Colony Flow уровень 1327: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Мордочка оранжево-белой собаки Сиба-Ину с балуном мысли над головой

Уровень 1327 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала белые кубики мордочки и мозаичный фон по бокам рамы, затем оранжевые щеки и лоб собаки с белыми деталями балуна, а в конце темно-синие и фиолетовые кубики глаз, контура и узора балуна. Картинка - оранжево-белая мордочка собаки породы Сиба-Ину (или лисы) с балуном мысли над головой. Главная особенность уровня - бревно в первой колонне с розово-сиреневой меткой на 35: оно держится почти до самого финала и закрывает коробки за собой.

Поле состоит из пяти колонн, в переднем ряду стоят серая 40, желтая 46, фиолетовая 10 и коричневая 50, все пять слотов на старте пустые. Мешает проходу бревно: число на его метке убирают только муравьи цвета метки, поэтому коробки сиреневого и розового цвета приходится гонять в слоты всю игру. Фон рамы выложен мозаикой из розовых, желтых и сиреневых кубиков, и она разбирается вместе с мордочкой. Если вы пришли с уровня 1320, здесь нет замков и сцепок - вся сложность в бревне и подборе цветов.

Номер уровня1327
СложностьHard (в игре)
КартинкаМордочка собаки с балуном мысли
Слотов над полем5
Колонн коробок4
Особые элементыБревно с цветной меткой в первой колонне
Длительность прохождения на видеооколо 4 мин

Почему 1327-й застревает

Уровень застревает из-за бревна в первой колонне: пока его метка не обнулена, коробки за ним недоступны, и поле фактически состоит из четырех рабочих колонн. Метка стартует с 35 и убирается медленно - муравьям цвета метки нужно несколько заходов, поэтому сиреневые и розовые коробки приходится отправлять повторно. Слоты при этом забиваются, если поставить коробку цвета, которого нет на открытом краю картинки.

Вторая проблема - темные цвета финала: темно-синие и фиолетовые кубики глаз и контура балуна открываются только к концу, а коробки под них приходят раньше. Если отправить их в слоты слишком рано, они простаивают. Белые и бирюзовые коробки тоже требуют очередности: белые кубики есть и в мордочке, и внутри балуна, и без порядка слоты уходят под простаивающие коробки. Держите пять рабочих мест занятыми только работающими цветами.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: белая кромка мордочки

На старте все пять слотов пустые, в переднем ряду поля стоят серая 40, желтая 46, фиолетовая 10 и коричневая 50. Картинка - мордочка собаки Сиба-Ину или лисы с коричневыми глазами и носом, над головой балун реплики с белыми и сине-голубыми элементами, фон рамы - мозаика из розовых, желтых и сиреневых кубиков. Разбор начинается с белых кубиков нижней части мордочки и боковой мозаики: в слоты уходят белый 40, синий 15 из второго ряда, коричневый 44, оранжевый 48 и белый 35. Первая колонна в это время закрыта бревном с розово-сиреневой меткой 35 - за бревном коробок не видно, и трогать их нельзя. После первого хода метка уже показывает меньше стартового числа: муравьи сиреневого цвета начали грызть бревно. Белые коробки работают сразу, белый край мордочки уходит первым, коричневая 44 снимает нижние темные кубики носа и пасти.

Colony Flow уровень 1327: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1327, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 1327: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 1327: прохождение (англ.)

Шаг 2. Мозаика фона и щеки

К трети уровня в слотах стоят оранжевый 33, желтый 36, бирюзовый 17, фиолетовый 12 и розовый 6 - все места заняты, но каждая коробка работает по своему цвету на краю. Отправляются оранжевый 35, желтый 46, бирюзовый 27, фиолетовый 14 и сиреневый 15. Уходит большая часть оранжевых кубиков щек и лба собаки, одновременно разбираются элементы над головой - нижняя часть балуна и мозаика рамы по бокам. Желтый 46 из переднего ряда съедает желтые кубики мозаики, бирюзовый 27 работает по светлым голубым элементам балуна. Сиреневый 15 важен вдвойне: его муравьи и едят сиреневые кубики мозаики, и продолжают уменьшать метку бревна, которая к этому моменту падает примерно до 25. Оранжевых коробок в поле много, их можно ставить свободно - оранжевый край морды держится долго.

Colony Flow уровень 1327: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 1327, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Середина: контур и балун

К середине от мордочки остается только контур, глаза и балун над головой. В слотах желтый 7, желтый 36, бирюзовый 2, оранжевый 5 и коричневый 3 - коробки с малым числом муравьев, они освобождают места быстро. Отправляются желтый 45, бирюзовый 27, оранжевый 25 и коричневый 14. Белые детали внутри балуна доедаются бирюзовыми и белыми заходами, оранжевый 25 снимает остатки щек по контуру. Бревно все еще стоит на первой колонне, метка держится около 10 - остается совсем немного, но именно здесь легко ошибиться: если слоты занять желтыми и коричневыми коробками под финальные зоны, сиреневым муравьям не хватит заходов, и бревно зависнет. Продолжайте подкидывать сиреневые коробки, даже когда сиреневых кубиков на краю уже нет: муравьи цвета метки идут к бревну и без еды на картинке.

Colony Flow уровень 1327: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 1327, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Центральные оранжевые зоны

После середины в слотах коричневый 23, оранжевый 3, оранжевый 29, оранжевый 22 и коричневый 43 - в поле идут коричневые и оранжевые коробки из центральных колонн. Оранжевые зоны очищаются почти полностью: от щек и лба остаются единичные кубики у контура. Коричневые коробки снимают темные кубики носа, глаз и теней внутри мордочки. На картинке остаются глаза и рамка балуна - темно-синие и фиолетовые кубики, которые откроются только после ухода оранжевого слоя. Бревно на первой колонне еще держится с меткой 10: оно пережило уже три четверти уровня и продолжает блокировать коробки за собой. Синие и черные коробки для финального контура уже видны в глубине колонн, но их рано - край пока оранжево-коричневый, и такая коробка просто засорит слот.

Colony Flow уровень 1327: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 1327, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Бревно уходит, финальный контур

Ближе к финалу бревно наконец исчезает: метка дошла до нуля, муравьи сиреневого цвета снесли его полностью, и под бревном открылась обычная коробка первой колонны - теперь все пять колонн доступны. В слотах в этот момент синий 7, оранжевый 3, бирюзовый 6, белый 31 и черный 11. Отправляются сиреневые 10, бирюзовые 27 и белые 40 коробки: они доедают остатки узора балуна и светлые пятна внутри него. На картинике остаются только отдельные кубики глаз и темно-синий контур верхнего балуна - самый верхний слой уровня. Синий 7 и черный 11 уже готовы к работе: темно-синий контур открывается последним, и эти коробки снимают его за один-два захода. Белый 31 убирает последние белые детали вокруг глаз. Освободившуюся первую колонну можно разбирать в обычном порядке.

Colony Flow уровень 1327: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 1327, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финал: очистка поля

В финале слоты пустеют и все коробки уходят - поле полностью разобрано, бревна нет, картинка очищена до последнего кубика. Последними уходят темно-синие и фиолетовые кубики глаз, контура мордочки и узора балуна: синие, черные и фиолетовые коробки закрывают уровень. Глаза собаки разбираются изнутри - сначала белки, потом коричневая радужка и темные зрачки, и коричневые коробки поздних заходов успевают их снять. Верхний контур балуна с сине-голубыми элементами уходит последним вместе с остатками мозаики рамы. Если к этому моменту у вас остались простаивающие коробки в слотах - значит, где-то раньше был нарушен порядок цветов, и финал затянулся. При правильном порядке последняя коробка уходит с открытым краем своего цвета, и уровень заканчивается без заторов.

Colony Flow уровень 1327: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 1327, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 1327 собраны ниже.

  1. Игнорирование бревна. Если не отправлять коробки сиреневого и розового цвета, метка бревна не движется. Бревно закроет первую колонну до самого конца, и коробок в поле не хватит.
  2. Ранние синие коробки. Темно-синие и черные коробки ставят в слоты, когда контур балуна еще закрыт оранжевыми щеками. Они простаивают и занимают рабочие места.
  3. Затор из желтых. Желтых коробок в поле много, но желтая мозаика фона заканчивается к середине. Вторая желтая коробка подряд часто идет в пустой слот.
  4. Пустые слоты под бревно. Некоторые игроки ждут коробок из-за бревна и держат слоты пустыми. Пока метка не на нуле, за бревно заглянуть нельзя - работайте четырьмя колоннами.
  5. Сброс порядка белых. Белые кубики есть в мордочке, внутри балуна и в мозаике. Белые коробки ставят вразнобой, и белые зоны остаются недоеденными островками.

Бревно с меткой

Бревно на уровне 1327 - деревянный ствол в поле, он закрывает всю первую колонну, пока стоит. На нем висит розово-сиреневая метка с числом 35: это не счетчик ходов, а запас прочности. Число уменьшают муравьи цвета метки - они идут к бревну каждый раз, когда в слоте стоит коробка сиреневого или розового цвета.

Метка убывает постепенно: после первого хода она уже ниже старта, к трети уровня падает примерно до 25, к середине держится около 10, и бревно исчезает ближе к финалу. На нуле под стволом открывается обычная коробка, и первая колонна возвращается в игру. Замков, плиток, сцепок и скрытых коробок на этом уровне нет - бревно единственный особый элемент.

Связь с другими уровнями

По механике бревна уровень 1327 похож на другие уровни, где колонна закрыта до обнуления метки: там действует тот же прием с постоянными заходами муравьев нужного цвета. Общий разбор таких препятствий есть в разделе гайды, а подборка трудных уровней - в сложные уровни.

Если бревно стало главной проблемой, посмотрите похожие разборы: уровень 1317, уровень 1320 и уровень 1330. После 1327 идут уровень 1334 и уровень 1340 - там снова встречаются препятствия в поле. Полный каталог открыт в разделе уровни.

Частые вопросы

Как пройти 1327 уровень в Colony Flow?

Начните с белых кубиков мордочки и мозаики фона, затем оранжевые щеки и лоб, а глаза и темно-синий контур балуна оставьте напоследок. Параллельно постоянно отправляйте сиреневые и розовые коробки, чтобы убрать бревно в первой колонне. Финал закрывается синими, черными и фиолетовыми коробками.

Как убрать бревно на уровне 1327?

Число на розово-сиреневой метке бревна снижают муравьи цвета метки. Ставьте в слоты сиреневые и розовые коробки каждый раз, когда они доступны в поле. Когда метка дойдет до нуля, бревно исчезнет и откроет коробку за собой.

Почему застревает 1327 уровень?

Обычно из-за бревна: без сиреневых заходов метка стоит на месте, и первая колонна недоступна всю игру. Вторая причина - ранние синие и черные коробки под финальный контур, которые не находят свой цвет на краю. Держите в слотах только работающие цвета.

Что на картинке на уровне 1327?

Оранжево-белая мордочка собаки породы Сиба-Ину или лисы с коричневыми глазами и носом. Над головой - балун мысли с восклицательным знаком, фон рамы выложен мозаикой из розовых, желтых и сиреневых кубиков.

Есть ли замки или сцепки на 1327 уровне?

Нет, замков, ключей, сцепленных коробок и скрытых коробок здесь нет. Единственный особый элемент - бревно с меткой в первой колонне. Все остальное - обычные коробки пяти слотов.