Colony Flow уровень 1220: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельная картинка уровня 1220 с горой Фудзи, красным солнцем и цветущей сакурой

Уровень 1220 в Colony Flow проходится с верхнего края к низу: сначала черный и оранжевый цвета разбирают небо с красным солнцем и верх горы Фудзи, затем белый и темно-серый снимают склоны и снежную вершину, а в финале синие коробки доедают ветки цветущей сакуры. Картинка разбирается снаружи внутрь, от неба к подножию горы. Особенность уровня - большой размер и пометка Super Hard: коробок много, числа на них крупные, и слоты приходится держать занятыми почти весь уровень.

На картинке - стилизованное изображение горы Фудзи с красным солнцем и цветущей сакурой. Специальных элементов на уровне нет: ни ящиков, ни шоколадных плиток, ни замков, ни сцепок, ни скрытых коробок. Мешает сам объем картинки - пять цветов с крупными коробками, и если отправить в слот цвет, которого нет на открытом крае, пять мест закончатся быстро.

Номер уровня1220
СложностьSuper Hard (в игре)
КартинкаГора Фудзи с красным солнцем и сакурой
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыНет
Длительность прохождения на видеооколо 7 мин

Почему 1220-й застревает

Уровень встает, когда слоты занимают коробки цветов, которых на открытом крае картинки уже нет. К середине уровня синие коробки для сакуры лежат в поле, но сакура еще закрыта небом и горой - ранняя отправка синей коробки просто сжигает слот. То же самое с белыми коробками: белый цвет нужен для снежной вершины и облаков, которые открываются только после ухода черного неба и оранжевого солнца.

Вторая проблема - большие числа на коробках переднего ряда: черный 75 и оранжевый 75 требуют, чтобы на краю было много кубиков их цвета. Если отправить их одновременно с белой 50 и темно-серой 61, все пять слотов заполнятся коробками, которые разбирают картинку медленно. Поэтому коробки нижних рядов держите в поле до тех пор, пока передний ряд не отработает свое.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: небо и солнце

На старте слоты пустые, в поле пять колонн, в переднем ряду черный 75, темно-серый 61, белый 50, оранжевый 75 и синий 25. Картинка целая: гора Фудзи в центре, красное солнце в черном небе, розовая сакура у подножия. Первыми отправляйте черный 75 и оранжевый 75 из переднего ряда - черный и оранжевый кубики лежат на верхнем крае картинки с самого начала. Черные муравьи снимают небо вокруг солнца, оранжевые разбирают само солнце и теплые пятна у кромки. Синий 25 из переднего ряда не трогайте: сакура внизу картинки закрыта, синего цвета на открытом крае нет, и коробка просто засорит слот. Белый 50 и темно-серый 61 тоже подождут - их место придет после того, как уйдет верхняя часть неба.

Colony Flow уровень 1220: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1220, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 1220: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 1220: прохождение (англ.)

Шаг 2. Разгон верхнего края

Черная 75 и оранжевевая 75 работают одновременно, муравьи съедают края неба полосами. К трети уровня в слотах остаются синий 16 и оранжевый 17 - то есть черный 75 уже закончился, а оранжевый почти пуст. От неба и верха горы остаются пустые пятна, картина теряет верхнюю кромку. В этот момент открывается новый край картинки с белыми и серыми кубиками склона. Отправляйте темно-серый 61 и белый 50: серые муравьи снимают каменистые участки горы, белые - снежную шапку и светлые участки вокруг нее. Оранжевый 17 в слоте доедает остатки солнца и освобождает место. Следите, чтобы в поле не уходили раньше времени коробки из нижних рядов - их цвета понадобятся для сакуры и подножия.

Colony Flow уровень 1220: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 1220, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Серый склон и вершина

К середине уровня в слотах остаются синий 3 и оранжевый 3 - обе коробки переднего ряда отработали. Верхняя часть изображения исчезла, на экране остается середина горы. Отправляйте белый 45 и черный 30 из следующих рядов: белый продолжает снимать снег и светлые пятна на склоне, черный доедает темные участки неба по бокам и тени на самой горе. Черная коробка здесь работает по краю - темные кубики остаются у левой и правой кромки картинки. После того как ушла большая часть горы, в слотах оказываются синий 1, черный 23 и белый 44 - то есть черный 30 уже отработал наполовину, белый 45 почти пуст. Слоты заняты тремя коробками, и это нормальное состояние уровня: каждая из них работает по открытому краю.

Colony Flow уровень 1220: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 1220, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Подножие горы

После середины уровня в слотах синий 1, черный 23 и белый 44 - гора почти съедена. Освободившиеся места занимают черный 75 и оранжевый 45 из глубин поля. Отправляйте их по одному: черный 75 снимает оставшиеся темные кубики у нижней кромки горы и фоновые тени, оранжевый 45 доедает теплые цвета у подножия. В слотах в этот момент одновременно синий 9, белый 15 и серый 8 - коробки маленькие и заканчиваются быстро, слоты вращаются без простоев. На картинке остаются только элементы сакуры: розовые кроны деревьев и ветки. Если в поле остались серые коробки, не держите их до конца - после ухода горы серый цвет исчезает с края, и коробка становится балластом в слоте.

Colony Flow уровень 1220: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1220, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Синие коробки для сакуры

Когда от картинки остаются только элементы сакуры, наступает очередь синих коробок. Синие кубики лежат в нижней части картинки - стволы, тени под кронами и детали веток. Отправляйте синие коробки из нижних рядов по мере того, как освобождаются слоты. К этому моменту белые и серые коробки уже закончились, поэтому слоты свободны и синие коробки не конкурируют за места. Синие муравьи снимают сакуру слоями: сначала внешние ветки по краю, затем кроны ближе к центру. В слотах ближе к финалу синий 23, черный 1 и белый 1 - две коробки с последними муравьями догрызают свои последние кубики, а синяя 23 разбирает основную массу сакуры.

Colony Flow уровень 1220: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 1220, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финальная уборка

В финале в слотах синий 23, черный 1 и белый 1 - черная и белая коробки с последними муравьями убирают единичные кубики своих цветов, которые остались среди веток сакуры. Синий 23 продолжает снимать последние синие кубики. Отправляйте оставшиеся коробки нижних рядов, как только открывается их цвет на краю. Картинка полностью убирается, и уровень пройден. Ключ к финалу - не держать в слотах мертвые коробки: если какая-то коробка перестала работать, потому что ее цвет закончился на краю, дождитесь, пока она опустеет, и не добавляйте рядом вторую такую же. Пять слотов на этом уровне почти всегда частично заняты, и дисциплина важнее скорости.

Colony Flow уровень 1220: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 1220, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 1220 связаны с порядком отправки коробок.

  1. Ранние синие коробки. Синий 25 стоит в переднем ряду, но сакура закрыта до самого финала. Отправка синей коробки в первых минутах занимает слот впустую.
  2. Затор из крупных коробок. Черный 75, оранжевый 75, темно-серый 61 и белый 50 вместе занимают четыре слота надолго. Если пятый слот закроет нерабочая коробка, уровень встанет.
  3. Белые коробки до снега. Белый цвет нужен для вершины и светлых пятен, которые открываются после ухода неба. Белая 50 в первых слотах работает вхолостую.
  4. Серые коробки в конце. После того как гора съедена, серого цвета на краю больше нет. Оставшаяся серая коробка в слоте просто ждет, пока кончатся муравьи, и держит место.
  5. Игнорирование переднего ряда. Коробки нижних рядов кажутся соблазнительными, но их цвета закрыты. Передний ряд - единственный, что работает с первой секунды, начинайте всегда с него.

Порядок цветов и слоты

На уровне 1220 нет ящиков, плиток, замков, сцепок и скрытых коробок - вся механика сводится к правильному порядку цветов. Рабочая цепочка выглядит так: черный и оранжевый для неба и солнца, затем темно-серый и белый для склона и вершины, потом черный с подмогой для теней у подножия и в финале синие для сакуры. Каждый следующий цвет открывается только после того, как предыдущий слой ушел с края.

Слоты на этом уровне почти всегда частично заняты, потому что числа на коробках большие. Ориентируйтесь на число муравьев: коробка с числом 75 занимает слот долго, коробка с числом 3 освобождает его почти сразу. Крупные коробки отправляйте, когда слоты максимально пустые, мелкие - в любой момент, они пролетают быстро и не создают заторов.

Связь с другими уровнями

Уровень 1220 отмечен как Super Hard за счет объема картинки и крупных коробок, но без специальных элементов. Похожая логика больших чисел и аккуратного порядка цветов встречается на уровне 1207 и уровне 1230. Там также важно не забивать слоты коробками цветов, которых нет на открытом краю.

Если уровень все равно встает, посмотрите разборы в разделе сложные уровни - там разобраны моменты, где пять слотов забиваются чаще всего. Общие приемы работы со слотами и порядком коробок описаны в гайдах, а полный список уровней - в разделе уровни.

Частые вопросы

Как пройти 1220 уровень в Colony Flow?

Начните с черной 75 и оранжевой 75 из переднего ряда - они разбирают небо и солнце. Потом отправляйте темно-серую 61 и белую 50 для склона и вершины, затем черный 30 и белый 45 для середины горы, а синие коробки держите до финала, когда останется только сакура.

Почему уровень 1220 помечен как Super Hard?

На уровне нет специальных элементов вроде замков или ящиков. Сложность создают объем картинки и крупные числа на коробках - черный 75 и оранжевый 75 держат слоты долго, и любая ошибка в порядке цветов быстро забивает все пять мест.

Когда отправлять синие коробки на 1220 уровне?

Только в финале, когда от картинки остаются одни элементы сакуры. Синие кубики лежат в нижней части изображения, и пока небо и гора не разобраны, синей коробке нечего снимать со края.

Что делать, если все пять слотов заняты и уровень встал?

Дождитесь, пока рабочие коробки опустеют - часть слотов освободится сама, если их цвета есть на краю. Если слоты заняты мертвыми коробками цветов, которых на краю нет, уровень придется начинать заново через меню.

Есть ли на 1220 уровне замки, ящики или сцепки?

Нет, специальных элементов на уровне нет совсем. Только пять цветов коробок, большая картинка с Фудзи и сакурой и крупные числа муравьев - весь уровень держится на правильном порядке отправки.