Colony Flow уровень 1221: прохождение
Уровень 1221 в Colony Flow проходится снаружи внутрь подарочной коробки: сначала белые и светло-голубые кубики нижней части и боков, затем синие и голубые кубики основания и стенок, после открытия желтого ключа уходят желтый бант, темно-синие кубики и деревянные ящики в центре. Главная особенность уровня - два деревянных ящика со счетчиками 32 и 50 в верхней части картинки и желтый замок на коробке в 4-й колонне поля, который снимается желтым ключом. Передний ряд поля состоит из белых и черной коробок, поэтому первый этап проходит без заторов.
На картинке нарисована прямоугольная подарочная коробка в светло-голубых, синих и темно-синих тонах с желтыми и белыми акцентами, перевязанная желтым бантом. В верхней части под бантом спрятаны желтый ключ и два деревянных ящика со счетчиками 32 и 50 - они мешают добраться до ключа, пока картинка не разобрана по краям. Замок в 4-й колонне держит коробку с числом 20, и без ключа ее не отправить в слот.
| Номер уровня | 1221 |
| Сложность | Не указана |
| Картинка | Подарочная коробка с желтым бантом |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 4 |
| Особые элементы | Деревянные ящики 32 и 50, желтый замок и ключ |
| Длительность прохождения на видео | около 3,5 мин |
Почему 1221-й застревает
Затор возникает, если отправить желтые коробки до открытия ключа. В 4-й колонне стоит замок на желтой коробке, и пока желтый ключ закрыт ящиками и бантовыми кубиками, желтые коробки из других колонн работают только по самому банту. Если бант еще не открыт, желтая коробка висит в слоте вхолостую и держит место. К середине в слотах оказываются сразу две желтые коробки и темно-синяя, и одно пустое место - весь запас уровня по свободным слотам.
Вторая опасность - черные коробки. Черный 25 стоит в переднем ряду, но черных кубиков на краю картинки на старте нет: черные акценты открываются позже, когда остаются последние пиксели банта и темно-синие кубики. Если отправить черный 25 слишком рано, он занимает слот на долгий срок. Деревянные ящики со счетчиками 32 и 50 тоже требуют времени: счетчик тикает только когда муравьи снимают кубики рядом, и ящик 50 дольше держит доступ к ключу в центре картинки.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт и нижний контур
В начале уровня слоты пустые, картинка целая: подарочная коробка в светло-голубых, синих и темно-синих тонах с желтым бантом стоит на белом сетчатом фоне в серой рамке. В верхней части видны два деревянных ящика со счетчиками 32 и 50 и желтая замочная скважина под бантом - сам ключ закрыт кубиками. В поле пять колонн, передний ряд - белый 30, белый 45, черный 25, белый 25. Первым делом отправляйте белый 30: белые полосы и светлые кубики лежат по нижней кромке и бокам коробки, и муравьи сразу начинают разбор. Белый 45 из второй колонны идет следом, он работает по тому же белому краю. Черный 25 пока не трогайте - черных кубиков на открытом крае нет, и он только забьет слот.
Видео с прохождением
Шаг 2. Бока и низ коробки
После белых коробок нижняя часть и бока подарочной коробки активно разбираются. Отправляйте белый 25 из четвертой колонны и синюю либо голубую коробку с числом 35 - светло-голубые кубики боков уходят быстро. Счетчик верхнего деревянного ящика начинает тикать: с 32 он опускается до 27, а ящик со счетчиком 50 пока стоит без изменений, до него муравьи еще не добрались. К трети уровня в слотах белый 42, голубой 17, пустое место, черный 7 и белый 1 - то есть черная коробка уже частично отработала, значит черные акценты открылись по нижнему контуру. Желтый замок в 4-й колонне все еще закрыт, желтых коробок в слоты не берите.
Шаг 3. Разбор стенок и ящиков
Дальше муравьи доедают весь нижний контур коробки и переходят на стенки. Отправляйте белый 18, черный 25 и черный 7 по мере открытия черных и белых участков, затем белый 1 и голубой 17 на светлые кубики стенок. Синие коробки разбирают основание коробки - коробка с числом 29 из средних рядов работает по темно-синим участкам, которые открываются к середине. Оба деревянных ящика к середине уничтожены: счетчик 32 дошел до нуля, а ящик 50 обнулился сразу после того, как муравьи сняли достаточный слой кубиков вокруг него. С уходом ящиков в верхней части картинки открывается желтый ключ под бантом.
Шаг 4. Желтый ключ и замок
Открывшийся желтый ключ автоматически идет к полю и снимает желтый замок с коробки в 4-й колонне. После этого в поле появляется желтая коробка 20, и теперь желтый цвет работает по банту. Отправляйте желтый 14 - бант к этому моменту частично открыт сверху, и муравьи начинают снимать желтые кубики. В слотах в этот момент желтый 14, синий 29, белый 3 и темно-синий 10 при одном пустом месте - плотная раскладка, но каждая коробка находит свой цвет на краю. Белый 3 доедает последние светлые участки стенок, темно-синий 10 работает по глубоким синим тонам центра коробки.
Шаг 5. Бант и центр картинки
После снятия замка отправляйте желтый 13 и желтый 8 - желтые коробки в этом этапе идут одна за другой, потому что бант разбирается сверху вниз и его кубики составляют основную массу оставшейся картинки. Синий 20 и темно-синий 10 доедают среднюю часть коробки: темно-синие кубики образуют тени и сгибы упаковки, они уходят последними из основной картинки. К этому этапу от подарочной коробки остаются только бант и средняя часть - все блокирующие элементы уже удалены, ящиков и замка нет. Один слот держите свободным для черного 16: черные акценты банта открываются в самом конце разборки.
Шаг 6. Финальная очистка
Ближе к финалу в слотах желтый 6, черный 16, желтый 9, темно-синий 10 и белый 27 - все пять мест заняты, но это не затор: каждая коробка имеет свой цвет на краю, и муравьи уносят последние пиксели желтого банта и темно-синих кубиков. Черный 16 снимает финальные черные акценты, белый 27 доедает белые полосы, оставшиеся в глубине картинки. Когда бант полностью разобран, коробки добивают остатки кубиков по одному цвету за раз, и слоты освобождаются по мере исчерпания муравьев. К финалу картинка полностью очищена - от подарочной коробки не остается ни одного кубика, все элементы уровня убраны.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на 1221 связаны с преждевременной отправкой коробок и нехваткой свободных слотов.
- Черный 25 в начале. Черная коробка в переднем ряду выглядит доступной, но черных кубиков на старте на краю нет. Отправьте ее после белых коробок, когда нижний контур откроет черные акценты.
- Желтые до ключа. Желтые коробки не работают, пока бант закрыт. Дождитесь уничтожения ящиков и снятия замка желтым ключом.
- Пять занятых слотов. К финалу все пять мест заполнены - это рабочий режим, если каждый цвет есть на краю. Проверяйте перед отправкой, что цвет коробки открыт на картинке.
- Забытый ящик 50. Ящик со счетчиком 50 требует больше снятых кубиков вокруг себя. Если тянуть с разбором верха, ключ откроется поздно и слоты встанут.
- Ранний темно-синий. Темно-синие кубики центра открываются к середине уровня. Темно-синюю коробку отправляйте после ухода нижнего контура и стенок.
Ящики и желтый замок
Два деревянных ящика со счетчиками 32 и 50 стоят в верхней части картинки под бантом. Счетчик ящика уменьшается, когда муравьи снимают кубики рядом с ним, поэтому оба ящика привязаны к темпу разборки: сначала тикает ящик 32, а ящик 50 обнуляется позже. Пока ящики живы, желтый ключ под бантом закрыт, и доступ к нему появляется только после их уничтожения к середине уровня.
Желтый замок висит на коробке в 4-й колонне поля и не дает отправить ее в слот. Желтый ключ лежит в верхней части картинки рядом с ящиками, и после открытия он сам снимает замок - вслед за этим в поле открывается желтая коробка 20. Такая связка ключ-замок задает порядок уровня: сначала внешние слои коробки, потом ящики, потом бант желтыми коробками.
Связь с другими уровнями
По механике ключа и замка 1221 похож на уровень 1217 и уровень 1224, где замки также держат коробки до открытия ключа. Если замки с ключами вызывают заторы, посмотрите подборку сложных уровней с разбором таких связок.
Деревянные ящики со счетчиками здесь работают так же, как на уровне 1210 и уровне 1220 - счетчик тикает от снятых кубиков вокруг. Общая база по механикам коробок и слотов собрана в гайде по муравьям, а соседние разборы смотрите на уровне 1227.
Частые вопросы
Как пройти 1221 уровень в Colony Flow?
Начните с белых коробок переднего ряда - белый 30, белый 45 и белый 25 разбирают низ и бока подарочной коробки. Затем синими и голубыми снимите стенки, дождитесь уничтожения ящиков 32 и 50 и открытия желтого ключа. После снятия замка желтыми коробками разберите бант и финальные темно-синие кубики.
Где находится желтый ключ на уровне 1221?
Желтый ключ лежит в верхней части картинки под бантом, рядом с двумя деревянными ящиками со счетчиками 32 и 50. Он открывается к середине уровня, когда оба ящика уничтожены и верх картинки разобран. После открытия ключ снимает желтый замок с коробки в 4-й колонне.
Почему желтая коробка не отправляется в слот на 1221?
На коробке в 4-й колонне висит желтый замок, и он блокирует отправку до снятия. Замок убирается желтым ключом с картинки, который открывается после уничтожения деревянных ящиков. Просто отправьте желтые коробки позже - после открытия банта.
Нужно ли сразу отправлять черный 25 из переднего ряда?
Нет, черный 25 лучше придержать в поле. Черные акценты на картинке открываются только после разбора нижнего контура коробки, а до этого черная коробка будет простаивать в слоте. Белые коробки переднего ряда работают с первого хода.
Как быстро уничтожить деревянные ящики 32 и 50?
Счетчик ящика уменьшается от снятых кубиков вокруг него, поэтому ускоряет обычный разбор картинки снаружи внутрь. Ящик 32 тикает первым, ящик 50 обнуляется позже - к середине уровня оба исчезают. Отдельного бустера под ящики не требуется, достаточно не бросать разбор стенок коробки.