Colony Flow уровень 1114: прохождение
Уровень 1114 в Colony Flow проходится от краев к центру: сначала трава и цветы по бокам картинки, затем небо с желтыми искрами и деревья по краям, и в самом конце остается рыжий кот с деревянным ящиком в центре. Передний ряд на старте - зеленая 24, белая 14, желтая 30, зеленая 32 и оранжевая 17, поэтому разбор начинают зелеными и белыми коробками. Главная особенность уровня - деревянный ящик с бирюзовым бантом и счетчиком 80 в центре картинки: он уходит самым последним, когда счетчик доходит до нуля.
На картинке рыжий кот лежит в зеленой траве с розовыми и белыми цветами, за ним голубое небо с желтыми искрами, по бокам темные вертикальные деревья. Мешает то, что ящик стоит прямо в центре и закрывает подход к коту, а коробки в колоннах постоянно меняют цвет - к финалу нужны оранжевые, бежевые и синие ходы, которых в начале поля почти нет. Ниже разобран порядок коробок по ходу уровня и моменты, когда слоты заполняются.
| Номер уровня | 1114 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Рыжий кот в траве с цветами |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Деревянный ящик с бирюзовым бантом и счетчиком |
| Длительность прохождения на видео | около 6 мин |
Почему 1114-й застревает
Уровень застревает из-за длинных зеленых коробок в середине колонн: зеленые 30, 38, 30 идут одна за другой, и если отправить их слишком рано, они занимают слоты надолго. К середине в слотах одновременно желтая 12, зеленая 19, зеленая 20 и зеленая 17 - четыре места из пяти съедены зеленым цветом. Если при этом пятый слот занять коробкой цвета, которого нет на открытом краю, поле встает полностью.
Вторая опасная точка - финал. К этому моменту на картинке остаются только фрагменты кота, а в поле приходят оранжевые, бежевые и бирюзовые коробки малыми числами: серая 3, синяя 4, бирюзовая 15, оранжевая 14 в слотах одновременно. Серая коробка не работает по коту и просто копится в слоте, если ее взять раньше времени. Ящик со счетчиком тоже давит: он держит центр картинки, пока счетчик не упадет с 80 до нуля.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: края травы
На старте картинка полная: рыжий кот в центре, вокруг зеленая трава с розовыми и белыми цветами, сверху голубое небо с желтыми искрами, по бокам темные деревья. В центре - деревянный ящик с бирюзовым бантом и счетчиком 80. Передний ряд поля: зеленая 24, белая 14, желтая 30, зеленая 32 и оранжевая 17, всего пять коробок, все пять слотов свободны. Первыми уходят зеленая 24 и белая 14: зеленые муравьи снимают траву по нижнему и боковым краям, белые - светлые кубики цветов и часть фона. Оранжевая 17 отправляется сразу за ними, оранжевый цвет есть в шерсти кота и в искрах неба, но на открытом краю его кубики появляются позже, поэтому ее берут третьей и она спокойно работает по краю травы. Желтую 30 держите в поле: желтые искры неба откроются только после того, как трава по кромке уйдет. Деревянный ящик в центре пока не трогаем, вокруг него еще плотный слой кубиков кота и травы.
Видео с прохождением
Шаг 2. Зеленые и фиолетовая
Следом в слоты идут зеленая 32 и фиолетовая 26 из глубины колонн. Зеленая 32 продолжает снимать траву, к этому моменту края картинки уже заметно съедены, а муравьи подбираются к боковым деревьям. Фиолетовая 26 работает по темным кубикам деревьев по левому и правому краю - этот цвет появляется на открытом краю как раз после травы, так что момент для нее удачный. Счетчик ящика к этому времени падает со 80 до 66: кубики вокруг него постепенно уходят вместе с общим разбором. В слотах еще есть запас мест, поэтому можно спокойно отправлять коробки одну за другой, следя только за тем, чтобы цвет каждой был виден на краю картинки. Желтая 30 из стартового ряда все еще ждет своей очереди - небо с искрами откроется позже. Белая 14 к этому моменту уже отработала и освободила слот, освободилась и зеленая 24, так что поток коробок не упирается в заполнение.
Шаг 3. Небо и центр картинки
К трети уровня в слоты отправлены желтая 25, белая 14, желтая 25, фиолетовая 27 и синяя 25. Желтые коробки съедают небо с желтыми искрами по верхней части картинки, белые - светлый фон вокруг неба, фиолетовая 27 доедает остатки деревьев, а синяя 25 начинает работать по голубому небу. Картинка заметно уменьшается в центре: трава почти вся ушла, деревья по бокам разобраны, остались небо и корпус кота. Счетчик ящика падает до 30 - кубики рядом с ним активно разбираются. Опасный момент этой фазы: в слотах одновременно желтая 12, зеленая 19, зеленая 20 и зеленая 17, то есть четыре места из пяти заняты зеленым цветом. Зеленые коробки в это время еще находят кубики по остаткам травы, но если пятое место занять коробкой под цвет, которого на краю нет, поле встанет. Отправляйте в этот момент только те коробки, чей цвет точно виден на картинке.
Шаг 4. Фон исчезает
После середины уровня уходят зеленая 30, зеленая 38, желтая 32, синяя 30 и синяя 34. Фон картинки полностью исчезает: голубое небо с желтыми искрами разобрано, по краям не остается ничего, кроме кубиков самого кота. Счетчик ящика опускается до 20, вокруг него остается тонкий слой кубиков. В слотах в этот момент белая 2 и зеленая 10 - уже почти отработавшие коробки, которые скоро освободят места. Дальше в поле приходят коробки под цвет кота: оранжевые и рыжие оттенки, а также бирюзовая под бант ящика. Синие 30 и 34 в этой фазе доедают последние голубые кубики неба, которые держались в углах картинки. Тщательно следите за тем, чтобы не отправить коробку цвета, которого на краю уже нет: после исчезновения фона картинка состоит почти полностью из кота, и выбор рабочих цветов резко сужается до оранжевых, бежевых и белых кубиков его шерсти.
Шаг 5. Остатки кота
Ближе к финалу отправляются зеленая 30, фиолетовая 23, желтая 25, фиолетовая 27 и оранжевая 15. От картинки остаются только фрагменты кота: голова, части спины и деревянный ящик с бантом в центре. Счетчик ящика доходит до 1 - осталось разрушить последнее очко его прочности. В слотах одновременно серая 3, синяя 4, бирюзовая 15 и оранжевая 14. Оранжевая 14 и бирюзовая 15 работают по шерсти кота и банту ящика, а серая 3 и синяя 4 стоят в слотах и ждут, когда на краю появятся их кубики - либо постепенно отрабатывают по последним пикселям. Это самая плотная фаза уровня: слоты заполняются мелкими коробками, и любая ошибка при выборе следующей коробки блокирует поле. Отправляйте в слот только оранжевые и бежевые коробки, если видите кубики кота на открытом краю, а мелкие серую и синюю держите до момента, когда их цвет появится.
Шаг 6. Ящик и финал
В финале в слоты идут оранжевая 5, бежевая 9 и синяя 3, а из поля отправляются зеленая 30, желтая 25 и оранжевая 16 - они добивают последние кубики кота. Картинка опустошается полностью: шерсть кота уходит оранжевыми и бежевыми муравьями, ящик со счетчиком 1 разрушается последним вместе с бирюзовым бантом. Как только ящик убран, уровень завершается - на месте картинки остается пустое поле и нора. Оранжевая 5 и бежевая 9 - финальные мелкие коробки, которых хватает ровно на остатки кубиков кота. Если к этому моменту в слотах остались серые или синие коробки, они освобождаются сами по мере доедания последних кубиков. Главное в финале - не отправлять коробки, чей цвет уже исчез с картинки: после ухода кота на краю не остается ничего, и любой лишний ход просто забивает слот до конца разбора.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 1114 собраны ниже.
- Желтые коробки на старте. Желтая 30 стоит в переднем ряду, но желтые искры неба откроются только после травы и деревьев. Ее место - вторая половина разбора.
- Серая коробка раньше времени. Серая 3 приходит в слоты ближе к финалу, когда на краю почти нет ее цвета. Она копится в слоте и мешает добивать кубики кота.
- Четыре зеленых в слотах. Зеленые 19, 20 и 17 в середине уровня занимают сразу несколько слотов. Пятым ходом берите только цвет, который точно виден на краю картинки.
- Игнор ящика. Ящик со счетчиком 80 стоит в центре и требует долгого разбора окружающих кубиков. Кубики вокруг него нужно снимать планомерно с самого начала уровня.
- Бирюзовая коробка на старте. Бирюзовый бант ящика откроется только когда кот почти разобран. Бирюзовую 15 берегите до последних этапов уровня.
Деревянный ящик с бантом
Деревянный ящик в центре картинки - главная преграда уровня 1114. На нем сидит бирюзовый бант и счетчик, который показывает прочность: на старте это 80, и каждое снятие кубиков рядом снижает значение. Ящик нельзя убрать коробкой напрямую - он разрушается по мере общего разбора картинки вокруг него.
Счетчик ящика падает поэтапно: 80 на старте, 66 к трети, 30 к середине, 20 после середины и 1 ближе к финалу. Последнее очко прочности снимается одновременно с последними кубиками кота, после чего ящик исчезает и уровень завершается. Бирюзовый бант - отдельный цвет на картинке, поэтому в поле приходит своя бирюзовая коробка, и ее нужно придержать до финальной фазы, когда бант откроется на краю.
Связь с другими уровнями
По механике центрального препятствия уровень близок к другим разборам с деревянными ящиками в середине картинки - там тоже важно снимать кубики вокруг счетчика с первого хода. Общий порядок разбора от травы к небу и коту встречается и на соседних страницах раздела уровней.
Если уровень 1114 прошел тяжело из-за забитых слотов, посмотрите приемы в разделе сложные уровни. Дальше идут уровень 1117 и уровень 1120, а рядом лежат уровень 1110 и уровень 1107 с похожим набором цветов первых рядов.
Частые вопросы
Как пройти 1114 уровень в Colony Flow?
Начинайте с зеленых и белых коробок по траве, затем фиолетовые и синие для деревьев и неба, а оранжевые и бежевые берегите для кота в финале. Ящик с бантом в центре разберется сам по мере снятия кубиков вокруг него. В конце добейте серые и синие мелкие коробки по последним кубикам.
Что делать с деревянным ящиком на уровне 1114?
Ящик имеет счетчик 80 и стоит в центре картинки. Просто продолжайте разбирать картинку вокруг него - счетчик будет падать сам: 80, 66, 30, 20, 1. Он исчезает последним вместе с остатками кота.
Почему на 1114 уровне забиваются слоты?
К середине в слотах стоят четыре зеленые коробки с малыми числами - 12, 19, 20 и 17. Если пятый слот занять коробкой цвета, которого нет на открытом краю, поле встает. Отправляйте только те цвета, которые видны на картинке.
Когда отправлять бирюзовую коробку на уровне 1114?
Бирюзовый цвет на картинке - это только бант ящика в центре. Бант открывается ближе к финалу, поэтому бирюзовую коробку берите в последней фазе, когда кот почти разобран.
Есть ли на 1114 уровне замки или сцепки?
Нет, на этом уровне нет замков с ключами, сцепленных коробок, скрытых коробок и шоколада. Единственный особый элемент - деревянный ящик с бирюзовым бантом и счетчиком.