Colony Flow уровень 109: прохождение

Опубликовано: 2026-09-21 · Обновлено: 2026-09-23

Пиксельный персонаж в зеленом шлеме и фиолетовой маске на красном фоне, уровень 109

Уровень 109 в Colony Flow проходится по классической схеме снаружи внутрь: сначала красные коробки снимают красный фон по краям картинки, затем зеленые и фиолетовые коробки разбирают шлем и маску персонажа, а в самом конце уходят последние детали в центре лица. Картинка - пиксельный персонаж в профиль в зеленом шлеме и с фиолетовой маской на красном фоне. Главная особенность уровня - скрытые коробки «?» в поле: их содержимое открывается по мере игры, и планировать порядок заранее получается не всегда.

На старте все пять слотов пустые, в переднем ряду колонн стоят красные 20 и 20, оранжевая 18, красная 10 и зеленая 35. Красного цвета на картинке много - весь фон, поэтому красные коробки работают без пауз. Мешают скрытые коробки «?»: пока они закрыты, нельзя понять, какой цвет из них выйдет и в какой момент слот освободится. Если вы пришли с уровня 108, здесь нет замков и сцепок, зато скрытых коробок в поле заметно больше.

Номер уровня109
СложностьНе указана
КартинкаПерсонаж в зеленом шлеме и маске
Слотов над полем5
Колонн коробок5
Особые элементыСкрытые коробки «?»
Длительность прохождения на видеооколо 3 мин

Почему 109-й застревает

Главная причина заторов на 109 - красные коробки с большим числом муравьев, которые скапливаются в слотах. К середине уровня в слотах одновременно сидят красные 18, 5, 19 и 29 - это четыре места из пяти, и любое неосторожное отправление занимает пятое. Красный фон разбирается медленно, кубиков на краю то больше, то меньше, и коробка с большим запасом муравьев держит слот дольше нужного. Отсюда правило: пока красные коробки не отработали, другие цвета из глубины колонн лучше не трогать.

Вторая проблема - скрытые коробки «?». До их открытия нельзя знать цвет и число муравьев внутри, поэтому отправленная в слот скрытая коробка может оказаться цветом, которого на открытом крае нет. Если все пять слотов заполнятся такими зависшими коробками, уровень встанет. Ближе к финалу это ощущается сильнее: на картинке остается только голова и часть лица, открытых цветов становится меньше, а в поле еще лежат коробки. Поэтому скрытые коробки открывайте пораньше и не держите в поле до последнего момента.

Пошаговое прохождение

Шаг 1. Старт: красный фон по краям

На старте поле закрыто, в переднем ряду стоят красная 20, красная 20, оранжевая 18, красная 10 и зеленая 35, все пять слотов свободны. Картинка - персонаж в профиль, смотрящий влево: зеленый шлем сверху, светлое лицо в центре, фиолетовая маска на нижней части, плюс черные и белые детали. Фон вокруг красный, поэтому первые тапы очевидны - красные коробки. Отправляйте красную 20 из первой колонны, красную 20 из второй и красную 10 из четвертой: муравьи начинают снимать красный фон с нижней кромки и боковых краев картинки. Оранжевую 18 пока придержите в поле - оранжевых кубиков на открытом крае на старте нет, и она просто займет слот. Зеленую 35 тоже рано: шлем спрятан в глубине картинки и откроется позже. Первая цель - зачистить красный контур вокруг персонажа, тогда станут видны границы шлема и лица.

Colony Flow уровень 109: начало прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 109, кадр к шагу 1: начало прохождения.

Видео с прохождением

Colony Flow уровень 109: прохождение (англ.)
Видео: Colony Flow уровень 109: прохождение (англ.)

Шаг 2. Красные коробки и слоты

К трети уровня красный фон частично съеден снизу и с боков, картинка начинает разбираться. В слотах в этот момент сидят красные 2, 4, 3 и 18 - это остатки муравьев от отправленных красных коробок, слоты постепенно освобождаются. В поле уже отправлены красные 20, 20, 10 и 35, скрытые коробки «?» частично открылись. Продолжайте добирать красные коробки из колонн по мере их появления в переднем ряду, но следите за балансом: если в слотах скопилось три-четыре красных коробки с большим числом муравьев, новую красную брать не спешите. Между красными тапами заглядывайте в открывшиеся коробки «?»: если среди них нашлась коробка цвета, который уже виден на краю картинки, можно чередовать ее с красной и не давать слотам простаивать. Оранжевую 18 отправляйте, только когда на краю появились оранжевые кубики - они обычно всплывают на переходе от фона к деталям персонажа. К концу этого этапа красная рамка вокруг персонажа почти исчезает.

Colony Flow уровень 109: картинка начинает разбираться с края, кадр из ролика прохождения
Уровень 109, кадр к шагу 2: картинка начинает разбираться с края.

Шаг 3. Появляется контур персонажа

К середине уровня в слотах красные 18, 5, 19 и 29 - красные коробки все еще доминируют, но разбор дошел до боковых частей картинки. Большинство скрытых коробок «?» уже открыто, поэтому поле стало предсказуемее. На месте красного фона проступает контур персонажа: зеленая кромка шлема сверху и фиолетовый край маски снизу. В этот момент начинайте вводить в игру зеленые коробки: зеленая 35 из переднего ряда, если она еще не отправлена, теперь находит работу - муравьи грызут шлем с его внешних краев. Отправляйте зеленые и красные по очереди, чтобы слоты не забивались одним цветом. Красные 5 и 19 - небольшие коробки, они освобождают места быстро, а вот красная 29 будет сидеть долго, поэтому под нее оставляйте свободным хотя бы один запасной слот. Фиолетовые коробки для маски держите в поле: маска пока закрыта шлемом и фоном со стороны лица.

Colony Flow уровень 109: разобрана примерно треть картинки, кадр из ролика прохождения
Уровень 109, кадр к шагу 3: разобрана примерно треть картинки.

Шаг 4. Шлем и маска

После середины уровня слоты - красные 18, 5 и 4, то есть три места заняты, два свободны. К этому моменту отправлены коробки разных цветов, все скрытые коробки «?» в поле открыты, и картинка сильно изменилась: красный фон почти ушел, из больших масс остались шлем сверху и лицо с маской в центре. Разбирайте шлем по кромке: муравьи зеленых коробок снимают кубики шлема с внешнего края, обнажая светлое лицо и черно-белые детали. Как только на открытом крае появились фиолетовые кубики маски, отправляйте фиолетовую коробку - маска расположена в нижней части лица, и доступ к ней открывается после снятия нижней кромки шлема и фона под подбородком. Черные и белые детали - мелкие пятна, их коробки лучше отправлять в момент, когда именно они вышли на край, иначе слот зависнет. Чередуйте цвета и не отправляйте две большие коробки одного цвета подряд - красные 18 из слотов показывает, как долго живут большие остатки.

Colony Flow уровень 109: середина прохождения, кадр из ролика прохождения
Уровень 109, кадр к шагу 4: середина прохождения.

Шаг 5. Финал: голова и лицо

Ближе к финалу на картинке осталась только голова и часть лица - все остальное разобрано до пустого поля. В слотах в этот момент красные 9 и 1, зеленая 35, красные 8 и 30: все пять мест заняты, но уровень не стоит, потому что каждая коробка работает по своему открытому цвету. Зеленая 35 - большая коробка, она доедает оставшиеся кубики шлема на макушке и затылке. Красные 8 и 30 с малыми остатками добирают последние красные пятна по контуру головы. Светлое лицо, фиолетовая маска, черные и белые детали уходят последними: это центр картинки, и доступ к нему открывается только после снятия всего вокруг. На этом этапе не отправляйте ничего лишнего - свободных слотов нет, и одна ошибка означает простой. Добивайте коробки из слотов одну за другой, и места начнут освобождаться цепочкой. Контур персонажа на пустом поле читается отчетливо, осталось несколько десятков кубиков.

Colony Flow уровень 109: большая часть картинки уже разобрана, кадр из ролика прохождения
Уровень 109, кадр к шагу 5: большая часть картинки уже разобрана.

Шаг 6. Последние детали

В финале слоты опустошаются: последние детали лица уходят, и картинка становится пустой. Добивайте мелкие коробки - красные с единичным остатком, вроде красной 1, закрываются за секунды и освобождают места под следующие отправления. Светлые кубики лица вокруг фиолетовой маски снимаются последними, потому что лицо - самая внутренняя часть изображения. Черные и белые пятна - детали глаз, повязки и контуров - разбросаны мелкими группами, их коробки короткие и быстро отрабатывают. Поле коробок тоже пустеет: колонны разбираются до конца, последние передние коробки отправляются без оглядки на цвет - муравьев осталось мало, и слоты освобождаются быстрее, чем заполняются. Когда уходит последний кубик маски, уровень завершен: нора остается одна на пустом поле, а все пять слотов свободны. Дальше можно идти на уровень 110.

Colony Flow уровень 109: финал, на картинке последние кубики, кадр из ролика прохождения
Уровень 109, кадр к шагу 6: финал, на картинке последние кубики.

Типичные ошибки

Разбор частых ошибок на 109 уровне Colony Flow.

  1. Оранжевая коробка на старте. Оранжевую 18 берут в слот первой, хотя оранжевых кубиков на краю картинки нет. Коробка висит в слоте, пока красные коробки разбирают фон, и сокращает свободные места.
  2. Зеленая 35 слишком рано. Зеленую 35 отправляют до того, как шлем вышел на открытый край. Большое число муравьев не находит работу, и коробка держит слот до середины уровня.
  3. Пять красных в слотах. Игрок отправляет красные коробки подряд без пауз. К середине в слотах одновременно красные 18, 5, 19 и 29 - четыре места заняты, и любое новое отправление рискует забить пятое.
  4. Скрытые коробки в конце. Коробки «?» оставляют в поле до финала. Когда на картинке остается только голова и часть лица, открытых цветов мало, и скрытая коробка легко оказывается неработающей.
  5. Фиолетовые до открытия маски. Фиолетовую коробку отправляют, пока маска закрыта шлемом и фоном. Цвета на краю нет, коробка засоряет слот, а нужное место освобождается только после разбора зеленого шлема.

Скрытые коробки «?»

Особый элемент уровня 109 - скрытые коробки «?» в поле. Пока такая коробка стоит в колонне, неизвестно, какого она цвета и сколько в ней муравьев: знак вопроса закрывает и цвет, и число. Открываются они постепенно: к трети уровня скрытые коробки открыты частично, к середине - большинство, и только после середины поле полностью прочитывается. До открытия скрытая коробка - это лотерея при отправлении в слот.

Работать со скрытыми коробками лучше пораньше: каждая открытая «?» делает поле предсказуемее и упрощает план по слотам. Опасный сценарий - накопить нераскрытые коробки к финалу, когда на картинке остается только голова и часть лица и выбор рабочих цветов минимален. Тогда отправленная скрытая коробка с нерабочим цветом занимает слот, который нечем занять повторно. Других особых элементов на уровне нет - ни ящиков, ни шоколада, ни замков, ни сцепленных коробок, поэтому вся сложность сводится к балансу красных коробок и раскрытию «?».

Связь с другими уровнями

По механике уровня 109 близок к другим заданиям с плотным однотонным фоном, где один цвет доминирует в поле и в слотах. Похожий баланс большой коробки, которую надо приберечь до нужного момента, встречается на уровне 104 и уровне 107. Общий порядок разбора картинок снаружи внутрь описан в гайде для начинающих.

Скрытые коробки «?» добавляют непредсказуемости, и если они вызывают трудности, посмотрите разборы уровня 100 и уровня 97, где они тоже встречаются. Более сложные случаи с забитыми слотами собраны в разделе сложные уровни. Все уровни игры перечислены в разделе уровни.

Частые вопросы

Как пройти 109 уровень в Colony Flow?

Начните с красных коробок - они разбирают красный фон вокруг персонажа. Затем отправляйте зеленые для шлема и фиолетовые для маски, когда эти части выйдут на открытый край. Последними уходят светлые кубики лица и черно-белые детали в центре.

Когда отправлять зеленую 35 на 109 уровне?

Не на старте. Шлем открывается после снятия красного фона сверху и с боков, обычно к середине уровня. Отправленная раньше зеленая 35 займет слот и будет висеть без работы.

Что делать с оранжевой 18 в начале?

Держите ее в поле. Оранжевых кубиков на открытом крае на старте нет, поэтому коробка только засорит слот. Отправляйте ее, когда оранжевые кубики появятся на краю картинки.

Почему на 109 уровне забиваются все слоты?

Обычно из-за красных коробок с большим числом муравьев: они долго работают и занимают по четыре места из пяти. Добавьте сюда скрытую коробку «?» с нерабочим цветом - и пятое место тоже занято. Чередуйте цвета и держите один слот запасным.

Есть ли на 109 уровне замки, ящики или сцепки?

Нет. На этом уровне нет ни замков с ключами, ни деревянных ящиков, ни шоколадных плиток, ни сцепленных коробок. Единственный особый элемент - скрытые коробки «?» в поле.