Colony Flow уровень 677: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельная улитка с коричневой раковиной на зеленой траве возле белого цветка

Уровень 677 в Colony Flow проходится с краев травы внутрь: сначала оранжевые и черные коробки снимают зеленый фон вокруг улитки, затем красные и зеленые разбирают цветок и тело улитки, а в финале белые коробки и остатки красных уносят раковину. Картинка - улыбающаяся улитка с коричневой раковиной на траве. Главная особенность уровня - желтый ключ со счетчиком на теле улитки и желтый замок на коробке в третьей колонне поля, плюс скрытые коробки со знаком вопроса.

Улитка ползет по зеленой траве рядом с крупным белым цветком: розовое тело, коричневая раковина, белый и желтый цветок. Мешает уровню желтый замок в поле - он не дает вывести запертую коробку, пока муравьи не дойдут до ключа на шее улитки. Скрытые коробки добавляют неопределенность: их цвет и число неизвестны до открытия. Если вы пришли с уровня 674, здесь поле держится на слотах с большими числами вроде черной 78.

Номер уровня677
СложностьHard (в игре)
КартинкаУлитка на траве возле цветка
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыЖелтый ключ со счетчиком, желтый замок, скрытые коробки
Длительность прохождения на видеооколо 13 мин

Почему 677-й застревает

Уровень относится к категории Hard и встает по двум причинам. Первая - черный 78 в переднем ряду: муравьев в коробке много, она занимает слот надолго, и если рядом с ней отправить еще две-три большие коробки, свободных мест почти не остается. Вторая - замок на коробке в третьей колонне: запертую коробку нельзя отправить в слот, пока желтый ключ на картинке не разобран до конца, а ключ лежит глубоко - на теле улитки, между головой и раковиной.

До ключа муравьи добираются только к этапу после середины уровня, когда исчезает голова улитки. Все это время третья колонна фактически не работает, и поле держится на четырех колоннах. Скрытые коробки со знаком вопроса усугубляют ситуацию: открывшись, они могут оказаться цветом, которого нет на открытом крае картинки, и засорить слот. Держите запас свободных слотов под скрытые коробки и не отправляйте белые коробки раньше времени - белый цвет открывается только на цветке.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: края травы

На старте все пять слотов пустые, картинка целая: улитка с коричневой раковиной ползет по зеленой траве, рядом крупный белый цветок с желтой серединой. Основные цвета картинки - розовый, коричневый, зеленый, белый и желтый, но передний ряд поля другой: оранжевая 14, черная 78, красная 5, красная 4 и белая 20. Первыми в ход идут оранжевые и черные коробки - они снимают зеленую траву по краям картинки, и муравьи открывают доступ к телу улитки и цветку. Черная 78 - самая большая коробка старта, отправляйте ее одной из первых, пока слоты пустые: она будет работать долго, но стабильно съедает края травы. Красные 5 и 4 из переднего ряда пригодятся сразу - они маленькие и быстро освобождают слоты. Белую 20 пока держите в поле: белый цвет на краю картинки почти не представлен, и коробка рискует простоять в слоте впустую.

Colony Flow уровень 677: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 677, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 677: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 677: прохождение (англ.)

Шаг 2. Трава уходит, слоты работают

К трети уровня края травы исчезают, и картина в слотах меняется: оранжевая 23, красная 3, зеленая 5 и зеленая 11. Оранжевые коробки продолжают доесть остатки фона, зеленые подключаются к нижним слоям травы и первым фрагментам цветка. Замок в третьей колонне все еще на месте - он появляется в поле не с самого начала, но к этому этапу уже блокирует свою коробку. Желтый ключ со счетчиком на теле улитки начинает таять: счетчик убывает по мере того, как муравьи снимают кубики вокруг него, но до полной очистки еще далеко. Следите за балансом слотов: зеленая 11 и зеленая 5 работают по траве, а вот коробки под цветок и раковину лучше придержать. Скрытые коробки со знаком вопроса в поле к этому моменту могут открыться - если открытая коробка совпала с цветом края, отправляйте ее, если нет - оставляйте лежать в колонне.

Colony Flow уровень 677: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 677, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Цветок и зеленые коробки

К середине уровня в слотах остаются только красная 13 и красная 4 - поле заметно поредело, и это правильный момент для больших отправок. Зеленые коробки уходят в слоты и съедают часть цветка: белые лепестки и желтая середина открываются для следующих коробок. Картина картинки меняется - травяной фон почти съеден, улитка с цветком стоят на пустом поле. Красная 13 продолжает снимать розовое тело улитки по краям, подбираясь к шее, где лежит желтый ключ. Замок в третьей колонне еще заперт: ключ на картинке разобран не до конца, и коробка под замком продолжает стоять. Отправляйте в этот момент только те коробки, чей цвет виден на открытом краю - красный по телу улитки, зеленый по остаткам травы и цветку. Белые коробки для лепестков держите наготове, но не спешите: лепестки цветка открываются постепенно, и белая коробка, отправленная раньше времени, засорит слот.

Colony Flow уровень 677: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 677, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Голова улитки и ключ

После середины уровня исчезает голова улитки - муравьи съедают розовые кубики вокруг желтого ключа, и счетчик ключа добивает до нуля. Замок на коробке в третьей колонне открывается, и колонна наконец вступает в игру. В слотах в этот момент красная 10, белая 4, красная 2 и красная 3 - красные коробки методично разбирают тело улитки, белая 4 уже работает по лепесткам цветка. Это переломный момент уровня: с открытым замком поле становится полным, и можно планировать финал. Белый цвет на цветке теперь открыт полностью - белые коробки уходят в слоты без риска. Остатки розового тела улитки доедают последние красные коробки, а коричневая раковина пока стоит нетронутой - она самая большая часть картинки и уйдет последней. Если у вас скопились скрытые коробки, открывайте их именно сейчас: цвета финала уже известны, и проще решить, какая коробка пригодится.

Colony Flow уровень 677: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 677, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Раковина и остатки красных

Ближе к финалу от улитки остается только коричневая раковина - тело, голова и цветок разобраны. В слотах красная 4, белая 7, зеленая 3, красная 1 и красная 2: маленькие красные коробки доедают последние розовые фрагменты, белая 7 снимает остатки лепестков, зеленая 3 подчищает следы травы. Замка и ключа больше нет - оба особых элемента уровня отработаны. Коричневая раковина - кульминация разбора: она занимает центр картинки, и коробки ее цвета теперь главный приоритет. Держите слоты максимально свободными: раковина большая, коробок под нее может уйти несколько, и забитые слоты в этот момент - самый частый способ застрять. Остатки красных коробок в поле отправляйте по мере открытия розовых кубиков, не держите их - красный цвет к финалу почти исчерпан, и коробка без работы на краю будет мертвым грузом.

Colony Flow уровень 677: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 677, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Финал: последняя коробка

В финале картинка пустая - улитка, цветок и трава полностью разобраны. В слоте остается одна зеленая 41: большая коробка с длинным запасом муравьев закрывает уровень, доедая последние кубики раковины и фона. Именно такие большие коробки в конце - характерная черта уровня: черная 78 в начале и зеленая 41 в конце задают ритм, где одна коробка работает через весь этап. Скрытые коробки к этому моменту должны быть либо разобраны, либо открыты и отправлены - недораскрытая коробка со знаком вопроса в конце уровня означает потерянные слоты. Проверьте перед финальными отправками, что все пять слотов не заняты мертвыми коробками: если какая-то стоит без работы, лучше дождаться, пока работающие коробки освободят места. Уровень завершается очисткой последнего кубика раковины, и поле переходит к следующему этапу.

Colony Flow уровень 677: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 677, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Ниже - частые ошибки на уровне 677.

  1. Белая 20 на старте. Белая 20 стоит в переднем ряду, но белый цвет открывается только на лепестках цветка к середине уровня. Коробка, отправленная в первые минуты, надолго займет слот без работы.
  2. Игнорирование черной 78. Черную 78 откладывают из-за большого числа, и она мешает в колонне. Отправляйте ее первой - длинная коробка выгоднее в слоте с самого начала, чем в глубине поля.
  3. Замок раньше ключа. Игроки пытаются достать коробку из третьей колонны до открытия замка. Коробка под желтым замком недоступна, пока счетчик ключа на шее улитки не обнулится.
  4. Забитые слоты в финале. К этапу с раковиной слоты часто забиты остатками красных коробок. Свободные места нужны под коробки цвета раковины - держите минимум два слота пустыми.
  5. Забытые скрытые коробки. Коробки со знаком вопросом оставляют в поле до конца. Открывайте их после снятия замка, когда цвета финала известны и проще решить их судьбу.

Ключ, замок и скрытые коробки

Желтый ключ со счетчиком лежит на теле улитки между головой и раковиной - это часть картинки, а не элемент поля. Счетчик убывает по мере разбора окружающих кубиков: сначала трава, потом розовое тело улитки. Ключ открывается к этапу после середины уровня, когда муравьи съедают голову улитки.

Желтый замок висит на коробке в третьей колонне поля и появляется не с самого начала. Пока замок заперт, коробку под ним нельзя отправить в слот, и колонна простаивает. Скрытые коробки со знаком вопросом прячут свой цвет и число до открытия - их удобно вскрывать после снятия замка, когда понятно, какие цвета нужны на краю картинки. Сцепленных коробок, ящиков и шоколадных плиток на уровне 677 нет.

Связь с другими уровнями

Уровень 677 - представитель поздних сложных уровней с замком и ключом, где доступ к части поля зависит от разбора глубокой детали картинки. Похожая связка встречается на уровне 670 и уровне 674. Общий разбор таких этапов собран в разделе сложные уровни.

Дальше по списку идут уровень 679 и уровень 680, где снова встречаются скрытые коробки и большие числа в переднем ряду. Если уровень 677 поставил в тупик, загляните в гайды и руководство по муравьям. Полный список этапов - в разделе уровни.

Частые вопросы

Как пройти 677 уровень в Colony Flow?

Начните с оранжевых и черных коробок - они снимают края травы. Затем красные и зеленые для тела улитки и цветка, после открытия ключа разберите коробку из-под замка и в финале белыми коробками и остатками красных съешьте раковину.

Где находится ключ на уровне 677?

Желтый ключ со счетчиком лежит прямо на картинке - на теле улитки, между головой и раковиной. Счетчик убывает по мере разбора окружающих кубиков, а сам ключ открывается к этапу после середины уровня.

Почему не отправляется коробка из третьей колонны?

На коробке в третьей колонне висит желтый замок. Он снимается только после полной очистки ключа на шее улитки - до этого коробка недоступна, и колонна не работает.

Когда отправлять белую 20 из переднего ряда?

Не раньше середины уровня. Белый цвет на открытом краю появляется только на лепестках цветка, и ранняя отправка надолго забьет слот коробкой без работы.

Что делать со скрытыми коробками на уровне 677?

Держите их в поле до открытия замка. После снятия замка цвета финала известны, и проще решить, отправлять открытую коробку в слот или оставить лежать в колонне.