Colony Flow уровень 1107: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Круглая сине-голубая рыба-фугу с розовым ртом на сером фоне с пузырьками

Уровень 1107 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала темно-серый фон с белыми пузырьками и голубые детали по верху и бокам, потом синие и голубые кубики тела рыбы-фугу, бирюзовые элементы вокруг деревянного ящика, и в конце белое брюшко, фиолетовые плавники и розовые детали рта. Картинка - круглая сине-голубая рыба-шар на сером фоне с пузырьками. Главная особенность уровня - деревянный ящик со счетчиком 100 в правой нижней части мозаики и пара сцепленных трубкой коробок (белая 25 и бирюзовая 35), которая занимает сразу два слота.

Передний ряд поля: синий 28, светло-голубой 25, бирюзовый 25, розовый 18, голубой 30, белый 30. Мешают уровню две вещи: ящик со счетчиком, до которого муравьи добираются только к финалу, и сцепка в третьей колонне, которая при неуместной отправке занимает два слота из пяти. Ниже разобран порядок коробок по ходу уровня и моменты, где слоты забиваются.

Номер уровня1107
СложностьHard (в игре)
КартинкаРыба-фугу на фоне с пузырьками
Слотов над полем5
Колонн коробок6
Особые элементыДеревянный ящик со счетчиком, сцепленные коробки
Длительность прохождения на видеооколо 6,5 мин

Почему 1107-й застревает

Уровень застревает, когда в слоты уходят белые и розовые коробки раньше времени. Белое брюшко рыбы и розовый рот лежат в самой середине картинки, к ним муравьи подбираются только после того, как съедены фон и внешние слои тела. Отправленная на старте белая 30 или розовая 18 не находит своих кубиков на краю и просто занимает слот, перемалывая пустые ходы. То же касается бирюзовых коробок: бирюзовые кубики сосредоточены вокруг ящика в правой нижней части, и они открываются позже синих и голубых.

Вторая опасность - сцепка из белой 25 и бирюзовой 35. Она занимает два слота сразу, и если отправить ее, когда слоты уже частично заняты неработающими коробками, свободных мест остается слишком мало. Фиолетовые коробки тоже требуют аккуратности: фиолетовых кубиков на картинке мало (плавники), они открываются ближе к финалу. Рабочая схема простая: держите в поле коробки тех цветов, которые сейчас лежат на открытом крае, а белые, розовые, фиолетовые и бирюзовые берите строго по мере открытия картинки.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Стартовый ряд и фон

На старте слоты пустые, и это лучший момент отправить сразу несколько коробок переднего ряда. Первыми уходят белый 30, розовый 18, голубой 30 и синий 28. Синие и голубые кубики работают сразу: темно-серый фон с белыми пузырьками активно разбирается по краям, а верхняя часть картинки с голубыми деталями начинает уходить с первых ходов. Белая 30 и розовая 18 при этом могут частично простаивать - белые пузырьки по краю дают белым муравьям работу, а вот розовых кубиков на открытом крае почти нет, поэтому розовую 18 лучше придержать, если слоты нужны под синие и голубые коробки. К десятой части уровня в слотах стоят белый 22, розовый 18, синий 16 и голубой 16 - фон уходит активно, а ящик в правом нижнем углу показывает счетчик 45, то есть муравьи уже начали грызть кубики вокруг него.

Colony Flow уровень 1107: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1107, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 1107: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 1107: прохождение (англ.)

Шаг 2. Бирюзовая коробка и верх

К трети уровня отправляется бирюзовый 25 из переднего ряда. Бирюзовые кубики сконцентрированы вокруг деревянного ящика в правом нижней части мозаики, поэтому коробка расходуется медленно, но стабильно. В слотах в этот момент синий 16, розовый 18, бирюзовый 7 и голубой 24 - четыре занятых места, и все коробки, кроме розовой, находят работу на краю: активно разбирается фон и верхняя часть картинки. Держите одно-два свободных слота про запас: впереди сцепка из третьей колонны, которая потребует сразу два места. Голубые коробки продолжайте отправлять без ограничений - голубых кубиков на верхней и боковых кромках много, они уходят одними из первых.

Colony Flow уровень 1107: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 1107, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Середина: светло-голубые и розовые

К середине уровня (около трети и до половины) в игру вступают светло-голубые коробки из переднего ряда и новые розовые. Большая часть верхнего фона уже исчезла, краевые кубики рыбы съедены, и открытый край подходит к телу фугу. В слотах в этот момент розовые 11 и 8, белый 8 и голубые коробки - белый уже дорабатывает пузырьки, розовые начинают получать свои кубики по мере открытия внешних слоев рыбы. Счетчик ящика стоит на 45: он почти перестал уменьшаться, потому что бирюзовые коробки временно иссякли в поле. Если бирюзовая коробка появляется в переднем ряду - отправляйте, она разгружает зону вокруг ящика и приближает его открытие. Светло-голубой 25 из стартового ряда тоже отправляется в этом отрезке, когда светло-голубые кубики тела рыбы выходят на край.

Colony Flow уровень 1107: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 1107, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Края очищены, центр рыбы

После середины уровня края картинки полностью очищены, и разыгрывается центральная часть рыбы. Отправляются голубые и фиолетовые коробки: фиолетовые плавники рыбы выходят на открытый край, и фиолетовая коробка наконец находит работу. В слотах голубой 23, бирюзовый 6, фиолетовый 4 и синий. Счетчик ящика уменьшился до 20 - бирюзовые муравьи продолжают грызть кубики вокруг него. Это самый плотный отрезок уровня: в поле одновременно нужны коробки четырех-пяти цветов, и любое лишнее отправление забивает слоты. Следите за передним рядом: если там стоит коробка цвета, которого нет на краю, пропускайте ее и берите следующую колонну.

Colony Flow уровень 1107: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1107, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Сцепка и открытие ящика

Ближе к финалу наступает момент для сцепки: белая 25 и бирюзовая 35 из третьей колонны соединены сине-голубой трубкой и уходят парой, занимая два слота. Отправляйте их, когда в слотах не больше двух занятых мест - иначе рискуете остаться без свободных слотов. Бирюзовая 35 в паре работает на зону ящика, белая 25 - на брюшко рыбы, которое как раз выходит на край. После этого отправляются бирюзовые 25 и 6 и розовые 25: счетчик ящика доходит до нуля, ящик открывается и исчезает с поля. От ящика остаются только центральные контуры рыбы, брюшко и рот - картинка подошла к финальной стадии. В слотах к 82 процентам синий 20 и белый 16, оба заняты делом.

Colony Flow уровень 1107: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 1107, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финал: брюшко, рот, плавники

В финале доедаются последние кубики: белое брюшко рыбы, розовые детали рта и носа, остатки фиолетовых плавников и голубых контуров. Отправляются остатки белых, розовых и голубых коробок - числа у них маленькие, слоты освобождаются быстро. Ящик уже полностью убран, бирюзовые коробки не нужны. К 97 процентам в слотах голубой 12, белый 2 и розовые 2 по остатку - все коробки дорабатывают свои последние кубики. Уровень завершается, когда последний розовый кубик рта уходит в нору. На этом отрезке ошибиться сложно: просто добирайте коробки по цветам оставшихся кубиков и не отправляйте ничего лишнего из глубины колонн.

Colony Flow уровень 1107: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 1107, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 1107 связаны с преждевременной отправкой коробок цветов из центра картинки.

  1. Ранние розовые коробки. Розовый 18 из стартового ряда уходит рано, но розовых кубиков на краю почти нет. Если слоты поджимают, розовые коробки лучше пропускать до открытия рта рыбы.
  2. Сцепка на занятых слотах. Белая 25 и бирюзовая 35 уходят парой и занимают два слота. При трех-четырех занятых местах отправка сцепки блокирует поле.
  3. Бирюзовые коробки не в срок. Бирюзовые кубики сосредоточены вокруг ящика и открываются не сразу. Ранняя бирюзовая коробка простаивает, зато к финалу бирюзовые 25 и 35 критичны для открытия ящика.
  4. Фиолетовые раньше плавников. Фиолетовых кубиков на картинке мало - только плавники. Фиолетовую коробку берите после того, как края очищены и плавники вышли на открытый край.
  5. Игнорирование ящика. Ящик со счетчиком 100 убирается только через бирюзовые коробки. Пропускайте их в поле - и счетчик застынет, а ящик будет мешать до самого конца.

Ящик со счетчиком и сцепка

Деревянный ящик в правой нижней части мозаики - главный особый элемент уровня. Его счетчик стартует со 100 и уменьшается, когда муравьи разбирают окружающие бирюзовые кубики. К десятой части уровня счетчик падает до 45, к 58 процентам - до 20, и примерно к 70 процентам ящик открывается и исчезает с поля. Без бирюзовых коробок ящик не убрать, поэтому каждую бирюзовую коробку из переднего ряда стоит отправлять вовремя.

Вторая особенность - сцепленные коробки в третьей колонне: белая 25 и бирюзовая 35 соединены сине-голубой трубкой. Тап по любой из них отправляет в слоты обе, поэтому пара занимает два места из пяти. Синхронность удобна: белая работает по брюшку рыбы, бирюзовая - по зоне ящика, обе находят работу во второй половине уровня. Замков, ключей, шоколадных плиток и скрытых коробок на этом уровне нет.

Связь с другими уровнями

По структуре уровень 1107 похож на уровень 1097 - там тоже сине-голубая водная картинка и сцепленные коробки, требующие двух свободных слотов. Чуть проще по переполнению слотов уровень 1120, где меньше коробок центральных цветов.

Если сцепки и ящики со счетчиком регулярно блокируют ваши слоты, посмотрите подборку сложных уровней. Общий порядок разбора слоев картинки описан в разделе гайдов, а полный список уровней - в каталоге уровней.

Частые вопросы

Как пройти 1107 уровень в Colony Flow?

Разбирайте уровень слоями: сначала серый фон с пузырьками и голубые края, затем синее тело рыбы, бирюзовую зону вокруг ящика, а в конце белое брюшко, розовый рот и фиолетовые плавники. Сцепку из третьей колонны отправляйте на свободных слотах, бирюзовые коробки не пропускайте - они открывают ящик.

Как убрать деревянный ящик на уровне 1107?

Ящик убирается через счетчик: он стартует со 100 и падает, когда бирюзовые муравьи разбирают кубики вокруг него. Отправляйте каждую бирюзовую коробку, и примерно к 70 процентам уровня ящик откроется и исчезнет.

Когда отправлять сцепленные коробки на 1107?

Сцепка из белой 25 и бирюзовой 35 занимает два слота, поэтому отправляйте ее, когда свободно минимум два места. Логичный момент - вторая половина уровня, когда открыты брюшко рыбы и зона ящика, и обе коробки сразу находят работу.

Почему на 1107 застревают слоты?

Обычно из-за ранних розовых, белых или фиолетовых коробок - их кубики лежат в центре картинки и открываются к финалу. Такая коробка не находит работу и висит в слоте, а вместе со сцепкой это быстро блокирует все пять мест.

Какие коробки в переднем ряду на старте уровня 1107?

Синий 28, светло-голубой 25, бирюзовый 25, розовый 18, голубой 30 и белый 30. Синие, голубые и светло-голубые работают сразу по фону и краям, бирюзовый 25 - по зоне ящика, а розовый 18 лучше придержать до открытия рта рыбы.