Colony Flow уровень 980: прохождение
Уровень 980 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала темно-синяя рамка и кубики фона по краям картинки, затем светло-голубой фон с коричневой палочкой, и последними уходят желтое тело покемона, детали головы и розовые сердечки. Картинка - желтый персонаж, похожий на Пикачу в костюме, на светло-голубом фоне, окруженный розовыми сердечками. Особого элемента на уровне нет: ни замков, ни ящиков, ни сцепок, вся сложность в длинных колоннах и подборе порядка коробок.
Уровень идет с подписью SUPER HARD, и это чувствуется по числу коробок: уже в первые ходы в работу идут фиолетовые, желтые и бежевые коробки с числом муравьев 20-40. Мешает то, что края картинки состоят из мелких деталей разных цветов, и рано отправленная коробка может остаться в слоте без работы. Разбор ниже повторяет порядок коробок из прохождения и показывает, где слоты заполняются под завязку.
| Номер уровня | 980 |
| Сложность | Super Hard (по подписям роликов) |
| Картинка | Желтый покемон с сердечками |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Нет |
| Длительность прохождения на видео | около 6 мин |
Почему 980-й застревает
Уровень застревает к середине, когда слоты заполняются коричневыми и темно-синими коробками малой емкости. В один из моментов в слотах стоят салатовая 15, оранжевая 23, желтая 31 и темно-синяя 51, и свободным остается одно место. Пока разбирается коричневая палочка и голубой фон, желтые коробки большого размера приходится держать в поле, иначе они займут слоты и будут ждать своей очереди.
Вторая опасная точка - финал, когда на картинке остаются голова, верх ушей и розовые сердечки. Здесь работают остатки желтых, оранжевых и розовых коробок, и если слоты забиты коробками цветов, которых на краю уже нет, уровень останавливается. Темно-синие коробки тоже подкидывают сюрприз: в финале на картинке остается темно-синяя 20 и белый 2, поэтому мелкие коробки надо расходовать строго по открытым участкам.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: рамка и фон
На старте слоты пустые, в поле пять колонн, в переднем ряду желтая 30, бежевая 20, бежевая 40, зеленая 20 и оранжевая 23. Картинка целая: темно-синяя рамка по периметру, светло-голубой фон, желтый персонаж с оранжевыми щечками и темными глазками-зигзагами, в лапке коричневая палочка, вокруг рассыпаны розовые сердечки. Первым ходом в слоты уходят фиолетовая 30 и желтая 30 - фиолетовые муравьи начинают снимать темно-синюю рамку по краю, а желтые разбирают кубики фона, которые открываются сразу за рамкой. Желтая 30 работает быстро, потому что светлых кубиков по периметру много. Бежевые и оранжевые коробки переднего ряда пока держите в поле - их цвета откроются позже, когда края картинки уйдут глубже.
Видео с прохождением
Шаг 2. Съем фиолетовой рамки
Вслед за первой фиолетовой коробкой в слоты отправляются фиолетовая 35 и голубая 40 - рамка уходит по периметру, а за ней открывается светло-голубой фон. К трети уровня фиолетовая рамка исчезает полностью, и часть голубого фона уже снята. В слотах в этот момент стоят желтая 30, бежевая 20, голубая 4 и голубая 21, то есть четыре места из пяти заняты, но каждая коробка находит работу: голубые снимают фон, бежевые берут светлые кубики, открывшиеся под рамкой, желтая продолжает чистить периферию. Здесь важно не отправлять следом коричневые и салатовые коробки - их зоны еще закрыты телом персонажа. Свободный слот держите под очередную голубую коробку, пока фон не начнет уступать место крупным желтым участкам.
Шаг 3. Голубой фон и палочка
К середине уровня в слотах желтая 30, бежевая 20, оранжевая 23, темно-синяя 29 и коричневая 1 - все пять мест заняты, и это самый плотный момент прохода. Коричневая 1 - маленькая коробка, ее муравьи снимают с коричневой палочки в лапке персонажа, но палочка большая, и вслед за ней уходят еще коричневые коробки из колонн. Голубые коробки продолжают есть фон между рамкой и телом. Оранжевая 23 и бежевые работают по светлым кубикам у контура. Темно-синяя 29 в этот момент доеедает остатки рамочных участков в углах. Порядок простой: сначала добейте фиолетовые и темно-синие остатки, потом голубой фон, потом коричневую палочку, и только затем выпускайте желтые коробки большого объема.
Шаг 4. Тело и щечки
После середины уровня в слоты отправляются коричневая, темно-синяя и часть желтых коробок. Коричневая палочка исчезает полностью, вслед за ней начинает уходить часть тела персонажа. В слотах теперь салатовая 15, оранжевая 23, желтая 31 и темно-синяя 51 при одном свободном месте. Салатовая 15 снимает светлые кубики на стыке фона и тела, оранжевая 23 берет оранжевые щечки - они открываются, когда верх тела уже разобран. Желтая 31 и следующие желтые коробки методично съедают главный массив картинки - желтое тело. Темно-синяя 51 большая, поэтому ее ставят, когда темно-синих кубиков на краю еще много, иначе она повиснет в слоте. Следите, чтобы в этот момент не отправить розовую коробку: сердечки пока закрыты.
Шаг 5. Голова и уши
Ближе к финалу от картинки остается только голова персонажа и верхняя часть ушей с розовыми сердечками. В слоты идут желтые и оранжевые коробки: в один из моментов в слотах желтая 5, бежевая 21, желтая 5 и два свободных места. Мелкие желтые коробки идеально подходят под финальные участки ушей - большая желтая коробка здесь уже избыточна и только заняла бы слот. Бежевая 21 снимает светлые кубики по контуру головы. Розовые сердечки открываются одно за другим, и под них пора готовить свободные слоты. Темные глазки-зигзаги уходят вместе с окружающими их желтыми и темными кубиками головы. На этом этапе скорость решает немногое, важнее не забить слоты коробками, чей цвет на краю уже закончился.
Шаг 6. Финал: сердечки
В финале в слотах темно-синяя 20, белый 2 и три свободных места. Отправляются остатки желтых и розовых коробок: последние кубики ушей и розовых сердечек уносятся муравьями, и картинка исчезает полностью. Белый 2 - крошечная коробка под последние белые блики возле контура, темно-синяя 20 закрывает темные участки глаз и контуров головы. Розовые коробки доеедают сердечки вокруг персонажа - они разбросаны по всему бывшему фону, поэтому часть их кубиков открывается только сейчас. Если к этому моменту у вас остались коробки салатового или бежевого цвета без работы, значит, порядок на предыдущих этапах был неточным: светлые коробки надо расходовать, пока светлый фон еще на краю.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 980 собраны ниже.
- Розовые коробки раньше времени. Сердечки разбросаны по всему фону и открываются только в финале. Розовая коробка, отправленная в первой половине уровня, засорит слот надолго.
- Желтые коробки на старте. Желтое тело закрыто рамкой и фоном. Крупные желтые коробки ставьте только после исчезновения коричневой палочки, иначе они простоят в слоте.
- Забиты все пять слотов. К середине слоты заполняются полностью. Перед отправкой новой коробки проверяйте, что хотя бы одна из стоящих близка к концу работы.
- Коричневая палочка в конце. Если коричневые коробки остались на финал, а палочка уже разобрана, они повиснут без работы. Расходуйте коричневые строго в середине уровня.
- Мелкие коробки впустую. Белый 2 и коричневая 1 решают узкие моменты. Не отправляйте их, пока их цвета не появились на открытом краю картинки.
Что усложняет уровень
На уровне 980 нет ни замков с ключами, ни деревянных ящиков, ни шоколадных плиток, ни сцепленных трубкой коробок, ни скрытых коробок «?». Сложность уровня полностью в раскладке поля и в количестве коробок каждой расцветки. Колонны длинные, и коробки одного цвета идут сериями, поэтому ошибку в порядке заметно не сразу.
Главная нагрузка - на управление слотами. Цвета картинки наслаиваются друг на друга: рамка, потом фон, потом тело, потом детали головы и сердечки. Каждый слой требует своих коробок, и свободный слот здесь ценнее, чем на уровнях с замками, где ключи сами подсказывают порядок. Бустеры внизу экрана и ускорение 2x помогают выдержать темп, но не отменяют правильной очередности.
Связь с другими уровнями
По плотности слотов уровень 980 похож на другие поздние уровни с подписью SUPER HARD, где картинка разбирается послойно от рамки к центру. Разборы уровней 970 и 974 построены на том же принципе: сначала края, потом центр. Если слоты все равно забиваются, посмотрите общий список в разделе сложные уровни.
После 980 можно сверить тактику с уровнем 987 и уровнем 990 - там снова важен порядок цветов от края картинки внутрь. Ранние примеры послойного разбора есть в гиде для новичков. Все разложенные по порядку уровни собраны в разделе уровни.
Частые вопросы
Как пройти 980 уровень в Colony Flow?
Разбирайте картинку слоями: сначала фиолетовые и темно-синие коробки для рамки, затем голубые и бежевые для фона, потом коричневые для палочки и желтые для тела. В финале отправляйте мелкие желтые и розовые коробки под уши и сердечки.
Почему на 980 уровне забиваются все слоты?
К середине в слотах скапливаются коробки пяти разных цветов, и каждая ждет свой участок картинки. Не отправляйте новую коробку, пока одна из стоящих не отработала, и держите крупные желтые коробки до открытия тела.
Когда отправлять розовые коробки на уровне 980?
Розовые коробки нужны в самом конце, когда на картинке остаются сердечки. Отправленная раньше времени розовая коробка надолго займет слот, потому что сердечки закрыты фоном и телом персонажа.
Есть ли на 980 уровне замки или ящики?
Нет. На уровне нет ни замков с ключами, ни деревянных ящиков со счетчиком, ни шоколадных плиток, ни сцепленных коробок. Вся сложность в порядке коробок и в управлении пятью слотами.
Что за персонаж на картинке уровня 980?
На картинке желтый персонаж с оранжевыми щечками и темными глазками-зигзагами - узнаваемый по покемонам Мимикью. Он держит коричневую палочку, а вокруг него на светло-голубом фоне рассыпаны розовые сердечки.