Colony Flow уровень 1110: прохождение
Уровень 1110 в Colony Flow проходится снизу вверх: сначала белый фон под тыквой и темные кубики рта, затем оранжевые, красные и желтые пиксели нижней и средней части тыквы, следом глаза и бока, и последними уходят зеленый стебель и верхний бежево-белый край фона. Картинка - хэллоуинская тыква с вырезанным улыбающимся лицом на белом квадратном фоне. Главная особенность уровня - сцепленные трубкой коробки в средних рядах поля: каждая пара занимает сразу два слота, а слотов всего пять. Уровень помечен как Super Hard именно из-за узкого набора цветов на краю картинки в середине разбора.
В поле пять колонн, в переднем ряду стоят белая 7, белая 30, коричневая 5, белая 35 и белая 30 - старт сильно перекошен в белый цвет, и это удобно: нижняя часть фона белая. Мешают темные кубики рта и глаз, которые открываются только после фона, а также сцепки, способные забить два слота сразу. Ниже - порядок коробок по ходу уровня и места, где слоты заполняются под завязку.
| Номер уровня | 1110 |
| Сложность | Super Hard (в игре) |
| Картинка | Хэллоуинская тыква с улыбкой |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Сцепленные трубкой коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 5 мин |
Почему 1110-й застревает
Главная ловушка уровня - середина разбора, когда на краю картинки остаются только оранжевые и красные пиксели тыквы. К этому моменту в слотах уже сидят темно-серая 9, коричневая 3, бежевая 6 и две оранжевые коробки, то есть четыре места из пяти заняты. Если отправить коробку цвета, которого нет на открытом краю, пятое место тоже закроется и разбор встанет до освобождения слотов. Темные кубики глаз и рта уходят медленно, потому что темных коробок в поле мало, и они открываются не сразу.
Вторая проблема - сцепленные трубкой коробки в средних рядах. Пара уходит из колонны целиком и занимает два слота, поэтому отправлять сцепку нужно только когда оба ее цвета работают на краю картинки. После середины разбора в слотах одновременно оказываются темно-серая 4, две оранжевые 1, зеленая 2 и красная 8 - почти все коробки с маленькими числами, и освобождаются они быстро, но любая лишняя отправка мгновенно блокирует поле. Ближе к финалу остается только зеленый стебель, и зеленую коробку нельзя брать раньше времени, иначе она засорит слот на долгий промежуток.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт и нижний фон
На старте картинка целая: оранжево-красная тыква с вырезанными глазами и улыбкой стоит на белом квадратном фоне, сверху у нее зеленый стебель. Все пять слотов пустые, в переднем ряду поля - белая 7, белая 30, коричневая 5, белая 35 и белая 30. Первым делом отправляйте белые коробки: нижняя кромка фона белая, и муравьи этих коробок сразу начинают сгрызать кубики снизу. Белая 7 с маленьким числом отработает быстро и освободит слот, за ней уходят белые 30 и 35. Коричневую 5 пока придержите: коричневые темные кубики контуров откроются позже, после снятия нижнего слоя фона. Сцепленных коробок в переднем ряду нет, поэтому старт безопасный - заполняйте слоты белыми без риска. К третьей части разбора нижний белый фон уже исчез, и вместе с ним частично разобран темный рот тыквы. В этот момент в слотах работают серая 22 и оранжевая 16, а в глубине поля открываются первые сцепленные белой трубкой коробки.
Видео с прохождением
Шаг 2. Рот и темные контуры
После снятия нижнего фона на край выходят темные пиксели рта и нижних контуров тыквы. Здесь в ход идут серые и темно-серые коробки: серая 22 уже трудится в слоте, следом отправляйте темно-серые и коричневые коробки из глубины колонн, включая коричневую 5 с переднего ряда. Темных коробок в поле немного, поэтому каждая отправка ценная - не разменивайте слоты на оранжевые коробки раньше времени, нижний ряд оранжевых пикселей еще закрыт темным контуром. Постепенно муравьи съедают весь рот, и улыбка тыквы исчезает с картинки. Одновременно открываются сцепленные трубкой коробки в средних рядах поля - это белые пары, соединенные белой трубкой. Их лучше отправлять, когда в слотах есть два свободных места: пара занимает сразу оба. К этому моменту в слотах по ходу уровня оказываются серая 22 и оранжевая 16, то есть места еще есть, и одну сцепку можно провести без риска. Нижняя треть картинки - белый фон и рот - полностью уходит, и на край выходят первые ярко-оранжевые кубики тела тыквы.
Шаг 3. Оранжевое тело тыквы
К середине уровня основная работа переходит к оранжевым коробкам. В слоты отправляются оранжевые 16 и 34, коричневая 3 и бежевая 6 - они разбирают оранжевые, красные и желтые пиксели нижней и средней части тыквы. Сцепка трубок в средних рядах объединяет коробки, и такие пары идут в слоты вместе, забирая по два места сразу. Слежите за балансом: если в слотах уже сидят четыре коробки, сцепленную пару отправлять нельзя - она просто не поместится. Полный набор середины уровня выглядит как темно-серая 9, коричневая 3, бежевая 6, оранжевая 34 и оранжевая 16 - все пять мест заняты, но каждая коробка работает, потому что ее цвет есть на краю тыквы. Муравьи методично снимают оранжевые бока, под ними открываются красные и желтые кубики, которые уходят теми же оранжевыми коробками и красными из глубины поля. Глаза тыквы пока еще темнеют в центре картинки - их очередь придет после разбора боков. Не отправляйте зеленые коробки: стебель наверху еще закрыт оранжевой массой тела.
Шаг 4. Глаза и верх тыквы
После середины разбора от тыквы остается верхняя половина со стеблем и часть верхнего фона. В слотах в этот момент темно-серая 4, оранжевая 1, оранжевая 1, зеленая 2 и красная 8 - коробки с маленькими числами, они отрабатывают быстро и освобождают места одну за другой. Темные кубики глаз уходят темно-серыми коробками, остатки оранжевого тела доедаются оранжевыми единицами, а красная 8 снимает красные пиксели верхних боков. Зеленая 2 уже может начать стебель, но основную зеленую работу лучше оставить на потом - проверьте, что стебель реально открыт на краю. Сцепленные коробки постепенно разблокируются: последние пары уходят из поля, и колонны становятся свободнее. На этом отрезке важно не спешить с белыми коробками для верхнего бежевого края фона - он откроется только после того, как верхушка тыквы заметно съедет. Красные 8 и 16 из глубины поля держите для финального добора красных пикселей у стебля.
Шаг 5. Стебель и верхний фон
Ближе к финалу от картинки остается только зеленый хвостик тыквы и самый верхний бежево-белый край фона. В слоты идут оранжевые и красные коробки для добора верхнего края тыквы: оранжевая 1, коричневая 1, оранжевая 6, красная 16 и оранжевая 21 заполняют все пять мест. Оранжевая 21 с большим числом - рабочая лошадка этого отрезка, ее муравьи сгрызают остатки оранжевой верхушки. Красная 16 доедает последние красные кубики по бокам стебля, коричневая 1 снимает финальные темные пиксели контура. Все сцепки к этому моменту полностью разобраны, поле работает в обычном режиме - одна коробка, один слот. Зеленый стебель уходит зеленой коробкой сразу, как только открылся: он маленький и не требует большого запаса муравьев. Как только стебель исчез, на край выходит бежево-белый верх фона, и начинается последняя фаза разбора. Не держите оранжевые коробки в поле после исчезновения оранжевых пикселей - они станут балластом.
Шаг 6. Финальная очистка
В финале картинка почти полностью очищена, муравьи уносят последние кубики верхнего бежево-белого края фона. В слотах стоят белая, белая, красная 10 и белая - финальные белые и красные коробки доедают оставшиеся пиксели. Белые коробки снимают фон, красная 10 добирает последние красные кубики там, где верхушка тыквы граничила с фоном. Специальных элементов на поле уже нет: сцепки разобраны, замков, ящиков и плиток на уровне не было вовсе. Порядок отправки здесь простой - берите коробки по мере того, как их цвет появляется на открытом краю, и уровень закрывается без тупика. Если какое-то место в слоте зависло, значит на краю не осталось цвета этой коробки - дождитесь, пока работающие коробки освободят соседние слоты, и продолжайте. Последние кубики уходят, белое поле пустеет, и уровень 1110 пройден. Держите ускорение 2x включенным на финальном отрезке - он самый быстрый по числу ходов.
Типичные ошибки
Ниже - типичные ошибки, из-за которых уровень 1110 встает.
- Коричневая 5 на старте. Коричневую 5 из переднего ряда берут слишком рано. Темные контуры рта открываются только после нижнего белого фона, до этого коробка просто займет слот.
- Сцепка при четырех слотах. Сцепленная пара занимает два слота сразу. Если свободно меньше двух мест, отправка не проходит по смыслу разбора - сначала освободите места работающими коробками.
- Ранняя зеленая коробка. Зеленый стебель - последний элемент картинки. Зеленая коробка, отправленная в середине уровня, засорит слот надолго, потому что стебель закрыт телом тыквы.
- Затор из темных коробок. Темных коробок в поле мало, а темных пикселей - глаза, рот, контуры - много. Копите темно-серые и коричневые коробки именно к моменту открытия глаз, а не тратьте их на отдельные кубики.
- Белые коробки в середине. Остатки белых коробок после съедения нижнего фона держат в поле до финала. Верхний бежево-белый край открывается последним, и там эти коробки пригодятся.
Сцепленные коробки
Сцепка - это две коробки, соединенные белой трубкой. Тап по передней коробке такой пары отправляет в слоты обе сразу, и они занимают два места. На 1110 сцепленные коробки сидят в средних рядах поля и открываются примерно к трети разбора, когда нижний белый фон уже съеден.
Безопасное окно для сцепки - момент, когда в слотах не больше трех работающих коробок. В середине уровня пары попадают в поле вместе с оранжевыми и коричневыми коробками, поэтому следите, чтобы цвета обеих сцепленных коробок были на открытом краю картинки. К отрезку после середины все сцепки постепенно разблокируются и уходят, и финал уровня проходит в обычном режиме одной коробки на слот.
Связь с другими уровнями
Уровень 1110 отмечен как Super Hard из-за плотного расписания слотов на середине разбора. Похожая плотность встречается на уровне 1107 и уровне 1117, где сцепки тоже требуют двух свободных мест. Общая работа с парами коробок разобрана в разделе гайд по муравьям.
Если сцепки на этом уровне доставили проблем, посмотрите сложные уровни - там собраны разборы уровней с самыми тесными слотами. Дальше по номерам идут уровень 1120 и уровень 1130, а полный список открыт в разделе все уровни.
Частые вопросы
Как пройти 1110 уровень в Colony Flow?
Начните с белых коробок переднего ряда - они съедают нижний белый фон. Затем серые и коричневые коробки разбирают темный рот, дальше оранжевые и красные снимают тело тыквы, и последними уходят зеленый стебель и верхний бежевый край фона.
Что на картинке на уровне 1110?
Хэллоуинская тыква с вырезанными глазами и улыбкой на белом квадратном фоне. Тело собрано из оранжевых, красных и желтых пикселей, контуры и лицо - из темных, сверху зеленый стебель.
Есть ли на 1110 уровне замки или ящики?
Нет. Замков с ключами, деревянных ящиков, шоколадных плиток и скрытых коробок на уровне нет. Единственный особый элемент - сцепленные трубкой коробки в средних рядах поля.
Почему уровень 1110 постоянно встает на середине?
К середине в слотах оказываются темно-серая 9, коричневая 3, бежевая 6 и две оранжевые коробки - четыре места заняты. Любая коробка цвета, которого нет на краю тыквы, закрывает пятое место, и разбор останавливается до освобождения слотов.
Когда отправлять сцепленные коробки на этом уровне?
Только когда свободно минимум два слота и цвета обеих коробок пары есть на открытом краю картинки. Сцепки открываются к трети разбора и полностью уходят с поля после середины уровня.