Colony Flow уровень 1227: прохождение
Уровень 1227 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала темный фон банки по краям картинки через черные и синие коробки, затем серые и бежевые кубики стенок банки, потом планеты в верхней части - оранжевая планета с кольцами и бирюзовые мелкие элементы, и в финале уходит коричневое основание банки вместе с деревянным ящиком. Главная особенность уровня - деревянный ящик со счетчиком на 400 в центре нижней части картинки: он разбирается всю партию и требует постоянного притока коробок его цвета. В поле нет замков, сцепок и скрытых коробок, но передний ряд начинается с крупных черных 39 и 40, которые сразу занимают слоты надолго.
На картинке - стеклянная банка с космическими объектами внутри. Оранжевая планета с кольцами расположена в верхней части, вокруг нее мелкие бирюзовые планеты и метеориты, фон банки темно-синий, контур выделен белым, внизу коричневый деревянный ящик со счетчиком 400. Мешает то, что крупные черные и серые коробки переднего ряда долго не освобождают слоты, а ящик съедается только тогда, когда коробки его цвета непрерывно уходят на нижнюю часть картинки.
| Номер уровня | 1227 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Банка с планетой и метеоритами |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Деревянный ящик со счетчиком 400 |
| Длительность прохождения на видео | около 5 мин |
Почему 1227-й застревает
Слоты забиваются из-за размеров передних коробок: черный 39, серый 44 и черный 40 содержат много муравьев и работают десятки секунд каждая. Если отправить их все подряд, четыре места заняты почти одновременно, и пятый слот остается единственным свободным на весь стартовый этап. Ящик со счетчиком 400 тоже давит: пока его коричневые кубики не открыты с края, коричневые коробки из глубины колонн засоряют слоты. В середине уровня появляются мелкие коробки по 1-2 муравья - бежевая 9, синяя 2, серая 8 - и они быстро освобождают места, но их мало.
К середине в поле выходят фиолетовые 14 и 19, зеленая 1 и коричневая 1: их цвета открываются на картинке только после снятия верхней части банки с планетами. Если взять фиолетовую 14 слишком рано, она встанет в слот и будет ждать, пока бирюзовые мелкие элементы вокруг планеты с кольцами не уйдут. Основание банки в конце держит коричневые и оранжевые кубики рядом с ящиком, поэтому коричневая 1 и оранжевые 1 и 2 нужны именно на подходе к финалу. Отправляйте мелкие коробки сразу, а крупные держите в поле до момента, когда их цвет появится на краю картинки.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: черные и синие
На старте пять пустых слотов, передний ряд поля - черный 39, синий 25, серый 44, черный 40 и белый 10. Картинка разбирается с внешнего края: сначала уходит темно-синий фон банки вокруг контура и белая кромка стенок. Отправляйте черный 39 и синий 25 первыми - черный цвет работает по темному фону вокруг банки, синий по фону и стенкам. Черный 40 из четвертой колонны берите следом, он продолжает ту же работу. Серый 44 лучше придержать: серые кубики стенок открываются чуть позже, и коробка на 44 муравья займет слот надолго, поэтому пусть ждет в поле. Белый 10 работает по белому контуру банки, его можно отправить четвертым, когда два черных слота уже заняты. Ящик внизу показывает счетчик 400 - с самого начала уровня любая активность муравьев постепенно снижает его, но напрямую до ящика муравьи доберутся только к финалу.
Видео с прохождением
Шаг 2. Фон и стенки банки
К трети уровня черные и синие коробки переднего ряда отработали, слоты занимают бежевая 9, синяя 2 и серая 8. Муравьи съели темный фон по периметру и подошли к стенкам банки: бежевые и серые кубики образуют стекло и тени на стекле. Отправляйте бежевую 9 и синюю 2 сразу - мелкие коробки освобождают слоты за секунды и дают место для следующей волны. Серая 8 снимает серые блики на стекле. Следом из глубины колонн выходят еще синие коробки, например синяя 20, они дочищают остатки фона между стенками и объектами внутри банки. Счетчик ящика к этому моменту падает до 356 - работа идет, но основная часть коричневых кубиков вокруг ящика еще закрыта верхними слоями. Не отправляйте коричневые коробки из глубины поля: коричневый цвет на краю картинки появится только у основания банки, а пока коричневая коробка просто засорит слот на долгое время.
Шаг 3. Планеты в верхней части
К середине уровня стенки банки съедены, и в верхней части картинки открывается оранжевая планета с кольцами, окруженная мелкими бирюзовыми планетами и метеоритами. В слоты в этот момент идут коричневая 1, синяя 7, фиолетовая 14 и синяя 25. Синие коробки дочищают темно-синий космический фон между планетами, фиолетовая 14 работает по фиолетовым оттенкам мелких объектов рядом с планетой с кольцами. Отправляйте синюю 25 раньше фиолетовой 14: синий цвет на краю есть гарантированно, а фиолетовые кубики открываются фрагментами. Коричневая 1 - единственная коричневая коробка, которую можно взять сейчас: один муравей освободит слот почти мгновенно, даже если коричневый край уже виден у верхней кромки основания. Счетчик ящика падает до 201 - темп снизился, потому что основные цвета сейчас уходят на планеты, а не на нижнюю часть. Ящик по-прежнему закрыт слоями бирюзовых мелких элементов сверху.
Шаг 4. Бирюзовые элементы и ящик
После середины в слотах остается только зеленая 1 - редкий момент почти пустых слотов, который нужно использовать. Муравьи разбирают область вокруг деревянного ящика: бирюзовые мелкие планеты и метеориты уходят один за другим, и ящик со счетчиком 129 постепенно открывается с боков. Зеленая 1 работает по зеленым оттенкам в смеси бирюзовых объектов, отправляйте ее сразу - одноместная коробка освобождает слот за секунды. В этот момент проверяйте передний ряд: скорее всего, там уже стоят коричневые и оранжевые коробки для следующего этапа. Не набирайте больше двух крупных коробок одновременно: бирюзовая зона вокруг ящика разбирается мелкими порциями, и крупная коробка без цвета на краю заблокирует слот именно тогда, когда нужна свобода маневра. Ящик - центральный элемент уровня, его счетчик должен опустеть к финалу, иначе картинка не исчезнет полностью.
Шаг 5. Основание банки и ящик
Ближе к финалу открытой остается нижняя часть картинки - основание банки с коричневыми кубиками и остатки ящика со счетчиком 13. В слоты идут коричневая 1, оранжевая 1 и фиолетовая 19. Оранжевые коробки работают по оранжевой планете с кольцами, которая к этому моменту спускается к нижним слоям, коричневая 1 - по дереву ящика и основанию. Фиолетовая 19 крупная, отправляйте ее только когда фиолетовые кубики точно видны на краю - скорее всего это остатки мелких объектов у планеты. Счетчик ящика показывает 13 - почти разобран, последние коричневые кубики вокруг него уходят коричневой коробкой. Держите один слот свободным под оранжевые коробки финала: оранжевая планета - самый большой объект картинки, и ее разбор занимает время. Последние муравьи ящика добивают его счетчик, и деревянная рама исчезает с картинки.
Шаг 6. Финал и исчезновение картинки
В финале слоты заполняются коричневой 6, черным 2, оранжевой 5 и оранжевой 2. Ящик уже исчез, остались последние кубики основания банки и финальные фрагменты оранжевой планеты. Оранжевые 5 и 2 дочищают планету с кольцами - это последние крупные цветные пятна картинки. Черный 2 снимает последние темные кубики тени у дна банки, коричневая 6 завершает основание. Все коробки мелкие, слоты крутятся быстро, застрять на этом этапе почти невозможно - главное довести до конца, не оставляя в поле коробок, чей цвет уже исчез с края. Картинка полностью исчезает, уровень пройден. Если оранжевые коробки закончились, а планета еще видна - значит, в глубине колонн есть еще оранжевые, проверьте передний ряд еще раз перед тем, как считать уровень завершенным.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 1227 собраны ниже.
- Три крупных коробки сразу. Черный 39, серый 44 и черный 40, отправленные подряд, занимают три слота на долгий срок. В поле не остается маневра для мелких коробок стенок банки.
- Ранняя коричневая коробка. Коричневые кубики открываются только у основания банки ближе к финалу. Коричневая коробка из глубины колонн, взятая в начале, зависает в слоте надолго.
- Фиолетовая 14 без края. Фиолетовая 14, отправленная до открытия фиолетовых кубиков у планеты с кольцами, просто ждет в слоте. Берите ее только когда фиолетовый фрагмент виден на краю картинки.
- Серый 44 в начале. Серые блики на стекле банки открываются позже темного фона. Серый 44 лучше держать в поле, пока черный 39 и синие коробки не снимут внешний слой.
- Игнорирование ящика. Ящик на 400 требует постоянной работы коробок его цвета. Если отложить коричневые коробки до самого конца, ящик не успеет разобраться вместе с картинкой.
Деревянный ящик со счетчиком
Единственный особый элемент уровня 1227 - коричневый деревянный ящик со счетчиком 400 в центре нижней части банки. Счетчик падает по мере того, как муравьи разбирают окружающие ящик кубики: значения идут от 400 через 356, 291, 201 и 129 к 54 и 13. Ящик стоит прямо над норой, поэтому доступ к нему открывается последним, когда все слои сверху уже съедены.
Замков, ключей, сцепленных коробок и скрытых коробок на этом уровне нет - вся сложность в распределении слотов между крупными стартовыми коробками и ящиком. Коричневые коробки поля работают в две волны: ранние мелкие вроде коричневой 1 снимают отдельные кубики у кромки, а коричневая 6 финала добивает основание банки и остатки рамы ящика. Полное исчезновение ящика - сигнал, что уровень практически пройден.
Связь с другими уровнями
По механике деревянного ящика со счетчиком уровень похож на другие банки-картинки из поздних глав - там ящик тоже разбирается всю партию. Если ящик на 400 кажется долгим, посмотрите разборы в разделе сложные уровни - там собраны уровни с самой медленной очисткой особых элементов.
Ближайшие по номеру карточки: 1220, 1230 и 1240 - там встречаются похожие крупные коробки в переднем ряду. Общий порядок разбора картинок от края к центру описан в гайдах, а полный список уровней - в разделе все уровни.
Частые вопросы
Как пройти 1227 уровень в Colony Flow?
Начните с черных 39 и 40 и синих 25 и 20 для темного фона банки, затем берите мелкие бежевую 9, синюю 2 и серую 8 для стенок. Дальше синие и фиолетовая 14 на планеты в верхней части, в финале - коричневые и оранжевые на основание банки и планету с кольцами.
Что делать с деревянным ящиком на 400?
Ящик разбирается сам по мере съедания окружающих кубиков - отдельно его трогать не надо. Держите коричневые коробки для этапа, когда откроется основание банки, тогда последние кубики ящика уйдут вместе с финалом.
Почему слоты забиваются на старте уровня 1227?
Из-за крупных черных 39 и 40 и серого 44 из переднего ряда. Отправляйте не больше двух крупных коробок одновременно и оставляйте места под мелкие коробки на 1-2 муравья.
Когда отправлять оранжевые коробки?
Оранжевый цвет - это планета с кольцами, крупный объект верхней части картинки. Оранжевые коробки пригодятся к середине, когда планета откроется с края, и в финале - оранжевые 5 и 2 дочищают ее остатки.
Есть ли на уровне 1227 замки или сцепки?
Нет, единственный особый элемент - деревянный ящик со счетчиком 400. Вся сложность уровня в правильном порядке коробок и в терпеливом разборе ящика до нуля.