Colony Flow уровень 677: прохождение
Уровень 677 в Colony Flow проходится с краев травы внутрь: сначала оранжевые и черные коробки снимают зеленый фон вокруг улитки, затем красные и зеленые разбирают цветок и тело улитки, а в финале белые коробки и остатки красных уносят раковину. Картинка - улыбающаяся улитка с коричневой раковиной на траве. Главная особенность уровня - желтый ключ со счетчиком на теле улитки и желтый замок на коробке в третьей колонне поля, плюс скрытые коробки со знаком вопроса.
Улитка ползет по зеленой траве рядом с крупным белым цветком: розовое тело, коричневая раковина, белый и желтый цветок. Мешает уровню желтый замок в поле - он не дает вывести запертую коробку, пока муравьи не дойдут до ключа на шее улитки. Скрытые коробки добавляют неопределенность: их цвет и число неизвестны до открытия. Если вы пришли с уровня 674, здесь поле держится на слотах с большими числами вроде черной 78.
| Номер уровня | 677 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Улитка на траве возле цветка |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Желтый ключ со счетчиком, желтый замок, скрытые коробки |
| Длительность прохождения на видео | около 13 мин |
Почему 677-й застревает
Уровень относится к категории Hard и встает по двум причинам. Первая - черный 78 в переднем ряду: муравьев в коробке много, она занимает слот надолго, и если рядом с ней отправить еще две-три большие коробки, свободных мест почти не остается. Вторая - замок на коробке в третьей колонне: запертую коробку нельзя отправить в слот, пока желтый ключ на картинке не разобран до конца, а ключ лежит глубоко - на теле улитки, между головой и раковиной.
До ключа муравьи добираются только к этапу после середины уровня, когда исчезает голова улитки. Все это время третья колонна фактически не работает, и поле держится на четырех колоннах. Скрытые коробки со знаком вопроса усугубляют ситуацию: открывшись, они могут оказаться цветом, которого нет на открытом крае картинки, и засорить слот. Держите запас свободных слотов под скрытые коробки и не отправляйте белые коробки раньше времени - белый цвет открывается только на цветке.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: края травы
На старте все пять слотов пустые, картинка целая: улитка с коричневой раковиной ползет по зеленой траве, рядом крупный белый цветок с желтой серединой. Основные цвета картинки - розовый, коричневый, зеленый, белый и желтый, но передний ряд поля другой: оранжевая 14, черная 78, красная 5, красная 4 и белая 20. Первыми в ход идут оранжевые и черные коробки - они снимают зеленую траву по краям картинки, и муравьи открывают доступ к телу улитки и цветку. Черная 78 - самая большая коробка старта, отправляйте ее одной из первых, пока слоты пустые: она будет работать долго, но стабильно съедает края травы. Красные 5 и 4 из переднего ряда пригодятся сразу - они маленькие и быстро освобождают слоты. Белую 20 пока держите в поле: белый цвет на краю картинки почти не представлен, и коробка рискует простоять в слоте впустую.
Видео с прохождением
Шаг 2. Трава уходит, слоты работают
К трети уровня края травы исчезают, и картина в слотах меняется: оранжевая 23, красная 3, зеленая 5 и зеленая 11. Оранжевые коробки продолжают доесть остатки фона, зеленые подключаются к нижним слоям травы и первым фрагментам цветка. Замок в третьей колонне все еще на месте - он появляется в поле не с самого начала, но к этому этапу уже блокирует свою коробку. Желтый ключ со счетчиком на теле улитки начинает таять: счетчик убывает по мере того, как муравьи снимают кубики вокруг него, но до полной очистки еще далеко. Следите за балансом слотов: зеленая 11 и зеленая 5 работают по траве, а вот коробки под цветок и раковину лучше придержать. Скрытые коробки со знаком вопроса в поле к этому моменту могут открыться - если открытая коробка совпала с цветом края, отправляйте ее, если нет - оставляйте лежать в колонне.
Шаг 3. Цветок и зеленые коробки
К середине уровня в слотах остаются только красная 13 и красная 4 - поле заметно поредело, и это правильный момент для больших отправок. Зеленые коробки уходят в слоты и съедают часть цветка: белые лепестки и желтая середина открываются для следующих коробок. Картина картинки меняется - травяной фон почти съеден, улитка с цветком стоят на пустом поле. Красная 13 продолжает снимать розовое тело улитки по краям, подбираясь к шее, где лежит желтый ключ. Замок в третьей колонне еще заперт: ключ на картинке разобран не до конца, и коробка под замком продолжает стоять. Отправляйте в этот момент только те коробки, чей цвет виден на открытом краю - красный по телу улитки, зеленый по остаткам травы и цветку. Белые коробки для лепестков держите наготове, но не спешите: лепестки цветка открываются постепенно, и белая коробка, отправленная раньше времени, засорит слот.
Шаг 4. Голова улитки и ключ
После середины уровня исчезает голова улитки - муравьи съедают розовые кубики вокруг желтого ключа, и счетчик ключа добивает до нуля. Замок на коробке в третьей колонне открывается, и колонна наконец вступает в игру. В слотах в этот момент красная 10, белая 4, красная 2 и красная 3 - красные коробки методично разбирают тело улитки, белая 4 уже работает по лепесткам цветка. Это переломный момент уровня: с открытым замком поле становится полным, и можно планировать финал. Белый цвет на цветке теперь открыт полностью - белые коробки уходят в слоты без риска. Остатки розового тела улитки доедают последние красные коробки, а коричневая раковина пока стоит нетронутой - она самая большая часть картинки и уйдет последней. Если у вас скопились скрытые коробки, открывайте их именно сейчас: цвета финала уже известны, и проще решить, какая коробка пригодится.
Шаг 5. Раковина и остатки красных
Ближе к финалу от улитки остается только коричневая раковина - тело, голова и цветок разобраны. В слотах красная 4, белая 7, зеленая 3, красная 1 и красная 2: маленькие красные коробки доедают последние розовые фрагменты, белая 7 снимает остатки лепестков, зеленая 3 подчищает следы травы. Замка и ключа больше нет - оба особых элемента уровня отработаны. Коричневая раковина - кульминация разбора: она занимает центр картинки, и коробки ее цвета теперь главный приоритет. Держите слоты максимально свободными: раковина большая, коробок под нее может уйти несколько, и забитые слоты в этот момент - самый частый способ застрять. Остатки красных коробок в поле отправляйте по мере открытия розовых кубиков, не держите их - красный цвет к финалу почти исчерпан, и коробка без работы на краю будет мертвым грузом.
Шаг 6. Финал: последняя коробка
В финале картинка пустая - улитка, цветок и трава полностью разобраны. В слоте остается одна зеленая 41: большая коробка с длинным запасом муравьев закрывает уровень, доедая последние кубики раковины и фона. Именно такие большие коробки в конце - характерная черта уровня: черная 78 в начале и зеленая 41 в конце задают ритм, где одна коробка работает через весь этап. Скрытые коробки к этому моменту должны быть либо разобраны, либо открыты и отправлены - недораскрытая коробка со знаком вопроса в конце уровня означает потерянные слоты. Проверьте перед финальными отправками, что все пять слотов не заняты мертвыми коробками: если какая-то стоит без работы, лучше дождаться, пока работающие коробки освободят места. Уровень завершается очисткой последнего кубика раковины, и поле переходит к следующему этапу.
Типичные ошибки
Ниже - частые ошибки на уровне 677.
- Белая 20 на старте. Белая 20 стоит в переднем ряду, но белый цвет открывается только на лепестках цветка к середине уровня. Коробка, отправленная в первые минуты, надолго займет слот без работы.
- Игнорирование черной 78. Черную 78 откладывают из-за большого числа, и она мешает в колонне. Отправляйте ее первой - длинная коробка выгоднее в слоте с самого начала, чем в глубине поля.
- Замок раньше ключа. Игроки пытаются достать коробку из третьей колонны до открытия замка. Коробка под желтым замком недоступна, пока счетчик ключа на шее улитки не обнулится.
- Забитые слоты в финале. К этапу с раковиной слоты часто забиты остатками красных коробок. Свободные места нужны под коробки цвета раковины - держите минимум два слота пустыми.
- Забытые скрытые коробки. Коробки со знаком вопросом оставляют в поле до конца. Открывайте их после снятия замка, когда цвета финала известны и проще решить их судьбу.
Ключ, замок и скрытые коробки
Желтый ключ со счетчиком лежит на теле улитки между головой и раковиной - это часть картинки, а не элемент поля. Счетчик убывает по мере разбора окружающих кубиков: сначала трава, потом розовое тело улитки. Ключ открывается к этапу после середины уровня, когда муравьи съедают голову улитки.
Желтый замок висит на коробке в третьей колонне поля и появляется не с самого начала. Пока замок заперт, коробку под ним нельзя отправить в слот, и колонна простаивает. Скрытые коробки со знаком вопросом прячут свой цвет и число до открытия - их удобно вскрывать после снятия замка, когда понятно, какие цвета нужны на краю картинки. Сцепленных коробок, ящиков и шоколадных плиток на уровне 677 нет.
Связь с другими уровнями
Уровень 677 - представитель поздних сложных уровней с замком и ключом, где доступ к части поля зависит от разбора глубокой детали картинки. Похожая связка встречается на уровне 670 и уровне 674. Общий разбор таких этапов собран в разделе сложные уровни.
Дальше по списку идут уровень 679 и уровень 680, где снова встречаются скрытые коробки и большие числа в переднем ряду. Если уровень 677 поставил в тупик, загляните в гайды и руководство по муравьям. Полный список этапов - в разделе уровни.
Частые вопросы
Как пройти 677 уровень в Colony Flow?
Начните с оранжевых и черных коробок - они снимают края травы. Затем красные и зеленые для тела улитки и цветка, после открытия ключа разберите коробку из-под замка и в финале белыми коробками и остатками красных съешьте раковину.
Где находится ключ на уровне 677?
Желтый ключ со счетчиком лежит прямо на картинке - на теле улитки, между головой и раковиной. Счетчик убывает по мере разбора окружающих кубиков, а сам ключ открывается к этапу после середины уровня.
Почему не отправляется коробка из третьей колонны?
На коробке в третьей колонне висит желтый замок. Он снимается только после полной очистки ключа на шее улитки - до этого коробка недоступна, и колонна не работает.
Когда отправлять белую 20 из переднего ряда?
Не раньше середины уровня. Белый цвет на открытом краю появляется только на лепестках цветка, и ранняя отправка надолго забьет слот коробкой без работы.
Что делать со скрытыми коробками на уровне 677?
Держите их в поле до открытия замка. После снятия замка цвета финала известны, и проще решить, отправлять открытую коробку в слот или оставить лежать в колонне.