Colony Flow уровень 167: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Морда белой собаки с красными ушами, оранжевая полоса, шоколадная плитка и фиолетовый блок на уровне 167

Уровень 167 в Colony Flow проходится сверху вниз и от краев к центру: сначала уходит оранжевая полоса в верхней части и красные пятна-уши собаки, затем шоколадная плитка в центре нижней части морды и бирюзовая полоса, последними снимаются белые и бежевые пиксели морды и фиолетовый блок внизу справа. Картинка - крупная морда белой собаки с ярко-красными висячими ушами и темным контуром. Главная особенность уровня - сцепка коричневый-черный в переднем ряду поля, которая занимает сразу два слота, и шоколадная плитка со счетчиком 537, лежащая почти в центре картинки.

На картинке белая морда, похожая на далматинца: длинные уши закрашены красным, глаза и контур темные, сверху оранжевая полоса фона, внизу бирюзовая полоса и фиолетовый блок. Мешает сама плитка: она лежит в центре морды, и пока муравьи не снимут верхние слои, добраться до нее нельзя, а фиолетовый блок внизу открывается только после бирюзовой полосы. Если вы пришли с уровня 160, здесь меньше колонн и нет замков, но сцепка в первом же ряду требует аккуратности со слотами.

Номер уровня167
СложностьHard (в игре)
КартинкаМорда белой собаки с красными ушами
Слотов над полем5
Колонн коробок4
Особые элементыШоколадная плитка 537, сцепка коробок коричневый-черный
Длительность прохождения на видеооколо 4,5 мин

Почему 167-й застревает

Уровень встает, если отправить сцепку коричневый-черный, когда в слотах уже лежат неработающие коробки. Сцепка занимает два места, и остается всего три слота на пять колонн. Красная коробка 36 из переднего ряда тоже опасна: красные пиксели - это уши, они лежат по бокам морды, и после их снятия красный цвет пропадает с края надолго. Фиолетовый цвет появляется на краю только после снятия бирюзовой полосы внизу.

Белая коробка 36 из первого ряда соблазняет, но белый фон морды открывается не сразу: сначала нужно снять оранжевую полосу, уши и плитку. Белые 36 уйдут в пустой слот и будут висеть, пока край не побелеет. Вторая коричневая 42 глубже в колонне, и ее муравьи пригодятся для самой плитки - тратить коричневых раньше времени нельзя, иначе сцепка коричневый-черный задержится в поле и заблокирует колонну.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: оранжевая полоса и уши

В начале уровня все пять слотов пустые. Картинка целиком: белая морда собаки с красными ушами, оранжевая полоса сверху слева, шоколадная плитка со счетчиком 537 по центру нижней части морды, бирюзовая полоса и фиолетовый блок внизу. В переднем ряду поля стоят коричневая 15 и черная 15, сцепленные вместе, затем красная 36, белая 36 и коричневая 42. Первым делом отправляйте сцепку коричневый-черный: слоты пустые, оба места свободны, и оба цвета работают - коричневый ест плитку по мере ее открытия, черный снимает темный контур морды. Сразу за ней в слот идет красная 36: красные уши торчат по бокам морды и уходят первыми вместе с верхним оранжевым фрагментом. Белую 36 пока не трогайте - белые пиксели морды еще закрыты сверху.

Colony Flow уровень 167: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 167, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 167: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 167: прохождение (англ.)

Шаг 2. Снятие верхней части

К первой трети уровня оранжевая полоса почти исчезает, а плитка уже похудела со 537 до 412. Слоты снова свободны, в поле в это время лежат коричневая 9 и коробки, сцепленные попарно - их держите до момента, когда цвет снова появится на краю. Продолжайте работать красным: уши снимаются полосами от верхних краев вниз, часть красных пикселей уходит вместе с оранжевым фрагментом. Темный контур черные муравьи подъедают одновременно с красным. На этом этапе важно не отправлять белый и фиолетовый цвета: белый фон морды еще закрыт ушами и оранжевой полосой, а фиолетовый блок внизу прикрыт бирюзовой полосой. Коричневую 42 из пятой колонны берегите - весь коричневый запас пригодится для плитки.

Colony Flow уровень 167: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 167, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Плитка и бирюзовая полоса

К середине уровня плитка почти снята: счетчик падает со 227 до 5, и муравьи добивают последние куски. Уходит красная область - остатки ушей и красный контур, за ней начинает сходить бирюзовая полоса внизу картинки. Слоты держите под коричневый и бирюзовый цвета: коричневые муравьи методично едят плитку, которая лежит по центру нижней части морды, бирюзовые снимают горизонтальную полосу под ней. На этом этапе в поле появляются коробки разных цветов для второй половины картинки - красная 40 со сцепкой, бирюзовая 28, белая 30. Красную 40 сразу не отправляйте: после ушей красного на краю почти нет, остались лишь отдельные пиксели контура. Бирюзовую 28 можно смело отправлять - полоса открыта и уходит быстро.

Colony Flow уровень 167: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 167, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Открытие белой морды

После середины плитка полностью исчезает, и картинка меняется: остается белый и бежевый массив морды, фиолетовый блок внизу справа и часть бирюзовой полосы. В слотах стоят красная 40 со сцепленной коробкой, бирюзовая 28 и белая 30 - каждая занята делом. Белая 30 теперь работает по морде: белый фон открыт сверху и с боков после снятия ушей и плитки, муравьи снимают его от краев к центру. Фиолетовый блок внизу тронут - его верхняя кромка открылась после ухода бирюзовой полосы. Красную 40 со сцепкой отправляйте в момент, когда на краю появляются последние красные пиксели контура, иначе пара зависнет и займет два слота. Фиолетовую 30 держите в поле до полного открытия блока.

Colony Flow уровень 167: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 167, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Фиолетовый блок и остатки

Ближе к финалу почти вся картинка снята: белые и бежевые пиксели морды ушли, фиолетовый блок внизу справа полностью разобран. На картинке остаются единичные зеленые и красные пиксели по контуру - мелкие детали вроде глаз и носа, чей точный цвет не разглядеть из-за мелкого масштаба. В слотах в этот момент черный 1 добивает последние темные точки контура, сверху уже стоит опустевшая белая коробка. Порядок прост: черный 1 ест остатки контура, последние белые коробки доедают фон. Все особые элементы исчезли - плитки больше нет, сцепок в поле не осталось. Слоты работают по одному и освобождаются быстро, потому что каждый цвет на финальном этапе имеет всего несколько кубиков на краю.

Colony Flow уровень 167: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 167, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финальная очистка поля

В финале картинка полностью пустая - видна только рамка. Остается разобрать само поле: последние коробки отправляются в свободные слоты, муравьи доедают единичные пиксели по контуру, и колонны пустеют одна за другой. На экране у норы собираются муравьи всех цветов уровня: коричневые, черные, красные, белые, бирюзовые и фиолетовые. Здесь главное - не держать коробки в поле: когда картинка почти пуста, любая коробка найдет свой цвет на краю, поэтому отправляйте колонны по порядку и не создавайте очередь. К 97 процентам прохождения последние белые и бежевые пиксели исчезают, поле полностью пустое, все пять слотов свободны. Уровень пройден без бустеров, если порядок в первой половине не был нарушен.

Colony Flow уровень 167: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 167, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Типичные ошибки на уровне 167 связаны с порядком отправки коробок в первые минуты.

  1. Белая коробка на старте. Белая 36 из переднего ряда не работает в начале уровня. Белый фон морды откроется только после снятия ушей и плитки.
  2. Сцепка в занятые слоты. Если отправить сцепку коричневый-черный, когда в слотах лежат бездействующие коробки, свободными останутся три места. Пять колонн с таким запасом не разобрать без зависания.
  3. Ранняя коричневая 42. Коричневая 42 нужна для плитки. Отправив ее слишком рано, вы потратите коричневых муравьев на открытие плитки, а сама плитка потребует еще коробки.
  4. Красная 40 не вовремя. После ушей красный цвет исчезает с края. Красная 40 со сцепкой, отправленная в этот промежуток, займет два слота и будет ждать остатков красного контура.
  5. Фиолетовый до полосы. Фиолетовый блок внизу закрыт бирюзовой полосой. Фиолетовая коробка, отправленная до снятия полосы, засорит слот.

Шоколадная плитка

Шоколадная плитка со счетчиком 537 лежит по центру нижней части морды собаки - это главный особый элемент уровня. Счетчик падает по мере разбора: 412 к первой трети, 227 к 34 процентам, 110 к 46, и последние куски исчезают к 58 процентам прохождения. Плитка коричневого цвета, поэтому основной груз работы ложится на коричневые коробки поля - от коробки 15 в сцепке до коричневой 42 в пятой колонне и коричневой 9 глубже в поле.

Муравьи коричневого цвета снимают плитку слой за слоем, когда она открыта с края. Закрыта она верхней частью морды и ушами, поэтому первые минуты коричневые муравьи работают только по кромке. Чем быстрее сняты красные уши и оранжевая полоса, тем раньше плитка начнет худеть в полную силу. Если плитка задержалась, а коричневые коробки уже потрачены - уровень застревает надолго.

Связь с другими уровнями

По механике сцепки в первом ряду уровень 167 похож на уровень 150 и уровень 157, где пары коробок тоже приходится отправлять в пустые слоты. Большая плитка со счетчиком встречается и на уровне 160 - там ее разбор тоже растянут на половину прохождения.

Общий разбор работы плиток и сцепок лежит в разделе гайд по муравьям, а уровни повышенной сложности собраны в сложные уровни. Из близких по номеру стоит посмотреть уровень 170 - после 167-го он идет следующим блоком сложных картинок. Полный список уровней открыт в разделе уровни.

Частые вопросы

Как пройти 167 уровень в Colony Flow?

Первым отправляйте сцепку коричневый-черный в пустые слоты, затем красную 36 на уши. После снятия оранжевой полосы и ушей добивайте плитку коричневыми коробками и снимайте бирюзовую полосу. В конце работайте белыми по морде и фиолетовым по блоку внизу справа.

Почему в начале уровня застревают слоты на 167?

Обычно из-за белой 36 или фиолетовой коробки, отправленных слишком рано. Белый фон морды и фиолетовый блок открываются только после ушей, плитки и бирюзовой полосы. Держите эти коробки в поле до появления их цвета на краю.

Когда отправлять сцепку коричневый-черный?

Сразу на старте, пока все пять слотов пустые. Сцепка занимает два места, но коричневый работает по плитке, а черный по контуру морды, поэтому оба места заняты делом.

Сколько кубиков в шоколадной плитке на уровне 167?

Счетчик плитки стартует с 537 и падает до нуля примерно к 58 процентам прохождения. Разбирают ее коричневые муравьи после снятия ушей и оранжевой полосы.

Нужны ли бустеры на 167 уровне?

При правильном порядке коробок уровень проходится без бустеров. Держите белый и фиолетовый цвета в поле до их открытия, и слоты не забьются. Ускорение 2x просто экономит время на долгом разборе плитки.