Colony Flow уровень 164: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельный енот из синих и белых кубиков на желтом фоне, счетчик 80 в углу

Уровень 164 в Colony Flow проходится с желтого фона по краям картинки: сначала три желтые коробки переднего ряда съедают рамку вокруг енота, затем коричневые коробки разбирают темную основу, после середины выходят синие и белые кубики мордочки и живота, а серые и черные доедают детали. Картинка - пиксельный енот на желтом фоне. Главная особенность уровня - желтый счетчик на 80 в правом верхнем углу картинки и пары коробок, сцепленных трубкой, которые занимают сразу два слота.

Енот собран из темно-синих, синих и белых кубиков, фон вокруг него желтый, а по краям спрятаны серые и черные детали. Мешают желтые коробки на 45, 45 и 60 муравьев: пока счетчик в углу тикает, они разбирают рамку долго и занимают слоты пачкой. Ниже разобран порядок коробок по ходу уровня и моменты, где пять слотов забиваются почти полностью.

Номер уровня164
СложностьHard (в игре)
КартинкаПиксельный енот на желтом фоне
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыСчетчик на 80, сцепленные коробки
Длительность прохождения на видеооколо 3 мин

Почему 164-й застревает

Уровень относится к сложным, потому что желтого цвета на картинке много и три желтые коробки стоят уже в переднем ряду. Если отправить их одновременно, они не засоряют слоты - желтый фон открыт с первой секунды, - но каждая тратит десятки муравьев, и слоты висят занятыми долго. Счетчик с числом 80 в правом верхнем углу уменьшается по мере разбора, и его нужно обнулить, чтобы убрать элемент с картинки. Сцепленные коробки дополнительно съедают по два слота за раз.

К финалу остается голова енота из синих, темно-синих и белых кубиков, а в слотах скапливаются остатки: синий 26, коричневая 2, желтые 9 и 4, черный 11. Коричневая коробка с двумя муравьями почти не работает, если коричневый цвет уже съеден, и держит слот впустую. Черные и серые кубики открываются только после снятия фона, поэтому черную коробку нельзя брать рано. Если пять слотов заполнятся коробками цветов, которых нет на открытом крае, уровень встанет до конца разбора.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: три желтые коробки

На старте пять слотов пустые, картинка целая: пиксельный енот на желтом фоне, в правом верхнем углу - счетчик с числом 80. Передний ряд поля состоит из пяти коробок: желтая 45, коричневая 33, снова желтая 45, серая 50 и желтая 60. Первым делом отправляйте желтые: все три стоят в переднем ряду, а желтый фон открыт по всему периметру картинки, поэтому каждая коробка сразу начинает работать. Серую 50 пока не трогайте - серых кубиков на краю еще нет, они спрятаны под желтой рамкой. Коричневую 33 можно взять второй, если хотите разгрузить четвертую колонну, но основная работа на старте лежит на желтых коробках. Счетчик в углу уже начинает уменьшаться: с 80 он падает по мере того, как муравьи снимают кубики. К трети уровня в слотах остаются желтая 37, коричневая 29, желтая 14 и желтая 45 - это нормальная картина, три желтые коробки на 45, 45 и 60 муравьев физически не могут сработать быстро.

Colony Flow уровень 164: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 164, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 164: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 164: прохождение (англ.)

Шаг 2. Разбор желтой рамки

Пока желтые коробки едят рамку, края фона начинают исчезать, и под ними показываются следующие слои картинки. Отправляйте коричневые коробки следом за желтыми: коричневая 29 из слотов к этому моменту продолжает работать по краям. Держите серую 50 в поле, пока серые кубики не выйдут на открытый край - она станет нужна позже. Сцепленные коробки, которые встречаются в этом уровне, отправляйте только тогда, когда у вас свободны минимум два слота: пара уходит одновременно и занимает два места, а работает по одному цвету. Середина этапа - самая спокойная часть уровня: слоты постепенно освобождаются от желтых остатков, к середине в слотах остается только коричневая 10. К этому моменту края фона полностью исчезли, и желтый цвет почти съеден. Счетчик в углу продолжает падать - проверяйте его после каждой коробки, чтобы понимать, сколько кубиков еще осталось на картинке.

Colony Flow уровень 164: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 164, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Открытие силуэта енота

После середины уровня желтый фон уходит, и на открытом краю появляются серые и черные кубики - теперь можно отправлять серую 50 и черные коробки. На этом этапе в слотах стоят желтая 21, серая 18 и черный 9: каждая работает по своему цвету. Картинка меняется быстро - исчезли края фона, видны очертания енота: его спина из темно-синих кубиков, мордочка и живот из белых, маска на глазах из синих и черных деталей. Продолжайте снимать слои снаружи внутрь: сначала то, что на открытом крае, затем следующее. Коричневые остатки - по ходу разбора оставалась коричневая 2 - доедайте в тот момент, когда коричневый цвет еще виден на краю, иначе коробка повиснет в слоте без работы. Счетчик к этому этапу опускается примерно до 20: разобрана большая часть картинки, но голова енота с плотной синей и белой набивкой еще впереди.

Colony Flow уровень 164: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 164, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Синяя спина и белое брюхо

Ближе к финалу от картинки остается только голова енота - самый плотный участок с темно-синими, синими и белыми кубиками. В слоты идут синие коробки: на этом отрезке работал синий 26, при этом слоты были забиты почти полностью - синий 26, коричневая 2, желтые 9 и 4, черный 11. Это опасный момент уровня: пять мест заняты, и если хоть одна коробка не находит свой цвет на краю, разбор встает. Следите, чтобы синие коробки отправлялись, когда синий цвет открыт - он выходит на край почти непрерывно, пока разбирается голова. Желтые остатки 9 и 4 доедают последние желтые кубики, если они еще остались в углах. Черный 11 снимает черные детали маски и ушей. Счетчик показывает 9 - осталось совсем немного, и каждый отправленный ящик видно по картинке почти сразу.

Colony Flow уровень 164: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 164, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Финал: доесть голову

В финале в слотах работают остатки коробок: синий 4, коричневая 13, желтые 2 и 12. Картинка почти пустая, муравьи снимают последние кубики с головы енота - белые кубики мордочки уходят одними из последних, потому что сидят в центре. Счетчик опускается до 2, затем обнуляется, и элемент в правом верхнем углу исчезает вместе с последними кубиками. Здесь важно не отправлять новые коробки без нужды: мест в слотах может стать мало, а старые коробки с 2-4 муравьями освобождают слоты за секунды. Если у вас осталась сцепленная пара - проверьте, что оба слота свободны, и отправляйте ее под конец, когда цветов на краю мало и пара точно доработает. Последние синие и белые кубики уходят с центра картинки, уровень завершается на пустом поле.

Colony Flow уровень 164: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 164, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Проверка порядка цветов

Итоговый порядок разбора уровня 164 выглядит так: сначала желтые коробки - их три в переднем ряду, и они снимают рамку фона. Затем коричневые - они работают по краям и темным участкам под желтым слоем. После середины выходят серые и черные коробки - их цвета открываются только после снятия фона, раньше их держите в поле. Замыкают разбор синие и белые коробки - они разбирают голову, мордочку и живот енота в самом центре. Счетчик на 80 в правом верхнем углу идет вниз весь уровень: 80, 71, 60, 40, 20, 9 и 2 - по этим числам удобно сверять, сколько картинки осталось. Держите этот порядок, и пять слотов не забьются коробками без работы. Сцепки вставляйте в паузы между желтыми волнами, когда слоты свободны.

Colony Flow уровень 164: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 164, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 164 собраны ниже.

  1. Серая коробка на старте. Серая 50 стоит в переднем ряду, но серых кубиков на открытом краю нет. Ранняя отправка забивает слот коробкой без работы до полного снятия желтой рамки.
  2. Три желтые сразу. Желтые 45, 45 и 60 можно брать вместе, но все три слота зависнут надолго. Отправляйте их по мере освобождения мест, чередуя с коричневой 33.
  3. Сцепка при занятых слотах. Сцепленная пара занимает два слота сразу. Если свободно меньше двух мест, отправка пары может забить поле и остановить разбор.
  4. Забытый счетчик. Счетчик на 80 в углу - часть картинки, его нужно обнулить. Следите за числами 80, 71, 60, 40, 20, 9 и 2, чтобы понимать темп разбора.
  5. Ранняя синяя коробка. Синие и белые кубики спрятаны в центре головы енота. Синяя коробка, отправленная до снятия фона, засоряет слот и не работает.

Счетчик и сцепки

Счетчик с числом 80 висит в правом верхнем углу картинки и относится к желтому цвету. Он уменьшается по мере того, как муравьи снимают кубики с картинки: в начале уровня он показывает 80, к середине опускается примерно до 40, ближе к финалу падает до 9 и в конце до 2. Обнуление счетчика происходит вместе с разбором последних кубиков, отдельно гонять муравьев именно в угол не нужно - работайте по общему порядку цветов.

Сцепленные коробки соединены трубкой и уходят в слоты только парой, занимая сразу два места. На этом уровне сцепки встречаются среди обычных коробок поля, поэтому перед каждой отправкой пары проверяйте, что свободны минимум два слота. Лучшие моменты для сцепки - начало уровня, когда все пять мест пустые, и пауза после желтой волны, когда старые коробки уже доработали. Замков, ключей и скрытых коробок на уровне 164 нет, шоколадных плиток тоже.

Связь с другими уровнями

По плотности желтого фона и длинным коробкам на 45-60 муравьев этот уровень похож на уровень 160, где слоты тоже висят занятыми на старте. Работа со счетчиком в углу картинки встречается и на уровне 167 - там тоже важно следить за обнулением. Общий порядок разбора от рамки к центру разобран в разделе гайды.

Если сцепленные коробки доставляют проблемы, посмотрите разборы уровня 154 и уровня 157 - там пары занимают по два слота в похожих ситуациях. Сложные уровни с забитыми слотами собраны в подборке сложные уровни.

Частые вопросы

Как пройти 164 уровень в Colony Flow?

Начните с трех желтых коробок переднего ряда - они разбирают рамку фона. Затем коричневые, после середины серую 50 и черные, а в финале синие и белые коробки доедают голову енота. Сцепки отправляйте только при двух свободных слотах.

Что за счетчик с числом 80 в углу?

Это элемент картинки, который показывает, сколько кубиков осталось разобрать. Он уменьшается сам по мере работы муравьев: 80, 71, 60, 40, 20, 9, 2 и ноль. Отдельно по нему ничего делать не нужно.

Почему уровень встал и слоты не освобождаются?

Скорее всего, в слотах стоят коробки цветов, которых нет на открытом краю: серая 50 на старте или синяя коробка до снятия фона. Проверьте также, не заняли ли сцепленные пары последние свободные места.

Когда отправлять серую коробку 50?

Только после того, как желтая рамка съедена и серые кубики вышли на край. По ходу уровня это происходит после середины, когда видны очертания енота и на краю появляются серые детали.

Есть ли на 164 уровне замки или шоколад?

Нет, замков с ключами, шоколадных плиток и скрытых коробок здесь нет. Из особых элементов только счетчик на 80 в правом верхнем углу и сцепленные пары коробок.