Colony Flow уровень 1324: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельная гора Фудзи с красным закатным солнцем, волнами и цветущей сакурой на уровне 1324

Уровень 1324 в Colony Flow проходится сверху вниз и от солнца к волнам: сначала голубое небо с красным солнцем и синие волны у подножия, затем белые склоны Фудзи и розовые цветы сакуры, в финале - верхушка горы с остатками снега и темные контуры ветки. Главная особенность уровня - деревянный ящик со счетчиком 450 в правом верхнем углу, который открывается только к самому концу разбора, плюс сцепленные трубкой коробки в глубине колонн. Замков, ключей и скрытых коробок на уровне нет, но пять слотов забиваются быстро из-за длинных темных коробок. Передний ряд на старте: черный 46, фиолетовый 26, голубой 22, синий 24 и оранжевый 35.

На картинке - японский пейзаж: гора Фудзи под большим красным солнцем, синие и фиолетовые волны внизу, коричневая ветка сакуры с нежно-розовыми цветами. Мешают две вещи: деревянный ящик на 450 единиц, который держит правый верхний угол до финала, и черные коробки - черная 46 в переднем ряду работает не сразу, потому что темные контуры открываются в конце. Ниже - разбор по шагам с порядком коробок и моментами, где слоты заполняются под завязку.

Номер уровня1324
СложностьHard (в игре)
КартинкаГора Фудзи, солнце и сакура
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыДеревянный ящик со счетчиком, сцепленные коробки
Длительность прохождения на видеооколо 5 мин

Почему 1324-й застревает

Слоты встают трижды. Первый раз - к трети уровня, когда в слотах сидят розовый 28, белый 1, синий 5 и оранжевый 17: белые и розовые коробки долго не освобождаются, потому что цветы сакуры закрыты волнами и веткой. Второй раз - в середине, когда одновременно работают красный 5, розовый 5 и два черных слота: каждый темный коробок уносит по паре кубиков контура, поэтому слот освобождается медленно. Черная 46 из переднего ряда особенно опасна - если отправить ее рано, она займет слот почти до конца уровня.

Деревянный ящик со счетчиком 450 тоже давит на темп: он стоит в правом верхнем углу, и его кубики открываются только когда розовые цветы сакуры и часть неба уже сняты. Сцепленные трубкой коробки во второй и четвертой колоннах занимают по два слота сразу, поэтому их надо отправлять, когда хотя бы два места свободны. Если сцепка уходит вместе с черной коробкой, четыре слота из пяти заняты одним ходом, и свободным остается только одно место для подстраховки.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Небо и синие волны

На старте все пять слотов пустые, поэтому первым делом разгружайте передний ряд. Отправляйте синий 24 и голубой 22: голубые кубики неба и синие волны у подножия открыты с первой секунды, и муравьи этих цветов сразу начинают снимать края картинки. Сиреневый 26 идет следом - фиолетовые волны в нижней части открываются после первого слоя синих. Черный 46 пока не трогайте: темных кубиков на краю нет, коробка просто засорит слот на долгие минуты. Оранжевый 35 тоже придержите - оранжево-коричневая ветка сакуры закрыта волнами и цветами. К трети уровня уходит голубой фон неба и первые синие волны, счетчик ящика падает примерно до 320. В слотах к этому моменту розовый 28, белый 1, синий 5 и оранжевый 17 - белый 1 отработает быстро и освободит место.

Colony Flow уровень 1324: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1324, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 1324: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 1324: прохождение (англ.)

Шаг 2. Солнце и склоны горы

После волн открывается красное солнце над горой и белые заснеженные склоны. Отправляйте красные коробки из глубины колонн - по ходу уровня видно, как в слотах появляются красный 5 и следующий за ним. Белые коробки идут на склоны: белый 30 работает по снегу, и его муравьи снимают большие пласты белых кубиков со средней части горы. Синий 16 в этот момент доедает остатки волн у подножия. Держите фиолетовый 14 в поле до тех пор, пока темно-фиолетовый фон в нижней части не откроется полностью - фиолетовые волны прячутся под синими, и коробка отработает только после них. Счетчик деревянного ящика к середине падает до 158: солнце ушло почти целиком, и правый верхний угол уже частично обнажен. Не отправляйте две черные коробки подряд - после середины в слотах стоят красный 5, розовый 5 и черные 2 и 1 одновременно, и любое лишнее темное место блокирует поле.

Colony Flow уровень 1324: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 1324, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Сакура и ветка

Когда белые склоны наполовину сняты, открывается коричневая ветка сакуры с розовыми цветами. Розовый 28 из ранних слотов и розовый 5 после него разбирают нежно-розовые цветочки один за другим - это медленный этап, цветов много и они разбросаны по всей нижней половине. Оранжевый 35 и оранжевый 8 работают по коричневой ветке: оранжево-коричневые кубики лежат под цветами, поэтому оранжевые коробки отпускаются только после розовых. Темно-фиолетовый фон под веткой доедает фиолетовый 7. Остатки красного солнца снимает последний красный коробок. Счетчик ящика падает до 106 - ветка сакуры наполовину открыла его левый край. Если сцепленная пара с красной трубкой во второй колонне уже вышла вперед, отправляйте ее сейчас: два свободных слота после розовых коробок как раз есть, и обе коробки пары работают по цветам и солнцу.

Colony Flow уровень 1324: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 1324, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Темные контуры и сцепки

После середины уровня приходит очередь темных коробок. Черные 2 и 1 стоят в слотах и разбирают темные контуры горы и ветки - маленькие коробки освобождают места быстро, и это правильно, что они ушли первыми из темных. Черный 28 из глубины колонн снимает контуры вокруг верхушки Фудзи. Черная трубка во второй и четвертой колоннах связывает коробки попарно: когда такая пара выходит в передний ряд, проверяйте, что оба ее цвета есть на краю картинки - иначе два слота встанут одновременно. Синий 3 доедает последние синие фрагменты волн. Счетчик ящика к этому этапу падает до 31, правый верхний угол почти обнажен, и кубики самого ящика выходят на открытый край. Держите один слот пустым как страховку - если последняя сцепка уйдет при заполненном поле, уровень встанет.

Colony Flow уровень 1324: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1324, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Верхушка и ящик

Ближе к финалу на картинке остаются только фрагменты верхушки горы, кусочки ветки и контуры. Голубой 24 и голубой 31 снимают светлые кубики вокруг вершины, черный 28 - последние темные контуры, оранжевый 8 - остатки ветки. Счетчик ящика падает до 31 и затем до нуля: деревянная обшивка снимается, и под ней открываются кубики, которые уходят вместе с верхним слоем. Деревянный ящик не требует отдельной коробки - его кубики разберут те муравьи, чей цвет совпадает с открытой стороной. Белый 3 в слотах работает по остаткам снега на вершине: белые коробки в финале освобождаются за секунды, потому что снега осталось мало. К этому моменту в слотах оранжевый 8, голубой 24, голубой 31, черный 28 и синий 3 - все пять заняты, но каждая коробка находит свой цвет на краю.

Colony Flow уровень 1324: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 1324, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финальная очистка

В финале остаются последние белые и голубые кубики. Отправляйте белые коробки на снег вершины и голубые на остатки неба вокруг контура горы - в слотах к концу голубой и черный коробки, белый 3 и два пустых места. Деревянный ящик полностью исчезает со счетчиком около нуля, его место занимает пустой фон. Гора Фудзи разбирается от контуров внутрь: сначала темная кромка вершины, потом последние белые точки снега. Последними уходят кубики у самой норы - нижний ряд волн и фиолетовый фон под веткой. Ускорение 2x здесь помогает на финальном этапе, когда коробки маленькие и слоты освобождаются быстрее, чем заполняются. Картинка полностью очищена, уровень пройден без бустеров, если порядок темных и розовых коробок не был нарушен.

Colony Flow уровень 1324: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 1324, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 1324 собраны ниже.

  1. Черная 46 на старте. Черная коробка 46 стоит в переднем ряду, но темных кубиков на краю картинки нет. Ее отправка в первые минуты заморозит слот почти до конца уровня.
  2. Оранжевый 35 слишком рано. Оранжевая 35 в переднем ряду соблазняет, но ветка сакуры закрыта волнами и цветами. Коробка отработает только на третьем этапе разбора.
  3. Сцепка при полных слотах. Сцепленные трубкой коробки занимают два слота. При четырех занятых местах отправка пары оставляет одно свободное окно и легко блокирует поле.
  4. Розовые коробки пачкой. Розовых коробок на уровне несколько, но цветы сакуры открываются постепенно. Отправляйте следующую розовую только после освобождения предыдущей.
  5. Забытый белый 1. Маленький белый 1 быстро отрабатывает и освобождает слот. Не оставляйте его в поле - к середине белые кубики нужны постоянно, а свободные места в дефиците.

Деревянный ящик и сцепки

Деревянный ящик со счетчиком 450 стоит в правом верхнем углу картинки и разбирается всю игру: отметки 320, 158, 106 и 31 отмечают прогресс по мере ухода неба и сакуры. Ящик не требует своей коробки - его кубики снимают муравьи того цвета, который открыт на краю. Полностью ящик исчезает только в финале, вместе с последними фрагментами верхушки горы.

Сцепленные трубкой коробки прячутся в глубине колонн: красная трубка соединяет коробку во втором ряду первой колонны с коробкой в четвертом ряду второй, черная трубка сидит во втором ряду четвертой колонны. Пара уходит в слоты одновременно и занимает два места. Правило простое: сцепка отправляется при двух свободных слотах и когда хотя бы один цвет пары точно есть на открытом краю.

Связь с другими уровнями

По плотности слотов уровень 1324 похож на 1320 и 1317 - там тоже темные коробки открываются поздно и держат передний ряд. Соседний 1330 проходит легче, если застряли на 1324 и хотите передохнуть.

Общий порядок действий для сложных уровней описан в разделе сложные уровни, а базовые правила разбора - в гайд для новичков. Все уровни рядом собраны в разделе уровни, включая 1307 с похожей ящиковой механикой.

Частые вопросы

Как пройти 1324 уровень в Colony Flow?

Начните с синего 24 и голубого 22 - небо и волны открыты сразу. Потом красные и белые коробки на солнце и склоны, затем розовые и оранжевые на сакуру, и только в конце черные на контуры. Черную 46 держите в поле до четвертого этапа.

Что делать с деревянным ящиком на 1324 уровне?

Ничего отдельно делать не надо: ящик разбирают муравьи тех цветов, что открыты на краю. Его счетчик упадет с 450 до нуля по мере разбора неба и сакуры, последними уйдут кубики в правом верхнем углу.

Почему на 1324 уровне забиваются все слоты?

Из-за темных и розовых коробок: черные работают только по контурам, которые открываются поздно, а розовые цветы снимаются медленно. Держите в слотах максимум две медленные коробки одновременно и заполняйте остальные быстрыми белыми и синими.

Есть ли замки на 1324 уровне?

Нет, замков и ключей на этом уровне нет. Из особых элементов есть только деревянный ящик со счетчиком 450 и сцепленные трубкой коробки в глубине колонн.

Какие бустеры помогут на 1324 уровне?

Бустеры лучше приберечь на этап сакуры и темных коробок - там слоты стоят дольше всего. Также помогает ускорение 2x на финале, когда маленькие коробки быстро сменяют друг друга.