые 25 и 24 снимают серый контур по краю рамки, а черные 30 подключаются, когда на открытом краю показываются черные кубики у основания ракушки. Белые коробки 30, 30 и 28 из глубины колонн уходят на белый фон рамки по углам - он открывается по мере съема краев. Розовая 22 отправляется в слот, когда розовые переливы ракушки выходят на край, к этому моменту синий 16 уже грызет синие завитки. К трети уровня края ракушки наполовину разобраны, в слотах работает пятерка: черный 4, серый 26, синий 16, белый 8 и черный 30. Ошибкой здесь будет держать розовую 10 или мелкие синие коробки с задних рядов - их время придет только к середине, когда ракушка раскроется до центра. Следите, чтобы в колоннах между белыми коробками попадались работающие цвета: серый контур и синие завитки уходят быстрее всего.
Шаг 3. Середина: центр и низ ракушки
К середине уровня края разобраны, и муравьи переходят к центральной и нижней частям ракушки. К этому моменту отправлены черный 4, серый 26, синий 16, белый 8 и черный 30 - черные и серые коробки доедают остатки контура у основания, синий 16 и следующий за ним синий 23 разбирают синие волны в центре створок. Слоты показывают розовый 10, синий 23, фиолетовый 2, пустой и синий 10: четвертый слот специально оставлен пустым под черный 30 из глубины колонн. Розовый 10 работает по розовым переливам внутри ракушки, фиолетовый 2 снимает последние фиолетовые кубики створки. Желтый ключ внутри ракушки еще закрыт - к нему ведут слои синих и голубых кубиков нижней части. На этом этапе важно не отправлять две коробки одного цвета подряд, если на краю мало кубиков этого цвета: синий 23 и синий 10 лучше разнести по времени, иначе второй будет ждать в слоте, пока первый не закончит муравьев.
Шаг 4. Нижняя часть и открытие ключа
После середины уровня уходит нижняя часть ракушки, и желтый ключ открывается. В слоты отправлены розовый 10, синий 23, фиолетовый 2, черный 30 и синий 10 - эта пятерка разбирает низ картинки до самого основания у норы. Синий 10 и синий 23 доедают последние синие волны, черный 30 снимает темное основание ракушки, розовый 10 заканчивает розовые переливы. К концу этапа четыре слота пустые, и только синий 16 продолжает работать по остаткам синих кубиков. Открытый ключ лежит внутри ракушки на желтых вкраплениях - он еще не собран, вокруг него остаются слои верхней части картинки. В этот момент в колоннах остается верхний ярус коробок, и свободные слоты позволяют подготовиться к финальному рывку без спешки. Главное - не отправлять верхние коробки раньше времени, пока синий 16 не закончил низ. Четыре пустых слота - лучшая позиция за весь уровень, используйте ее, чтобы спокойно спланировать финал.
Шаг 5. Сбор ключа и верх ракушки
Ближе к финалу в ход идут мелкие коробки: отправлены синий 6, фиолетовый 1, черный 1, белый 1 и белый 25. Они разбирают верхнюю часть ракушки и контур вокруг ключа. Синий 6 снимает верхние синие завитки, белый 25 доедает остатки белого фона рамки сверху, мелкие фиолетовый 1 и черный 1 закрывают одиночные кубики контура. Желтый ключ собран - муравьи уносят последние кубики вокруг него. В слотах в этот момент синий 1, синий 1, желтый 1, черный 15 и один пустой: черная 15 работает по черным кубикам верхнего контура, а желтый 1 - это коробка, пришедшая после сбора ключа. Мелкие коробки по 1 муравью удобны для быстрой очистки, но отправляйте их только когда их цвет точно есть на краю, иначе они вхолостую занимают слоты перед финальным рывком. Две синие 1 одновременно оправданы: синие кубики на верхней кромке еще остались.
Шаг 6. Финальный рывок
В финале ракушка почти полностью разобрана, остается верхняя кромка контура. Игрок в рывке отправляет многочисленные коробки из оставшихся колонн - в слотах остаются синие 1, желтый 1, черный 15, а затем только серый 7, доедающий последние кубики серого контура. Черная 15 заканчивает свою работу, мелкие коробки по 1 муравью слетают за секунды, и картинка уходит полностью. Желтый ключ уже собран и больше не влияет на поле, узких мест не остается - все цвета на открытом краю доступны. Опасность финала только одна: если в колоннах остались коробки цвета, которого уже нет на картинке, они засорят слоты на ровном месте. Поэтому перед последними отправками пробегите глазами по колоннам и берите коробки в том порядке, в каком их цвета видны на остатках ракушки. После серого 7 поле пустеет, и уровень 904 завершен.
Типичные ошибки
Разберем главные ошибки на уровне 904.
- Черная 30 на старте. Черная коробка 30 из переднего ряда не работает сразу: черные кубики выходят на край только после съема части серого контура. Отправьте ее после фиолетовой 26 и одной серой 25.
- Полные слоты к трети. К трети уровня в слотах черный 4, серый 26, синий 16, белый 8 и черный 30 - все места заняты. Если добавить сюда розовую или вторую серую, уровень встанет до освобождения первых коробок.
- Розовый 10 раньше времени. Розовые переливы внутри ракушки открываются после синих волн центра. Розовая 10, отправленная раньше синих 16 и 23, застрянет в слоте надолго.
- Две синие подряд. Синий 23 и синий 10 в середине уровня разбирают один и тот же массив кубиков. Отправляйте их по мере открытия края, а не одновременно - иначе второй просто ждет в занятом слоте.
- Мелкие коробки впустую. Перед финалом в колоннах много коробок по 1 муравью. Каждая из них засоряет слот, если ее цвета уже нет на остатках картинки - проверяйте край перед отправкой.
Ключ внутри ракушки
Единственный особый элемент уровня 904 - желтый ключ, лежащий внутри раскрытой морской ракушки на желтых вкраплениях. Замков на коробках в поле нет, поэтому ключ не открывает ничего в колоннах - он работает как цель внутри картинки. К ключу ведут синие и голубые кубики нижней части створок, и открывается он только после разбора низа ракушки у норы.
После открытия ключ лежит на картинке, пока муравьи мелких коробок - синей 6, фиолетовой 1, черной 1 и белой 1 - не снимут верхние слои вокруг него. К финальному рывку ключ собран, и в слотах появляется желтый 1. Остальные особые элементы уровня - ящики, плитки, замки, сцепки и скрытые коробки - на 904 отсутствуют, так что все внимание отдается порядку коробок и слотам.
Связь с другими уровнями
По структуре уровень 904 похож на другие уровни с одним ключом внутри большой картинки: разбор снаружи внутрь и ожидание открытия ключа через нижнюю часть. Ближайшие разборы - 900 и 907, где порядок коробок решает не меньше, чем здесь.
Если 904 встал из-за забитых слотов, посмотрите приемы из раздела сложные уровни - там разобраны случаи с крупными коробками по 30 муравьев. Также полезны прохождения 897, 910 и 917 с похожей длиной колонн, а общий список есть в каталоге уровней.
Частые вопросы
Как пройти 904 уровень в Colony Flow?
Начните с фиолетовой 26 и серых 25 и 24 по краям ракушки, затем подключайте черные 30 по мере выхода черного цвета. Дальше синие коробки центра, розовый 10 по переливам, и в финале мелкие коробки по 1 муравью для верха и ключа. Последним уходит серый 7 по остаткам контура.
Где найти желтый ключ на уровне 904?
Ключ лежит внутри раскрытой морской ракушки, на желтых вкраплениях. Он открывается после разбора нижней части картинки, а собирается ближе к финалу мелкими коробками - синей 6, фиолетовой 1, черной 1 и белой 1.
Почему на 904 уровне забиваются все слоты?
Из-за черных 30 и белых коробок, которые не сразу находят свой цвет на краю. К трети уровня все пять слотов заняты - черный 4, серый 26, синий 16, белый 8 и черный 30 - и новая коробка не входит, пока первые не закончат муравьев.
Есть ли на уровне 904 замки или сцепленные коробки?
Нет, единственный особый элемент - желтый ключ внутри ракушки. Замков, сцепок, ящиков, плиток и скрытых коробок на этом уровне нет, поэтому весь разбор держится на порядке коробок и свободных слотах.
Какие коробки в переднем ряду на старте 904?
Фиолетовая 26, темно-серая 24, серая 25, серая 25 и черная 30. Первыми разумно отправить фиолетовую и одну серую, черную придержать до выхода черного цвета на край ракушки.